1、《牧场物语中秋满月汉化版》游戏下载后,把游戏ZIP文件直接放入街机/FC/GBA或其他模拟器的ROMS文件夹中即可; 2、进入模拟器后,运行该ROM文件,通常会 . ... <看更多>
牧場物語中秋滿月漢化 在 牧場物語中秋滿月女版在PTT/mobile01評價與討論 的八卦
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牧場物語中秋滿月漢化 在 Re: PS 牧場物語中秋滿月 - PTT遊戲區 的八卦
Re: PS 牧場物語中秋滿月. 看板 Grassland. 作者 ADA0114. 時間 04-18. 留言 0則留言,0人參與討論. 推噓 0 ( 0推 0噓 0→ ). 討論串 2. ... <看更多>
牧場物語中秋滿月漢化 在 [閒聊] 再會礦石鎮和中秋滿月的差異- 看板NSwitch 的八卦
大家好~
小弟第一次在本版發文,想和大家聊聊剛發售的牧場物語-再會礦石鎮,
和當初第一次玩到牧場物語-中秋滿月的差異點。
而這些差異點,也成為讓我目前還未購買再會礦石鎮的主因。
三個月前,marvelous釋出NS平台上重製牧場物語的消息
還是台灣玩家系列評價最高的礦石鎮版本(GBA的礦石鎮前身是PS平台上的中秋滿月)
頓時掀起NS玩家間的一陣波濤
身為殷殷期盼的廣大玩家之一,當時我也相當期待這個作品的推出
但陸續公布的遊戲畫面讓大家有些退卻
之後公布了遊戲片段又稍微拉回了大家的一點信心
總之在這樣風風雨雨、忐忑不安的情形下,再會礦石鎮在10/17發售了
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以下是再會礦石鎮與中秋滿月的差異比較
是在YOUTUBE觀看玩家實況影片做的個人評價
1.開頭牧場回憶篇
中秋滿月這段做得非常棒
童年的牧場回憶透過一幕幕淡入淡出的畫面相當可愛(要拿樹枝打雞、結果反被雞群追永遠都可以戳到我的笑點)
再會礦石鎮少了照片淡出淡入的特效,配上相機喀擦聲(有點吵)
加上照片畫面固定分割成四格,編排感太重
回憶的美感弱很多
最重要與幼時玩伴相遇,並約定再見的回憶
我依然記得中秋滿月,兩個小朋友一起坐在山頂上、唱著歌的畫面
而在礦石鎮只用兩張照片帶過,實在不能忍!
2.人物對話語速
牧場物語透過大量的人物對話推展劇情與表現人物性格,對話的語速控制也相當重要。
再會礦石鎮對話可以迅速的唰!唰!跳完
或許是為了現代人忙碌的腳步設計,但少了牧場遊戲的從容感與人物帶入感
中秋滿月的語速很舒服,可能是當時遊戲讀取速度沒這麼快(?)
但我更傾向是當初刻意設計,有意識地限制人物的對話語速
3.場景切換
再會礦石鎮的場景切換雖然快速
但頻繁地看到影像圈放大縮小,真的會感到煩躁
中秋滿月不是黑畫面就是卡畫面,這個是蠻明顯的缺點
4.人物畫風
當初遊戲截圖第一次釋出,大家驚呼連連的部分莫過於人物畫風大改
當然20年前和現在總是不能相提並論
女角還好(以前是玩男孩版,除了卡蓮的霸氣有點減退以及瑪麗顏值提升外)
改變最多的大概是男角:
˙ 本體是帽子的格雷卻沒了帽子!!
˙ 里克變超帥絕對是為了女孩版(男孩版就少了一個甘草人物XD)
˙ 霍安這個奸商也變超帥,絕對是為了女孩版(甘草人物-2)
˙ 等等連河童也變超帥還長頭髮是......(甘草人物-3)
以下我還是針對幾個不能忍的角色來聊聊:
˙ 神父卡特
中秋滿月裡可愛又迷人的反派角色神父卡特
一代經典人物風騷一時
改成新畫風我真的消化不良......
˙ 養雞場老闆莉莉亞
中秋滿月裡美麗的少婦莉莉亞(太太我喜歡你阿~)
變成了......大媽......
嗚嗚......
5.遊戲便利性
再會礦石鎮無疑地提供更便利的遊戲體驗
包含隱藏數據的精準呈現
(體力值、村民好感度、道具蓄力等級......等等)
及隨時存檔和動物放牧後自動回家功能(也少了打野狗的樂趣)
但個人偏見,太過精細的圖表和數據呈現,對牧場物語的遊戲體驗來說不一定是好事
帶點不確定、簡化甚至隱藏的數據表現,或許能減少對數字的追逐感
(其實我就是在說村民好感度啦XD)
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總結:
我還是比較喜歡中秋滿月啦
牧場遊戲的整體協調感與休閒感比較棒
至於再會礦石鎮,等晚點再入手好了
至於傳聞中的DLC......
不負責猜測,應該是賣動物、農作物、和服裝模組吧XD
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