羅賓.威廉斯(Robin Williams)的父親跟他完全不是一類人,是一個嚴肅、不苟言笑的上班族。有天小羅賓發現父親坐在電視機前面盯著喜劇演員喬納森.溫特斯(Jonathan Winters)的秀,笑得合不攏嘴。
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他心想,這個人是誰?竟然逗得自己正經的父親如此捧腹大笑?
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羅賓.威廉斯追求喜劇表演的動機就此深根,他不僅希望能夠讓父親發笑,也希望能讓所有疲憊的、拘謹的觀眾們卸下心房。
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當羅賓.威廉斯後來成為世界一等一的喜劇演員時,即便他依然是派對裡的焦點,像是永動機一般不斷噴射笑料給旁人。但這種超乎常人的表演慾,卻也經常讓人感到不安,因為他的表演看來似乎不像是真的有感而發,而是一種深深的焦慮感,他深怕自己沒有朋友、失去觀眾、無法引來笑聲。
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尤其當他一旦選擇安靜下來。所有人都知道,事情肯定不對勁了。
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2014年8月11日,羅賓.威廉斯在家中自縊身亡。而且死意甚堅,發現割腕無法結束生命,便取來了繩子。在第一時間,各家媒體都以羅賓.威廉斯深受憂鬱症所苦作出結論。但後來驗屍報告公布,才知這位喜劇泰斗生前深受「路易氏體失智症」所苦。
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路易氏體失智症是僅次於阿茲海默症、第二常見的退化性失智症,會導致患者產生認知功能障礙、情緒不穩、焦慮與自我懷疑,在睡夢中,他們的肌肉不會完全放鬆,會具體地將夢境演出來,對枕邊人拳打腳踢。但由於比較明顯的症狀包括動作遲緩、走路不穩、手抖或肢體僵硬等,與帕金森氏症相似,因此羅賓.威廉斯生前誤以為自己罹患了帕金森氏症。
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直到死前,他都不知道真正困擾自己的原因為何。
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任何熟知羅賓.威廉斯的人,都知道他不可能會想要讓自己的觀眾失望,看似即興的表演,其實背後的準備工夫,遠超過外人想像。但世人對他的了解,除了透過他的表演與節目訪談之外,也沒有別的了,我們所看見的,終究是他最想讓我們看見的樣子。
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在紀錄片《羅賓威廉斯:我心深處 Robin Williams: Come Inside My Mind》(2018),觀者難得有機會看見一部將其生涯脈絡完整呈現的影像作品。除了他對家人的追憶,還有他早期即興表演、劇場演出的精彩花絮,一路到他以影集《Mork and Mindy》(1978)躍升為家喻戶曉的喜劇之星,再到他以主演《大力水手 Popeye》(1980)惹人嫌棄,以及他生涯最重要的轉變──好友因吸毒過量致死。
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《羅賓威廉斯:我心深處》 CATCHPLAY + 線上看:https://bit.ly/3kGMv9A
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你也會很驚訝地發現,這位一代笑匠出身的學校與《春風化雨 Dead Poets Society》(1989)裡的私立中學竟是如出一轍,令人不由得聯想,或許他在片中對同學們的啟蒙,正是在對過去的自己對話。尤其珍貴的一個片段,還有當他在影評人協會獎當中成為唯一被排除在外的入圍者,他如何上台展現羅賓本色,搶盡傑克.尼克遜(Jack Nicholson)和丹尼爾.戴-路易斯(Daniel Day-Lewis)的風采。
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羅賓.威廉斯已經走了七年了,我常常想,如果他還在,會不會登台戲仿川普(Donald Trump)?在近年續集電影的潮流之下,他會不會願意拍攝續集《大力水手2》來一雪前恥(沒想到在本片中竟然還提到了)?又會不會在《野蠻遊戲:瘋狂叢林 Jumanji: Welcome to the Jungle》(2017)再顯身手?又或者他還會出演哪些精采之作,讓新一代的觀眾也能認識他的名字?
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在五年前的現在,我與好友詠雙在新竹市兒童影展擔任影片策劃,堅持要做的單元,就是「喜劇泰斗:羅賓.威廉斯」。我有點私心,因為我說羅賓.威廉斯是陪伴我長大的一個人,我想讓孩子們也能認識他。雖然版權洽談經常碰壁,但我們最後還是邀請到了《虎克船長 Hook》(1991)、《阿拉丁 Aladdin》(1992)、《野蠻遊戲 Jumanji》(1995)、《家有傑克 Jack》(1996)、《飛天法寶 Flubber》(1997)等作。
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永遠難忘,放了幾天之後,有個小朋友觀眾笑著對我說:「羅賓.威廉斯演的電影都好好看!」
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如果他還在,今天就是他的70歲生日了。羅賓.威廉斯,生日快樂。
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各位,一起分享你最愛的羅賓.威廉斯電影以及對他的回憶好嗎?
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https://www.catchplay.com/tw/search/person/robinwilliams
除了上述作品之外,在 CATCHPLAY+ 也還能看見許多羅賓.威廉斯的作品,包括他顛覆喜劇形象的《心靈捕手 Good Will Hunting》(1997)、《迴光報告 The Final Cut》(2004)與《白宮第一管家 The Butler》(2013)。此外,兩部同樣也存在羅賓「身影」的《A.I.人工智慧 A.I. ArtificiaI lntelligence》(2001)、《超能玩很大 Absolutely Anything》(2015),猜猜看他演的是什麼角色?
#羅賓威廉斯 #RobinWilliams #RobinWilliamsComeInsideMyMind
同時也有181部Youtube影片,追蹤數超過50萬的網紅加點吉拿棒,也在其Youtube影片中提到,看新影片: "好興奮 ! 權力遊戲終於要來了 | 春季還有哪些必追影集? | 美劇吃飽飽" https://www.youtube.com/watch?v=9Y3K5VJ2VlM --~-- ▶️Pressplay訂閱專案:https://goo.gl/nsRrEB ▶️臉書:https://ww...
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野蠻遊戲有幾集 在 孟耿如 Facebook 八卦
以前因為還沒有開始打工,也沒有錢可以買專輯,當時快要14歲的我(國中生)跟姐姐很喜歡聽音樂,希望在爸爸的車上,可以聽到當年我們喜歡的流行歌,於是用了燒錄軟體,自學的把音樂燒進去。
那天在家裡客廳的DVD機上,突然發現這張光碟,好奇當年的我們聽些什麼,發現有許多歌我們現在都時不時還是會在KTV點來唱。
這段青春有很多小插曲,一次我們會燒個兩三張,把喜歡的歌用最節省空間的放法,把他集中在這幾張裡面,也可以放進隨身聽,搭公車的時候可以聽。
以下是這張的歌單公布👇🏻
(希望我可以再翻到別張)
1.FIR 刺鳥
2.FIR 我們的愛
3.五月天 愛情的模樣
4.郭美美 老鼠愛大米(翻唱)
5.光良 天堂
6.李玖哲 影子
7.李聖傑 你們要快樂
8.林志炫 鱷魚的眼淚
9.戴愛玲 信 千年之戀
10.徐若瑄 狠狠愛
11.游鴻明 第一千個晝夜
12.徐若瑄 好想你
13.張韶涵 猜不透
14.蔡依林 許願池的希臘少女
15.蔡依林 天空
16.蔡依林 野蠻遊戲
17.蔡依林 檸檬草的味道
#青春
好懷念以前想要擁有一個簡單的東西
都需要花些力氣
創造出這珍貴回憶的感覺
#以前沒有盜版觀念還是先道歉
野蠻遊戲有幾集 在 高金素梅(吉娃斯.阿麗) Facebook 八卦
摀住人民嘴巴,只會讓人民更憤怒!
高金素梅2016.12.30
距第二場公聽會只剩三天,行政院昨夜又倉促發新聞稿延期,新聞稿中又發揮民進黨一貫的「胡說八道、血口噴人」本領,好似拒絕核災就是「破壞機制、製造衝突」,曾幾何時,民進黨政府以民為敵!高金素梅要表達最嚴厲的譴責!
一、12月25日的新北公聽會,是我提出程序問題,但主持人拖延近二小時不願處理,我才退席表達抗議。經我退席後,主持人才勉強裁示「公聽會無效,改為座談會」。我要説,在野時期的民進黨將「程序正義」喊的震天作響,執政的民進黨政府字典𥚃已沒有「程序正義」這四個字。前面十場公聽會因為不符程序正義被憤怒的民眾拒絕後,行政院食安辦副執行長陳吉仲代表行政院接受壹電視專訪說:「未來增加的三場公聽會,我們一定會遵守程序,在十天前公告時間、地點、議程、會議資料、出席學者專家⋯」。結果,新北公聽會完全未依陳吉仲十天前的公告程序,122頁的會議資料二天前才公告,出席學者專家甚至到當天都未公告。不遵守自己訂的程序,行政院想怎麼幹就怎麼幹,政府反而野蠻的像暴民。
二、公聽會是要針對「是否開放日本核災區食品」傾聽人民的意見,行政院準備的122頁資料卻是「開放進口要如何檢驗?用什麼標準?用什麼方式?」。我要拍桌再一次告訴行政院:「要讓人民在公聽會上表達要不要開放進口,不要再摀住人民嘴巴,那只會讓人民更憤怒!」
三、行政院昨夜的新聞稿仍使用「日本進口食品開放與否公聽會」,我要再拍桌一次告訴行政院:「日本食品早就開放進口,現在要討論的是《是否開放日本核災區食品進口?》」政府一直玩弄文字遊戲,愚弄人民,把人民當笨蛋。你們領中華民國薪水,卻賣力替日本推銷核災食品,這是否符合你們一貫指控他人的「賣台行為」?賣的可是2300萬人的健康啊!
四、行政院的眼中只有公民團體,公參小組是哪些公民團體?請公佈。公民團體能否代表人民?請説明。公參小組為什麼是這些公民團體?請說明。很多學者專家在媒體發表專業的反對意見,為什麼不見這些學者專家被邀請參加公聽會?
五、行政院新聞稿數度譴責在野的國民黨代表,説他們藉反對進口政治操作。我是無黨籍,我要說,關係到2300萬人民的食安議題,大綠小綠民代在公聽會消失了,在「開放日本核災食品進口」議題上,大綠小綠民代居然消音了,為民喉舌是民代天職,集體消音才是最可怕的政治操作。
在核災食品的議題上,我看到了政府的焦慮躁動,是否「黑箱交易的承諾開放時間」逾期了?是否準備逕行以行政命令開放進口了?這是我一直擔心的事,民進黨政府蠻幹的前科太多了!我要再呼籲一次:全民要密切關注!
延伸閱讀:
行政院新聞稿:政府順應民意 2場日本進口食品開放與否公聽會延期
http://www.ey.gov.tw/News_Content.aspx?n=F8BAEBE9491FC830&s=C42AD3830950F421
野蠻遊戲有幾集 在 加點吉拿棒 Youtube 的評價
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你最近應該有注意到《大災難家》這部電影,
但是你有看過它的真實故事拍出來的電影《房間》嗎?
這部傳奇爛片到底有多爛?今天就帶你見識見識
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[補充說明]
影片中關於第三張手稿的材料樹狀圖,
內有三階改良石需要的兩種基本煉金原料:清液體試藥&純粹粉試藥。
【░░░ 清 液 體 試 藥 ░░░】:
☑純水1 = 在材料商人購買空瓶後,在江河裡/噴泉採集(裝水),成為裝滿江水的瓶子,再進行加工(過濾)。也可以用另一種加工(加熱),製成蒸餾水代替。
☑食鹽1 = 在料理商人直接購買。
☑黎明草1 = 推薦在卡爾佩恩首都的藥草人尼貝斯購買。也可以透過種田或親自採集。
☑野草1 = 需親自採集或在道具交易所購買。可用野草代替。
【░░░ 純 粹 粉 試 藥 ░░░】:
☑純水1 = 在材料商人購買空瓶後,在江河裡/噴泉採集(裝水),成為裝滿江水的瓶子,再進行加工(過濾)。也可以用另一種加工(加熱),製成蒸餾水代替。
☑砂糖1 = 在料理商人直接購買。
☑銀光色杜鵑花1 = 推薦在卡爾佩恩首都的藥草人尼貝斯購買。也可以透過種田或親自採集。
☑雜草1 = 需親自採集或在道具交易所購買。可用野草代替。
ˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍˍ
今天這部影片的出發角度
是適合忙碌的上班族或學生們、以及時間少又想體驗遊戲的朋友
還有不想一直解任務只喜歡打怪的狂徒
用最精簡的貢獻值,去完成只能自己製作的強化道具
隨著遊戲的時間久了,貢獻越來越多時
影片中連線的據點以及勞工的安排
都可以再隨自己的喜好與需求來調整
(貢獻值是可以從據點回收的)
看你是要做連線貿易、做拉風跑車(馬車)、做華麗武器/服裝...等等
而供應勞工行動力的啤酒產業更是重要
估計大約每雇用六位勞工就要配置一位進行啤酒生產線
以這個六比一的比例去安排,效益剛好最大化。
如果對於雇用或勞工特性方面有不清楚的地方,歡迎留言討論。
改良石的部分,
極效改良石的特殊材料[黑水晶碎片]目前經公會朋友測試
台版似乎尚未正式開放,掉落材料但無法合成
未來還請各路大神 / 老手 多多給予指導,
隨時關注我們。
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黑色沙漠(韓語:검은사막)是一款沙盒大型多人在線角色扮演遊戲,開發商是韓國的Pearl Abyss
黑色沙漠採取主流奇幻設定,整個遊戲背景建立在卡爾佩恩共和國和瓦倫西瓦王國的衝突之上
欲用黑石維持政權的有卡爾佩恩共和國、法蘭西亞王國與梅迪亞。 其中卡爾佩恩與法蘭西亞有貿易關係,但傳染病從法蘭西亞傳至卡爾佩恩,使得當地居民不斷死亡,於是卡爾佩恩宇鄰近國家合作報復傳染病的根源國家法蘭西亞,戰爭持續了 31 年。
而戰爭結束後,卡爾佩恩為了與法蘭西亞重啟貿易,便委託兩國中間的國家 – 梅迪亞進行轉口貿易。但是梅迪亞已在法蘭西亞與卡爾佩恩的戰爭中累積大量財富,並已使用黑色沙漠出產的黑石達到國強兵壯的狀態。 卡爾佩恩為了牽制強盛的梅迪亞並搶走他們的黑石,於是便向他們宣戰
故事一開始有四個國家,分別是:Calpheon(卡爾佩恩共和國)、Balenos(班尼路)、Serendia 和 Media,這四個國家與 Valencia(瓦倫西亞王國)進行貿易,問題的起源就在於來自 Valencia (瓦倫西亞王國)的商人身上。它就是「黑死病」,來自 Valencia(瓦倫西亞王國)的商人在四處傳播這種疾病。由於「黑死病」的爆發,各國的皇室家族、貴族和平民都紛紛受感染而死亡,無論是死去的人還是懷疑受感染的人都被驅逐或被處決。最終的王室和貴族的權力被削弱,倖存下來的貴族感受到威脅,因為在人們眼中他們跟貴族已經沒多大分別了。因此,貴族決定以 Valencia(瓦倫西亞王國)為敵來鞏固國家的秩序。Elion 的牧師煽動人們說四國爆發黑死病是因為 Valencia(瓦倫西亞王國)的煉金術士在鍛造強大的「黑石」。於是四個國家便組成聯盟,並向 Valencia(瓦倫西亞王國)宣戰。Valencia(瓦倫西亞王國)因戰爭的關係,鮮血滴落,因此又被稱為「血紅沙漠」。其後 Valencia(瓦倫西亞王國)發表聲明指他們的國民也受黑死病感染而死亡,自此聯盟就被人們當成笑話嘲笑。戰爭持續肆虐了30年。從中獲益最多的是 Media,他們比其他國家更早意識到「黑石」的價值,Media 收購了大量由聯盟在「黑色沙漠」所收集到的「黑石」,而非向聯盟提供貨物和武器。其他國家暫時還不知道「黑石」的價值,所以她們以低廉的價格進行交易。三十年來,Media 透過與聯盟和 Valencia(瓦倫西亞王國)進行交易累積財富和力量。最終,征伐 Valencia(瓦倫西亞王國)的戰爭失敗,並在第三十一年結束了。戰爭期間,發生了幾件壞事,包括:沙塵暴、Fogun 佔據了娜迦族在沼澤的棲息地、獸人和食人魔的遷移、聯盟的崩潰讓野蠻部落入侵到內陸、掠奪增加。戰後,聯盟其餘三國政府的財政狀況十分差,於是她們在 Media 幫助下與 Valencia(瓦倫西亞王國)進行貿易。在貿易過程中,她們路經 Media 並發現 Media 變得十分強大,Media 以前只是個以貿易為主的國家,現在她擁有高科技的武器。她們很快就發現那是因為「黑石」的緣故。各國開始採集起「黑石」了,但是 Calpheon(卡爾佩恩共和國) 國內並沒有能提煉出「黑石」的礦石,所以發動戰爭來掠奪他國的「黑石」成為唯一的選擇。
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■ 特別喜愛東方武俠風格 (如:九陰真經(真江湖)/刀劍2(真武俠動作))
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各位好 剛玩黑沙至今10來天
制作此部視頻 希望各位覺得實用
請多指導 留言 感謝
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黑色沙漠(韓語:검은사막)是一款沙盒大型多人在線角色扮演遊戲,開發商是韓國的Pearl Abyss
黑色沙漠採取主流奇幻設定,整個遊戲背景建立在卡爾佩恩共和國和瓦倫西瓦王國的衝突之上
欲用黑石維持政權的有卡爾佩恩共和國、法蘭西亞王國與梅迪亞。 其中卡爾佩恩與法蘭西亞有貿易關係,但傳染病從法蘭西亞傳至卡爾佩恩,使得當地居民不斷死亡,於是卡爾佩恩宇鄰近國家合作報復傳染病的根源國家法蘭西亞,戰爭持續了 31 年。
而戰爭結束後,卡爾佩恩為了與法蘭西亞重啟貿易,便委託兩國中間的國家 – 梅迪亞進行轉口貿易。但是梅迪亞已在法蘭西亞與卡爾佩恩的戰爭中累積大量財富,並已使用黑色沙漠出產的黑石達到國強兵壯的狀態。 卡爾佩恩為了牽制強盛的梅迪亞並搶走他們的黑石,於是便向他們宣戰
故事一開始有四個國家,分別是:Calpheon(卡爾佩恩共和國)、Balenos(班尼路)、Serendia 和 Media,這四個國家與 Valencia(瓦倫西亞王國)進行貿易,問題的起源就在於來自 Valencia (瓦倫西亞王國)的商人身上。它就是「黑死病」,來自 Valencia(瓦倫西亞王國)的商人在四處傳播這種疾病。由於「黑死病」的爆發,各國的皇室家族、貴族和平民都紛紛受感染而死亡,無論是死去的人還是懷疑受感染的人都被驅逐或被處決。最終的王室和貴族的權力被削弱,倖存下來的貴族感受到威脅,因為在人們眼中他們跟貴族已經沒多大分別了。因此,貴族決定以 Valencia(瓦倫西亞王國)為敵來鞏固國家的秩序。Elion 的牧師煽動人們說四國爆發黑死病是因為 Valencia(瓦倫西亞王國)的煉金術士在鍛造強大的「黑石」。於是四個國家便組成聯盟,並向 Valencia(瓦倫西亞王國)宣戰。Valencia(瓦倫西亞王國)因戰爭的關係,鮮血滴落,因此又被稱為「血紅沙漠」。其後 Valencia(瓦倫西亞王國)發表聲明指他們的國民也受黑死病感染而死亡,自此聯盟就被人們當成笑話嘲笑。戰爭持續肆虐了30年。從中獲益最多的是 Media,他們比其他國家更早意識到「黑石」的價值,Media 收購了大量由聯盟在「黑色沙漠」所收集到的「黑石」,而非向聯盟提供貨物和武器。其他國家暫時還不知道「黑石」的價值,所以她們以低廉的價格進行交易。三十年來,Media 透過與聯盟和 Valencia(瓦倫西亞王國)進行交易累積財富和力量。最終,征伐 Valencia(瓦倫西亞王國)的戰爭失敗,並在第三十一年結束了。戰爭期間,發生了幾件壞事,包括:沙塵暴、Fogun 佔據了娜迦族在沼澤的棲息地、獸人和食人魔的遷移、聯盟的崩潰讓野蠻部落入侵到內陸、掠奪增加。戰後,聯盟其餘三國政府的財政狀況十分差,於是她們在 Media 幫助下與 Valencia(瓦倫西亞王國)進行貿易。在貿易過程中,她們路經 Media 並發現 Media 變得十分強大,Media 以前只是個以貿易為主的國家,現在她擁有高科技的武器。她們很快就發現那是因為「黑石」的緣故。各國開始採集起「黑石」了,但是 Calpheon(卡爾佩恩共和國) 國內並沒有能提煉出「黑石」的礦石,所以發動戰爭來掠奪他國的「黑石」成為唯一的選擇。
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野蠻遊戲有幾集 在 瘋狂叢林_ 劇迷PttPlay線上看- 野蠻遊戲第一集 - 28Jnu2 的八卦
改編自克里斯范奧斯柏著名得獎童話故事,由已故喜劇泰斗羅賓威廉斯、坎城影后克絲汀鄧斯特領銜主演。 「野蠻遊戲」是種既危險又令人目眩神迷,難以抗拒的魔法棋盤, ... ... <看更多>
野蠻遊戲有幾集 在 【野蠻遊戲:全面晉級】正式預告12.4(三)全台上映 - YouTube 的八卦
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野蠻遊戲有幾集 在 [負雷] 《野蠻遊戲:瘋狂叢林》期望越大、失望越- 看板movie 的八卦
《野蠻遊戲》很長一段時間都是我心目中最喜歡的電影,即使從上映至今已經超過20年,
但它依舊在我電影的前十名之中,大概是它把遊戲具象化的設定實在太吸引我了!
在2017年年底它推出了系列作的第三集《野蠻遊戲:瘋狂叢林》。
一開始看預告片時,我一直在思考這到底是不是我所喜歡的那個《野蠻遊戲》的續作,也
因為這樣的困惑我一直沒有進電影院去看。直到最近問過朋友確認是《野蠻遊戲》的續作
之後,我才進二輪電影院去看!
不看還好,一看...只能說真的是「期望越大、失望越大」!
===以下內容將涉及爆雷,如想自己好好去看,請迴避!===
(內文圖片都來自官方釋出之預告片的截圖,版權將歸回官方所有)
以下就我印象深刻的畫面和劇情設定提出個人的想法:
1.與第一集有良好的呼應
在第一集的最後,主角翁將綁著石頭的遊戲盒丟入河中,下一幕則是遊戲盒被海水沖上了
沙灘,然後貌似有人在附近玩水。第三集的故事就是從這一幕開始,被沖上岸的遊戲盒被
撿走。
這一部分讓我在看到時有種記憶湧上心頭,有種「喔喔~野蠻遊戲回來了!」的感動。此
外,主角群的先後進入遊戲以及喊出「野蠻遊戲」整個遊戲才結束,這也是有與第一集作
呼應的部分!
2.從桌上遊戲變電玩主機
故事中「野蠻遊戲」為了吸引人來玩,直接從桌遊變成了電玩主機,這樣的安排雖然詭異
,但是我喜歡!
只是...看畫面明明都已經可以看到最少是PS的時代了,為什麼變出來的機台感覺像是紅
白機。而且變出來的遊戲設定相當的有問題:不平衡的角色設計、湊齊所有人才可能通關
的關卡設計、莫名其妙的角色技能以及弱點......等等。
基本上雖然我很喜歡這個桌遊變電玩的劇情安排,但是所變出來的電玩內容卻也是整部電
影我最不喜歡的地方。
3.地圖與事件
不知道其他觀影的人有沒有人也跟我一樣,很期待這次進入電玩中會用什麼樣的方式來呈
現第一集、第二集中每一次移動後會出現的"事件朗讀"。
原本以為NPC所給予的地圖會取代卡片,成為劇情事件推進的引導;只可惜在這一集中並
沒有很棒的運用這樣的設定,地圖上的名詞雖然也有一點引導事件,只是沒有過去兩集會
給人那麼多想像接下來劇情發生會什麼事的空間。
除了劇情設定之外,來談談其他部分:
1.音樂與場景
音樂上有經典的鼓聲我就滿足了!不論是在叢林冒險、飛車追逐,甚至是傳統市集,整體
的配樂都相當不錯,真的令人身歷其境的感覺。
此外,竟然是野蠻遊戲,動物狂奔的片段當然也不能少。雖然這次狂奔的動物種類很少,
但是場景依舊壯觀、很有魄力!
2.角色成長
也許是遊戲結束後劇情短暫的關係,總之看不太出來主角群在遊戲中以及遊戲結束之後的
變化與成長。在第一集我們可以看到主角提起勇氣承認自己的惡作劇、第二集兄弟間的關
係不再那麼惡劣,但這一次卻看不到角色們在遊戲過後面對自己的生活有什麼太大的變化
。
最後總結一下,對我而言這部作為《野蠻遊戲》續作的電影分數勉強及格。
雖然也有不少值得探討的議題內容,但是由於有太多讓我吐槽的點,所以很難認真去探討
。
因此這是一部可以放鬆欣賞、開懷大笑的電影,純看爽就好,不要太認真!
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來自冰封地層中~
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查迷走星球的維基,也會顯示他是野蠻遊戲的續作、是這部的前作
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