是的,睽違五年,費城七六人今天終於確定重返季後賽了。
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從Joel Embiid去年喊出「Trust The Process」後至今,在他與Ben Simmons的瘋狂席捲下,The Process,至此已經完成了一半。
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且這中間,新科狀元Markelle Fultz還幾乎沒參與到。
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這一切的一切,都說明了Sam Hinkie總管當年震驚世人、大刀闊斧重建之下那巨大的藍圖與野心,絕非不切實際、漫無目的擺爛的虛幻夢想。
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不過話說回來...嗯,最近重播網站好像不太穩定,我已經好久看不了比賽了 (對啦我爬不起來看直播啦怎樣) ,所以昨天大勝灰狼的比賽,請容許我以上半場看到的東西來講。
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因為光是看上半場24分鐘,我就已經從昨晚看到現在了(´・ω・`),87%的時間都不是在看比賽,而是在看那個圈圈轉啊轉、轉啊轉,轉到我心裡都發寒了。
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So,要是下半場有甚麼大幅轉變的話,請留言打臉我讓我知道(笑)。好的以下進入正題。
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我必須先說...灰狼要是就準備以這副模樣打季後賽,真是很難讓人樂觀。
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上半場的他們簡直就只是球員能力加強版的、上一季的灰狼。進攻極度單調、快攻防守爛得要死、外圍對位也要守不守...
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看看現在再回頭想想,才終會驚覺Jimmy Butler的個人影響力,實在是大到可怕啊。
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七六人從一開節,就看準灰狼外線出手意願低落這點,做出了非常強悍的護框防守,逼Karl-Anthony Towns不是只能傳到外圍,就是只能自己打到外線去。
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而灰狼空間拉不開的主因,真的就是在於Jeff Teague身上。他有球的時候和Gibson、KAT打擋拆所有人都沉退給他投;他無球的時候七六人更是肆意的離開他去給內線施加壓力。
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重點是就算真的被放了,他也不會出手。
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再加上Gibson也不是真的三分接應點,Wiggins則是比起投三分他更習慣切入,於是先發就等於只有Bjelica一個三分接應點,真的非常好防守。
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而一旦KAT下去,灰狼基本上就是進入Teague、Crawford無限擋拆的混沌境界,打不成就丟出去給Wiggins,讓他表演自殺切入。
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對,Wiggins的切入路徑還是一樣有夠好猜,反正逼他油門踩下去,他大哥就停不下來了,接下來就只要站在路上等他自己撞上來就好。
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第一節先被Amir Johnson搧火鍋、第二節再被Ilyasova作進攻犯規,Wiggins在進攻腳步上,真的是沒啥值得我稱讚的進步。
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而反過來看七六人,開節雖然Embiid找不到外圍準心,但靠著灰狼堪稱劣質的快攻防守以及外圍對位,讓Ben Simmons不停輕鬆送出助攻。
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且不得不說,在掌握節奏上,Simmons的進步速度真的很噁心。他現在儼然已經有了非常高水準的控衛能力,下半賽季場均10助攻聯盟第一、潛在助攻高達18.3次更是聯盟僅次於Russell Westbrook。
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這場比賽他在半場陣地戰以及快攻行進間,各種閱讀灰狼破碎的防守、引導對方防守、並帶出良好空檔、最後送出助攻...如此輕鬆寫意、不拖泥帶水,簡直是美如畫QQ
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更棒的是,近期Dario Saric與Robert Covington在三分線的手感似乎也開始有回溫,雖然偶爾會投太瘋被反打一波,不過他們外線的祝福絕對是七六人季後賽最需要的元素之一。
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同時替補端上,Johnson和Ilyasova這場禁區防守非常兇,默契也很良好,比起季初常常嫌Johnson開始老了、這場我真的找不出他有啥好挑剔。
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且第二陣容補進Marco Belinelli與Ilyasova之後,完全是一個mega進化的概念,徹底和過去不可同日而語。
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當然Marco的Catch & Shoot神射以及空手切是讓第二陣容火力進化的關鍵,但Ilyasova拉開空間後帶來的效果更加重要,這絕對不是數據能呈現出來的。
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現在能馬上想到最典型的例子,應該就是這場第一節有一回快攻,Ilyasova從中間拖車,不過他看見了Marco已經空手往籃框走,於是他立刻停佇在三分線。
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這時防守完全就被能夠投三分的他吸走,於是球導給他、防守外浮,最後Ilyasova一個傳球給裡面直接上籃、結束。
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要是以前,中間拖車的人不是Amir Johnson就是Trevor Booker,根本沒人會鳥他們,防守全部先縮進去站好再說,就很難有這樣的機會。
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再來,除了再次讚嘆新成員的發揮以外,Justin Anderson的進步我認為也很值得再說一次。
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三分跳投與運球雙管齊下,Anderson現在已經成為了能攻能守的板凳活棋,雖然準度還是有點不穩、切入也偏直線,所以要扛很長的時間還是有點疑慮,不過每場13-15分鐘已然足矣。
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至少啦,比起投、切、防守全都不行的TLC,Anderson無疑已經比他做得好很多。
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而最終來講,在下半季能讓新成員迅速融入、並且能解決開季Saric的定位、還讓Simmons以誇張的速度適應NBA甚至是昇華到怪物級影響力...
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雖然Brett Brown不會被視作是新一代軍神,但這季他真的是勞苦功高。過去帶隊拼命坦被罵到臭頭、12月遭逢傷兵大烙賽的時候也一堆球迷揚言該炒他...
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真的,辛苦你了,Brett Brown教練。
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現在的七六人無疑是一支季後賽等級球隊,甚至,可能可以說是「強而有力的季後賽勁旅」。只要外線不要連續烙賽,在七戰四勝的系列賽中,我想真的沒人會想遇到他們。
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尤其是巫師和公鹿。我目前真的找不出這兩支球隊有在七戰四勝中穩贏七六人的理由。
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是的,七六人現在不僅正在兌現過程、且還兌現得極為快速、極有效率。
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有哪一支球隊去年還在坦,今年就能馬上成為東區最可怕威脅之一的? 這種驚人的變化,完全說明了Embiid與Simmons的怪物天賦,以及身邊陣容與這兩位天才的適性。
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這季要闖進第二輪,我認為絕不是夢想。
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且只要健康,他們日後只會越來越強、越來越強、越來越強...
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Yes, you better trust the process.
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從現在開始,一起來相信過程吧!
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#TrustTheProcess #AllEyesNorth #Sixers #Twolves #BenSimmons #ErsanIlyasova #JustinAnderson #AndrewWiggins #KarlAnthonyTowns #JeffTeague #BrettBrown #護框防守 #快攻防守 #外圍對位 #進攻空間 #掌控節奏 #重返季後賽 #NBA逐場分析 #費城再次偉大
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聯盟戰棋陣容網站 在 Nye Youtube 的評價
當時在做這部影片的時候還沒大改 所以我也不敢斷定這套是在T幾講的比較保守只著重於教學
結果昨天美韓服改版這套直接肆虐了積分 這套四護盾流在沒有盾轉的賭狗打法就已經超過50%的吃雞率 而有盾轉的吃雞率居然超過70%
由於現在太多人玩了 如果有同行就不推薦你們賭了
後期改成理想有盾轉就把盾轉給龍王 因為龍王新版本是偷取對方的魔力湊成六護盾會超強
我也沒想到會猛成這樣XD 畢竟當時做完這部影片離現在有點距離了 想說改版當天讓大家有得看 建議大家看一下小頻道和下部影片不賭狗的怎麼玩
各個陣容的勝率可以看這個網站:https://lolchess.gg/statistics/meta
小頻道陸續上傳了很多季中大改的陣容跟影片 所以記得訂閱Nye的頻道還有小頻道:
https://youtu.be/2qgHRJ4HAR8
【Nye】聯盟戰棋精華 - 全新羈絆六狂派機甲!三星維克特240%秒殺射線 電到直接化成灰燼!
https://youtu.be/flYx4TZFYd4
【Nye】聯盟戰棋S3季中大改- 五費三星珍娜 我也有個1V9的夢!奈何我只是個輔助 四秘術四護盾⭐⭐⭐ 3-STAR Janna:https://youtu.be/iIq4Dts48ws
等等會直播可以看FB:https://www.facebook.com/Nye4ni/
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聯盟戰棋陣容網站 在 [戰棋] Riot將不允許數據網站提供傳說之力數據- 看板LoL 的八卦
https://bit.ly/3N7RDjF
https://nga.178.com/read.php?tid=36644103
這次棋組推出時我們也針對開發者API政策做出了調整。具體來說有兩項改變:第一、「
符文大地重鑄新生」推出後,第三方網站會無法取得傳說勝率的資料。第二、2023年7月
19日之後,第三方網站將不再能列出每個階段特定增幅裝置的勝率。
我們注意到有越來越多網站會公開每個階段增幅裝置的勝率資料。我們非常歡迎玩家社群
自行製作的下棋陣容推薦指南還有所有相關討論,也包括增幅裝置推薦,但我們認為靠勝
率資料在關鍵階段做出策略決定,整體來說對於《聯盟戰棋》是不太健康的事情。這樣一
來玩家會不想自己做決定,更嚴重的是,這樣會讓玩家不去注意到可能的勝利方法,或是
好玩的新組合,反而會根據數據來決定「最好」的選擇是什麼。同樣的,這件事連帶的影
響是造成同一局的玩家有很多人都會想要打特定某幾種陣容,這樣玩法容易變得單一跟制
式,讓玩家體驗下滑。
希望這兩項改變後,玩家可以更願意實驗新玩法,找出更不一樣的《聯盟戰棋》組合,這
也是我們設計理念的核心。這一年來我們的動態平衡團隊人數確實成長不少,也深知到頭
來還是會有固定的meta出現,但我們至少希望meta固定下來是自然隨時間發展的,是玩家
們花時間去共同探索每一個棋組、每一個版本的結果。
我們還是會透過API提供資訊,讓第三方網站公開最熱門的陣容、推薦部署位置,還有道
具/增幅裝置建議等等,讓玩家在新棋組推出時不會茫無頭緒,至少有一些依據可以去熟
悉跟理解遊戲。話雖如此,我們做為遊戲設計團隊,立場上還是相信《聯盟戰棋》最好玩
的地方就在於玩家可以自己研究跟發明出專屬策略,或是跟其他玩家共同討論制定戰略,
這次的政策調整就是為了鼓勵玩家多動腦跟互動,不過同時如果玩家不太想DIY的話,也
能提供足夠的管道(包括我們用戶端內建的陣容組建工具),讓他們有足夠的資訊先了解
遊戲。我們在這次的「符文大地重鑄新生」棋組上投入了不少時間精力,也期待看到推出
之後大家會想出什麼令人意外的陣容跟策略!
--
MortDog在直播中,解釋了他們這個改動的原因。他表示在S9賽季上線後,第三方網站將不
允許公佈單一英雄傳說之力的任何數據;而且在一個月內,第三方網站將不再被允許公佈
特定強化符文的數據。
Riot Mort表示他們並非是要刪除玩家的學習方式,相反,他們認為這種統計數據對玩家
的學習能力造成了傷害。拳頭遊戲想要創造一個更加主觀的遊戲環境,讓玩家可以自由地
談論遊戲玩法,分享自己的遊戲觀點,而非過於依賴數據進行討論。Riot Mort認為從長
遠來看,這種做法是健康的,對於聯盟戰棋是一個重要改動。
不過,他也提到如果這個改動對遊戲產生負面影響,那他們就會撤回改動。“我們並沒有
那麼固執,堅持不撤回改動,但目標是讓遊戲變得更加健康。”
這個具有爭議的改動,將隨著S9賽季的到來加入拳頭遊戲API的使用規則,第三方網站不能
擅自分享這些遊戲數據。事實上,拳頭遊戲之前在英雄聯盟策略卡牌LoR裡也採取過類似的
做法,來限制遊戲數據的傳播。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.238.78 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1686752262.A.9B2.html
再說一下,你要抄牌根本沒影響,這是管海克斯的,
這個說穿了就是他海克斯根本平衡不好所以才搞成這樣,
7/19要連海克斯都不給公布階段勝率了,
S8初期中國那邊採訪,MortDog就被問到海克斯都不平衡了,
再加英雄強化不是更不平衡?MortDog還說我們有專門平衡的小組,很有自信之類的,
結果大家也看到了S8大部分版本平衡都處於失控狀態,
S9 MortDog想到了解決辦法,解決不了平衡,
那就解決製造問題的人吧(數據網站接露不平衡),
我看以後大家抱怨XXX太OP,MortDog直接裝死說其實我們內部數據沒那麼強。
... <看更多>