「KORE wobble chair」你問我答
估唔到第一次拍開箱文分享 #KORE wobble chair🪑,家長都覺得小朋友好需要呢張櫈,對佢地上堂及做功課時非常有用,其實OTmama都好認同,尤其係而家主要上網課,好多時都只係上主科,少左小息比佢地去操場跑跑跳跳活動下🏃♂️,又無左體育堂比佢地滿足感覺需要,自自然然小朋友就算坐低都會郁身郁勢,坐唔定,甚至突然走開😓
OTmama綜合左各位家長對呢張櫈的疑問,在呢度一次過解答大家,希望幫到大家啦~😉
❓KORE wobble chair有咩用?
👩🏫無論小朋友及大人每天都需要有 #足夠嘅活動 或運動去滿足對感覺刺激嘅需要,包括 #前庭平衡覺及本體覺,從外界接收到的感覺訊息後,經過大腦處理訊息後,再指揮身體作出適當的反應,其中包括能夠有好嘅姿勢控制能力去完成活動,例如做功課時保持腰背挺直,或走路時不易跌倒等,以及保持良好的專注以應付工作。但當我地得不到足夠嘅感覺刺激時,可能會表現得不專注、反應呆滯,或者相反地,會四處尋求刺激,周圍走或衝撞,未能安坐,情緒亦表現高漲。
Wobble Chair主要是 #底部弧型加上防滾邊、讓椅子可以有效順暢及輕柔咁擺動及返回原位而不會容易翻倒。而小朋友或大人可透過 #活動坐姿(Active sitting)可以不停感受適當嘅前庭平衡覺及本體覺刺激,除了鍛練及保護脊椎發育健康、讓膝蓋、臀部和背部不斷尋找到舒適的位置外、亦可幫助身心保持住 #清醒專注狀態(Arousal level)。小朋友在不干擾其他人嘅情況下,同時能夠滿足要動的需要,wobble chair是其中一個好的選擇。
❓邊啲人適合坐wobble chair?
👩🏫基本上任何人都適合坐,因為每個人都需要感覺刺激及活動身體。而有研究顯示患有 #ADHD 的小朋友,他們運用了活動坐姿後,上課嘅專注力提升了,同時在坐椅上的表現也改善了,當然學習效果亦有改變。而 #感覺統合失調 嘅小朋友(患有 #ASD 的小朋友大部份都有感覺統合失調),他們有的對感覺刺激表現尋求,會表現得很衝動,有些更會到處衝撞,做高難度動作;有的相反地對感覺刺激反應過低,即是要很多感覺輸入才有反應,所以wobble chair亦很適合這一類小朋友。
❓點樣選擇適當嘅椅子高度?
👩🏫根據小朋友的身高,當他坐在椅子上時,膝蓋屈曲角度大約100度,即雙腳既能放在地上,同時不會屈住身體。當然桌子嘅高度亦要配合。如果小朋友已到小學階段,可考慮可調校高度嘅椅子。
❓小朋友會唔會掛住「玩」櫈而唔專心架?
👩🏫這張椅子就是給小朋友「郁」,所以郁係正常的,而這張椅就是希望他們能夠以活動坐姿提升專注。當然家長要先評估或考慮何時需要使用這張椅子,同時亦預告給小朋友知道這張椅子的用途,甚麼時候會坐等等。一般情況下調校椅子高度是十分安全的,若家長認為小朋友比較好奇,會經常調校坐椅,則可考慮不可調校高度的款式。
❓係咪淨係坐呢張椅就可以改善專注?
👩🏫坐wobble chair係其中一個運用活動坐姿嘅方法提升小朋友坐著學習嘅專注,但更重要嘅係家長們應該 #安排合適的活動,讓小朋友在感覺方面得到滿足,但並不代表要過量給予;家長在課堂間給予小朋友 #適當的時間休息,這樣才會相得益彰。所以OTmama經常提醒翹仔轉堂要飲水,遠離電腦;課後或放工後設計活動跟雙翹玩,甚至配合天然方法令他們學習更有效率(有機會再分享)
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其實除左Wobble Chair,#Floorwobbler 都好適合大人小朋友去玩,OTmama諗住放假拍返輯 「#10個輕鬆學會的KOREFloorWobbler活動」,有無人有興趣睇呀?你地知啦,要有人撐男女主角先肯比我拍架(真別扭🤭~)
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#轉場需時 #比少少時間
同時也有56部Youtube影片,追蹤數超過19萬的網紅TD TSUN,也在其Youtube影片中提到,今集非常精采!建意大家可以睇埋其他人既視角! 我地競技拍黎到我隻game-亡命奔逃 相信係史上最體現人性既遊戲! 到底係賣隊友定係救隊友?真係冇人知道 玩法: 1.遊戲以回合制形式進行,玩家分為5名奔逃者和1名追殺者 2.奔逃者的勝利條件為生存下去,逃過追殺者的追擊,並到達最終房間 而追殺者...
轉場需時 在 TD TSUN Youtube 的評價
今集非常精采!建意大家可以睇埋其他人既視角!
我地競技拍黎到我隻game-亡命奔逃
相信係史上最體現人性既遊戲!
到底係賣隊友定係救隊友?真係冇人知道
玩法:
1.遊戲以回合制形式進行,玩家分為5名奔逃者和1名追殺者
2.奔逃者的勝利條件為生存下去,逃過追殺者的追擊,並到達最終房間
而追殺者則以殺死所有奔逃者為最終目標
3.地圖中有5個不同的轉場房間,在每個房間裏皆設有機關,奔逃者必須啟動按鈕,並等待機關開啟才可到達下一個場地
4.在等待機關開啟之前,奔逃者需要互相合作,阻止追殺者進入轉場房間
當機關啟動後,轉場房間會關門阻止追殺者繼續前進,此時奔逃者可以比追殺者較先前進,而追殺者則要通過其他道路才可以到達下一個場地
5.不同場地中皆設有箭矢供奔逃者拿取(每一個每人只限拎取一次)
計分:
追殺者:
每當有奔逃者死亡可得1分
奔逃者:
首三個死可得2分
第四個死可得3分
第五個死可得4分
到達最終房間可得6分
競技拍成員
永樂 : http://www.youtube.com/TheOneLockChannel
嘉神 : http://www.youtube.com/GarsonGV/
Zer0br1ne: http://www.youtube.com/JohnXZer0
黑仔: http://www.youtube.com/Ph0enixB1ack
企鵝: http://www.youtube.com/PenguinK1A
TD TSUN
競技拍播放清單: https://www.youtube.com/playlist?list=PLhE6_LdGZo60GtxrwETshYYmy9gnBblct
Facebook專頁: https://www.facebook.com/pages/TD-TSUN/1464572837120673
厭惡雷友 哪怕出賣 友誼馬上消失
後有彩蛋!!
轉場需時 在 VideoCreator 咖勳Leo Youtube 的評價
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MUSIC
Song: XIBE - In Your Mind (Vlog No Copyright Music)
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Video Link: https://youtu.be/IEfFKhQ-01w
轉場需時 在 Dr_Minn Youtube 的評價
安娜(Ana Amari)的背景故事裡面隱藏了兩個暗號和彩蛋,使用Hex code(16進位編碼)帶入代表著第23位英雄的常數23,破解以後,竟然得到新角色的代碼:Sombra。
▶總整理:
① 死神的台詞:”Where’s Sombra when you need her?” (你需要Sombra的時候他在哪裡?)可能是嘲諷76的語句。
② 地板上散落的報紙,上面寫著:”Who is Sombra?”(Sombra是誰?)
③ 防守方的控制室的電腦螢幕顯示著:”UNAUTHORIZED ACCESS. PROTOCOL SOMBRA.”(未經授權:通訊協定代碼Sombra)
④ 防守方的控制室的桌上有「士兵76」「傑克.莫理森」「Sombra」的機密資料夾
⑤ Sombra在西班牙文是「影子」之意。暴雪經常喜歡用神話故事的人物來命名,Sombra有可能暗指阿茲特克或墨西哥文化中的”Señora de las Sombras”或是”Lady of the Shadows”,也就是「女死神」。(請見Wiki)
⑥ 在新影片安娜的背景故事中的轉場動畫有兩段16進位的Hex code編碼,第一段和第二段編碼有許多重複的字句,經過XOR密碼,帶入象徵第23隻英雄的常數23去破解,得到”Which has the information, which has the power.”,也就是「情報就是力量」。再加上第一段結尾和第二段開頭特異的16進位編碼,就變成SOMBRA。
▶參考資訊:http://j.mp/29XCMq2
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轉場需時 在 簡單!好用! 滑動(平移)轉場!!! | Premiere教學 的八卦
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