很久沒有分享關於英國疫情的消息,但今晚是人生很戲劇化兩個月內歷經了確診COVID-19然後高燒不退接著送醫進加護病房然後痊癒出院立刻當爸之英國首相強生發表演說的日子(一口氣說完)
今天強生的演說很重要,因為攸關著英國人民接下來幾個月的防疫生活,包括如何重返工作崗位(通勤)、學校何時開放、商店何時重新營業、還有人民的外出自由等等。所以晚上7點一到,我們全家人立刻坐在電腦前準時收看轉播。
不過....短短幾分鐘的演講,又是英式鬼打牆,好像說了很重要的資訊但又好像沒有解答。 反正基本上,接下來的解封計畫會依照疫情走向來隨時做決策,理想的情況是分三階段慢慢解封、三個月慢慢回歸正常生活。
幾個重要的關鍵日期如下:
👉 從今起,可以在家工作的繼續在家工作;不能在家工作者請重返工作崗位,但避免搭乘大眾交通工具。 #所以是當大家都有車或是有辦法走路騎腳踏車上班就是哩 。 然後這邊請大家跟著強生一起繞口令:Work from home if you can, but you should go to work if you can’t work from home .....
👉5/13開始,將開放更多時間和更多公園或戶外空間供民眾運動,但記得保持社交距離2公尺。人民一天可以出門無限次運動 #誰會? 外出曬太陽日光浴也是允許的 #以英國人的習性接下來的日子草地上將躺著滿滿的人
👉6/1開始,部分商店將可以陸續營業。學校可能會階段性開放,第一批重返學校的學生將是學前班、一年級、和六年級的學生(但必須在疫情穩定控制且說數據持續下降的情況下)#許多英國家長開始反彈覺得怎麼可以這麼快送小孩回學校是把孩子當白老鼠嗎
👉7/1:開始,部分餐廳、咖啡廳、酒吧等可能逐步開放
大致上的關鍵日期就是這樣。雖然英國看似慢慢解封,但是短期內我們的生活並不會改變,DDC依舊在家工作、Q姐仍然遠距上學、我們也不會出門增加感染風險。畢竟,英國現在檯面上確診人數將近22萬人、死亡接近3萬2千人,每天的確診/死亡人數都是幾千/幾百在跳。短短一個多月的時間,我們已經成為全歐洲死亡人數最高、全世界死亡率最高的國家(嘆)
所以老實說,我真的不知道英國政府是哪來的勇氣解封(但是再封下去可能經濟先垮)。尤其身為父母,跟我們最相關的莫過於學校重新開放,然而媽媽的內心總是如此矛盾,一直期待著可以趕快把孩子送回學校,可是如今真的可以返回校園了,卻又忐忑不安,在要送與不送之間躊躇不定,畢竟學校就是個病毒群聚場所啊!
但,這就是身在疫情重災區的無奈心情。想要自由,卻又害怕自由。
如果今天是妳,6/1開放學校,妳會送孩子去嗎? #Q姐倒是迫不及待想回學校了
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過54萬的網紅BuBuChaCha 傳說,也在其Youtube影片中提到,專精菲尼克打野,我是BuBuChaCha! 射手崛起改版即將來臨,今天做了射手改版懶人包希望你會喜歡! 馬上訂閱BuBuChaCha►►https://goo.gl/ZxEnlk 贊助菲尼克健身房►►https://goo.gl/giS50x “夥計們,飆起來?!” “生活嘛,最重要是開心!” ...
正基 法 說 會 在 Facebook 八卦
#咖啡帝國 https://tinyurl.com/yh4qbdvc
關於咖啡的一切,我都想知道。
十六世紀末,一種被稱為『撒旦之水』的異教徒飲料,在義大利貴族間秘密地流行開來。「混濁、暗沉、令人墮落的香氣,」虔誠衛道的修道士們向教廷抗議:「這是惡魔為捕獲罪人靈魂所設的陷阱。」
為了對抗邪惡,教皇克勉八世決心以身殉道,勇敢挑戰這可憎的黑色飲料。
「當香氣四溢,聞之心曠神怡的飲料上桌時,」根據可信度存疑的文獻說法,面對神秘飲品,被誘惑的教皇忍不住喝了一口,然後大聲說:「這惡魔的飲料真是太美味!只讓異教徒獨佔實在可惜 … 我們應該為它施行洗禮,讓它為主服務,迷惑撒旦。」
於是,在一六○○年,咖啡被教宗施以洗禮,宣告無害,成為真正基督的飲料。
接下來的數百年,咖啡離開鄂圖曼帝國的秘密角落,走入歐洲皇室貴族的沙龍,最後成為尋常百姓人手一杯的庶民享受,躍昇為全球貿易的重要角色。
不過,咖啡並没有脫離罪惡,成為完全屬靈的飲品。更多時候,咖啡的生產、運輸、銷售與消費,完全就是馬克斯筆下勞動與剥削最血淋淋的案例,資本主義完美的負面教材。
透過《咖啡帝國》,我們會發現,即使受過洗禮的咖啡,依然難脫金錢罪惡的影響。享譽國際的歷史學家奧古斯丁.塞奇威克,從資本家詹姆斯.希爾的故事,以引人入勝的傳奇敍事,穿插著咖啡不為人知的小秘密與冷知識,原來,在簡單的香醇濃郁的背後,竟然藏著如此苦澀的陳年往事,回味咀嚼再三,其中的美妙風味,盡在不言中。
#公平交易
正基 法 說 會 在 厭世哲學家 Facebook 八卦
在這個世界上,「以愛之名」已經成為一種手段。所有人都可以用「愛」來掩蓋自己的真實意圖,反正只要是為了「愛」,我所做的一切都應該被理解、被允許、被包容、被寬恕,因為我這都是「愛」你的表現啊!
但你有沒有想過,「愛」究竟是什麼?
我們真的懂什麼是真正的「愛」嗎?
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大概十七歲的時候,我在某一本書上看到這一句話:
「天地不仁,以萬物為芻狗。」
當時拿去問國文老師,究竟這句話是什麼意思。老師說,這句話是《老子》說的,他的意思是「天地之愛,毫無偏私,不會特別眷顧你,也不會特別眷顧我」。
當時我是個憤世嫉俗的青少年,我完全不能理解「天地之愛,毫無偏私」是什麼意思。我很困惑:這真的是「愛」嗎?如果你愛我卻不表現出來,我怎麼知道你愛不愛我?愛一個人,不就是應該對他很好很好嗎?
直到很多年以後,經歷了很多事,我才知道《老子》為什麼要說這句話。
人與人之間的關愛,在儒家的語言中,是以「仁」這個詞來表達。儒家強調:面對不同的人倫關係,我們表達愛的方式也應該有所不同。我們對父母的愛,跟我們對兄弟的愛、對鄰人的愛,絕對是不一樣的。
我們都明白,在這個社會上,儒家的「仁」有其存在的必要。如果所有的家庭都能母慈子孝、兄友弟恭,全天下都沐浴在天倫之樂中,這樣的社會真是最美好的——但是,如果這種理想已經變成「教條」的時候,該怎麼辦?
當「愛」已經僵化為「教條」的時候,「愛」就會變成一種交易。父母以「慈」對待小孩子,小孩子就要以「孝」對待父母;兄以「友」對待弟,弟也要以「恭」對待兄。如果人與人之間的互動僅存形式,「愛」也就隨之消亡,只剩下桎梏人性的義務了。
這也就是《老子》思考的起點。《老子》希望能找到「愛」的真正基礎,所以他問天問大地,上窮碧落下黃泉,最後終於找到了「愛」的真正根源——也就是「道」。
《老子》說,你看看「天」與「地」,它們生養了萬物,有的在天上飛,有的在水裡游,有的長得美,有的長得醜——世間萬物各不相同,但是天地都讓他們有一個立足之地,有一個安身之所,毫無偏私。這才是真正偉大的「愛」啊!
真正的「愛」,是不分一切,完全予以包容。
所有的分別對待,都是起於人類狹隘的認知,褊狹的人類最愛區隔異己,建立清楚的秩序,反而把這個世界搞得支離破碎的。「大道」已然毀棄,然後才出現了「仁」,出現了你們所自以為的「愛」。
「天地不仁,以萬物為芻狗。」
《老子》要說的是:真正的「愛」根本不是你們所以為的那樣。真正的「愛」沒有差別待遇,在「道」的世界裡,每個人的價值都是一樣的,沒有貴賤、好壞、美醜之分,每個人都可以活出他最真實的樣子。
希望你知道,因為我太愛你了,
所以我願意讓你成為最真實的自己,
而不是用我自以為是的想法,
去限制你。
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在我看來,所謂的「愛家公投」就是打著「愛」的名號,區隔異己,行「歧視」之實。這些人所理解的「愛」只是形式,以為只有符合這個形式的才是「愛」,其他的都不是。
他們以為是在遂行「神」的旨意,是在保護家庭,保護未成年的兒童;實際上他們只是在滿足自己,他們只想到自己,從來沒有想過什麼才是對這個世界、對他們的子女真正的好。若非如此,是不會有那麼多造假、不擇手段的謠言滿天飛的。
終結虛假的「愛」,
讓這個世界能夠更加包容,
請對愛家公投投下「不同意」,
對平權公投投下「同意」。
正基 法 說 會 在 BuBuChaCha 傳說 Youtube 的評價
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“夥計們,飆起來?!”
“生活嘛,最重要是開心!”
1. 關於本次版本更新
本次版本更新呢,主要是以優化射手機制和中立野怪的搶奪這兩個方面為主。
2. 為什麼要突然隊射手職業進行整體優化呢?
在這次更新中,我們針對戰場機制和射手英雄,做了大幅度的調整。這些調整
不僅是為了打造一個更公平的對戰環境,同時也是為了改善射手英雄的戰場環境,
提高他們在高端對局和職業比賽中的出場率,進而提升比賽的觀賞性和策略性!
3. 對於射手的整體優化,官方主要回從哪方面進行調整呢?
我們主要從射手英雄的射程、移動速度和針對射手的戰場機制,以及射手裝備等三個方面進行優化調整。
4. 選擇從這三個方面進行調整的具體原因是甚麼?
射程和移動速度對作為團戰隊輸出核心的射手而言是必不可少的元素。但統計數據和實際遊戲體驗都告訴我們:射手英雄受具有高頻位移突進能力的戰士、刺客的壓制非常顯著﹝沒錯,莫拉、祖卡、納克羅斯就是你們﹞。這些射手的天敵依賴超強的 機動能力可以快速接近射手,或者在完成急殺任務後快速脫離射手攻擊範圍,這使得機動能力孱弱的射手難以應對,既無法保證自己的生存、也無法打出足夠的輸出。因此我們將整體提高射手職業的基礎移動速度和普攻射程,讓他們在面對天敵時有更好的遊戲互動體驗。與此相應的,我們適當了提高防禦塔和基地的普攻射程,以避免射手可以無風險的拆塔。
5. 對射手的移動速度和射程具體都做了哪些調整優化呢?
結合射手英雄的自身狀況,對所有的射手基礎射程都進行了一定幅度的上調,個別射手英雄進行了基礎移動的小幅上調,例如史蘭茲、凡恩兩位英雄自身缺少位移和一定的生存能力,所以考慮透過提升移動速度來提高他們在戰場上的靈活性和生存能力,使其盡可能的與其他射手維持一個能力上的平衡。
堇 :基礎射程 620 → 675
史蘭茲:基礎射程 600 → 700 基礎移動 350 → 360
勇 :基礎射程 660 → 750 被動技能射程 900 → 1000
凡恩 :基礎射程 630 → 750 基礎移動 350 → 360
菲尼克:基礎射程 660 → 750
小丑 :基礎射程 660 → 750
特爾安娜絲:基礎射程 630 → 750 (開啟1技能後射程維持900不變)
6.對射手的戰場機制調整有哪些呢?
根據統計數據和持續的戰場觀察,射手類英雄的登場率低於我們預期的20%,在很多高端賽事中甚至沒有射手上場的空間。我們認為這主要是因為現有的站場環境不利於射手發揮自身遠程普攻的獨特優勢,從而承擔應有的職責。因此,我們從以下三點著手,調整
了戰場環境以提高射手職業的獨特價值。
第一點:我們調整了力量Buff的效果,現在遠程英雄攜帶力量Buff時,普攻附帶的減速效果不再固定為15%,而是隨自身英雄等級增長由16%提高為30%。(當然,近戰英雄 攜帶力量Buff的減速效果仍然是30%。遠程英雄攜帶力量Buff附帶的灼燒傷害仍然是近戰英雄的一半),這一調整增強了戰鬥後期遠程英雄力量Buff減速效果。帶來的直接的結果是射手可以在後期的團戰中和刺客戰士等致命英雄保持安全的距離,意味著生存能力的提升。對射手而言,生存即代表能輸出。
第二點:高地防禦塔及基地普攻將對目標造成1秒30%的減速效果,近戰英雄在拆塔時將承 擔更高的風險,這一改動提高了遠程英雄拆塔時的生存優勢,對於上高地想要越 塔的一方需要承擔更多的風險,更傾向於讓射手拆塔,近戰保護射手的方式,而 非讓近戰可以毫無顧忌的在高地上越塔強殺,這也增加了後期翻盤的可能性。
第三點:防禦塔和基地普攻射程調整。防禦塔普攻射程由775 變為 830,基地普攻射程由 900 變為1010。這一改動同樣增加了近戰在越塔強殺時的風險性,在越塔強殺時逃離防禦塔的難度將會上升,從而側面提升了射手在面對防禦塔時的重要性。
7. 在射手常用的裝備方面,具體有哪些改動呢?
射手的兩件主要裝備聖劍和騎士長靴本次更新都得到了大幅度的加強。聖劍新增唯一被動-聖靈之賜,暴擊後提升自身(30+英雄等級*2)點移動速度,持續2秒(僅遠程有效。騎士長靴攻擊速度由15%提升到 30%。可以說新的被動效果-聖靈之賜對於依賴暴擊的射
手是一個極大加強,提升暴擊為他們帶來的不僅是傷害上的增益還有生存上的提升。
8. 除了上面提到的這些,本次戰場更新還對魔龍進行了調整,是出於什麼樣的考慮呢?
毫無疑問,魔龍是戰場中非常重要的資源,在戰鬥前中期甚至是最重要的資源,圍繞魔龍展開的精彩戰鬥不勝枚舉。但是最近的統計數據顯示,魔龍的重要程度超出了我們的預期:成功拿下第一條魔龍的隊伍擁有極高的預期勝率,這顯然影響了玩家的正常遊戲體
驗。我們依然希望魔龍是一種重要的資源,也希望看到玩家繼續圍繞魔龍展開爭奪,但希望建立在一個環境公平、且符合競技理念的基礎上。
9. 具體而言對魔龍進行了哪些調整呢?
我們對魔龍屬性和獎勵進行了調整,大幅降低首條魔龍經驗獎勵,減少首條魔龍的滾雪球效應;提升魔龍的攻防屬性成長性,提升中期魔龍爭奪難度,同時提升經驗金幣獎勵。另一方面我們優化了魔龍AI、調整魔龍巢穴附近的兩處草叢,保證雙方爭奪魔龍的平衡。調整AI後的魔龍,將會更及時的追擊敵人,玩家可以更舒服的將魔龍引出它的巢穴;移除魔龍巢穴附近的兩處草叢後,雙方對魔龍的爭奪將更加的公正。基於同樣的優化目的,凱撒巢穴附近的草叢也進F類似調整。
10. 本次戰場調整中的內容對於後續玩家的戰場策略有哪些影響和改變?
本次我們對凱撒路的外防禦塔進行了調整,將以【堅固之盾】效果取代之前的【固定格擋】效果。 【堅固之盾】將減免防禦塔受到傷害的60%,持續3分鐘,凱撒路的外防禦塔將更堅固。這一改動將對目前流行的凱撒路速推流產生一定影響,速推將變難,速推帶
來的收益也將下降,上路抗壓的壓力會減少很多,我們期待透過這樣的方式讓玩家能有更多的雙人路對抗,減少上路單方面被壓制以及衍生來的較差遊戲體驗。
#傳說對決射手
#傳說對決射手崛起
#傳說對決改版懶人包
#傳說對決新英雄
#射手崛起版本 #即將登場
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正基 法 說 會 在 yyselina Youtube 的評價
嗨大家!這一整週的行程都超滿的!想在朋友抵達之前把該做的事情都做一做!去了牙醫、包了很多貨、還做了大掃除!
五月的我真是幸福,在家工作都有朋友的陪伴!除了看牙醫的部分我實在很痛苦!因為有八顆蛀牙還回診了兩次有夠崩潰:)
人生實在不公平之證明一:正基整天吃糖吃零食沒蛀牙,我都沒在吃結果有蛀牙(還是是因為我喝奶茶?不是吧?)
人生實在不公平之證明二:我每天用各種保養品保養皮膚還是沒到很讚,正基只要用凡士林就可以有水煮蛋肌:)
我不依!!!!!!好啦 知足惜福:) 健康就好! 哈哈哈哈哈哈哈!
希望大家喜歡這支影片ㄡ!喜歡記得留言給偶!
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♡關於片中提到的犀牛盾♡
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隨行果汁機落落長心得分享:
1. 優點是非常方便也輕巧!不需要插電也可以直接打,運動後打香蕉高蛋白也不會怕麻煩就懶惰!
2. 缺點是一次的量比較小沒辦法打太大杯!打冷凍的東西不太夠力!
3. 這個不會讓我覺得可以取代原本的插電果汁機~如果家裡本身已經有一般插電果汁機我不會覺得有買一台這個在家裡使用的必要性~插電的還是會比較夠力打的也可以比較大杯!但這台就是快速方便重點是可攜帶不需插電,需求不同!
4. 如果是本身家裡沒有廚房或是沒什麼收納空間買大台的,但覺得有這一台也可以幫自己打個健康果汁的話,那非常適合你!
5. 我還有覺得很適合放在上班的地方,隨時去超商買個簡單的東西就可以幫自己打杯果汁提起精神!
6. 最後我想到!!!去露營可以帶這個!有喝果汁的日子就是覺得神清氣爽ㄚ!!!
以上是我的心得分享,有什麼問題可以再留言問我~
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♡音樂♡
take it slow - max fry
over winter - max fry
miss you when you are gone - humming house
happiness - wavcrush
Music by Lukey - Darling - https://thmatc.co/?l=B31D53D5
Music by Remil - Evening Tea - https://thmatc.co/?l=B640A752
don't - calica
love is easy - jmr
💖看更多的偶! - https://www.instagram.com/yyselina/
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正基 法 說 會 在 AcePT Chiu Youtube 的評價
影片網址:http://youtu.be/Rpp-Ahriz6k
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八腳馬騎士-奧丁
2014/02/26 地獄級難度任務 一日限定
話說好久沒有來板上PO影片了
自從最近掉入LoL這個巨坑後,玩神魔的時間就少了
其實也是因為這陣子出的關卡沒什麼挑戰性
有點都靠感覺打沒有特別擬定戰術
也就不太能確切寫出什麼心得文
玩了這半年下來,對龍隊的掌握越來越熟悉了
轉珠技巧也進步了不少,還記得前一次打奧丁時
戰戰兢兢,每一步都想很久,最後一關還太緊張一直轉錯
事隔半年,該是來找這八腳小騎士泡泡茶啦
本次影片內容挑戰快速通關,僅花六分鐘
有興趣的朋友歡迎來看看囉!
隊伍資訊:
隊長L:LV99 CD10 6★ 龍脈者‧諾瓦利斯
隊員A:LV99 CD 5 6★ 龍脈者‧安納
隊員B:LV99 CD 5 5★ 暗月夜龍
隊員C:LV99 CD 5 5★ 暗月夜龍
隊員D:LV99 CD 8 6★ 龍儀姬‧烏蘇拉
隊友F:LV99 CD 8 6★ 龍儀姬‧烏蘇拉
說明:自從上次抽到第二隻暗巨像後,龍隊的爆發力又再一次提升
這次帶來分別處理R4、R5實在是太方便了
心得:
R1 雙妖女 兩隻都50萬HP,約3500傷害CD1
這關就是盡快殺掉暗精靈,壓力會比較小
技能有就開,反正CD5,到暗龍使好又可以用了
這關要等暗龍使技能好了才能進R2
我因為不小心天降,提早進R2,還好沒遇到3隻CD1
= 進入R2開啟暗龍使 =
R2 木妹子 4隻50萬HP的木妹,7000傷害CD1,進場CD不固定
我遇到2隻CD1,2隻CD2,不然我就直接死在這了
暗龍使一好就開,搭配光龍使、暗巨像、水龍使爆發
最好能留一些暗珠供R3使用
R3 暗機獸 中間暗機獸30萬HP,11000傷害CD2,4Combo盾
左右兩隻狼人24HP,幾乎沒攻擊力,但有10萬防
狼人的技能是鎖全技能及無法減傷
進場水龍使還有1回合,經過艾斯老師的計算
請直接連3+3兩串暗及兩串雜珠共4Combo,不用6連珠
即可輕鬆解決掉中間的暗機獸了
如果暗珠不足6顆,則需有一色雜珠連6連珠也可以
但消越多珠,天降機率就越高,記得要做好天降防範
盡量在消完珠後的盤面沒有同色相連最安全
暗機獸死後,就存暗珠及水龍使技能吧
接著連6顆暗珠4Combo即可破防秒殺左右狼人
R4 石像堆 3隻80萬HP,12000傷害CD2的暴力石像
進場就是濾珠1回合,盡量讓水珠有5顆
這樣一來下一關有水強化珠,二來水龍使也能打全體
開啟一隻暗巨像及水龍使,直接爆發秒殺他們
R5 小騎士 200萬HP,9500傷害CD1,強化盾
龍隊是雜色隊,打強化盾實在不輕鬆
上一關有留下水強化珠及暗強化珠,並且水龍使還1回合
直接開啟光龍使、暗巨像,爆發一次
如果水珠夠多,就盡量5連珠再產生新的水強化珠
沒死的話,就再開第二隻水龍使再爆發他2回
反正基本上3回合一定能過啦!
我的影片中第1回做出的強化珠天落下時剛好天降消掉
我差點嚇得以為要老馬了,結果沒想到把王給秒了,哈哈
好啦!影片播放完畢,謝謝收看
期待下一次重開四封王再來補齊影片囉
這次的音樂就用之前奧丁的RWBY Red Like Roses Part 2
但好像因為打得太輕鬆了,沒有那種緊張感啊....
影片最後附上排行榜,共花21回合,6分鐘,下次見啦
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歌曲資訊:
1. 神魔之塔BGM
2. RWBY Red Like Roses Part 2 + Lyrics:
http://www.youtube.com/watch?v=zxVVh2D2K0s

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