#宮崎駿 × #近藤喜文 吉卜力工作室1995年推出的經典動畫《心之谷》要真人化了!
將由 #松坂桃李 與 #清野菜名 雙主演,除了再現原作世界觀之外,還加上原創的男女主角聖司與雫「10年後」的故事,飾演中學生時期兩人及其他共演演員卡司將在日後發表,導演是《仁醫》、《ROOKIES》、《繼母與女兒的藍調》等經典日劇推手.平川雄一朗
電影預計2月中旬開拍,3月中殺青,日本將在9月18日上映
#高橋一生會來客串嗎
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過36萬的網紅OTAKING / Toshio Okada,也在其Youtube影片中提到,チャンネル登録、ぜひお願いします!! http://urx.red/Zgf8 番組へのお便り投稿フォーム https://forms.gle/udvU8EF9PGv2feKU6 Amazonでオモテ/ウラを合わせた完全版の販売を開始しました https://amzn.to/2PdOyn5 00...
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近藤喜文 在 喜愛日本 Like Japan Facebook 八卦
【#LikeJapan娛樂】吉卜力工作室經典《夢幻街少女》 真人化電影 清野菜名x松坂桃李主演
嗯?為什麼天澤聖司不是高橋一生?????
柊あおい原作青春漫畫,吉卜力工作室近藤喜文導演,宮崎駿編劇改篇電影《夢幻街少女》(台譯:心之谷),剛剛在今早公佈真人化消息。電影將由清野菜名與松坂桃李主演,今次將會是關於原作10年後的故事,兩人在成為大人後,他們的結婚承諾與夢想,又會實現到嗎?
延伸閱讀,15歲的高橋一生!「最想與之談戀愛的吉卜力作品主角」夢幻街少女 - 天澤聖司:www.likejapan.com/s/mimiwosumasebaissei
by #LikeJapan_Owen
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近藤喜文 在 Facebook 八卦
《#天才的思考:高畑勳與宮崎駿》
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1.這本應該是,我近年看過最有趣的吉卜力專書。
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2.因為不是宮崎老爹自己出的資料設定大全精裝本,不是押井守在嘴吉卜力,也不是分析吉卜力作品的論文,而是吉卜力裡最會嘴、也非常會講故事的鈴木敏夫,他自己來嘴兩位天才,從這點來說,鈴木敏夫真的是很奸詐的人(稱讚意味)(畢竟是官方認證的吉卜力湯婆婆)。
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3.以簡單粗暴的方式來說:這是一本由鈴木敏夫親自執導的「吉卜力紙上紀錄影集」。
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4.會說故事的人,不從收視一定會飆高的兩位天才人物點題,而是從每一部作品的創作過程來講兩位天才(的難搞及龜毛),再帶到他們身旁的點點滴滴,以及工作室裡的所有人,非常引人入勝。
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5.想看吉卜力各種小道消息的人有福了,這本書隨便翻一頁都是卦,而且可能都是你在別的地方看不到的。比方說,波妞海嘯一段畫得太壯觀,嚇到很多小孩子,服務觀眾心態強烈的宮老,有意再畫續集彌補一下,但鈴木敏夫一直說不要啦這樣不好啦,於是就有了《風起》(?)
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6.從電影製片視角來看,這位總是穿著雪駄到處趴趴走,總是笑瞇瞇的鈴木敏夫,是多麼擅於說服人,擅於一針見血也擅於誇獎人,能說服兩位超級難搞的天才去執行他們有各種原因不想做的作品並且都完成了(然後都合作了三十多年),自稱「馴獸師」完全是對的,看這本會懷疑八零年代的鈴木敏夫到底有沒有在睡覺…
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7.看鈴木敏夫講他自己面對投資人,或是行銷手法的操作,都能感受到他的自信與高明之處,而且描述他人的反應非常生動,其實書名「天才的思考」,也應該是在講他自己。
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8.看完這本書,會想再重看吉卜力作品,但是,可能不是膾炙人口的宮崎動畫天王的作品,而是高畑勲作品。
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9.可能很多人對高畑勲印象最深就是《螢火蟲之墓》,但搭配這本書,並順著他的創作過程看下來,《兒時的點點滴滴》、《平成狸合戰》、《隔壁的山田君》、《輝耀姬物語》,不得不驚嘆總是懶洋洋的高畑勲(鈴木講了很多當年被他弄得很慘的往事,應該是笑著說的),在動畫上的嘗試令人嘆為觀止。《輝耀姬物語》是一部非常厲害且優美到令人憂傷的巨作。
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10.讀完這本書,會想看《心之谷》。
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11.近藤喜文的早逝,不只是吉卜力的人力損失,而是日本動畫界的重大損失。無論是技術或是人品,近藤喜文都是了不起的人。而鈴木敏夫講近藤喜文,是我看這本書最喜歡的部份,因為確實能感受到他的可惜(甚至令人覺得小感動)。
近藤喜文 在 OTAKING / Toshio Okada Youtube 的評價
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00:00 今夜は『カリオストロの城』
03:15 ①アバンタイトル
13:10 なぜお金を捨てたのか
20:24 モンキー・パンチ
30:03 テレビ版ルパン3世
38:06 人物に深みがない
45:03 近藤喜文の取り合い
49:15 『夢の国のリトルニモ』
58:30 テレコム
1:04:40 オモテ放送エンディング
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岡田斗司夫YouTubeでチャンネルメンバーシップをはじめました。
・岡田斗司夫ゼミ / 月額590円(税込)
配信日から10週(70日)週1回配信されている岡田斗司夫ゼミ、ガンダム完全講義の完全版、週2本配信している有料部分込のアップグレード動画、およそ40本の動画を視聴することが出来ます。
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※ただいま、公開動画を随時更新しております。
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2018年3月11日収録
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岡田斗司夫
大阪生まれ。アニメ・ゲームの制作会社ガイナックスを創業し、初代社長を務めたあと退社。立教大学やマサチューセッツ工科大学講師、大阪芸術大学客員教授などを歴任。
『評価経済社会』『スマートノート』『人生の法則』など著書多数。
Twitter:https://twitter.com/ToshioOkada
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近藤喜文 在 kiyokiyo3110 Youtube 的評價
ツイッター: https://twitter.com/kiyokazu1975
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車:スバル インプレッサ 2.0i-s Limited AWD 4AT(GH7)
車載カメラ:Sony HDR-CX560V
ワイコン:Sony VCL-HGA07B
外部マイク:Nikon ME-1
#浜松餃子 #車載動画 #実況車載動画
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近藤喜文 在 26 近藤喜文类ideas 的八卦
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近藤喜文 在 近藤喜文在PTT/Dcard完整相關資訊 的八卦
近藤喜文 - 维基百科,自由的百科全书近藤喜文(日语:近藤喜文,1950年3月31日-1998年1月21日)是出生於日本新潟縣五泉市的動畫師、動畫導演和人物設計師。 ... <看更多>
近藤喜文 在 Re: [問題]原作?原畫?作畫導演? - 精華區GHIBLI - 批踢踢實業坊 的八卦
※ 引述《AAAdolph (郎斜)》之銘言:
: 剛剛在查螢火之墓作者時,
: 發現宮崎駿、高畑勳、近藤喜文這三人的名字常掛在一起,
: 更發現有許多作品,宮崎駿是原作、編劇,近藤喜文則是原畫、作畫導演,
: 令人難過的是近藤喜文先生已在1998年去世了,
: 不知道原畫、作畫導演的工作內容是什麼?
: 煩請了解的大大解釋一下! 謝謝!
: 附上近藤喜文先生的WiKi https://ppt.cc/W(b6
我如果有講錯還請資深前輩出來修正一下
先針對你的「原畫」、「作畫監督」的問題做說明
動畫製作的分工其實還蠻細的
一般而言分鏡稿完成之後就是由「原畫」來話原稿
但是原畫不是把所有的圖畫都畫出來
假如一個5秒的鏡頭需要50張圖的話(只是假設)
他可能只畫其中動作的開頭跟結尾兩張圖
然後由「動畫」來把這中間用來連續動作的圖畫完
之後再由「仕上」負責上色
作畫監督或許只是個作畫部門的導演吧我猜
只是分工分的更細一點
一般作品裡面看到的「監督」就是導演、「演出」是製作人
製作人必須要協調能讓作品完成的所有雜事
包括資金啦~人力啦~等等等
導演比較類似於說出:「這個鏡頭我希望怎樣怎樣。」的指示
然後各部門監督再揣摩上意後交待下面的人怎麼去處理
當初吉普力在製作螢火蟲之墓這部動畫時曾有段小插曲
事實上螢火蟲之墓是高畑勳想做的
宮崎駿自己想做的是龍貓
同樣都是在為了給戰後的日本帶來些什麼的作品
但兩人都蠻堅持自己想做的作品才是最適合當下的
結果吉普力工作室就乾脆讓兩個企劃同時進行
工作室的人力就一分為二
分為龍貓組跟螢火蟲之墓組
這時發生了搶人八卦
不管是高畑勳還是宮崎駿
兩人都說:「我只要近藤喜文一個就好了,其他人你都帶走沒關係。」
最後好像是鈴木敏文出來協調才結案
近藤被拉去螢火蟲之墓組
據說當時宮崎駿還是很不甘心
近藤喜文之前一直被當做是宮崎駿接班人
也因為這樣
當不幸英年早逝時,才傳出宮崎駿有打算封筆的想法
兩人的年紀都大了
原先培育出的接班人竟遭遇這樣的不幸..
這幾年來他老人家的心境或許也有些轉變
打算還能畫就繼續畫下去
老實說我還蠻敬愛宮崎駿的
雖然押井守的作品我也很愛
但說實在自己寫過一些劇本之後才發現
要寫出讓人家覺得很不一樣、很「發人深省」的東西事實上不難
反而要寫出讓第一次看的人能夠入戲、
愛看戲的人也能有另一種體會的作品才是難上加難
宮崎駿的作品總能讓人感到:「能坐在這裡好好欣賞這部片真幸福。」
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標題: Re: [問題]原作?原畫?作畫導演?
時間: Wed May 6 18:59:40 2009
同樣,如果在下有觀念錯誤的地方,還請前輩們多多指正
「監督」指的就是導演
在吉卜力的話,主要就是以宮崎駿、高畑勳兩人為主(這是吉卜力當初的成立動機)
另外也有像近藤喜文(心之谷)、宮崎吾郎(地海戰記)等的導演
至於有些被fire掉的(如:細田守)應該就不算了吧...
導演所完成的分鏡腳本,應該不是直接就交給原畫師的
而是要先經過所謂的「Lay out」處理才對吧? (應該就是所謂"畫面構成")
要把背景與角色的詳細調度 先預想、計算好
整個鏡頭是幾秒? (←這應該是導演的分鏡 就會初步先寫一下秒數)
角色們的動線、動作時間是幾秒?
光源與陰影處理是怎麼樣的?
把導演的分鏡圖片,詳細地決定好細節,這是非常重要的工作
如果這個階段的工作處理不好,那導演絕對會氣瘋、氣炸的...!
宮崎駿也是相當挑人的,所以這種工作一定也是給能讓人放心的夥伴來做
再來,背景跟角色的原畫就開始分頭進行了
「原畫」一開始都是未清稿的草圖,主要是在動態表演上,畫出關鍵張數的草圖
一個鏡頭的動作,可能會被分成幾個部分
例如:
A動→轉身注視 接B動→大聲吶喊 再接C動→又轉身回去 再接D動→蹲下哭泣
一個動作的原畫,通常不太可能只有頭尾兩張,尤其吉卜力又特別注重角色表演
以原畫師的資歷,他應該知道在哪一張關鍵影格稍作改變,整個動作就會不一樣
(這是為了配合心境、想表達的感受,為了要讓動作富有其價值、感動與生動)
這麼一來,原畫師可能就會在其中一、兩張作調整(甚至從頭到尾)
於是原畫的張數就會隨著原畫師的決定而有所不同
之後再把原畫清稿後,交給宮崎駿評鑑一下...(這壓力很大)
有經驗的動畫師,只要把一整疊的原畫清稿拿起來翻一翻 (像手翻書那樣)
就知道這個動作是否令人滿意
如果很差,宮崎駿應該會當場撕爛吧...
如果差強人意,也是要重畫...
如果沒表現出那細微的張力,還是重畫...
如果很順,但就是沒表達出情感,仍然建議重畫...
如果一直畫不出令宮崎駿滿意的圖,換人畫...
如果換一個還是不滿意,再換另一個高手來畫...
如果吉卜力的原畫師都畫不出來,宮崎駿再不願意,也只能皺著眉頭接受了
宮崎駿的畫圖理念就是在不斷的嘗試與努力之下,盡力做出讓自己滿意的東西
這期間有太多失敗、無奈、瓶頸,連成本都相對提高了數倍
我認為,吉卜力的原畫師們,腸胃應該都不太好才對...
加上宮崎爺爺的脾氣...
另外,有時候在原畫的製作之前,還會先畫一下更草的動態草圖(超級草!)
然後在電腦裡串起來檢視,看看這樣是否可行
依照大塚先生之前來台演講時的說法
他們似乎都會用數位板,直接在繪圖軟體裡畫動態草圖
印象中他有說過:我覺得,數位板拿來畫動態草圖是相當方便的
以上,不知道我所講的有沒有錯誤
不過在下一直都是以這種觀念在做動畫就是了...
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