這兩天真的是忙到發瘋了!
週日下午先是出席 @inteltaiwan 的活動
跟大家時隔多月的見了一面
超級認真的和大家玩了遊戲
互動了好久
接下來跟 @kofan_0331 和小Ju吃飯
聊了很多很多
有工作 有八卦 還有自我成長相關的
真的很喜歡跟朋友們聊天交流
除了能感受到自我成長之外
還能學到很多事情
也會對生活更有動力
更想向前邁進
未來現在對我來說是一片光明
並且讓我既興奮又期待的!
回到家之後雖然已經很晚了
但還是加入了 @memejai_ovo 的讀書會
做了要分享書的ptt並跟大家分享了內容
讀書會真的是很棒的一件事情
每個人喜歡的書類型都不同
走出舒適圈去看到其他世界很有趣
也能深深的思考與反思
今天也是非常忙碌
起床後先處理好事情
接下來到公司瘋狂的開會跟完成代辦事項
感謝 @superbadpainter 幫我看了很多東西
提出了很多很多的企劃建議
有跟經紀人完成了許多事情
(還被逼拍了抖音)
事情做完的感覺真好!嘿嘿
工作大致結束後跟阿畫吃了飯
聊了更多頻道的未來
也有了更多的方向和想做的事情
一切都慢慢步上正軌了
回到家之後繼續完成工作內容
然後開了直播
(希望未來每週一能固定開直播)
前陣子發生很多事情
我也生病了
現有病好了
一切都慢慢恢復
所以當大家有低潮的時候別擔心
再慘都有機會爬起來
重新開始的!
一起加油吧!
#泥泥汝流水帳
之後會繼續努力更新所有東西的!
同時也有18部Youtube影片,追蹤數超過75萬的網紅志祺七七 X 圖文不符,也在其Youtube影片中提到,#焦慮症 #症狀 #治療 按這裡,你可以幫助志祺七七繼續日更: https://www.youtube.com/channel/UCiWXd0nmBjlKROwzMyPV-Nw/join ✔︎ 成為志祺七七會員:http://bit.ly/join_shasha77 ✔︎ 訂閱志祺七七頻道: h...
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#陰陽師 #平安京手札
陰陽師大人們:
不知各位是否還記得上回釋出的「式神平衡計畫」訊息嗎?
為此,寮辦集思廣益,發想了一個全新專題企劃《平安京手札》,未來將透過這個專題,讓開發團隊的想法傳達給各位大人。
+++
各位陰陽師大家好,歡迎來到本期的《平安京手札》。作為陰陽師亞日服開發團隊,我們以後將會透過這個標題,不時地來跟大家分享一下我們的想法,或是一些我們正在做的事情;希望透過如同聊天一般的方式,來拉近與各位陰陽師大人的距離。而以下我們所談的內容,一樣並非最終定案版本-我們會持續地評估、琢磨細節、 待成熟後於後續的版本更新中實裝。當然,我們更希望的是能夠聽到你們的聲音-如果你看完這篇手札之後有任何的想法,不論你是在Facebook粉絲團、巴哈陰陽師討論區或是PTT陰陽師版,都非常歡迎留下你的想法跟建議。我們將請掃地工協助蒐集所有的意見並彙整予開發團隊,共同營造一個充滿交流氛圍的平安京。
好了,前面說了那麼一大段,讓我們來談今天想跟大家分享的內容吧-我們正在開發中、關於式神調整的細節!本期談到的式神共有:酒吞童子、妖刀姬、青行燈、花鳥卷、兵俑、首無、櫻花妖,以及青蛙瓷器。
※酒吞童子
首先,我們將目光聚焦在酒吞童子身上。作為一代鬼王,酒吞童子通過累積狂氣來強化普通攻擊的設定,無論是在其特色或是強度上,我們都覺得符合其角色設定;唯獨其大招「狂嘯」的功能略顯雞肋,單純的恢復生命並不值得以耗光所有狂氣為代價。因此,我們決定讓此大招的效果更佳適配所付出的代價,預定將會取消酒吞童子使用大招回復生命的設定,並改為獲得等同身上狂氣層數的”鬼王狀態”:在此狀態下,酒吞童子將免疫一切控制,並且獲得最高30%的吸血效果,而在鬼王狀態結束後將會消耗掉全部狂氣層數。
※妖刀姬
第二個我們要談的是妖刀姬,她擁有出色的單體輸出能力和擊殺轉火(擊殺目標後轉移火力)特性,但在多目標戰鬥時的整體表現略顯不足。為此,我們在她擊殺轉火的能力上進行了強化,每當她在使用大招「殺戮」期間造成擊殺,便可以使大招剩餘次數額外增加2次並可多次觸發。如此改動將讓其在出場時擁有更大的操作空間,打出更多的最終傷害。
※青行燈
第三個,我們將目光放到了青行燈,她的被動技能「明燈」的觸發機率過低,導致只能做為一個純驚喜的功能,無法對其有太大的期望。因此我們調整了明燈的觸發規則,滿技時的明燈將會擁有40%的基礎觸發機率,每擁有1點鬼火,觸發機率便下降3%,如此可在鬼火不足時,使青行燈達到雪中送炭的目的;此外,我們也調整了覺醒效果,原本的覺醒效果將併入普攻的基礎效果中,而新的覺醒效果為:當觸發明燈時,給予觸發者額外傷害提升。鑒於以上強化,可以讓青行燈成為複合性的輔助,期望定位更加多面靈活。
※花鳥卷
再來,讓我們談談花鳥卷。她在上一次的調整後,多段的攻擊形式能打出高效的無耗火治療和傷害,同時擁有為團隊抵抗控制的被動效果,再加上本身的自提速能力和總量可觀的群體治療,使花鳥卷成為了一個極全面且各方面能力都十分出眾的式神。通過相當長時間的資料收集和實戰分析後,出於平衡性考慮,決定對其進行略微的調整來釋放一些其他式神登場的空間,我們將會減少1隻可存儲的飛鳥上限,並上調歸鳥觸發機率和每段攻擊的傷害係數做為彌補。針對此調整,我們亦將會做出相應的補償。
※兵俑
老牌的強勢群控式神兵俑經過一次調整後,依舊表現出了驚人的統治力,擁有排名前列的出場率和勝率。較高的基礎命中(50%)使對手除非堆砌了高量的抵抗屬性,否則仍然會被控的破壞體驗。而在後期傷害堆疊起來後,兵俑的傷害承受能力又受到了嚴苛的考驗;因此,我們希望平衡其控制與生存,降低他帶給對手的負面體驗、強化生存能力、又不太過影響在PVE環境中的使用,因此對其做出以下調整:當使用大招「堅不可破」石化自身時,大幅提升減傷能力,並同時降低自身一定比例的速度。如此便可使兵俑的對手有足夠的時間脫出被連續控制的窘境,並同時提高兵俑的生存能力。
※首無
再來是某些陰陽師大人還沒抽到SSR時曾經的戰神 - 首無,他是一個傷害穩定但功能單一的輸出式神,在遊戲後期具有明顯的可取代性。因此,我們決定賦予其獨特的能力:由於當前環境下,無論是輸出式神或是治療輔助式神,暴擊屬性都具有較高的價值,因此我們將其被動技能「冥火」調整為偷取目標50%的暴擊率,持續1回合,一方面能夠使首無對自身屬性的追求轉向其他方面,另一方面能夠對對手的主力式神造成有效的干擾效果。
※櫻花妖
櫻花妖,曾經被不少玩家寄予期望,卻又發現強度不足以上場的治療式神,做為桃花妖的姐妹卻苦無發揮之地。因此我們決定給予這位楚楚可憐的美人兒一點關照,將會對其核心的被動技能「復甦」進行調整-原本的機率觸發治療效果,將改為必定治療,並有機率觸發提升治療量。此改動將會大幅提高櫻花妖的穩定性,並且我們還會優化底層程式碼,使復甦的運作方式比照其他被動技能,即使在大多數被控制的情況下也能觸發(只受封印以及變型影響),希望如此的調整以及優化,能夠讓櫻花妖也能成為獨當一面的治療式神。
※青蛙瓷器
青蛙瓷器,他是一個極具特色的式神,其角色設定中帶有博弈的隨機性,但在現有的技能效果中並沒有凸顯出來,且整體強度低於平均水準。為此,我們將會重做青蛙瓷器,重做後的青蛙瓷器將會成為一個有趣並且能上場的式神,希望能夠為喜歡他的陰陽師大人帶來全新的體驗。
最後,我們想談談犬神補償,相信已經有不少玩家知道,陸服的犬神削弱,對於6星是有補償最多1個御行達摩,也就是所謂的黑蛋,因此對於亞日服在這件事情上與陸服不同,有不少玩家提出了質疑。我們必須要在此重新與各位溝通,亞日服與陸服因時程與內部安排的差異,在某些事情的處理上不會有同樣的做法,就如同這次犬神的補償我們不補黑蛋、某些會影響玩家體驗的Bug修正我們比陸服快、甚至是某些陸服上架賣的式神外觀,我們直接用活動送;我們能理解各位在比較之下會產生的不平衡心裡,但請別因此而質疑亞日開發團隊是否故意差別對待,我們團隊中的毎一個人,都是希望能夠把好的內容帶給各位(所以這次陸服有關結界突破相關的改動,在輿論不好的情況下大多內容都沒上到亞日這邊),更不希望用大量的補償來換取一時的好觀感,因為這麼做只證明了會限制開發團隊對於平衡調整的施展。
做為開發團隊,我們或許會犯錯、或許會粗心大意,但我們最終會以最快速度修正犯下的錯誤,並且去彌補所有的陰陽師大人,我們不能保證所有人都滿意,但我們會盡力,如何在開發團隊方與玩家方之間找到平衡點,我想我們還有好一段路要走。
以上就是本期平安京手札,感謝各位的收看,如果你看完這篇手札之後有任何的想法,歡迎與我們分享。
《陰陽師Onmyoji》寮辦全體同仁 敬上
遊戲企劃 ptt 在 我在路上碰到藍島 Facebook 八卦
(看到很有感觸,所以分享一下)
原文作者
吹著魔笛的浮士德
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【感嘆、轉發、檢討之餘,你到底實際上做了什麼?】
作者在南部的面試心得,據他本人的統計報告
5 間店 有3 間店薪資不合法
5 間店 有4 間店沒有勞健保
很多人在推文裡檢討慣老闆。
很多人在推文裡檢討作者,誰讓你只值這身價?
很多人轉貼文章檢討政府,法令不嚴,號令不行。
很多人在 Facebook 上檢討大環境。
真要我說,我認為包括我在內,要檢討的都是「自己」。
說實話,你除了冷眼旁觀外究竟付出了什麼?
每回看到這種熱門話題,我的火就要燒起來一次。
【勞工何苦為難勞工?】
那年我 18 歲,讀書讀到背後去,沒有常識沒有知識,所以在高雄縣找了份紙本檔案數位化歸檔員的工作,合約上寫著時薪 70 元,曠職時要罰 2 萬 4 千元,我想只是一個月的打工,我簽了。
工作第三天,和主管聊天後發現,這份工作是他媽「沒有時薪」的,你輸入一份十頁的文件,可以賺一塊錢,輸入一百份就有一百塊錢,主管說,你勤奮點,一個月也是可以賺到兩三萬塊錢。
我同意,我也理解,但是你合約上寫的是時薪 70 元 + 論件計酬,如果公司不願意支付我時薪,那我要離職。
主管說我沒法處理,你聯絡外縣市的總公司。
總公司劈頭就說要告我,電話中的女子說:「你要離職?我就不簽,你有膽就別上班,我讓你曠職,曠職我就罰你兩萬四千塊!小朋友,錢不好賺,你別讓你媽傷心啊。」
之後的一個月內,我每天準時工作,照樣依產能交出文件,利用午休時間去找公設律師,去勞工局申訴。
勞工局的官員們幫我轉了七八個窗口,一位中年男子看了我的合約說:「是不怎麼合理,不過打工也就一個月,做完它不就好了嗎?你們年輕人就是這樣,想當初我們有工作就很高興了,再苦都要做完它...................」
公設律師對我說:「這份合約確實不合理,但是你是成年人了,合約是你自己簽字的,我想勝算恐怕不大。」
我的中文輸入法程度在 135 字 / 分上下,所以不用擔心我是不是因為打字太慢賺不到錢才要去搞申訴,當年的我很單純地想,為什麼你的規定與薪資可以和合約上不同?
絕望之餘,我打了電話給我母親,告訴她可能要賠兩萬多塊錢,她說沒關係,只要你自己認為是正確的決定就好。
從那天起,我的所有同事都將我視為異類。
「你吃飽太閒是不是?」
「我們都這樣做幾個月了,你到底在鬧什麼?」
「你就打字快一點就可以賺多一點啦,你看她一個月兩萬五」
「拜託你不要再鬧了,這樣大家上班氣氛很尷尬好嗎?」
「你不想做就趕快走啦」
【二十個人有二十種合約,女性請生理假要罰錢】
我一樣準時上下班,一樣利用空餘時間繼續找資源與支援。
此時一位立委幫上我的忙,他撥了一通電話去總公司關切,隔天總公司的主管拉著飛機箱到高雄來見我。
「一句話,我補償你所有時薪與積欠的薪水,但你要做到完。」她說。
「我的重點不在錢,你一毛錢都不用給我,只要讓我離職。」我回答她。
最後她站起身告訴我:「你要鬧這麼大是嗎?好,我看是你告的贏還是我們公司律師團隊厲害,告訴你,我們法院見,你也別想從這裡離職!除非你罰錢!」
那年我 18 歲,回到辦公室,所有同事又是鄙視的眼光。
之後我找上一位勞工局的年輕專員,經過許多溝通,他決定接下這個案子,幾天後,四五位官員踏進辦公室,調閱所有人的合約文件,查扣相關證據,得出一個驚人的結果。
每個人的合約條款都不同,有的人時薪數字也不同,甚至有女生的合約是請生理假要扣上數千元的薪水。
最後這家公司被罰款,並判處它們必須補償所有應付的薪水。
【謝謝你,幫我們爭取了權益!你是英雄】
我離開了這家公司,拿到了一筆錢,之後到台北繼續打工。
期間接到許多「同事」的電話,他們紛紛向我道謝,說原來自己被罰這麼多錢都是白罰的,說原來自己有這麼多獎金沒領到,說原來自己的權益都被侵犯了。
五年後,我登入 PTT ,收到一個網友的來信。
「您好,我爬文得知您當年曾經對抗過某某公司而且申訴成功,其實現在我也在這家公司上班,遇到了一樣的問題,想請問您當年.....................」
五年之後再五年,這家公司現在依然在高雄好好的。
我不清楚還有沒有人像我一樣挺身而出來申訴。
但我鄙視那些人。
那些當有人為了自己的權益在戰鬥時,只會冷眼在旁邊說:「年輕人,要多充實自己的能力,能力夠了以後就是你選工作,而不是工作來選你了。」
「你也不先想想你自己多草莓?」
「自己能力不好只能做這種工作,怪誰?」
那些轉貼文章以後說:「政府都不出手幫忙真是渾蛋」
那些看了文章以後說:「好險我不像他們一樣那麼奴性」
大家都覺得我不在死亡循環內,但也因此無視那些在死亡循環內掙扎的人。
當事情真的落在你頭上時,我才不信你真的有膽子去嗆你家的 HR ,當你的同事無緣無故被資遣時,除了安慰他,我才不信你有膽子去跟主管說憑什麼資遣他?
看看這些留言
「不爽就自己當老闆,有本事的早就拿更高薪了」
「這種沒門檻的工作妳是要要求什麼…」
看看《靠北遊戲業》中那些互相靠北的營運、企劃、行銷、美術、製作人。
你們除了冷眼旁觀與反唇相譏,可曾想過互助?可曾想過去替你的同事提升待遇?
某些遊戲公司的人可曾想過去替那些萬年工讀生爭取轉正的機會?
還是你也是認為:「誰讓你的能力與資歷只能當工讀生呢?」
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#焦慮症 #症狀 #治療
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各節重點:
01:06 「焦慮症」是什麼?
03:03 「焦慮」究竟是什麼?
04:40 有焦慮的症狀,該怎麼辦才好?
07:10 如何與「焦慮」相處?
09:05 我們的觀點
10:48 提問
11:08 掰比
【 認識焦慮 with Nicky Case 】
⚠️🐺 網頁小遊戲|與焦慮一起冒險(Adventure with Anxiety):https://bit.ly/3bFnfJa
⚠️🐺 心得資源|心理健康小秘訣 feat. 焦慮狼狼:https://bit.ly/3by0pDq
【 製作團隊 】
|企劃:歡歡
|腳本:歡歡
|編輯:土龍
|剪輯後製:鎮宇
|剪輯助理:歆雅、范范
|演出:志祺
——
【 本集參考資料 】
→ 維基百科|廣泛性焦慮症:https://bit.ly/3bvmYIK
→ 維基百科|焦慮症:https://bit.ly/2zdhi83
→ 康健|罹患「廣泛性焦慮症」卻不自知!出現這些症狀可能是警訊:https://bit.ly/3apPdr3
→ MedPartner|焦慮症的症狀有哪些?如何預防與治療?醫師圖文完整說明:https://bit.ly/2RZGDsJ
→ PTT|[閒聊] 救救焦慮症患者,什麼事情做了療癒又放鬆:https://bit.ly/3atA7AI
→ Osmosis|Generalized anxiety disorder (GAD) - causes, symptoms & treatment:https://bit.ly/2RYjqqM
→ 廣泛性焦慮症 - 台灣家庭醫學醫學會:https://bit.ly/3cDVJvO
→ ALLY|我回來了(談焦慮症+服食血清素的最新經驗):https://bit.ly/3bsqrI5
→ Rethinking anxiety: Learning to face fear | Dawn Huebner | TEDxAmoskeagMillyardWomen:https://bit.ly/2XWufNS
→ Dawn Huebner on Rethinking Anxiety: Learning to Face Fear (Transcript):https://bit.ly/2Klc4tg
【 延伸閱讀 】
→ A Brief Measure for Assessing Generalized Anxiety DisorderThe GAD-7:https://bit.ly/3avUI7A
→ ADAA|Generalized Anxiety Disorder (GAD):https://bit.ly/2XQJU1k
→ TED|Anxiety: Hibernate, Adapt, or Migrate: Summer Beretsky at TEDxWilliamsport:https://bit.ly/2XTt7dR
→ MedPartner|恐慌症的症狀有哪些?如何預防與治療?醫師圖文完整解說:https://bit.ly/3cyxoHG
→ Andrea Petersen《抓狂邊緣——焦慮症患者的人生自白》:https://bit.ly/3cB2rCS
→ udn|一位焦慮症記者的人生自白「焦慮讓我的生命更豐富」:https://bit.ly/3eFavEs
→ CrashCourse|OCD and Anxiety Disorders: Crash Course Psychology #29:https://bit.ly/2XV1ykA
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遊戲企劃 ptt 在 幹片兄弟 GangBro Youtube 的評價
沒想到拍個片一次請到了
張家兄弟 統神、小熊、西門、湯米、偷米、羅傑、winds
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每個禮拜五下午5點30分準時上片
臉書粉絲團:
https://www.facebook.com/marsentgang
拳爺IG:
https://www.instagram.com/ahuuu666/?hl=zh-tw
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企劃:拳爺
後製:拳爺
攝影:雪倫
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#宣傳片 #統神 #導演
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遊戲企劃 ptt 在 徐海莉 Hailey Youtube 的評價
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4. SEGA MEGA DRIVE
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5. Dynalink機上盒 + tv.SOGA
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我之後就會多做相關的企劃
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遊戲企劃 ptt 在 Re: [企劃] 遊戲企劃的工作- 遊戲設計 - PTT遊戲區 的八卦
引述《chungchi (傻仔樂)》之銘言: : 不好意思,各位,冒昧想請問一下: 遊戲企劃的工作是不是不好找: 它很需要經驗,否則很難入門: 我本身是資訊相關科系畢業: 想要去 ... ... <看更多>
遊戲企劃 ptt 在 [閒聊] 為什麼遊戲業薪水這麼低? - C_Chat - PTT動漫區 的八卦
剛剛看到宮崎英高原來待過甲骨文問過美術、程式、企劃等領域科系的朋友他們只要進遊戲業薪水普遍比相關領域的其他業界來的低重點是遊戲業也沒有比較 ... ... <看更多>
遊戲企劃 ptt 在 [心得] 遊戲業面試數家心得- 看板Salary - 批踢踢實業坊 的八卦
機體資訊:
情趣夢天堂附設科大設計系學士畢
三月底退伍
多益金證 日檢N1 有獨立遊戲開發經驗
會Unity C# 之前待過一陣子桌遊產業
我主要投企劃相關職缺 混合丟一些Unity工程師
除了有夢以外都是九月開始投的履歷 設定條件就是台北+新北的遊戲業企劃(營運、研發)和Unity程式設計 看到就投無論薪資和年資限制 大概丟了一百出頭家吧 無聲卡和感謝函大概都能組兩副撲克牌了
趁月底前統整一下 供有興趣的參考
以下心得
1.有夢娛樂:
40k+全勤1k
應該是企劃新人起薪最好的,公司在港墘
一年會有一次類似日商的新人培訓計劃
兩個月保40k 無企劃經驗也可以 但不是四大四中可能很難過履歷篩選那關(同期一個成大?
比起經驗更重視新人的潛能 兩個月內會有很多作業 同期企劃彼此競爭 最後依照前兩個月?
第二個月要和程式合作 用gamejam的形式做遊戲的gameplay的demo 我有類似的經驗所以還?
不排斥中國手遊的可以去試試看 培訓的內容有很多也是從中國的公司取經的
目前看起來前幾期有過試用期的企劃都是女的,不過也有可能只是巧合
考量到CP值來講非常推薦 兩個月80k已經是接近一般企劃三個月的薪資 就算被刷掉也是賺?
結果:培訓結束未錄取
2.真好玩
起薪32~45 我開35 公司在南京復興 但年底會搬到港墘
面試大概就先寫一些個人資料 然後就直接面試 應該是資深企劃和主管的三對一面試
簡單的自我介紹 還有對你在自我介紹中提到過去專案部分的細節詢問
不過很明顯沒有看過履歷就來面試 人資好像也沒跟面試主管先提供資料 所以面試能講的不
結束後說三週內通知 實際上兩週左右就來感謝函了
錄取權力很大程度上在主管身上的樣子 有同屆的友人在內部當美術 面試當下幾乎就確定錄取了
結果:感謝函
3.碩辣椒
年薪45(月32k) 但砍成25k
在西湖站 紅心辣椒底下的研發公司
面試一樣是先寫個人資料 還有大概兩三題的企劃試題 大概就簡單的角色系統和遊戲玩法和強化系統的情境題 平時有在接觸遊戲的人應該不難寫
面試一樣是資深企劃和企劃主管的三對一
應該也沒看過履歷 但如果有能展示的作品直接帶去可能會當場看?
也是簡單的自我介紹和細節詢問 照實回答就好
結束後換人資面試 就談薪資 當下沒被砍 結束後說兩週內通知
結果:錄取但被砍到剩25k 想去的自己斟酌
4.網龍
試用期30k 三個月後調薪
最漫長的面試 從兩點到快六點
公司在昆陽附近 比較沒這麼熱鬧
這個主管算是我認為最有sense的在還沒約面試前就有先用人力銀行的訊息功能提出一些關於過去作品的問題 明顯是有看過而不是隨意發問
一開始有簡單的個人資料表和邏輯測驗 題目很少20分鐘就能搞定
然後有企劃的情境題 共六題 順便給了五張A4白紙 時限一小時半
大致上有情境題 遊戲發想 玩家互動系統發想 過去玩過的遊戲分析
總之就把手邊的紙寫滿
後面就企劃主管 >專案主管的面試
企劃主管看完答題之後也是簡單的問一下內容相關的 履歷表應該有先看過 沒有自我介紹這種愚蠢的流程
後面就請我暫時等待 然後好像等了大概一小時吧
換專案主管來面試 看得出來是對面試者相對熟悉的 也有互相交流一些關於遊戲的想法 和提問關於未來專案方向 這點挺不錯的 希望找能做Unity的企劃 反問階段也回答的蠻詳細的
後來談薪水原先說是試用期29 我直接喊30對方也說OK 試用期後會有第一次調薪
然後一直有提到希望是能用心做遊戲不是等下班領錢 會有常態性加班 不過態度算蠻誠懇的 也能理解遊戲企劃的苦衷啦
結果:應該是錄取等人資核薪
5.萬達人工智慧
40k起跳 新創 沒去面試
之所以特別提出來 是因為發了面試通知後又臨時通知主管出差改期 但沒給確切時間 感覺像是找到人隨意找理由打發
6.Dena
營運企劃 30~35 約聘
履歷有放個日檢1級就會自動找上門的保聖那介紹的 因為是約聘+已經有拿到offer就先推掉了 不過算是大公司 如果是正社員應該是可以考慮
7.現職
一樣是在港墘的遊戲公司 我有投Unity工程師和企劃兩種職缺 後來找我去面工程師
填資料>程式考題>程式面試>主管面談
填資料的時候就要填希望待遇了 我非本科+程式相關經驗沒這麼多 所以就填35而已
因為事前有說可以帶作品去當參考 所以當天有帶著自己的筆電
程式考題手寫 半小時不過我有些忘了 所以問能不能當場查 也OK 所以就開著Unity Api寫完考題
然後是程式面試 簡單介紹一下自己後就直接進展示階段 程式人都不廢話我還蠻中意的
展示遊戲之後 也有當場打開Unity給看程式碼
然後大概就是我這邊反問一些關於公司的問題 也有得到回答
後來本來以為結束了 結果直接大主管面試 不過說是面試比較像是聊聊天了解彼此和對公司的介紹而已 當場就拿到口頭offer 大主管蠻健談的 我反問問到的問題也都很詳細的回答 不過公司目前第一款產品還沒上線 所以也還在持續增員中
結果:錄取 連假後上班
整體心得:
1.遊戲業英日文幫助不大 除非你目標很明確是那幾家日商營運 那可能幫助比較大
2.有作品可以展示的話 可以問問看面試時能不能帶去當場展示 能做作品的和做不出作品的是不同等級的
3.面試的時候記得觀察一下公司廁所 越乾淨的通常薪資水準越好
4.觀察一下面試官 有些很明顯完全沒看過你履歷的就快逃 多半屎缺
5.問一下進去後要做什麼樣類型的專案 主題是什麼 還有公司目前的專案運作狀況 這個還蠻有效的
6.履歷海投比一封一封好好寫的效率好很多,整理一份通用履歷,然後把能投的職缺直接丟完 那種要求寫一堆問題才能投的 要求英日文自傳的我都直接跳過 錢又沒開多高 還要求職者花大量時間寫一堆根本不合理 拿香蕉請猴子去吧(當然如果是真的開出待遇很好那就認命寫了)
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