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#7月新番快評 #動畫點評 #我們的重製人生
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►介紹新番列表◄
00:00 intro
00:38 偵探已經,死了
01:35 桃子男孩渡海而來
02:19 開掛藥師的異世界悠閒生活
02:55 緋紅結繫
03:36 瓦尼塔斯的手札
04:28 現實主義勇者的王國重建記
05:16 關於我轉生變成史萊姆這檔事 第二季後半
06:06 小林家的龍女僕 S
07:13 白沙的Aquatope
08:16 我們的重製人生
10:08 ending
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37:26●法蘭秀秀第二季最終大型演唱會結束
41:54●微軟最新作業系統「WINDOWS11」
43:53●沒想到上周本能寺之變焚火台反應這麼好,本週一樣有些推坑物品!
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(無雷部分,後有防雷)
一、懶人包
1.爽快流暢的戰鬥+自適應板機+60fps給了很好的體驗
2.劇情能夠吐的地方實在太多...(略,下面第三點吐爆)
3.PPT其實轉場效果勉強還行,重要場面還是有動畫
4.只願意玩一輪的建議玩女主角
二、戰鬥系統
戰鬥系統是這遊戲最讓人滿意的部分,
流暢的動作演出加優秀的美術風格,適應後打起來很爽快
小怪處決跟SAS角色頭像都只有一秒,不會破壞節奏
必須提一下,自動鎖定功能不像大部分遊戲摸到就會自動追著打,
閃避也無法取消攻擊,所以一揮空就別再打下去了
中後期SAS系統可以多開,有霸體,有子彈時間,有屬性,
看是要蝦雞巴亂砍還是砸東西都行
腦內空間真的頗爽
三、劇情
真的不知道從哪裡開始吐起
1.主線詮釋亂七八糟
鬼打牆實在太離譜,明明一句話可以解釋,硬是要拖,
「講了也沒用。」、「現在還不能告訴你。」,我如果第一輪選男主角應該早就棄坑了。
2. 羈絆章節讓主線扣分
上一秒互殺,下一秒一起去喝咖啡?
明明往前挪或往後挪都可以避免這個問題,主線已經讓人煩躁了,羈絆還要讓人出戲?
3. 毫無意義的支線
支線幾乎都是無意義的廢話,完全無法擴展世界觀或角色的鳥蛋事,
乾脆跟羈絆整合在一起
4. 其實後面三分之一劇情還行,前提是撐到那時候...
四、送禮系統
送禮系統真的目瞪口呆
沒想到送出的禮物會出現在基地,而且NPC還會跟它互動?!
明明其他部分各種馬虎,這裡用心成這樣...
五、結語
雖然吐成這樣,但以一款動作遊戲來說,遊戲性絕對是及格以上,
只是爛的部分讓人不忍直視。
看前面幾篇霍華一直酸銷量,賣不好確實是有點可惜...
-------------------------以下有雷--------------------------
六、有雷抱怨
1.前期怪討軍鋪陳薄弱又短
女主角那邊是進入戰爭之後馬上接時間跳躍,男主角是整個前期都不知道在幹嘛,
剛開場想了解新日向跟青藍了,甚至科幻部分都有一堆地方可以深入
結果羈絆章節妳追殺目標的隊友私你去咖啡廳(明明追蹤不到而且兩國在打仗),
對話內容居然是「你該不會喜歡XXX?」,三小...
2.全角色羈絆兩邊都有做,但頂多只有一邊有深入角色,另一邊根本硬塞,
透視女去山頂找個植物就沒了,Arashi在結人篇什麼大胃王、升級程式,
跟主線的連動也是完全平行世界,讓人難以接受,不如只做同隊就好
3.合流後,遊戲漸入佳境,世界觀,甚至渡月教的目的都很有意思
偏偏最後收在一個很前面就埋好的爛梗,十幾小時前就暗示清楚但中間各種死不開口
4.那崎戰鬥模組都做出來了,幹嘛不當隊友弄深入些再中離就好(洗腦往後)
順便把羈絆交差了事的換掉
5.主要角色互動不會寫怎麼辦?乾脆塞一堆兄弟姊妹,先不講一條跟皇這種大家族好了,
其他還有蘭德爾、弗雷澤、催佛斯、詩賓,
製作組大概塞太多,其中一組被忘記,沒有連動就結束了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.68.19 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1626873207.A.BFC.html
※ 編輯: yaiwuyi (1.170.68.19 臺灣), 07/21/2021 21:14:17
※ 編輯: yaiwuyi (1.170.68.19 臺灣), 07/21/2021 21:16:02
※ 編輯: yaiwuyi (1.170.68.19 臺灣), 07/21/2021 21:17:17
※ 編輯: yaiwuyi (1.170.68.19 臺灣), 07/21/2021 21:24:38
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