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RPG新手機遊戲 勇者鬥惡龍 戰略指揮家 上線啦!!
除了是熟悉的回合制 RPG 玩法之外,
還有新的「戰棋」概念,成為「策略戰棋 RPG」。
針對屬性怪物、關卡特性,培養出自己專屬的怪物戰隊。
我真的好燒腦啊!!
2/3今天晚上21:00
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同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過43萬的網紅Carl Ho卡爾 頻道,也在其Youtube影片中提到,根據在網絡上熱傳的一張圖片 “究竟A,B,C,D,E,F 誰會死?” 而創作的一個純物理計算的遊戲 根據當前靜止的畫面 推算釋放所有位能後 誰會被撞死壓死~ 讀物理系的同學表示: 人物啊, 筒上的小石啊 都沒有標重量 是要我怎推量怎計算? \口/ 這種小遊戲…其實也蠻可愛的XD Android...
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常有人問我"日本為什麼會去偷襲珍珠港?"
他是頭殼壞了嗎?還是卡到??
這一切都要從山本五十六講起......
但...你知道他本來不姓"山本"嗎??
如果時光倒回你會怎麼做?
這一次,司令換你做!
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今天是9/22,代表著我們集訓60多天以及越來越接近 Season2 世界大賽了,
我找了點時間想打些東西,給支持TPA的、不看好TPA的、或著保持中立靜觀其變的人,
這些日子來身為TPA隊長的一些想法。
身為臺灣第一支英雄聯盟職業電競隊伍,我們的表現,包括個人形象、比賽表現、工作待遇等等,
無可厚非的都被所有人放大標準來檢視以及評論,
然而我們也知道自己肩上所背負的責任以及所付出的努力對於正在起步的電子競技圈來說是多麼的重要。
或許在你們眼中的TPA,是國內王,是東南亞霸主,走不出國際圈與其他國際隊伍共同較量,
這樣的狀況很早就發生過在我參加魔獸世界的Blizzcon比賽時,國內競爭並不激烈,但在國際舞台上就是與國外隊伍無法匹敵,
我曾經質疑過自己,是不是我真的不夠優秀、訓練方法有錯,才會讓隊伍停滯不前,
TPA的其他成員或多或少也有過這樣的內心反省,畢竟我們是領頭羊,有多少人期望我們有好成果,又有多少人等著我們跌落,
然後我們隊伍內部開過好幾次的會,不論在遊戲上以及選手心態上反覆溝通與彼此要求,多少經歷過爭吵、挫折,
但我很慶幸TPA的每個人都能理解自己該負起的責任與義務,願意配合與調整。
一年前的這個時候,FTW贏得了參加G1大賽的資格,
而現在TPA正代表著臺灣準備參加 Season2 的世界大賽,
這些日子以來,我們經歷過新成員的加入與磨合,慢慢認知到該如何掌握遊戲節奏以及理解隊伍B/P策略、
我們在線下賽中贏了WE(前IEM廣州站冠軍,當時參賽隊伍有CG、SK、CLG等等),這對於我們來說是很大的鼓舞及肯定,
但隨後包括GPL中的失利、與韓國隊伍在線上賽屢戰屢敗等等或大或小的事情讓我們認知到自己目前的水平以及檢討日後該走的方向與目標,
慢慢的我們對自我的要求越來越多,無形之中給自己的壓力越來越大。
幾天前,領隊給了我們一段支持TPA的粉絲所留的話,
我們才有了些領悟:
「其實各位年紀都不大,很多東西都寫在臉上很好理解。從GPL的比賽看到的各位,不知道有多久沒對鏡頭微笑(或是傻笑)了,
甚至於贏了也沒啥開心的表情,看得出來承受了太大的壓力。
在這種心理狀態下其實說真的很難會有好表現,意識太過時,反應其實是會更慢,各位應該都很清楚。
各位可能會覺得為什麼玩個遊戲要這麼痛苦,當個電競選手不是應該很開心嗎?
其實以各位現在享受的成果,絕對是人生勝利組,是應該感到開心的。
希望各位可以更信任自己,更信任隊友,真的放輕鬆去享受這難得的世界大賽。
這種機會一輩子有幾次呢?相信不管輸贏各位都不希望後悔吧!就真的放下勝負開心去打,以各位的實力,我相信結果不會太差的。」
或許就像他所說的:
「其實TPA的待遇非常不錯,粉絲也異常的多。所以眼紅忌妒各位的酸民非常多。
他們躲在鍵盤後面,忌妒著各位的成功與優厚的薪水。見不得人家好,所以連勝時就酸板凳,連敗時就酸主力。
各位的怕輸,相信也有不少壓力來自於此。不過電競能力的精華時間稍縱即逝,只有短短幾年,去在意太多這種訊息實在是浪費時間。」
我們無法改變所有人的想法,更不應該在意所有人的想法。
回到家裡我的母親問了我句話:
「最近看你一直都沒有笑容,你做這份工作真的開心嗎?」
其實我聽了心頭多少酸酸的,但不免還是不希望老人家擔心我。
『不會啦。這是自己選的路,我不會後悔。』
是啊。我從來不曾後悔過。
我以身為TPA的隊長為榮,並由衷的希望TPA的表現,能成為日後臺灣電子競技圈發展的一股動力。
以TPA的其他六名成員及領隊、經理、技術為傲,你們無形中犧牲了很多東西,為了TPA這個團隊莫大的付出。
更謝謝Retty為了電子競技圈也好,TPA也好,不斷的給予我們肯定與栽培。
最後要謝謝你們大家,不管你支持也好,看衰也罷,
希望這些話,可以讓你們些微感受到,
我們對於獲勝的巨大渴望。
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根據在網絡上熱傳的一張圖片
“究竟A,B,C,D,E,F 誰會死?”
而創作的一個純物理計算的遊戲
根據當前靜止的畫面
推算釋放所有位能後
誰會被撞死壓死~
讀物理系的同學表示:
人物啊, 筒上的小石啊
都沒有標重量
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這種小遊戲…其實也蠻可愛的XD
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.la.apps.whodies
iOS: *Not Found*
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