繼「中文版 ESHOP 比價網」之後的第二個試作品,提供食材反查食譜功能給準備玩中文版《薩爾達傳說:曠野之息》的你。
記得人生第一次寫攻略是玩《真三國無雙》及《真三國無雙 II》的時候;而最投入的一次,是為了《拉吉雅達物語》的全同伴攻略,整整三天三夜沒睡,為了比日本網友快一點,再快一點,就這樣死盯著電視不放,飯也不吃。
後來隨著日語能力進步,發現也不太需要什麼中文攻略。
打開 Gamewith 就有最新最快最完整的資訊可看。
直到最近,身邊越來越多男女老幼買了 Switch 主機,他們本身不是電玩族群,更不懂日文。
想了一想,還是在能力所及範圍內,能做多少算多少。
感謝 Santos 提供技術指導,以及負責主要開發的橫隔膜。
同時也有72部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅AMU Game Channel,也在其Youtube影片中提到,喜歡這影片嗎? 訂閱本頻道給予支持與鼓勵 贊助本頻道:( Donate ) https://payment.allpay.com.tw/Broadcaster/Donate/09CB69B1A9483A8DDFB54F1AF864167E FB: https://www.facebook.com/a...
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薩 爾 達 傳說 曠野之息攻略本pdf 在 HashTECH 科技玩物 Facebook 八卦
薩爾達傳說主人公係林克呀。
Zelda公主本人都cos好正常啫。
全文:bit.ly/33o6BtO
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薩 爾 達 傳說 曠野之息攻略本pdf 在 Z9 的看板 Facebook 八卦
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「萌動漫已經不再由日本寡佔,正成為一種普世風格」
而《原神》不僅在日本與亞洲,更在德、法等歐美主流市場獲得青睞,更體現一種亞洲強勢文化傳播的可能性。正如「KPOP」被建構成對歐美年輕人而言,是一套韓國專屬的偶像視覺氛圍,關於這點的建構,請不妨請參考我之前的相關研究。
❐ 《原神》在商業、技術與文化的三個關鍵:除了抄襲以外
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最近花了很多時間在《原神》。尤其是國慶連假時,大概每天肝十個小時,主要是因為專欄,以及某研究案子指定要分析《原神》。隨著我交稿,這篇想談一下玩了破百小時的感想,以及最後為何我決定課下去。
《原神》是一款獲得同時獲得巨大商業成功和爭議的作品,爭議的部分集中在「資安」和「抄襲」上,但上架七天內獲利 6000 萬美金,10 天突破一億美金,雖然未來尚未可知,但至少可謂獲得了初期成功。
我認為《原神》有三個值得觀察的關鍵。
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▘一、手遊早已殺成紅海,即便是被譏為「手遊天尊」的 SE,每年營收不佳而結束營運的手遊也多不可勝數,在中國市場更是充斥換皮手遊。
《原神》預算達一億美金,這已經是歐美 3A大作等級。按照正常的商人思維:我應該各丟一千萬人民幣做一百款換皮手遊去猜市場那個會賺,而不是花一億美金只為一款遊戲賭身家,尤其在中國這個不健全的市場。
這或許有許多原因,但有一點是值得深思:我認為《黑神話:悟空》會在同時間誕生並非意外,這是一個技術、市場和熱情都水到渠成的時刻。跨過這一步,整個 IP、人才與市場產業鍊終能迎向成熟。
▘二、手遊和主機玩家對於遊戲的認知和想法有很大的不同。《原神》在地圖探索上接近主機遊戲,但在副本體力制和商城則接近手遊。以我為例,我在外面用 iPad 探索世界,但回到家就會使用電腦端來攻略,《原神》幾乎可以毫無延遲地在不同架構設備中切換聯機,
隨著《原神》的成功,如何在兩種玩家間找到適合的操作與玩法並推出整合服務,或許更會是未來產業的發展趨勢。
▘三、或許我最在意的是這一點。隨著《碧藍航線》在日本的成功,證明了「日皮中骨」的商業策略是可能的,更給日本業界一個巨大的警示:
「萌動漫已經不再由日本寡佔,正成為一種普世風格」
而《原神》不僅在日本與亞洲,更在德、法等歐美主流市場獲得青睞,更體現一種亞洲強勢文化傳播的可能性。正如「KPOP」被建構成對歐美年輕人而言,是一套韓國專屬的偶像視覺氛圍,關於這點的建構,請不妨請參考我之前的相關研究。
至於抄襲,毫無疑問《原神》大量參考了《薩爾達傳說 曠野之息》,這超越「致敬」的範疇。不過我認為目前指責《原神》抄襲的論述均無切中核心,更對於國際遊戲市場中智產抄襲定義和相關判例知識十分缺乏,頗有狗吠火車之感。
完整內容請參考我在《數位時代》等媒體的專欄,另外關於抄襲定義與版權案例,我日後想要舉行分享會來詳細說明。
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▘最後,我想提一下為什麼決定要課。畢竟我已經很久不課手遊了,就算是我的本命 DQ Tact。我大概玩到二十幾級才決定要課,一個關鍵點是:《原神》的椅子都可以坐下。
或許你不覺得這有什麼,但對我非常重要。
尤其是當我發現在一些草原海邊,設計者會放一塊石頭、一根枯木,旁邊擺放幾本書、背包或一壺茶,讓角色可以坐下來休息眺望山高水遠,雲深碧湖時,我被這個細節深深地打動,
我追求這種情感,也放了幾張照片在下面。「氣持」是一個很好的詞彙,把你的心情氣氛貼心地捧在手中,
恁爸我心甘情願為你花錢。
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#原神 #GENSHINIMPACT #GENSHIN
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薩 爾 達 傳說 曠野之息攻略本pdf 在 魏巍 Youtube 的評價
這集的薩爾達傳說很特別,這集詳細解說如何複製您手中最厲害的盾牌與武器。原理是讓遊戲中的記憶體超過負載,讓系統出現錯誤,就可以利用系統錯誤,複製手中最厲害的盾牌與武器。
1)所需裝備:6支以上的神獸弓、雷電劍、很多補血的食物,您想複製的武器與你想複製的盾牌。
2)出發之前:把(除了大師之劍以外)所有您的武器丟掉,只留下一個雷電劍。要拿雷電劍的原因,是因為雷電劍打到敵人,敵人的武器會掉。要事前丟掉自己所有武器的原因,是要把敵人掉下來的武器趕快拿走,讓敵人沒有武器可拿。
3)第一階段:利用雷電劍,把敵人的武器都拿走。過程中不要殺死敵人。尤其是4個站在偵查位置的敵人。確認敵人沒有武器之後,去任何地方,把武器袋剩下的空間裝入其他不好的武器,盾牌袋也裝入其他不好的武器。
4)第二階段:吸引敵人,讓他們圍著您。這時候把您所有的神獸弓丟出。第一階段武器都被拿走的敵人,馬上會拿您的神獸弓,每個怪一次射 5 支電箭給您。畫面上就會同時出現好多電箭。
5)第三階段:同時出現很多電箭之後,您開始會發現設定畫面有時候沒有辦法順利讀入林克的裝備。林克有時候會是光頭的情況。這代表超多的電箭已經讓系統的記憶體超過負載。
6)開始複製:到了第三階段以後,重點是裝備您要複製的武器與盾。有時您會發現遊戲中系統超過負載的時刻,在設定畫面換比較爛的盾,根本就看不到盾。這個時候回到遊戲,會發現遊戲中林克的盾還是想要複製的盾。就是這個時刻,遊戲中是想要複製的海利亞盾,可是設定畫面是很爛的盾。就回到設定畫面,把設定畫面中比較爛的盾丟掉。回到遊戲畫面,發現丟掉的居然是海利亞盾。在遊戲中撿起海利亞盾,發現設定畫面原本比較爛的盾,就會變成海利亞盾。
7)重複第6個步驟,可以把所有的盾換成海利亞盾,把所有的武器換成您想要的武器。
祝大家得到滿滿的海利亞盾!歡迎大家訂閱,也歡迎大家分享這個短片給需要的朋友!
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其實這款神作還是建議先自己摸索比較有趣, 不過想買這本官方攻略的原因,是因為這本是日本權威電玩雜誌Fami通所編輯發行的超完整攻略,保證完全制霸 ... <看更多>
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