【特別任務『神魔競速爭分秒』】
紀錄就是用來打破的!大家在關卡「超越極限」花了多少時間才能通關?第二個目標時間出現了,繼續突破自己,尋求最快的速度吧!
第二個目標時間:3 分 48秒
提醒大家,完成關卡之活動獎賞將會於每日關卡完結後發放。此外,若召喚師在當天 18 : 00 前已達至第二目標時間,則不需再次挑戰同一關卡,亦能取得於第二個目標時間內完成之指定獎勵。
以下是一些快速通關的示範片段,大家不妨看一看,或者可作為參考喔!
屎萊姆 Edward Slime:( 3 分 19 秒) : http://bit.ly/1CuQcj8
歐小憲:( 3 分 47 秒) : http://bit.ly/14HsEMg
Mad Head 執行長 Terry:( 3 分 48 秒) : http://bit.ly/1xw6a7W
★ 特別活動『神魔競速爭分秒』
時間:1月14日 (三) 至 1月16日 (五)
神秘的考驗始動,競速之戰蓄勢待發!
獎賞如下:
每天首次完成活動關卡:人面雛鳥 1 隻
每次完成活動關卡:千年靈魂石 1 隻 (屬性隨機)
於第一個目標時間內完成活動關卡:異域法眼 1 隻
於第二個目標時間內完成「超越極限」:魔法石 2 粒
拼盡全力,爭分奪秒,超越極限!
更多詳細活動內容請看:http://bit.ly/1DT8VWL
註:
1. 召喚師可重覆挑戰活動關卡。
2. 各活動關卡之目標時間將會在關卡開放後及每天 18:00 於粉絲團及遊戲公告內公佈。
3. 召喚師可在活動關卡之「排行榜」內查閱自己的通關時間。
4. 目標時間內完成關卡之活動獎賞將會於每日關卡完結後發放,獎賞可於重登遊戲後於 [社群] → [獎賞] 獲取。
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過54萬的網紅BuBuChaCha 傳說,也在其Youtube影片中提到,08 / 03(四)傳說日版本更新 親愛的挑戰者們大家好, 傳說日版本將於 2017 年 08 月 03 日(四)凌晨 05:00~ 上午 11:00 進行版本更新維護,維護期間將無法登入進行遊戲,遊戲中的玩家將被強制登出,請挑戰者在維護開始前先行完整關閉遊戲,避免不必要的損失,若有延後開...
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🎉🎉 #陰陽師四週年 倒數一天🎉🎉
【#四週年慶更新內容一覽 :多達17項專享活動等你來體驗!】
陰陽師四週年慶版本將於11月25日正式開啟!好康福利回饋不停!
相信大人們都在期待週年慶的活動,掃地工已整理好最矚目的更新內容、福利活動等情報,大人們可在配圖以及貼文中查看~
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為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於11月25日(週三)06:30~10:00進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延,具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)
========改版更新內容========
1. 鮫歌汐夢·故海潮生召喚活動開啟!
・ 全新SSR階式神千姬(CV:高垣彩陽)降臨平安京!
・ 活動時間:11月25日維護後-12月6日23:59
・ 本次的召喚活動,所有等級≧15級的陰陽師大人皆可參與。
【SP/SSR式神出現機率提升】
・ 召喚活動期間內,使用神秘的符咒、勾玉和現世符咒進行召喚時,SP/SSR式神出現機率提升至原來的2.5倍!
・ 每位陰陽師大人可享受3次SP/SSR機率UP的機會。
【未收錄SP/SSR】
・ 召喚期間,使用神秘的符咒、勾玉和現世符咒進行召喚時,首次召喚到SP/SSR式神時,必定是式神圖鑑內未收錄過的SP/SSR式神。
【SSR千姬指定機率UP階段成長】
・ 召喚活動期間內,使用神秘的符咒、勾玉、現世符咒進行召喚時,召喚出SP/SSR式神時,SSR階式神千姬的指定出現機率提升,且此出現機率將在召喚期內隨召喚次數持續提升!此福利會在成功召喚出SSR千姬後失效。
・ 全體大人們,本期指定出現機率將由初始的4%持續提升,並在500次召喚後提升至20%!
・ 對於11月25日維護前已達成「SSR全集賞」的大人們,本期指定出現機率將由初始15%持續提升,並在500次召喚後提升至100%!
【召喚階段禮包】
・ 召喚期內使用神秘的符咒、勾玉、現世符咒進行召喚達到指定次數時,可獲得對應的階段禮包,包含御行達摩、大量神秘的符咒、外觀券、勾玉、自選SR等稀有道具。
【特殊福利】
・ 召喚期內使用神秘的符咒、勾玉、現世符咒進行召喚達到699次時,若仍未召喚出SSR千姬時:
・ 於2020年11月25日維護前已達成「SSR全集賞」的大人們,第700次召喚必定出現SSR千姬,並額外獲贈驚喜禮包一份,之後扣除該指定式神的機率UP次數。
・ 對於其他大人們,SSR千姬指定機率UP將提升至30%。
※重要說明:
・ 本次召喚活動向所有等級不低於15級的陰陽師大人開放。
・ SSR全集賞以圖鑑中點亮的SSR式神為準(兩面佛除外)。
・ SSR全集賞不包括聯動限定SSR奴良陸雄、賣藥郎、鬼燈、犬夜叉、殺生丸、桔梗、黑崎一護。
2. SSR千姬追憶繪卷-千汐逐夢,永生之約活動開啟!
・ 活動時間:11月25日維護後-12月15日23:59
・ 活動期間,參與遊戲內各項玩法,即可獲得繪卷碎片道具。
・ 捐獻繪卷碎片即可修復追憶繪卷,每次修復繪卷都可獲得隨機獎勵。
・ 繪卷修復後,根據捐獻貢獻排行,發放全服獎勵。
・ 「繪卷碎片•小」每日獲得上限為50片,達到上限將不會再獲得;另外兩種碎片則無限制獲得上限。
・ 每章繪卷每個伺服器前500名可獲得SSR千姬契約書碎片獎勵,前1000名可獲得頭像框「千汐之歌」獎勵。
・ 繪卷全部修復後無法再獲得繪卷碎片和進行繪卷修復。
3. 大型海域探索活動·永生之海
海的盡頭是鮫人的故鄉,這片曾經繁榮的海域如今寒冰肆虐。
收集散落的潮汐,聆聽那些曾經發生的故事,喚醒沉眠的大海吧——
・ 活動時間:11月25日維護後-12月2日維護前
・ 活動期間陰陽師大人將前往永生之海,探索風格各異的海域。
・ 活動專屬商店「海月屋」可兌換妖狐新外觀「逐月照君」、SP/SSR式神召喚券、御行達摩等豐厚獎勵。
・ 本次活動,所有等級≧15級的陰陽師大人皆可參與。
【海域探索】
・ 為了完成彼此的約定,眾人在茫茫大海上航行,收集散落的潮汐。
・ 完成主線劇情中潮汐之力的考驗後即可獲得潮汐之力,大人可憑藉獲得的潮汐之力,隨著時間的推移逐步解鎖全部海域。
【海靈試煉】
・ 無法回歸潮汐的海靈在大海上漂流,它們訴說著關於這片海域的故事。
・ 通過海靈試煉玩法,可以獲得海靈,培育鮫人族的神器海原貝戟,獲得更強的力量。
【鐵鼠尋寶】
・ 鐵鼠搖著他裝滿銀錢的碗,虎視眈眈地看著各位大人手中的永生貝,是否要來一局夢幻對決呢?
・ 活動期間使用永生貝進行驚險刺激的對戰,獲勝即可獲得可觀的獎勵。
【漩渦危機】
・ 潮汐逆流所產生的漩渦,其中孕育著怪異的生命。
・ 活動期間可挑戰漩渦中的闖入者,每日挑戰次數有限,陰陽師大人可組隊參與。
【踏浪尋寶】
・ 辛勤的小紙人在大海上行船收集失落的寶物,如果能獲得藏寶圖,它們會變得更辛勤~
・ 活動期間小紙人會自主收集永生貝,根據陰陽師大人的活動進度決定收集的速度。
【海旅箴言】
・ 那些曾經面對大海說出的話語化作一封信,漂流至盡頭之海。
・ 活動期間可以查看那些漂流在海面的箴言花朵,與友人互傳音信。
【永生之墟】
・ 鮫人族的秘密,永生的真相,將在最後一刻揭露,這片海域將締結一個新的約定。
・ 永生之墟將於12月2日維護後正式開放。
4. 四週年慶典,外觀屋限時折扣降臨
・ 活動時間:11月25日維護後-12月2日維護前
・ 外觀屋內所有可使用外觀券購買的外觀,同時享受7折優惠
・ 近2個月內上架外觀屋的外觀(九命貓-喵呼寧雪 、三尾狐-紫苑昔緣),不享受本次折扣優惠
・ 慶典已臨,羅裳煥新,外觀屋折扣已經開啟,大人們快去為式神們添置週年慶的新衣吧~
5. 羈絆同行,回憶共繪!
・ 活動時間:11月25日維護後-12月8日23:59
・ 參與等級:所有等級≧15級的陰陽師大人皆可參與。
・ 活動期間,幫助待宵姑獲鳥完成孩子們的委託可獲得豐厚獎勵。
・ 完成委託達一定數量可額外獲得限定插畫和週年頭像框獎勵!
・ 委託任務每日00:00更新,最快8日即可完成所有委託任務。
・ 活動時間依伺服器時間為準。
6. 週年慶百鬼慶生特別福利活動!
・ 小紙人手捧蛋糕慶生四週年!
・ 活動時間:11月25日維護後-12月1日23:59
・ 達到20級的陰陽師大人,活動期間每天前3次參與百鬼夜行,可以在百鬼夜行隊伍中發現手捧蛋糕的慶生小紙人。
・ 全服累計砸到慶生小紙人達指定數量,即可領取包括隨機SP/SSR式神在內的豐厚獎勵(實際獎勵內容請依照遊戲活動內公佈為準)。
7. 新增簽到成就!
・ 「永遠的平安京·五」,累計簽到777天後解鎖,解鎖成就可獲得「花柒語」頭像框、「四時雅苑」召喚屋外觀、御行達摩。
・ 「永遠的平安京·七」,累計簽到1234天後解鎖,解鎖成就可獲得「玲瓏錦簇」頭像框、肆意生長插畫、勾玉*1234。
・ 「永遠的平安京·八」,累計簽到1500天後解鎖,解鎖成就可獲得「千眷依」頭像框、鬼武達摩、源博雅•炳煥之矢、千眷流金空間外觀、每日六星御魂和櫻餅餵養次數提高特權。
8. 山蛙祭福!
・ 活動時間:11月25日維護後——11月29日23:59
・ 活動期間,每天可以領取三個山蛙福蛋,打開福蛋即可隨機獲得一份週年慶獎勵。
・ 山蛙福蛋分為四個品質,每位陰陽師大人所獲得的福蛋品質,與歷史儲值額度、式神培養程度和簽到天數有關。
・ 陰陽師大人獲得的多餘的茨球可以轉贈給好友(需羈絆為“友誼的見證”及以上),茨球轉贈後不可收回。茨球不可重複獲得,請在贈送時確認好友未擁有茨球。
・ 每日00:00山蛙福蛋將更新重置,陰陽師大人們記得及時打開領取獎勵哦。
・ 活動時間依伺服器時間為準。
9. SSR重臨神龕!
・ 感恩各位陰陽師大人在陰陽師四年中的支持和陪伴,在四週年慶之際,SSR式神重新降臨神龕,希望陰陽師大人可以將心儀的式神領回家
・ 上架時間:11月25日維護後-12月1日23:59
・ 茨木童子、大天狗、妖刀姬、小鹿男、花鳥卷、青行燈、一目連和閻魔上架神龕,使用御札*6000即可兌換
・ 活動期間,僅可選擇其中1位式神進行兌換
10. 每日首抽免費!
・ 活動時間:11月25日維護後- 12月6日23:59
・ 活動期間,在召喚介面中可獲得每日首次免費召喚的福利,每日00:00重置。
・ 注意:獲得500日簽到成就獎勵的陰陽師大人,除現有每日首次免費召喚外,再加上此活動福利1抽,合計每日免費2抽。
・ 活動時間以伺服器時間為準,以上還請各位大人瞭解。
11. 週年慶特典料理開宴!
・ 活動時間:11月25日維護後-12月1日23:59
・ 活動期間,陰陽寮首次開啟宴會時,宴會上將額外出現「4週年蛋糕」料理。快去和寮友共用這份驚喜吧~
12. 活動——一別良久,感恩再聚,週年慶回歸活動開啟!
・ 還記得曾經獨自一人來到平安京,在探索世界時結識的夥伴嗎?隨著時間流逝,有人因各種原因離開,也有人一直默默堅守。“約定好要一起變強,守護平安京的!”現在,四週年到了,你,還記得那個約定嗎?
・ 活動時間:11月25日維護後~12月8日23:59
・ 11月1日00:00後未登入過遊戲的陰陽師大人(等級不低於15級),在活動期間登入遊戲,將會在庭院觸發週年慶回歸活動,並依次接到共計4個回歸任務,完成任務將獲得豐厚獎勵。希望可以幫助陰陽師大人快速回歸遊戲。
13. 陰陽師四週年時光機上線
・ 活動開放時間:11月25日維護後-12月8日23:59
・ 羈絆時光,相伴四載,《陰陽師》四週年時光機正式上線!大人可前往庭院左側→地藏像→查看自己的時光機。每一個意義非凡的數字,都銘刻了一段難忘時光。歡迎大人們分享獨屬於你的四週年回憶。
14. 花合戰•師走上線!
・ 活動時間:11月25日維護後 - 12月30日維護前
・ 活動期間,陰陽師大人們可以透過完成各式各樣的任務來獲得花札經驗,從而提高自己的花札等級。
・ 隨著花札等級的提升,陰陽師大人們可以獲得大量豐富的獎勵。
・ 購買墨染花札,更可解鎖「緣結神外觀•風鈴彩」等超值獎勵!
※ 額外說明:大人們在上期花合戰中獲得的八折券,在本期購買墨染花札時會自動生效,即墨染花札的普通禮盒和精品禮盒售價分別會降至「魂玉*24」和「魂玉*54」。
15. 祈願福禮
・ 活動時間:11月25日維護後-12月6日23:59
・ 達到15級的陰陽師大人可以直接領取「銅鈴」禮包。
・ 可使用魂玉購買「銀月」、「金社」禮包。將分別累計全服獲取了「銅鈴」、「銀月」、「金社」禮包的陰陽師大人的人數,達到特定門檻值時可領取額外的贈禮。
・ 「銀月」、「金社」禮包中均包含「櫻花妖」頭像框「落英繽紛」,重複獲取將轉化為50勾玉。
16. 經驗妖怪、金幣妖怪副本全新升級!
※ 經驗妖怪、金幣妖怪副本調整為常駐副本,通關探索副本後發現的妖氣不再出現經驗妖怪和金幣妖怪。
※ 經驗副本和金幣副本初始參與次數為2次,通關副本消耗次數。每日00:00與12:00恢復1次參與次數,參與次數儲存上限為2次。
※ 經驗妖怪、金幣妖怪副本入口與「探索」介面的「式神碎片」入口合併,更名為「契約碎片」入口。陰陽師大人們也可以從「組隊」介面快捷創建或者加入隊伍參與副本。
※ 經驗妖怪、金幣妖怪副本戰鬥模式改為限時戰鬥,可由1-5名陰陽師組隊參與。
※ 其他規則詳見副本入口處說明。
17. 活動--「惠比壽的曜之閣」儲值福利回饋!
・ 活動時間:11月25日維護後-2021年1月5日23:59
・ 活動期間,儲值達到指定額度可獲得限定頭像框「福滿流金」、庭院限定外觀「雪月華庭」、陰陽師限定外觀「赤之流火」和「黑晴明」等豐富獎勵。(相關獎勵內容請參閱活動介面)
※ 惠比壽的曜之閣活動限定頭像框「福滿流金」,也將在後續開放惠比壽的曜之閣活動中持續釋出,陰陽師大人們每次獲得該頭像框時,都會讓該頭像框外觀升級。
※ 若「赤之流火」限定外觀重複獲得時,將自動轉換為300勾玉;若「雪月華庭」限定庭院外觀重複獲得時,將自動轉換為限定庭院外觀「暖春翠庭」,當限定庭院外觀「暖春翠庭」也重複獲得時,則將自動轉換為1000勾玉。
※ 若獲得過「黑晴明」限定外觀的陰陽師大人,再次獲得時將自動轉換為「京都之主」頭像框,若已獲得過「京都之主」頭像框,則「京都之主」頭像框將會自動升級,增加金達摩特效,當已有京都之主金達摩特效,則將自動轉換為兩張曜之契,並獲得進入曜之閣的許可權!
18. 時運,週末御魂自選!
・ 活動時間:11月28日00:00 - 11月29日23:59
・ 活動期間的週六和週日,「八岐大蛇」副本的御魂掉落種類可以自由選擇。
・ 每組加成效果的御魂中只能選擇1種,總共可選擇4種御魂。
・ 每天可享受150次時運效果,當次數用完後即恢復正常的掉落規則。
・ 御魂種類在每天選定後,可以多次變更。
19. 插畫更新
・ 插畫商店內容更新,有興趣的陰陽師大人可前往插畫商店進行選購。
20. 帳號轉移(平台互轉)功能開啟!
・ 可在系統設置-角色轉移功能中產生引繼碼/輸入引繼碼。
・ 輸入引繼碼後,可互換兩帳號資料。
・ 請大人們勿將引繼碼告知他人,產出引繼碼後,也請儘快使用,避免帳號資料遭轉移。
・ 引繼碼產出後,效期限為7天,逾期即失效。
・ 在首次產生引繼碼後的30天內,期間僅可再產生2次引繼碼,若已超過首次使用的30天,則以第二次使用日期時間為基準計算30天內僅可再使用2次,依此類推。
・ 多次產生引繼碼時,舊的引繼碼將自動失效,將以最新產生的引繼碼為主。
・ 每個引繼碼僅能使用一次,成功使用後即自動失效。
・ 切勿將引繼碼告知他人,若發生帳號糾紛,寮辦恕不負責。
21.週年慶-新增kol表情貼圖
・ 新增了kol表情貼圖「HowHow-bye」,「安啾-衝呀」,歡迎陰陽師大人們上線體驗使用
22. 新禮包情報!
「四週年福袋壹」
・ 售價:128魂玉
・ 購買後獲得:神秘的符咒×8,三星奉為達摩×1,奉為達摩×1,金幣×50000
・ 限購時間:11月25日維護後-12月6日23:59
・ 限購2次
「四週年福袋貳」
・ 售價:328魂玉
・ 購買後獲得:神秘的符咒×25,四星奉為達摩×1,三星奉為達摩×1,金幣×100000
・ 限購時間:11月25日維護後-12月6日23:59
・ 限購2次
「四週年福袋參」
・ 售價:648魂玉
・ 購買後獲得:神秘的符咒×45,五星奉為達摩×1,四星奉為達摩×1,金幣×200000
・ 限購時間:11月25日維護後-12月6日23:59
・ 限購2次
「四週年福袋肆」
・ 售價:648魂玉
・ 購買後連續10天每天獲得:勾玉×500,御行達摩(碎片)×5,體力×100,外觀券×20
・ 限購時間:11月25日維護後-12月6日23:59
・ 限購1次
「四週年補給禮」
・ 售價:12魂玉
・ 購買後獲得:勾玉×100,體力×120,金幣×20000
・ 限購時間:11月25日維護後-12月1日23:59
・ 每日限購1次
「特惠育成禮」
・ 售價:188魂玉
・ 購買後獲得:御行達摩×1,五星奉為達摩×1,四星奉為達摩×1,金幣×100000
・ 限購時間:11月25日維護後-12月1日23:59
・ 限購2次
「HowHow聯動禮盒」
・ 售價:30魂玉
・ 購買後獲得:神秘的符咒×3,表情貼圖「HowHow-可惡」×1
・ 限購時間:11月25日維護後-12月1日23:59
・ 限購1次
「安啾聯動禮盒」
・ 售價:30魂玉
・ 購買後獲得:神秘的符咒×3,表情貼圖「安啾-謝謝」×1
・ 限購時間:11月25日維護後-12月1日23:59
・ 限購1次
※雜貨鋪新增海歌清夢·鳴魂、海歌清夢·鮫音、海歌清夢·磐石、海歌清夢·永生、海歌清夢·霧海5個禮包,購買後可分別獲得一枚兩件套屬性為暴擊、攻擊加成、防禦加成、生命加成、效果命中/效果抵抗的六星御魂,均售價28勾玉,11月25日維護後-12月1日23:59每個禮包每日限購一次。
========體驗優化========
1. 好友福袋與外觀贈送不再限制雙方必須處於相同手機系統。
2. 優化了式神久次良戰鬥內的特效表現。
3. 優化了判官的印記「死亡裁決」的表現,能更好地看到治療的進度。
4. 優化了緣結神在觸發「生氣了」時的動作表現。
5. 將「深度冰凍」加入了「驅散」和「無法行動」的描述:
「驅散」: 冰凍、沉睡、混亂、嘲諷、沉默、禁錮、變形、眩暈、挑釁、深度冰凍以上均屬於控制效果,後四者無法被驅散。
「無法行動」: 受到控制效果中的冰凍、沉睡、眩暈、變形、深度冰凍時,皆視為無法行動。
6. 優化了部分作用於非召喚物友方單位治療技能的描述,本次涉及到的技能有(不改變原技能效果):
緣結神:「神賜良緣」
櫻花妖:「復蘇」
日和坊:「晴雨」、「滋養」
天井下:「遮雨」
食夢貘:「沉睡」
海坊主:「祝福之水」
7. 花合戰的獎勵中若包含櫻餅,在可領取時將顯示當前櫻餅的剩餘數量。
8. 調整了浮世青行燈的模型,使之與立繪更相符。
9. 協同對弈玩法中新增了SSR階式神千姬,可供陰陽師大人們選擇。
10. 添加了清姬典藏外觀「化煙」在式神錄中的出場煙霧特效。
11. 更新了插畫圖鑑中季度替換的插畫。
========問題修復========
1. 修復了御魂「傷魂鳥」與八百比丘尼「占卜之印」的復活效果交互錯誤的問題。
2. 修復了跳跳妹妹通過技能「不玩了啦」復活的同時,敵方巫蠱師的技能「迷魂蠱」一起生效的問題。
3. 修復了跳跳妹妹的召喚物番茄的技能動作問題。
4. 修復了「倏影騰龍」御靈外觀在結界突破,敵方裝備時穿插的問題。
5. 修復了式神委派獲得御行達摩碎片時會完成「式神委派·式神·激運」成就的問題。
6. 修復了麓銘大嶽丸跨回目復活後技能「銘海之主」異常的問題。
7. 修復了跳跳妹妹的召喚物番茄的技能「蠻橫」和日和坊的技能「滋養」之間的衝突問題。
8. 修復了逢魔之時現世鬼王部分戰鬥中,己方召喚物站位遮擋敵方的問題。
9. 修復了青行燈預設外觀立繪花紋錯誤的問題。
更多關於四週年活動的詳細資訊,請大家關注寮辦的後續公告!
#陰陽師四週年
#陰陽師
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我常常被問到,是怎麼完成這麼多事情的?明明大家的時間都一樣,怎麼一下看我又出書了,一下看我打卡去演講、有陣子還兼任廣播節目主持人,忙成這樣還能創辦女性創業平台開辦課程,最近還忙著搞團購宅配,我不也是人家的太太跟媽嗎?我是有在睡覺嗎?
透露個我自己不好意思的習慣,前陣子我每天都抱著二歲的女兒睡到九點多,還被老公念說,有四十歲的女生像妳這樣過日子的嗎?特別每次要找老公麻煩的時候,就會被拿睡很晚這件事說嘴,好像我已經擁有了全世界,就不要再挑老公的小毛病了。
其實,我也是像多數人一樣,常常為自己立下了許多目標,卻總是在起跑線前,處於摩拳擦掌的狀況,然後感嘆時間不夠用。然而,明明是家庭主婦出身,孩子出生後也沒在外上過一天班,但卻讓大家覺得我好像完成了許多事情,為什麼呢?
我想跟大家介紹一個觀念,也是我很喜歡的一本書,叫做《生活槓桿》。什麼是「生活槓桿」呢?這本書要傳達的一個核心價值就是,該被管理的,不是你的時間,而是你的生活。
怎麼說呢?大部分人都會覺得時間不夠用,事情總是做不完,但《生活槓桿》的作者,卻告訴我們,那是因為,你做了很多,不是屬於你該做的工作。他認為,我們應該秉持著一種生活哲學,就是只做可以實現自己願景與傳承自己認同價值的事,而將在那以外的事情外包出去。
當然,這乍聽起來,像是種何不食肉糜的理想,但我一路從全職的家庭主婦開始,一路實現了許多當家庭主婦時連想都不敢想的夢想,其實不自覺中就是在實踐這樣的生活哲學—「外包」。
因為,你會發現,不管你怎麼加快你的腳步,縮短你處理事務的時間,明天,永遠有更多想達成的事在等著你。但是,如果我們只是努力地、埋頭苦幹的做,你很難發現或覺醒,其實多數的事,並不是非你不可。
以一個家庭主婦而言,佔去她最多時間的,就是做家事跟帶小孩。我還記得,在還沒有當老公事務所助理之前,我三年全職媽媽的生活,幾乎都在菜市場、公園、家裡打轉,一天下來也不記得自己做了些什麼事,但十幾個小時就這樣過去了。然而,在小孩被我「外包」到幼兒園之後,他白天玩得開心,不僅規矩變好了,回到家裡,因為我一整天都沒看到他,所以覺得他特別的可愛,而我自己則可以在先生的事務所接觸到各式各樣的人事物,不僅眼界大開,也因此找到了自己最有熱情的事,寫作與創業。
又譬如說,老公的律師事務所剛開的時候,因為不知道生意業務會不會好,前景未明,所以讓我當他的助理,幫他處理所有他創業的大小事,但是,後來事務所的業務蒸蒸日上,我整天忙到很容易遺漏事情,雖然想聘請員工,但是,又擔心如果請了助理來幫忙,萬一生意興隆只是一時的,到時候付薪水不就會是很大壓力嗎?可是,老公卻告訴我,做事情要成功的第一步,就是要找接班人、代理人,堅持要請助理來幫忙(其實,是不想再聽我抱怨忙碌,也看不下去我迷糊的個性害他總是提心吊膽的)。
後來的後來,大家都知道了,如果不是老公的堅持,讓我把所謂「不是實現自己價值」的事情外包出去,今天就不會有多重斜槓身份的我。現在我每天做的,幾乎都是我有熱情或是為了追求我的夢想所必要的付出,同時,我也享受著身為母親的快樂,然而,你說我已經財富自由了嗎?其實沒有,還是得為三餐、孩子、養老而打拚,可是現在的我擁有的,是像退休一般,心靈平靜而充實的生活,每分每秒都在妥善利用自己的時間,創造更美好的未來。
但是這一切並非唾手可得的,你得思考並不斷嘗試使用屬於你自己生活的槓桿,並從了解自己的特質開始。
建議大家可以使用《生活槓桿》這本書中八個練習題,來改變自己的慣有模式。
一、優先進行重要的工作
不管是家庭主婦或是職業婦女,通常都有滿滿的瑣事要處理,我過去做全職媽媽的時候,總是照表抄課,看到什麼沒做就做什麼,地髒了就趕快掃,衣服堆了就趕快洗,有帳單趕快去繳。每天總是被例行的事物追著跑,很少去思考,自己做的工作的優先順序,也不懂得幫自己留一些喘息的時間,盤點自己的資源,可以如何善用。經過多年的歷練,我開始學著取捨,不讓自己追求滿分,有些事情沒做好、做不到,就承認自己的不完美,也接納自己的不足,該拒絕的拒絕,該道歉的道歉,不再因為擔心別人的想法,而打亂自己的步調。動手前,先想想,這件事情是我今天最重要要完成的嗎?如果不是,會不會因此影響到我完成重要的事情呢?
特別提醒,一天當中,一定要有些提升自我的行動,譬如說閱讀啊!學習語言啊!關心時事等等,並且把它當作重要的任務去執行,時間長短不拘,可以先從15分鐘開始,慢慢延長,長年累積下來,就會有一定的成果,也可以成為你跳脫目前舒適圈的籌碼。
二、專注在最重要的一件工作,不要切換目標
當你選定一天當中最重要的工作以後,你常常會發現,全世界都會來阻饒你.....咦?不是說全宇宙都會來幫你嗎?
就像是這陣子,我預計每天寫一篇文章,就可以在一個多月內,完成出版社邀請的新書,但是忙碌的一天實在很難再塞行程進去了,所以我決定每天早上七點跟著要上學的兒子起床,趁女兒貝貝還在睡覺,花兩個小時寫書稿,結果第二天,女兒就跟著我一起起床,現在賴在我身邊。當你真心決定做好一件事時,雖然全宇宙都會來幫你,但就總會有小惡魔來阻擋你,每次遇到這種狀況,我就會找出一天當中比較不重要的行程取消它,來取代這段時間,有句話說,百分之九十九的堅持,比百分之百的堅持更困難,考驗才是決定你能出類拔萃的關鍵。
三、優先處理困難的事情,速度要快
通常我會在一進事務所時就把一整天當中最不想完成的事情先處理掉,這就是有些人可能聽過那句名言,每天早上先生吞一隻青蛙,你一天就會覺得過得比較順利。其實,這是一種心理狀態的訓練,當你先完成困難的事情,所獲得的成就感,就會推動你更有信心,把剩下的計畫完成。
四、管理自己的時間資源,不要被別人牽著鼻子走
不管是在辦公室或在家裡,你都會遇到許多時間小偷,他們或許會說:「可以借用你幾分鐘時間嗎
?」可是他們根本不會還~有些人甚至是說:「你可以幫我.......嗎?」我們想當好人,所以總是很難拒絕。一開始,我也是這樣,助理來找我說:「吳太請問....」時,我總是立刻從工作中抬頭處理,但我後來發現這樣的模式讓我變得很沒有效率,因為每次一抬頭,都會延長我完成特定工作的時間,於是我都會關上門,在門外貼上類似「趕稿中,如非急事,請留言LINE稍後處理」的小紙條,其實,真的很少有事情一定要當下處理。
五、誠實地問自己:我是不是在做最有價值的事情?
身為家庭主婦或職業婦女,最大的原罪就是,很多工時只要不能換來現金,都會被認為是沒有價值的事情。我們很難改變別人的看法,但是可以用事實跟時間來證明它。有時候,這需要一點決心跟耐心,在無法溝通的時候,先適度的請別人包容自己的任性,用點甜言蜜語安撫身邊的人,擁有多重身分的我們,真的需要身邊的人的幫忙,才能讓自己有機會完成更多想做的事。就像現在的我,其實很依賴老公把事務所管理好,我就能無後顧之憂的想到什麼做什麼,這一切都不是理所當然的,所以,我們都得心存感激。
六、做好時間分配,優先規畫願景與策略,不可以因為實際工作與急事而延後。
因為事務所的律師很多,老公的行程也很滿,為了讓所有的同仁可以了解老闆的行程,以便安排客戶開會等事宜,我們事務所就有個共用的行事曆。通常家庭主婦或職業婦女不一定會把自己的規劃寫在行事曆上,但自從幾年前因為粉絲專頁讓我的合作案變多後,我都會習慣把所有的計畫跟行事曆寫在一起,即使是沒有期限性的,譬如當天幾點是我的寫稿時間,甚至還有我跟老公預計的約會時間,特別是我們這樣的工作型態,我都跟老公說,你不安排行程,就會被安排行程,所以,我們連休息、娛樂、規劃,都會設定一定的時間,並透過開會分派工作來逐步實踐,這樣才不會總是被別人認為的急事給打斷。
七、弄清楚你在每一天的哪些時候,會有最好的表現和最差的表現,再把高優先度的工作與低優先度的工作分配到相對應的正確時間。
你可以學著站在他人的立場來觀察自己
一早起床:我是精神不濟還是活力充沛?
睡前:我是難以入眠還是只想偷賴休息?
我是不是在精神好的時候滑手機,認真工作時卻在打瞌睡?
下定決心戰勝它吧!
八、遠離令人分心的事情,創造充滿專注力的時間。
請家人照顧孩子一個小時,自己到咖啡館上班(即使你是全職主婦),送給孩子一個新玩具,幫自己爭取幾個小時的專注時間,手機每天靜音一小時,規定自己絕對不能碰它。Anyway,生活中多一點紀律,換來的都是黃金般珍貴的時光。
每個都有屬於自己的生活槓桿,而我相信,主婦的精打細算,絕對不會浪費掉比金錢更珍貴的時間。
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魔 靈 速度 排行 在 BuBuChaCha 傳說 Youtube 的評價
08 / 03(四)傳說日版本更新
親愛的挑戰者們大家好,
傳說日版本將於 2017 年 08 月 03 日(四)凌晨 05:00~ 上午 11:00 進行版本更新維護,維護期間將無法登入進行遊戲,遊戲中的玩家將被強制登出,請挑戰者在維護開始前先行完整關閉遊戲,避免不必要的損失,若有延後開機或任何其他狀況將於官網同步更新,感謝各位挑戰者的配合。
本次維護完成後,S4 排位賽造型獎勵將從「沙魔之眼 阿茲卡」修正為「凱旋之歌 趙雲」,且維護前已完成角色創立的全服挑戰者,我們將會直接派發「凱旋之歌 趙雲」造型至信箱中,最晚於 8/9(三) 23:59 前派發完畢。
另外,英雄「莫托斯」將於維護後重製上線,舊「莫托斯」的經典造型將重製為「骷髏領主 莫托斯」造型,維護前已擁有英雄「莫托斯」的挑戰者,將會陸續於信箱收到骷髏領主造型,最晚於 8/9(三) 23:59 前派發完畢。
在新版內容中,針對英雄和裝備做平衡性調整,以及戰場的功能機制的新設定。期待在全新的傳說戰場中,挑戰者們有更加的遊戲體驗和更出色的表現。
除了遊戲內的更新外,針對組隊、戰隊和聊天在內的多項系統功能進行優化,以改善遊戲內的社交體驗,打造更友善的社交環境。另外,新版本的排位賽和自定對戰模式,引進全球電競比賽應用最廣泛的 Ban/Pick 機制,歡迎各位挑戰者登入遊戲進行體驗!
希望透過相關的調整,能夠進一步優化所有挑戰者的遊戲體驗,以下說明詳細資訊:
戰場更動
1. 在 5V5 經典競技【傳說戰場】地圖中,移除河道金錢龜,新增河道靈魂獵鷹 。擊殺靈魂獵鷹後將獲得鷹靈的視野,探查敵方野區
2. 在 5V5 經典競技【傳說戰場】中,凱撒、魔龍、骨龍、力量魔像和智慧魔像,增加了血條上方的名稱顯示功能
3. 大幅優化了 3V3 三人對決【狩獵叢林】,遊戲節奏更快,體驗更刺激
4. 調整了 5V5 隨機單中【暗影夜崗】的草叢佈局和補血包位置
系統更動
戰隊系統優化:
1. 戰隊商店移除,以新的戰隊獎勵機制代替
2. 加入戰隊後,可以向戰隊內其他成員請求英雄體驗卡。擁有該英雄體驗卡的玩家,可以將體驗卡贈予發起請求的成員
3. 加入戰隊後,全體戰隊成員可以透過組隊或排位賽來提升戰隊的活躍點,每週一凌晨5點,系統會根據本週戰隊的總活躍點向成員發放獎勵,活躍點越高獎勵越豐厚
4. 加入戰隊後,可以將自己某一局的歷史戰績,發送在戰隊聊天頻道中給所有成員查看,並且其他成員可以給該歷史戰績按讚
5. 戰隊隊長現在可以設定加入戰隊所需條件(等級、段位),滿足條件的玩家可以直接加入,無需審核
6. 現在排行榜中除了查看好友和所有玩家的相關數據排行,還可以查看戰隊內成員的各項數據排行
排位賽優化
1. 排位賽的雙人排位改成了多人排位,可以提供1~3人進行組隊排位
2. 排位賽中,如果失敗的一方因為隊伍中有人中離遊戲或消極比賽,則其他正常遊戲的成員會獲得更多的勇者積分
3. 自定對戰-競賽模式以及A-菁英以上排位賽加入了 Ban/Pick 模式
聊天相關
1. 新增了地區聊天頻道,玩家可以選擇任意地區頻道加入聊天
2. 在世界聊天頻道中會顯示玩家的段位圖示
組隊相關
1. 為了更方便和其他玩家組隊遊戲,現在於組隊介面可以向世界頻道/地區頻道/戰隊頻道發送組隊邀請,其他玩家可以透過點擊該訊息加入隊伍
2. 開啟一個房間後,現在可以看到該房間擁有一個對應的號碼,其他玩家可以透過搜索該號碼直接加入房間
3. 進入一個房間後,玩家可以透過選擇快捷訊息進行聊天
4. 在開局前,如果沒有選擇英雄,系統會自動選擇熟練度最高的英雄進入遊戲
好友相關
1. 在好友列表中可以查看自己和不同好友的組隊次數以及勝率
2. 在組隊界面可以透過發送組隊消息給Garena/Facebook好友,對應好友可以在對應APP點擊訊息直接加入到隊伍中
3. 在遊戲大廳的右邊新增了排行榜單的顯示
4. 向其他玩家發起組隊邀請時,可以選擇邀請原因。而被邀請方可以設定,5分鐘內不接受來自同一個玩家的組隊邀請
分享相關
1. 分享結算戰績時,分享圖片的背景會根據玩家使用的英雄,展示不同的背景
2. 在英雄列表介面,玩家可以再次分享已經獲得的英雄和造型
其他內容
1. 增加了直播功能,為了保證良好的直播體驗,目前只對可以使用高幀模式的Android系統手機進行開放(後續會隨著優化逐步放開更多的手機使用)
2. 針對iPad優化了遊戲內視角
3. 在大廳及戰鬥中加入了手機電池剩餘電量的顯示
4. 在即時對戰選擇頁上,加入了地圖攻略,可以查閱當前地圖的介紹以及最新的修改內容
5. 角色等級10之前,關閉三級奧義推薦與購買介面
6. 新手教學關卡內容優化
英雄調整
戰神 呂布
強化呂布在戰神衝鋒動態與操控的流暢度,並縮減技能冷卻的同時,增加了穿越障礙的機制,讓戰神更能輕鬆自在的穿梭戰場。
技能1:戰神衝鋒
修改前:
呂布向前發起衝鋒,對路徑上的敵人造成 160/185/210/235/260/285(+0.84 物理攻擊) 點物理傷害(觸碰英雄停止),該技能可以在短時間內連續釋放3次。第三次攻擊將會擊飛敵人
冷卻時間:12/11/10/9/8/7
修改後:
呂布向前發起衝鋒,對路徑上的敵人造成 160/185/210/235/260/285(+0.84 物理攻擊) 點物理傷害(觸碰英雄停止),該技能可以在短時間內連續釋放3次。第三次攻擊將會擊飛敵人
冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7
新增效果:三段戰神衝鋒都可以穿越地形障礙
傾國傾城 貂蟬
冰冷美艷的貂蟬強化了冰爆術的控制效果,印記觸發的定身效果讓來犯敵人無法靠近也無法逃脫。
1技能-冰爆術
修改前:
貂蟬操控冰霜攻擊敵人,對範圍內的敵軍造成 305/371/437/503/569/635(+0.84 魔法攻擊)點魔法傷害與50%減速效果,並給敵人附加一個持續 5.5 秒結霜印記。
當貂蟬再次使用冰爆術命中帶有結霜印記的敵人時,印記會觸發並消耗,額外造成 80% 減速效果,持續 2 秒。
魔力消耗:65/70/75/80/85/90
冷卻時間:5 秒
修改後:
貂蟬操控冰霜攻擊敵人,對範圍內的敵軍造成 305/371/437/503/569/635(+0.84 魔法攻擊)點魔法傷害與50%減速效果,並給敵人附加一個持續 5.5 秒結霜印記。
當貂蟬再次使用冰爆術命中帶有結霜印記的敵人時,印記會觸發並消耗,額外造成 1秒定身效果。
魔力消耗:65/70/75/80/85/90
冷卻時間:5 秒
狂戰士 渥馬爾
優化了第一招的技能動態,讓狂戰士渥馬爾在傳說戰場中的攻勢更加勢不可檔。
1技能-勢不可檔
技能優化:1技能動作優化,使技能施放更順暢
齊天大聖 悟空
調整悟空被動附加傷害的數值,使其趨於合理區間內
被動技能-鬥神
修改前:
被動:每次施放技能後強化下一次普攻,使之傷害提升至(230+英雄等級*10)(+1.4 物理攻擊)點物理傷害,附帶位移效果。如意金箍棒使得悟空天生擁有 10% 暴擊率。
修改後:
被動:每次施放技能後強化下一次普攻,使之傷害提升至(330+英雄等級*14)(+1.0 物理攻擊)點物理傷害,附帶位移效果。如意金箍棒使得悟空天生擁有 10% 暴擊率。
超殺刺客 刀鋒寶貝
提高刀鋒寶貝的技能基礎傷害,減少對裝備的依賴
1技能-疾光閃
修改前:
刀鋒寶貝拔刀橫斬,對附近敵人造成 180/220/260/300/340/380(+0.65 物理攻擊)點物理傷害,並降低其移動速動 50% ,持續 2 秒。
冷卻時間:6 秒
修改後:
刀鋒寶貝拔刀橫斬,對附近敵人造成 225/275/325/375/425/475(+0.5 物理攻擊)點物理傷害,並降低其移動速動 50% ,持續 2 秒。
冷卻時間:6 秒
3技能-暗殺術
修改前:
刀鋒寶貝閃現至附近生命值最低的敵人身後(優先英雄)發起一次強力刺殺造成 450/640/830(+1.6 物理攻擊)物理傷害,並在短時間内增加 60% 自身傷害免疫與 50% 移動速度,持續 1 秒。
冷卻時間:13.5/12.3/11.1 秒
修改後:
刀鋒寶貝閃現至附近生命值最低的敵人身後(優先英雄)發起一次強力刺殺造成 525/775/1025(+1.35 物理攻擊)物理傷害,並在短時間内增加 60% 自身傷害免疫與 50% 移動速度,持續 1 秒。
冷卻時間:13.5/12.3/11.1 秒
黑暗騎士 蝙蝠俠
透過縮短大招冷卻時間,提升蝙蝠俠的Gank能力,同時2技能的操作性也得到了優化
2技能-蝙蝠飛鏢
修改效果:飛鏢寬度增加,飛行速度加快。
3技能-偽裝術
修改前:
蝙蝠俠借助蝙蝠的掩護施展偽裝術,在 1.5 秒後進入隱身,持續 30 秒,隱身時若持續處於敵人 6m 範圍內超過 3 秒,隱身狀態解除。期間再次施放該技能,將啟動動力裝置朝指定方向衝鋒,並對路徑上敵人造成 660/830/1000(+1.88 物理攻擊)點物理傷害,解除偽裝後提升攻速 50% 持續 5 秒
冷卻時間:40/35/30 秒
魔力消耗:120/135/150
修改後:
蝙蝠俠借助蝙蝠的掩護施展偽裝術,在 1.5 秒後進入隱身,持續 30 秒,隱身時若持續處於敵人 6m 範圍內超過 3 秒,隱身狀態解除。期間再次施放該技能,將啟動動力裝置朝指定方向衝鋒,並對路徑上敵人造成 660/830/1000(+1.88 物理攻擊)點物理傷害,解除偽裝後提升攻速 50% 持續 5 秒
冷卻時間:36/30/24 秒
魔力消耗:120/135/150
重錘風暴 塔拉
適當削弱了1技能在中前期的牽制能力,其減速效果需要隨技能等級成長
1技能-一錘定音
修改前:
塔拉奮力一躍並以重錘砸擊地面,對範圍內敵人造成 120/155/190/225/260/295(+0.5 物理攻擊)點物理傷害,並造成 60% 的減速效果
冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
修改後:
塔拉奮力一躍並以重錘砸擊地面,對範圍內敵人造成 120/155/190/225/260/295(+0.5 物理攻擊)點物理傷害,並造成 30%/36%/42%/48%/54%/60% 的減速效果
冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
炎陽射手 勇
大招傷害顯著提升,更有助於勇收割人頭
3技能 - 百步穿楊
修改前:
勇射出超遠距離的一箭,命中英雄後造成 300/375/450(+1.23 物理攻擊)點物理傷害,並附帶目標已損生命 6%/8%/10% 魔法傷害,使得下次普通攻擊升級為連續射擊。
冷卻時間:18/15/12 秒
魔力消耗:100/110/1
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✔︎再創紀錄!PS5成美國歷史上銷售速度最快的主機:https://newtalk.tw/news/view/2021-03-15/549199
✔︎Days Gone Director on Skipped Sequel: 'If You Love a Game, Buy It at F***ing Full Price':https://www.pushsquare.com/news/2021/04/days_gone_director_on_skipped_sequel_if_you_love_a_game_buy_it_at_fing_full_price
✔︎Sony’s Obsession With Blockbusters Is Stirring Unrest Within PlayStation Empire:https://twitter.com/jasonschreier/status/1380476925811032065?s=21
✔︎Play at Home 2021 update: 10 free games to download this Spring:https://blog.playstation.com/2021/03/17/play-at-home-2021-update-10-free-games-to-download-this-spring/
✔︎《鬥陣特攻》遊戲總監Jeff Kaplan宣布自暴雪離職:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/47586/jeff-kaplan-leaving-blizzard-entertainment
✔︎Rockstar issues surprise updates for LA Noire and Max Payne 3 on PC, throws in all the DLC for free:https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-20-rockstar-issues-surprise-updates-for-la-noire-and-max-payne-3-on-pc-throws-in-all-the-dlc-for-free
✔︎Sony's disregard for game preservation is bad for everybody, including developers:https://www.gamesradar.com/sonys-disregard-for-game-preservation-is-bad-for-everybody-including-developers/
✔︎魔物獵人世界 桌游:https://www.youtube.com/watch?v=_x3dIbXrC-0
✔︎PlayStation Store on PS3 and PS Vita Will Continue Operations:https://blog.playstation.com/2021/04/19/playstation-store-on-ps3-and-ps-vita-will-continue-operations/
✔︎Oculus shares more details about Resident Evil 4 in VR:https://www.destructoid.com/stories/oculus-shares-more-details-about-resident-evil-4-in-vr-626800.phtml.
✔︎Resident Evil Village - 4th Trailer:https://youtu.be/y211YBxqfxQ
✔︎刺客教條 法國爆料者影片:https://youtu.be/5bP-l69jB7k
✔︎破曉傳奇 遊玩預告片:https://www.youtube.com/watch?v=uBacdxeJQNo
✔︎世紀帝國4 遊玩預告片:https://youtu.be/QXsnnOuq3vU
BGM:
🎵Chun-Nan - Dragon Road Day - Sonic Unleashed
🎵Wavedash (Super Smash Bros. Melee) (TRAP REMIX)
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總結排行 - 使用頻率(實用度)
第一名 凍僵術:3轉的冰凍技能,雖然會有破冰效果,但是冰凍機率及範圍都是最優秀的,也可以提供傷害,因此還是在一般打怪練等時最實用的冰棟技能。
第二名 霜凍之術:雖然範圍(7x7)不理想,冰凍機率也偏低,但是超低的延遲跟詠唱速度,甚至還可以冰水屬性的怪,讓這招技能起死回生。
第三名 暴風雪:有著大範圍控場(會擊退)及冰凍效果的暴風雪, 但擊退效果同時也會打亂隊形,因此讓暴風雪一打出來就必須重整陣型(包括托怪節奏),導致打怪速度下降,因此只有在非常危急的時候才使用
總結排行2 - 控場能力
第一名 暴風雪:會推怪又會持續攻擊造成冰凍機率,暴風雪一出來基本上就能讓場上怪物全部冰住。
第二名 霜凍之術:雖然範圍特小,但因為詠唱延遲快甚至可冰水屬性怪,讓他位居第二名。
第三名 凍僵術:凍僵術各項能力都算優秀,就是因為會破冰變成控場能力有點廢了。
各技能細項能力:
『暴風雪』(技能革新過)
詠唱速度:變動詠唱 ??秒(隨等級上升),固定詠唱1.5秒 (與等級無關)
技能延遲:共同延遲1秒 (與等級無關),獨立延遲6秒 (與等級無關)
冰凍機率:1等70%;10等25% (我是只有1等)
範圍:指定區域11x11
傷害:1等210%;10等570%
其他:有擊退效果,持續時間內每0.45秒會造成1次傷害 (持續4.5秒)。
『霜凍之術』
詠唱速度:1等變動詠唱3秒 (隨等級下降),固定詠唱0秒
技能延遲:共同延遲0.25秒 (猜的),獨立延遲0秒
冰凍機率:1等38%;5等58%;10等83% (我是只有5等)
範圍:自己為中心7x7
傷害:1等73%;5等100%;10等133%
其他:可以冰到水屬性的怪,因為此技能不造成傷害也可以冰凍。
『凍僵術』
詠唱速度:1等變動詠唱2秒 (隨等級下降),固定詠唱1秒(與等級無關)
技能延遲:共同延遲1秒,獨立延遲0秒
冰凍機率:100% (與等級無關)
範圍:自身為中心,1等11x11;10等19x19
傷害:1等600%;5等1000%
其他:會破冰我傻眼。
關於這三招技能的詳細資訊
大多資料來自於幻想聽: https://rd.fharr.com/
【關於咒術系列】
這系列不定時更新,沒有目標也沒有規劃,就是我突然有什麼就會分享給大家~
【咒術裝備2020/05/07】
頭上 : +12戰死 (魔精2) - 綠鬼火 / 動貓耳
頭中 : 伊西拉單眼 / 男爵
頭下 : 貓貓氣球 (魔力1)
鎧甲 : +11 奉承 (魔12) 不死
武器 : +11黑杖 (魔45)
盾牌 : +11 墮落天使 (王盾)
披肩 : +4 生存 (沼澤捲甲蟲)
鞋子 : +9 時光靈巧 (滅狗+魔5幸運日) / +9 時光智慧 (滅狗+魔5) / +4 時光智慧 (魔5魔爆)
飾品 : 國王守護 (小喬+魔4D3)
飾品 : 幻象戰鬥晶片 (小喬+魔5攻速4 INT3)
影子是咒術職業套
服飾上 : 魔導石 / ASPD+1
服飾中 : 魔導石
服飾下 : 霸邪石
服飾披肩 : 咒術石
【嘮叨區】
哈囉大家好我是小白,歡迎來收看我的遊戲頻道
目前頻道內容主軸都是仙境傳說Online,偶爾會發一些別的遊戲
我不是全職的YT仔,只是做興趣,所以大家看的開心就好哦!
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A:我是很少看到了,你可以上線看看~
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Q:不是台港澳的玩家可以申請帳號嗎?
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所以很抱歉...不行!
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#======== 前言 ========
天下武功 唯快不破 魔靈召喚中速度就是一切
尤其是提速 算是這個遊戲非常獨特的一切
想要在玩家競技中獲勝,一定要清楚提速的知識
即使是剛入門的玩家 越早知道也是越好的
這篇主要分享我對遊戲中提速觀念的整理,包含配速跟配符的解釋
可能對於入門半年內的玩家比較適合
如果有覺得說錯的地方歡迎討論
#======== 提速 ========
在魔靈召喚中, 速度決定了大部份戰鬥的勝負
假設我有一隻超強超痛的攻擊角, 在這裡可以假設競技神角-風丑
那我直接放風丑就能贏得勝利嗎? 不行的
因為對面速度比你快 就能在你的風丑出手前秒掉或者暈住
那我就把我的風丑速度用得很快 可以嗎?
可以, 可是你的風丑打人就是幫人抓癢
當然 就算你在風丑身上放滿神符,又快又痛
可是一定還是比對面全力拼速度的提速角慢
而提攻速條 就是這遊戲中非常有趣的設計
可以讓本來速度慢的魔靈 瞬間超英趕美 搶先出手
這跟攻速buff那種持續性的效果是不同的
如果對手有了提速角而我方沒有 那其他魔靈就可以在我方動之前先出手
連動都還沒動就死的死 暈的暈 直接GG
也因此大部份的戰鬥都取決於速度上
像很多人防守放了一堆打手卻沒提速角 基本上都是隨便打隨便贏
當然另一種方式就是你用很坦的陣容 先坦住一輪傷害在反打 這邊就不討論了
而提速角之首 就是風格, 可以提30%的攻速條 取得容易,又好用
其他有提攻速條效果的魔靈 其實也不少 為何選風格呢?
我們知道 提速角就是要拼速度 因此基速非常重要
哪怕是差5 差10, 在先天拼速度上就落後很多了
風格的基速有111 算是非常優秀的 也因此被人們所喜愛
其他常角提速角有像是水球, 或是速度更快但難取得的光鳥身等
像水地獄火雖然一次可以提50% 但基速太低所以使用上就比較劣勢
而提速角的極速也往往反應了玩家的強弱
======== 插隊 ========
既然戰鬥變成提速角的戰鬥, 那是不是提速角快的就能決定一切呢
不是的 因為提速是有限制的
像是風格是30% 如果你的其他魔靈速度不夠 提條後還是輸給對面提速角
結局就是還是對面先手 俗稱被插隊
那樣怎樣的速度才不會被插隊? 後面會解釋
不過以風格的情況來說 大約要有風格75%的速度才行
而這算是一個非常高的要求
所以基本上 避免被插隊 有以下幾種方法:
1. 整隊都高速
想要整隊都能在一次提條後不被插隊
這基本上就是符文要求高, 一般出現在金牌以上的玩家
而且由於任何人動一次都會增加量子速度的觀係 大概全隊都要有80%上的速度
基本上就是整隊都200速以上 相當困難
如果能做到是威力最強大的 因為等於可以配3隻其他魔靈
2. 兩段提速
另一種套路是使用附提速角 透過兩段提速來避免插隊
通常我們會期待附提速角能有其他的附加效果
最常見的角色就是水巫 提條20%又附帶攻防buff 主要是攻buff讓風丑可以切更痛
其他像水地獄火, 水球也適用
這個套路優點是不用擔心對手的免疫
主要缺點是你必需花掉兩個位置來放提速角 降低你戰力
而且二段提速也容易因粒子速度的問題被對面插隊
剩下的兩隻魔靈還是需要有一定的速度
3. 提速後控場
這個套路是放高速控場角 在提速後馬上暈住對面或降條 讓剩下兩隻可以自在行動
最常見的是水精靈 3技是100%冰凍又是速度隊長
還有像是水神偷能降條破防 或是擺隻暗伊跳過去暈也有
能用的組合很多
優點是開場能控住對手 剩下的魔靈速度慢也行 而且一波打不死還有第二波
但缺點是害怕免疫 也有被抵抗及屬性相剋的問題
也因此上金以後就不太好用 但銀牌區以下好用
4. 火上
火上犬在遊戲中強大到可以獨立算一個套路
開場3技 無敵1回合免疫2回合 本身基速也快
用在防守上會給對手極大困擾
用在進攻上無往不利 剩下魔靈沒速度也行 第1回合還可以吃掉對手的大招
缺點是特別害怕群消角 像水火奧, 火仙, 風極地這些角色
也因此高端都防守幾乎都必放其中一隻
另外如果其中幾隻魔靈速度太快 很可能交錯先動了把無敵用掉被秒
但整體來說還是很強大又低風險 也因此火上才會這麼熱門
#======== 速度隊長 ========#
速度隊長是提速比拼中的關鍵一環
有速度隊長 多出那二三十點的速度 差距就相當大了
所以競技打到最後一定會帶速度隊長
甚至有的角色完全就靠隊長技吃飯而已
目前速度隊長大致有三種區間
低) 16-19%: 火精, 水精, 暗狼(公會), 火賞金(公會)
中) 24%: 通用 - 風奧, 火仙, 風龍
競技 - 暗妞, 風精, 水魅
公會 - 水海盜,火狗頭
高) 33%: 競技 - 火瓦,水精靈王
以上沒有全部魔靈列出來 只列常見一點的
基本上19%區間偏弱 在對面沒提速隊長時好用
24%區間是主流,
以風奧為首, 本身能力又強大
火仙可以一波群消對面免疫 是高端愛角
風龍暗妞也是相當強的角色
原4的話風精水魅戰鬥力比較沒那麼強 但容易取得
公會戰則是水海盜的天下 本身又是最強助攻角
33%都是神原五 據說沒有的話上不了紅區?
用法上 有了速度隊長 競技場上如魚得水
不用在賭對面速度是不是比你慢
對面沒放提速就放提速
對面只放提速沒放隊長 就放提速+隊長
對面兩個都放 可以跳過不打
這樣要跑輸對面都難
#======== 強制插隊 ========#
在魔靈召喚中 即使攻方配速配得完美 守方還是有方法可以反制
往往打得攻擊方措手不及
原理是靠應報符文(每失去7%體力提4%攻速條)
通常守方如果用比較坦的隊伍 即使被神風丑切也是一下切不死
在殘血的時候靠應報符的效果 可以在第一隻打手打完後 有機會插隊
常見像是水球(插隊提速) 暗伊(插隊反暈) 水奧(插隊群補) 火上(插隊無敵)
有時候一組應報符沒辦法插隊 有的人甚至會放雙應報
基本上算是高端的玩法
除了應報外, 還有像是暗鳥頭的被動 (敵人每動一次自身提條)
之後放二技全體降條, 或是奇特的光熊貓被動 (敵人提條我方也提)
#======== 配速計算 ========#
可以搜尋 /配速 板上有moebear大大計算過了
我有一個簡單計算法
大家都知道一開始所有人攻條為0 依照攻速跑攻條, 攻條滿可以動
而 攻速最快者 決定攻條的總值
當然這可以經過簡單的數學計算得到 就不列了
譬如全場最快的240速風格跑滿了 160速的風丑就是跑到 2/3的位置
我們可以假設整個條是 240單位
接下來提速30% 可以獲得的價值就相當於72單位的速
像是一種狀態就可以簡單考慮出來
我方有風格(提條30%) + 風丑,
對面有速隊長火瓦(速+33%) + 風丑 假設風丑同速 誰的會先動呢
像這個情況 因為提條30% 的效益相當於7x速 而速度隊長只多3x速 所以我方大勝
很顯然提條的效益很高 一個13x速的風丑提條後都能贏200速的暗伊
不過這遊戲在計算速度上有個很麻煩的地方
就是所謂的粒子速度
遊戲中只要每換下一個人動 全部人就會增加一個比例的速度 俗稱粒子速度
所以常見我方風格提條完 其他三個人都瞬間爆滿條
但動到第三個人時卻被插隊了
因為對面風格在這中間跳了三次粒子速度而反超我方
麻煩的是這個粒子速度不是固定的 大大影響計算
根據m大的算法及我自己驗證 比例是0.07% * 總速度的攻擊條
(經板友指證為0.07 感謝)
如果是250速的風格 一次會跳17.5%左右 300速會跳 21%左右
試算一次 在速度[B粒子速20%的狀況
假設我方風格x 風丑y 對面風格跟我方幾乎同速
在風格提速完後 風丑獲得 1.2y + 0.3x
對面則是 1.2x
1.2y + 0.3x = 1.2x => y = 0.9/1.2x = 0.75x
也就是所謂75%不被插隊論
而在速度3xx 粒子速24%的狀況
1.24y + 0.3x = 1.24x => y = 0.758x
我們發現 要不被插隊的門檻變高了 所以風格越高速 比例就要越高
如果要計算第四隻不被插隊也可以
1.6y + 0.3x = 1.6x => y = 0.812x
不過因為風格有速度buff 其他人的粒子速度會提高 實際上標準會再低一些
#========配符========#
在這邊要順帶提一下配符
很多人在配風格符的時候都配錯了
風格的配法不該是迅速集中 也不是迅速祝福或什麼的
應該是迅速雜符
把你所有符中速度數值最高的塞給他
4,6號位是固定屬性也沒關係
畢竟 一開始就跑輸了 後面你被抵抗還是血多少都變得不重要了
如果是雜符配法 你的彈性就很高 可以很自由的決定你迅速符要放哪些
我們算2號6星滿有42速
其他最差 平均+10速
這樣基本就有 42 + 28(迅速符效果) + 50 = 120
農巨10一個月應該就能達成至少231速的風格
如上面所說風格速度一快 提速效果就變得很明顯
到很多地方就會變得容易許多了
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