【神魔之塔上架2周年及2015台北國際電玩展(TGS)參展活動】
為了感謝各位召喚師在這兩年對《神魔之塔》的支持,我們特此為大家準備了一連串的慶祝活動,希望與大家見證這歷史性時刻!
此外,因台北國際電玩展(TGS) 慶祝活動關係,『巨星的輝芒 ‧ 暗』將會延後至 2 月 2 日 (一) 開始。
★ 第一彈:每天登入魔法石
時間:1月26日 (一) 至 2月1日 (日)
活動期間登入遊戲,每天可得魔法石 1 粒,共可獲 7 粒。
★ 第二彈:儲值送好禮
時間:1月27日 (二) 至 2月1日 (日)
只要在活動期間首次單筆儲值魔法石 6 粒或以上(不論之前是否曾儲值),可額外獲得魔法石 6 粒以及劍靈系列魔法石封印卡隨機一張,每位召喚師最多只會得到獎賞一次。
例:1月27日購買魔法石 6 粒,額外的獎賞可於重登遊戲後在 “獎賞” 內領取。 1月28日再次購買魔法石 6 粒,將不會再次獲得獎賞。
★ 第三彈:《神魔之塔》上架 2 周年送好禮
時間:1月27日 (二)
為慶祝《神魔之塔》上架 2 周年,召喚師於活動當天 00:00 – 23:59 登入可獲得「魔法石封印」抽卡機會一次!
★ 第四彈:魔法石封印卡活動『戰神的呼召』
時間:1月31日 (六) 13:00 – 23:59
活動期間魔法石封印卡獲得北歐神系列機率 200% 提升,首次抽中的北歐神系列必定是召喚師未曾擁有的其中一隻!
當中包括:
5星 費雷
5星 提爾
5星 費蕾雅
5星 索爾
5星 洛基
★ 第五彈:TGS 競速挑戰「爭分奪秒」
時間:1月28日 (三) 至 2月1日 (日)
活動期間每天將會有全新任務讓召喚師挑戰,所有任務為一日限定,每日關卡設有 2 項目標。如召喚師能夠於目標時間內完成關卡,將可獲得豐厚獎賞!
第一目標時間:5 分鐘
第二目標時間:於 TGS 期間每天 18:00 公佈
每天 TGS 會場內「格鬥擂台」的挑戰者須用指定隊伍挑戰相同競速關卡,而每天初賽第 16 名的通關時間將會成為第二目標時間。
獎賞如下:
每次完成活動關卡:千年靈魂石 2 隻 (屬性隨機)
每天於第一目標時間內完成活動關卡:靈魂 100 個
每天於第二目標時間內完成活動關卡:每天可獲得以下指定龍刻 1 粒
1月28日:「漩之屏息龍紋」龍刻 1 粒
1月29日:「森之屏息龍紋」龍刻 1 粒
1月30日:「影之屏息龍咒」龍刻 1 粒
1月31日:「耀之屏息龍印」龍刻 1 粒
2月1日:「煉之屏息龍咒」龍刻 1 粒
註:
1. 召喚師可自由組合隊伍進入關卡,並可重覆挑戰活動關卡。
2. 各活動關卡之目標時間將會在每天 18:00 於粉絲團及遊戲公告內公佈。
3. 召喚師可在活動關卡之「排行榜」內查閱自己的通關時間。
4. 目標時間內完成關卡之活動獎賞將會於每日關卡完結後發放,獎賞可於重登遊戲後於 [社群] → [獎賞] 獲取。
★ 第六彈:地獄級關卡『鞠躬盡瘁的忠臣』
時間:1月28日 (三)
魔化忠烈決意阻撓,以懷恨之心擊潰眾生!
*一日限定。
★ 第七彈:體力滿滿
時間:1月28日 (三) 至 2月1日 (日)
1月28日 (三) 登入遊戲,可獲得體力回復劑 2 支;1月29日 (四) 至 2月1日 (日) 登入遊戲,可獲得體力回復劑 1 支。
*所有體力回復劑必須於當天使用。
★ 第八彈:全新任務『緣起軒轅越時空』
撒旦魔將已納命出擊,令神魔大陸步向崩壞!
領銜登場:「緣起軒轅越時空 ‧ 暗」
時間:1月26日 (一) 至 2月8日 (日)
★ 第九彈:特別任務『瘋頭的慶典』
時間:1月26日(一) 至 1月29日 (四)
齊來參與瘋頭的盛大慶典吧!
*一次通關
★ 第十彈:特別任務『閃耀的秘寶』
時間:1月30日(五) 至 2月1日 (日)
豐實秘寶,各種珍獸閃現眼前!
*一次通關
同時也有62部Youtube影片,追蹤數超過50萬的網紅神魔之塔 Tower of Saviors,也在其Youtube影片中提到,《神魔之塔》 8.1 版本沉睡力量甦醒!古蹟源龍狂號率先看! 由封印古神力量的寶石幻化而成的幻龍,即將在全新的未知領域中現身!命運之輪隱伏的脈絡在此展開,想率先一睹「古蹟源龍」的狂號力量,就不要錯過實戰片段! ※ 隊伍配置: ● 6 星 墮魔傲龍 ‧ 皮亞沙 Lv 99 ● 5 星 執拗聖...
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龍印戰神 在 Facebook 八卦
直播煙供~法會串連祈福🙏今日是2021大藏經普渡大法會第四天,同時也是地藏王菩薩殊勝日~
特別開直播煙供~
跟正在修法中的西藏達隆寺、不丹古杰寺相呼應~三地共同修持~
祈願在明天的「最強龍王日」中,
最後一天的法會能圓滿順利~
護法加持所有線上的朋友們!
最強龍王日🙏前七天跟後七天是能量最好日子,做煙供有不可思議功德~
🔸教大家平衡的手印:五大平衡 身心靈圓滿
🔸把水變成甘露的方法:邊接水邊念🙏讓樣康嗡啊吽
🙏煙供儀軌:
諸佛正法眾中尊 直至菩提我皈依
以我所行施等福 為利眾生願成佛
桑供普賢供養廣大雲 上師本尊諸佛菩薩香
勇士空行護法財神香 威瑪戰神地衹基主香
一切嚴峻守舍怙神香 外器內情廣大清淨香
無盡妙欲虛空藏以供 除障如願自成願吉祥
嗡阿吽(盡力唸誦)
吽 顯空純淨甘露此桑供 妄念所出諸晦及不淨
淨明無濁廣大法身狀 清矣普賢無障界中阿
以此功德願 證佛自性 果位得已降伏諸過敵
生老病死洶湧之波濤 願度眾生解脫輪迴海
碟亞它 邊乍止牙阿哇波大尼所哈
🙏百字明咒
嗡
邊 札 薩 埵 薩 瑪 雅
瑪 奴 巴 拉 雅
邊 札 薩 埵 爹 奴 巴
底 他 底 多 美 巴 哇
蘇 埵 卡 喲 美 巴 哇
蘇 波 卡 喲 美 巴 哇
阿 奴 啦 埵 美 巴 哇
薩 哇 悉 底 美 札 雅 札
薩 哇 嘎 瑪 蘇 札 美
茲 當 悉 里 養
咕 嚕 吽 哈 哈 哈 哈 火
巴 嘎 萬
薩 哇 打 他 嘎 他 邊 札 瑪 美 門 札
班 至 巴 哇 瑪 哈 薩 瑪 雅
薩 埵 阿
🙏回向文:
願以此功德 莊嚴佛淨土
上報四重恩 下濟三塗苦
若有見聞者 悉發菩提心
盡此一報身 同生極樂國
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感謝您的收看🙏
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龍心大悅~聞者歡喜
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龍印戰神 在 HBK 的 NBA I Love This Game Facebook 八卦
兩年前的今天,LeBron James無極限化身呂布戰神狂飆51分,大戰勇士三英!而JR無情恍神來個背刺....
這場比賽我想近期球迷絕對都印象很深刻吧!
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兩年前,也就是2018年賽季,我得承認我是完全不看好那支防守爆爛的克里夫蘭騎士能走多遠,季後賽前我就認為,如果LBJ的連續冠軍挑戰的紀錄就此中斷,我也一點都不意外。
但LeBron James很打臉,即便關關難過,他還是揮荊斬棘一路扛著球隊闖關成功,就好比關羽 #過五關斬六將似,走了千里走單騎的戲碼。
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當然,騎士其他球員的適時奮起是格外重要,但如果沒有LeBron James他那彷彿『#無極限』的發揮,騎士肯定在印第安納溜馬那一關就被刷下來了。
只是當自己將帥可以打出如關羽、呂布那樣萬夫莫敵的身手,身先士卒衝鋒陷陣,毫不保留的燃燒自己時,不得不承認,這對團隊士氣是帶來絕大的加分,也讓這支騎士越挫越勇,#韌性不斷在提升。
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⬛第一輪(印第安那溜馬):LeBron James平均34.4分10籃板7.7助攻1.4抄截1阻攻。
⬛第二輪(多倫多暴龍):LeBron James平均34分8.3籃板11.3助攻1.8抄截1阻攻。
⬛第三輪(波士頓塞爾提克):LeBron James平均33.6分9籃板8.4助攻1.1抄截1.1阻攻。
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三個系列戰平均都33分+,這是很瘋狂的事情,要知道季後賽不論防守強度與針對性都與例行賽不可同日而語,但這三支東區勁旅就是限制不了LBJ,拿這位火力全開的猛獸沒辦法。
然而即便如此,冠軍賽所要面對的是金州勇士,有著四星連線的超強陣容,即便LeBron James在東區大殺四方,猶如脫疆野獸,我想那時也不會多少人認為騎士可以創造奇蹟。
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但沒想到第一場比賽,LeBron James就勢如破竹,延續著東區絕佳狀態痛擊勇士防線,什麼叫 #三英戰呂布?那一場金州勇士就在甲骨文球場上見識到什麼叫做籃球場上的超級戰神,就是LeBron James。
整場比賽就看他殺進殺出,如入無人之境,帶著騎士一直死咬比分不放,甚至上半場還都處在領先位置居多,只是勇士可具備Curry與KD這兩大頂級飆分手,且還有Klay在一旁伺機而動。
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所以下半場勇士逐漸奪回主導權,但騎士也是不肯輕易妥協,始終咬住差距,而在最後三分多鐘時,LBJ再度開啟他無極限的開關,#短短這段時間連飆9分,且彈無虛發。
他為騎士爭到了一波可能逆轉戰局的機會,只可惜George Hill關鍵時刻兩罰一中,僅追平比分而錯失超前機會,我想這已足以讓人失望,#畢竟LBJ眼看都快氣力放盡,延長賽對他很不有利。
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但更無情的還在後面,J.R. Smith竟然搶到進攻籃板,有著可能絕殺勇士的機會,不管有沒有進,這都很激勵團隊,然而JR卻好像在 #平行世界一樣,忘記了秒數、忘記了比分,只顧著往外跑,好像時間拖完,騎士將得勝一樣。
J.R. Smith這愚蠢經典的一幕,我想也間接毀了騎士團隊的士氣以及LeBron James的最後一口氣,假使他不犯這蠢事,不管他有沒有投進,騎士在延長賽的氣氛肯定會不同,能不能贏球不知道,但至少可能不會兵敗如山倒....
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所以說那年的LeBron James真的是悲情英雄,但是他贏得了所有人的尊重,就好比2001年的Allen Iverson那樣,只是差別在於,當年七六人是成功爆冷門旗開得勝。
AI狂飆48分之餘,他在關鍵時刻有Eric Snow在旁分擔解憂;至於LBJ狂飆了51分,在關鍵時刻卻是J.R. Smith給他來個背刺,差別僅在一瞬間,但卻是相當無情的!
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不過LeBron James仍是替自己在季後賽留名青史,成為繼1993年的Michael Jordan後,另一位能在總冠軍賽大舞台狂飆出得分50+的傳奇人物。
只是沒有贏球,還有著這樣的插曲,真的實在很可惜,也可能是不堪回首的記憶。
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龍印戰神 在 神魔之塔 Tower of Saviors Youtube 的評價
《神魔之塔》 8.1 版本沉睡力量甦醒!古蹟源龍狂號率先看!
由封印古神力量的寶石幻化而成的幻龍,即將在全新的未知領域中現身!命運之輪隱伏的脈絡在此展開,想率先一睹「古蹟源龍」的狂號力量,就不要錯過實戰片段!
※ 隊伍配置:
● 6 星 墮魔傲龍 ‧ 皮亞沙 Lv 99
● 5 星 執拗聖盾 ‧ 忒提斯 Lv 99
● 6 星 戰神 ‧ 阿基里斯 Lv 99
● 6 星 龍儀姬 ‧ 愛格德 Lv 99
● 6 星 百鬼統領 ‧ 酒吞童子 Lv 99
※ 戰友:
● 6 星 墮魔傲龍 ‧ 皮亞沙 Lv 99
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龍印戰神 在 BuBuChaCha 傳說 Youtube 的評價
08 / 03(四)傳說日版本更新
親愛的挑戰者們大家好,
傳說日版本將於 2017 年 08 月 03 日(四)凌晨 05:00~ 上午 11:00 進行版本更新維護,維護期間將無法登入進行遊戲,遊戲中的玩家將被強制登出,請挑戰者在維護開始前先行完整關閉遊戲,避免不必要的損失,若有延後開機或任何其他狀況將於官網同步更新,感謝各位挑戰者的配合。
本次維護完成後,S4 排位賽造型獎勵將從「沙魔之眼 阿茲卡」修正為「凱旋之歌 趙雲」,且維護前已完成角色創立的全服挑戰者,我們將會直接派發「凱旋之歌 趙雲」造型至信箱中,最晚於 8/9(三) 23:59 前派發完畢。
另外,英雄「莫托斯」將於維護後重製上線,舊「莫托斯」的經典造型將重製為「骷髏領主 莫托斯」造型,維護前已擁有英雄「莫托斯」的挑戰者,將會陸續於信箱收到骷髏領主造型,最晚於 8/9(三) 23:59 前派發完畢。
在新版內容中,針對英雄和裝備做平衡性調整,以及戰場的功能機制的新設定。期待在全新的傳說戰場中,挑戰者們有更加的遊戲體驗和更出色的表現。
除了遊戲內的更新外,針對組隊、戰隊和聊天在內的多項系統功能進行優化,以改善遊戲內的社交體驗,打造更友善的社交環境。另外,新版本的排位賽和自定對戰模式,引進全球電競比賽應用最廣泛的 Ban/Pick 機制,歡迎各位挑戰者登入遊戲進行體驗!
希望透過相關的調整,能夠進一步優化所有挑戰者的遊戲體驗,以下說明詳細資訊:
戰場更動
1. 在 5V5 經典競技【傳說戰場】地圖中,移除河道金錢龜,新增河道靈魂獵鷹 。擊殺靈魂獵鷹後將獲得鷹靈的視野,探查敵方野區
2. 在 5V5 經典競技【傳說戰場】中,凱撒、魔龍、骨龍、力量魔像和智慧魔像,增加了血條上方的名稱顯示功能
3. 大幅優化了 3V3 三人對決【狩獵叢林】,遊戲節奏更快,體驗更刺激
4. 調整了 5V5 隨機單中【暗影夜崗】的草叢佈局和補血包位置
系統更動
戰隊系統優化:
1. 戰隊商店移除,以新的戰隊獎勵機制代替
2. 加入戰隊後,可以向戰隊內其他成員請求英雄體驗卡。擁有該英雄體驗卡的玩家,可以將體驗卡贈予發起請求的成員
3. 加入戰隊後,全體戰隊成員可以透過組隊或排位賽來提升戰隊的活躍點,每週一凌晨5點,系統會根據本週戰隊的總活躍點向成員發放獎勵,活躍點越高獎勵越豐厚
4. 加入戰隊後,可以將自己某一局的歷史戰績,發送在戰隊聊天頻道中給所有成員查看,並且其他成員可以給該歷史戰績按讚
5. 戰隊隊長現在可以設定加入戰隊所需條件(等級、段位),滿足條件的玩家可以直接加入,無需審核
6. 現在排行榜中除了查看好友和所有玩家的相關數據排行,還可以查看戰隊內成員的各項數據排行
排位賽優化
1. 排位賽的雙人排位改成了多人排位,可以提供1~3人進行組隊排位
2. 排位賽中,如果失敗的一方因為隊伍中有人中離遊戲或消極比賽,則其他正常遊戲的成員會獲得更多的勇者積分
3. 自定對戰-競賽模式以及A-菁英以上排位賽加入了 Ban/Pick 模式
聊天相關
1. 新增了地區聊天頻道,玩家可以選擇任意地區頻道加入聊天
2. 在世界聊天頻道中會顯示玩家的段位圖示
組隊相關
1. 為了更方便和其他玩家組隊遊戲,現在於組隊介面可以向世界頻道/地區頻道/戰隊頻道發送組隊邀請,其他玩家可以透過點擊該訊息加入隊伍
2. 開啟一個房間後,現在可以看到該房間擁有一個對應的號碼,其他玩家可以透過搜索該號碼直接加入房間
3. 進入一個房間後,玩家可以透過選擇快捷訊息進行聊天
4. 在開局前,如果沒有選擇英雄,系統會自動選擇熟練度最高的英雄進入遊戲
好友相關
1. 在好友列表中可以查看自己和不同好友的組隊次數以及勝率
2. 在組隊界面可以透過發送組隊消息給Garena/Facebook好友,對應好友可以在對應APP點擊訊息直接加入到隊伍中
3. 在遊戲大廳的右邊新增了排行榜單的顯示
4. 向其他玩家發起組隊邀請時,可以選擇邀請原因。而被邀請方可以設定,5分鐘內不接受來自同一個玩家的組隊邀請
分享相關
1. 分享結算戰績時,分享圖片的背景會根據玩家使用的英雄,展示不同的背景
2. 在英雄列表介面,玩家可以再次分享已經獲得的英雄和造型
其他內容
1. 增加了直播功能,為了保證良好的直播體驗,目前只對可以使用高幀模式的Android系統手機進行開放(後續會隨著優化逐步放開更多的手機使用)
2. 針對iPad優化了遊戲內視角
3. 在大廳及戰鬥中加入了手機電池剩餘電量的顯示
4. 在即時對戰選擇頁上,加入了地圖攻略,可以查閱當前地圖的介紹以及最新的修改內容
5. 角色等級10之前,關閉三級奧義推薦與購買介面
6. 新手教學關卡內容優化
英雄調整
戰神 呂布
強化呂布在戰神衝鋒動態與操控的流暢度,並縮減技能冷卻的同時,增加了穿越障礙的機制,讓戰神更能輕鬆自在的穿梭戰場。
技能1:戰神衝鋒
修改前:
呂布向前發起衝鋒,對路徑上的敵人造成 160/185/210/235/260/285(+0.84 物理攻擊) 點物理傷害(觸碰英雄停止),該技能可以在短時間內連續釋放3次。第三次攻擊將會擊飛敵人
冷卻時間:12/11/10/9/8/7
修改後:
呂布向前發起衝鋒,對路徑上的敵人造成 160/185/210/235/260/285(+0.84 物理攻擊) 點物理傷害(觸碰英雄停止),該技能可以在短時間內連續釋放3次。第三次攻擊將會擊飛敵人
冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7
新增效果:三段戰神衝鋒都可以穿越地形障礙
傾國傾城 貂蟬
冰冷美艷的貂蟬強化了冰爆術的控制效果,印記觸發的定身效果讓來犯敵人無法靠近也無法逃脫。
1技能-冰爆術
修改前:
貂蟬操控冰霜攻擊敵人,對範圍內的敵軍造成 305/371/437/503/569/635(+0.84 魔法攻擊)點魔法傷害與50%減速效果,並給敵人附加一個持續 5.5 秒結霜印記。
當貂蟬再次使用冰爆術命中帶有結霜印記的敵人時,印記會觸發並消耗,額外造成 80% 減速效果,持續 2 秒。
魔力消耗:65/70/75/80/85/90
冷卻時間:5 秒
修改後:
貂蟬操控冰霜攻擊敵人,對範圍內的敵軍造成 305/371/437/503/569/635(+0.84 魔法攻擊)點魔法傷害與50%減速效果,並給敵人附加一個持續 5.5 秒結霜印記。
當貂蟬再次使用冰爆術命中帶有結霜印記的敵人時,印記會觸發並消耗,額外造成 1秒定身效果。
魔力消耗:65/70/75/80/85/90
冷卻時間:5 秒
狂戰士 渥馬爾
優化了第一招的技能動態,讓狂戰士渥馬爾在傳說戰場中的攻勢更加勢不可檔。
1技能-勢不可檔
技能優化:1技能動作優化,使技能施放更順暢
齊天大聖 悟空
調整悟空被動附加傷害的數值,使其趨於合理區間內
被動技能-鬥神
修改前:
被動:每次施放技能後強化下一次普攻,使之傷害提升至(230+英雄等級*10)(+1.4 物理攻擊)點物理傷害,附帶位移效果。如意金箍棒使得悟空天生擁有 10% 暴擊率。
修改後:
被動:每次施放技能後強化下一次普攻,使之傷害提升至(330+英雄等級*14)(+1.0 物理攻擊)點物理傷害,附帶位移效果。如意金箍棒使得悟空天生擁有 10% 暴擊率。
超殺刺客 刀鋒寶貝
提高刀鋒寶貝的技能基礎傷害,減少對裝備的依賴
1技能-疾光閃
修改前:
刀鋒寶貝拔刀橫斬,對附近敵人造成 180/220/260/300/340/380(+0.65 物理攻擊)點物理傷害,並降低其移動速動 50% ,持續 2 秒。
冷卻時間:6 秒
修改後:
刀鋒寶貝拔刀橫斬,對附近敵人造成 225/275/325/375/425/475(+0.5 物理攻擊)點物理傷害,並降低其移動速動 50% ,持續 2 秒。
冷卻時間:6 秒
3技能-暗殺術
修改前:
刀鋒寶貝閃現至附近生命值最低的敵人身後(優先英雄)發起一次強力刺殺造成 450/640/830(+1.6 物理攻擊)物理傷害,並在短時間内增加 60% 自身傷害免疫與 50% 移動速度,持續 1 秒。
冷卻時間:13.5/12.3/11.1 秒
修改後:
刀鋒寶貝閃現至附近生命值最低的敵人身後(優先英雄)發起一次強力刺殺造成 525/775/1025(+1.35 物理攻擊)物理傷害,並在短時間内增加 60% 自身傷害免疫與 50% 移動速度,持續 1 秒。
冷卻時間:13.5/12.3/11.1 秒
黑暗騎士 蝙蝠俠
透過縮短大招冷卻時間,提升蝙蝠俠的Gank能力,同時2技能的操作性也得到了優化
2技能-蝙蝠飛鏢
修改效果:飛鏢寬度增加,飛行速度加快。
3技能-偽裝術
修改前:
蝙蝠俠借助蝙蝠的掩護施展偽裝術,在 1.5 秒後進入隱身,持續 30 秒,隱身時若持續處於敵人 6m 範圍內超過 3 秒,隱身狀態解除。期間再次施放該技能,將啟動動力裝置朝指定方向衝鋒,並對路徑上敵人造成 660/830/1000(+1.88 物理攻擊)點物理傷害,解除偽裝後提升攻速 50% 持續 5 秒
冷卻時間:40/35/30 秒
魔力消耗:120/135/150
修改後:
蝙蝠俠借助蝙蝠的掩護施展偽裝術,在 1.5 秒後進入隱身,持續 30 秒,隱身時若持續處於敵人 6m 範圍內超過 3 秒,隱身狀態解除。期間再次施放該技能,將啟動動力裝置朝指定方向衝鋒,並對路徑上敵人造成 660/830/1000(+1.88 物理攻擊)點物理傷害,解除偽裝後提升攻速 50% 持續 5 秒
冷卻時間:36/30/24 秒
魔力消耗:120/135/150
重錘風暴 塔拉
適當削弱了1技能在中前期的牽制能力,其減速效果需要隨技能等級成長
1技能-一錘定音
修改前:
塔拉奮力一躍並以重錘砸擊地面,對範圍內敵人造成 120/155/190/225/260/295(+0.5 物理攻擊)點物理傷害,並造成 60% 的減速效果
冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
修改後:
塔拉奮力一躍並以重錘砸擊地面,對範圍內敵人造成 120/155/190/225/260/295(+0.5 物理攻擊)點物理傷害,並造成 30%/36%/42%/48%/54%/60% 的減速效果
冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
炎陽射手 勇
大招傷害顯著提升,更有助於勇收割人頭
3技能 - 百步穿楊
修改前:
勇射出超遠距離的一箭,命中英雄後造成 300/375/450(+1.23 物理攻擊)點物理傷害,並附帶目標已損生命 6%/8%/10% 魔法傷害,使得下次普通攻擊升級為連續射擊。
冷卻時間:18/15/12 秒
魔力消耗:100/110/1
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龍印戰神 在 Laowu老吳 Youtube 的評價
God of War is the upcoming sequel to God of War III as well as a continuation of the canon God of War chronology. God of War is the eighth installment in the franchise overall.Unlike previous installments, this game will focus on Norse mythology and will follow an older Kratos in the years since God of War III.
這款針對PS4打造的《戰神》在遊戲標題上並沒有冠上原本該有的「4」,而是直接回歸最初的標題《戰神 God of War》,箇中理由在於無論是劇情故事、遊戲系統還是畫面表現各方面,本作都是一個全新的開始,因此製作團隊讓標題回歸原始,象徵全新世代的起點。新生《戰神》與過去的作品除了同樣以熟悉的斯巴達之鬼克雷多斯作為主角外,各方面印象都有天翻地覆的轉變,相對過去爽快為宗的豪邁體驗,各方面都顯得更為細膩有深度,並增添前所未有的探索性。
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龍印戰神 在 半步滄桑- 1264.完結感言- 龍印戰神 - PTT小說網 的八卦
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龍印戰神 在 Re: [推薦] 龍印戰神- 看板CFantasy - 批踢踢實業坊 的八卦
到了七百章左右放棄了,這本我覺得挺可惜的
五百章以前真的蠻好看的,而且整個世界的設定很完整,到一千章不是問題
最特別是透過一些描述跟事蹟,會真的喜歡上每個軍團長,特別是東方煌
我一直想會不會出個東方煌外傳
但是,五百多章後開始走味了,明顯多了很多很奇怪的設定
過場人物變多,都不重要
副本也變多,又臭又長
打臉情節也變超多,多到覺得無趣了
感覺真的很可惜阿!!!
※ 引述《mquare (爹卡路恰)》之銘言:
: 因為本人對這種星際武學的小眾市場有愛 所以比較愛看這類的
: 畢竟 魔法 修仙 真的是目前的唯一主流阿 所以這本書可能對很多人是劇毒吧
: 故事一樣老套 撿到老爺爺 開始肉腳變強者的故事
: 看到後來 才知道 原來主角是混血兒 因為小時候被襲擊
: 所以失去過去的天分 和天生的強大血統
: https://chuangshi.qq.com/read/novel/listContents/showid/79305034.html
: 星際大航海時代,武道文明昌盛。
: 一個爛泥樣的問題學生,一塊神秘的龍印,成就了一位無雙的天才。
: 未來星空下,看這個少年如何以絕世之姿,登上波瀾壯闊的舞台,一步步邁上浩瀚星空的
: 巔峰。
: (本書原名《蓋世戰神》
: 作者:半步滄桑 總字數:1765256
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