日本網友自製的翻頁格鬥動畫🤜🤛
這種對決果然要加入覺醒復活的橋段才好看😎👍
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【日本神人神技 睇 Uwants 】
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過100萬的網紅老皮,也在其Youtube影片中提到,歡迎來到Op Channel 老皮實況 喜歡,就讚爆它好嗎? 火柴人格鬥 Stick Fight :The Game 還記得小時候常常看的火材人格鬥動畫居然出遊戲了,果然遊戲就跟動畫一樣,超級ㄎㄧㄤ啊!!XDDDD 剪輯 : SmallMFantasy 江小M ▅Facebook▅ http:/...
格鬥動畫 在 Facebook 八卦
2021原創大作第二彈
「閃不掉的腹肌」
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中年男子漢的青春!熱血!掙扎!痛淚!
呈現給已經沉溺於廢萌巨乳美少女或可愛蘿莉的各位!
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格鬥動畫很難做啊
當年賣火柴小女孩也只有第六話有短短10秒的格鬥畫面
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想做這片的理由太多了
我一直想做異能力格鬥片是一個
一直想做JoJo 歐拉歐拉風是另一個
一直想做主角是不美型中年大叔的動畫是一個
一直想至少要做一次OO的劇情是一個
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結果辛苦了豆子
她畫這些鬼東西加一加大概有一個月吧
大家應該可以想像她有多不想幫肌肉男上色做動畫...
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好了 這片也花了很多心血
希望大家覺得有趣
喜歡請幫血多按個分享
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雖然結局可能讓人不適
但比起看血多的巨乳,應該還能忍受吧
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下一次的只有一集原創動畫
風格又會跟這支完全不一樣
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現在進度只有20%
發表大概要九月吧 如果豆子那時候肝還能用的話啦
洩洩縮看
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#血多只有做一集
#OneEpisode
格鬥動畫 在 半瓶醋 Facebook 八卦
影視雜談\關於一般台灣人的觀影口味
台灣人基本上不喜歡任何在自己不熟悉的環境下發生的故事。
但是他們喜歡看打架。
台灣的一般普羅觀眾,由於平日生活辛苦,工作工時又太長,所以多半在需要休閒娛樂的時候都會偏向刺激性強烈的選項,而打鬥是一種最不需要解釋就可以直接享受劇情高潮的娛樂項目,所以在台灣,當老年人看不懂所有的電視節目時,他們會轉到Z頻道看摔角,小朋友在還沒有學會識字之前,就會看【假面騎士】、【超級戰隊】與機械人格鬥動畫,而一般成年人則是很偏好看新聞裡頭出現打架與拒捕鬧警察的畫面。
所以在這種養成環境底下,只要一部電影裡面,有打架、爆炸、電腦特效與笑話,不管那部片是在什麼環境底下都勉強可以容忍。
打架爆炸與笑話太少的電影,基本上會被他們歸類為悶片。
打架爆炸與笑話太少,而且還奇裝異服擁有古怪生物的電影,則會有很大的機會會被他們歸類為爛片。
這是有根據的,要知道,台灣的觀眾在看演員講台詞的時候,眼睛多半都是在看字幕,所以只要劇情一複雜起來,對話一多,觀眾就要在短時間內速讀字幕,所以囉,科幻、懸疑、法庭電影這類擁有複雜術語的電影,在台灣絕對都很危險,因為台灣人無法忍受短時間內看太多不懂的內容,想想看,如果一直在看自己不知道的術語,那不就像是在上課一樣嗎?
所以了,想要拍電影的朋友請注意,如果你想要得到好的票房,卻又很懶得做一些內容的突破的話,請認真的把打架、爆破、電腦特效與笑話都準備好,而且還不可以做的很馬虎,台灣人也許不會很認真看電影的劇情與演員的表演,但是對打架的長度、爆破的規模都很講究。
因為只有看打架與爆破的時候是沒有字幕,他們真正在看畫面的時候,再加上他們多半都已經有多年看打鬥與爆破的經驗,所以做的太爛是騙不了他們的。
打架方面,槍戰的話,那種講很多話不開槍,或是只開一槍就決勝負的場面是不行的,你要開很多槍,把場面弄得亂七八糟,而且要有很多人中槍,而且主角最好也有中槍,只要主角開槍夠帥的話,台灣的觀眾是相信中很多槍不會死這種事情的,徒手或是兵器打鬥的話,你如果沒有辦法在空中踢很多下、翻筋斗,或是耍劍耍得很漂亮的話,那最好就是一定要見血,務求讓觀眾覺得真的有人被打死或是摔死,那你就成功了!
電腦特效的部分,則要切忌不可以把特效作的讓觀眾看不出來,但是也不可以把東西做的太假,你不一定要做怪獸,因為台灣人不喜歡太噁心的東西,所以長的像蟲、身上都是鼻涕或是黑黑的外星人賣相都不佳,但是機器人或是高科技的盔甲這種的就非常OK,如果你的預算不夠做這種東西的話,那你只要會做光線在那邊閃來閃去、或是放逆光效果,再取個講究的名字(比如說亞X拉罕光)或是直接用英文Lens Flare 稱呼,就可以唬到他們了。
至於笑話的話,越簡單的笑話越好,需要思考或是知識輔助的笑話是不被接受的,所以使用黃色笑話或是嘲笑女體與族群甚至讓帥哥美女直接賣萌做鬼臉,絕對是最快最好的方式!
只要搞好上述的幾樣東西,電影本身劇情不連貫、角色動機不合理,基本上都不需要特別擔心的。
對了,自認愛看電影的朋友們請自動左轉,讓我產生這段感想的對象,絕對不是你們!
可是我得承認,在我工作疲勞的時候,我也會進入這種觀影模式當中。
所以這不是一種罪惡,只是一種現象而已,誰說看打架很糟糕的,我就很喜歡看打架啊~
格鬥動畫 在 老皮 Youtube 的評價
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火柴人格鬥 Stick Fight :The Game
還記得小時候常常看的火材人格鬥動畫居然出遊戲了,果然遊戲就跟動畫一樣,超級ㄎㄧㄤ啊!!XDDDD
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格鬥動畫 在 DA的遊戲實況台 Youtube 的評價
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DA以Twitch實況台的現場直播為主,這邊則多是存放精華和影片全集
實況遊戲種類以日文為主,有簡單卻可能不太正確的翻譯,請多多包涵。
遊戲內容涵括各式主機,RPG製作大師以及LiveMaker為底的文字遊戲。
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格鬥動畫 在 暗黑動畫師 血多 Xieduo Youtube 的評價
2021原創大作第二彈
「閃不掉的腹肌」
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雖然動畫結局可能讓人不適
但比起看血多的巨乳,應該還能忍受吧
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洩洩縮看~
#血多只有做一集
#OneEpisode
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格鬥動畫 在 [普雷]《惡靈古堡:死亡島》喪屍們快逃啊! - 看板movie 的八卦
雖然不看好,但還是每一部動畫電影都有看
勉強因為對遊戲角色的愛還是給普雷
---
純粉絲向作品,眾星雲集表現卻中規中矩
近期有越來越多老牌ACG作品都力求轉變與給粉絲增加不同的新鮮感,例如《海賊王》即
將推出真人版在2023年8月登上串流平台。
但翻車的案例從過去也是比比皆是,像這次《聖鬥士星矢》的真人化票房完全翻車,故保
持原作風格是重要之事,但有時候也不免讓人想:到底要保留多少原作的影子,才是不錯
的改編作?
老牌遊戲公司卡普空知名作品惡靈古堡系列推出新電影版《惡靈古堡:死亡島》,故事接
續2017年的電影版《惡靈古堡:血仇》事件結束後一年。為了找到握有機密情報人士的里
昂、與調查感染途徑不明由拉昆市延伸的異類病毒的克里斯一行人,在一座名為「死亡島
」觀光之地的孤島中相遇,試圖阻止背後主謀的病毒計畫。
《惡靈古堡:死亡島》是什麼動畫?
如果提到遊戲公司卡普空,經典遊戲幾乎隨口一說都在玩家之間眾所皆知,例如以野外狩
獵和高操團隊合作為主軸的《魔物獵人》系列,橫向捲軸闖關遊戲,在一代人心中相當經
典的《洛克人》系列,甚至一直到現在都還有高人氣的格鬥遊戲《快打旋風》系列作,可
以說是款款經典的製作機。其中參考電影、經典遊戲《甜蜜之家》將喪屍病毒發揚光大的
遊戲《惡靈古堡》系列更是不斷有討論度。
目前根據官方所統計《惡靈古堡》系列正傳已經出到八代,雖然不時有新角色出現,但從
過去一代到今的一些人氣角色依舊還是常常露面,其中《惡靈古堡6》更是有著多個新舊
角色一起出現組成三組人馬的大團隊。
但有別於遊戲本傳,《惡靈古堡》系列真人電影則是被粉絲表示完全與遊戲無關,就連重
啟之後雖然背景基本還原,但卻因為角色還原度太低且更改性格而不被接受,影集版也因
為原創角色的關係,變得毫無人氣。
在真人電影第三部《惡靈古堡:大滅絕》時,主角幾乎成了超人已經脫離了整個遊戲故事
的主軸,卡普空也開始跟動畫公司合作製作以遊戲為基礎的動畫電影作品,在2008年推出
《惡靈古堡:惡化》稱之為《惡靈古堡2》之後劇情交代,和後面幾代故事的補完作品。
之後每隔重大遊戲新作的推出不久,就會有類似的故事補完動畫產生,很明顯的比起真人
化的荒腔走板,遊戲動畫的《惡靈古堡》系列是全心全意以遊戲粉絲為走向的作品。
2023年推出的《惡靈古堡:死亡島》基本上延續前三代動畫電影步調,繼續一個全新的病
毒外傳篇章。除了兩位不可少的多代當家男主角:里昂、克里斯外,克里斯的妹妹2代女
主角-克蕾兒、最早出現在任天堂GC主機上0代女主角-蕾貝卡、還有經典初代女角-吉
兒,可以說是眾星雲集。五人將踏上有謎樣新病毒的死亡孤島,找尋這次變異的主因,同
時也揭開了一場過去在拉昆市的保護行動。
《惡靈古堡:死亡島》分析與延伸:
過去《惡靈古堡》動畫推出通常都帶有補完設定,和連結兩到三代的故事一些延伸和角色
之間去向的交代。不過從第三次的動畫電影《惡靈古堡:血仇》來看,似乎有想脫離交代
遊戲,走向一些遊戲沒有的原創番外篇章。
在這次《惡靈古堡:死亡島》中可以看見有別於以往,在展開的全新的病毒,甚至反派有
部分連結到《惡靈古堡:血仇》的劇情,和一些更久遠的初起故事,可以看出動畫以同樣
的人氣角色走向原創,後續再串起的可能?
這次動畫《惡靈古堡:死亡島》的島嶼原型參考美國舊金山附近的阿爾卡特拉斯島,當地
的居民認為這島嶼被詛咒故別名又稱為「惡魔島」。有這傳聞主要是這裡過去曾經被設為
軍事監獄,從1934年開始29年間被設為聯邦監獄,之後便荒廢,在1972年有資本家想將這
邊改造成黑暗觀光,惡魔島的名氣才以一個旅遊景點的方式傳開,但是像是鬼故事」詛咒
的傳聞還是約略有聞。
《惡靈古堡:死亡島》這次的行銷以粉絲和海外市場為主,除了不採用日本聲優外,也交
由之前2021年在Netflix上製作影集《惡靈古堡:無盡闇黑》的導演來執行這次動畫電影
。《惡靈古堡:無盡闇黑》是一個四集的短篇動畫,故事則是以《惡靈古堡》4代跟5代中
間,抓住其空擋交代里昂、克蕾兒兩人的去向的原創故事。
《惡靈古堡:死亡島》有可能是則是接續於6代之後《惡靈古堡:血仇》的故事篇章,2年
後就進入了全新第一人稱視角主角《惡靈古堡7》的伊森,後續救妻行動則是在遊戲時間
2020年《惡靈古堡8村莊》。
整題而言因為《惡靈古堡:死亡島》雖然是2023年上映的電影,但時間線和世界觀卻還停
留在2015年《惡靈古堡6》過後不久,這已經是11年前上市的遊戲,故有些設定和久未出
現的人物之間的關係,可能都還要再稍微思考一下。不過因為部分主要角色頻繁出現,且
透過對話可以略知一二他們所屬的陣營,整體而言應該也只有玩家跟粉絲才會去計較《惡
靈古堡:死亡島》的時間線歸屬。
《惡靈古堡:死亡島》值得一看嗎?
不只這次的動畫電影,應該說每一部《惡靈古堡》動畫電影。我都不推薦非粉絲、或沒玩
過遊戲的玩家去看,因為如果沒有了解角色是誰?或是他們前期在做什麼、後期又有什麼
遭遇,整部動畫會比真人版電影更讓你滿頭問號。當然也可以乾脆放空不想,享受他們虐
殺殭屍裝做自己很弱,甚至彼此明明都知道對方,互動還如同最熟悉的陌生人,整體從人
物互動、反派動機、到最後殺敵的高潮,其實都是中規中矩。
雖然是原創故事又一次就有五位讓老玩家掛念的角色,尤其是吉兒的出現,極力洗刷她在
五代所做的一切,並試圖重新開始。這一次《惡靈古堡:死亡島》很明顯在塑造吉兒在經
歷過一次挫敗後的成長,然後依舊活躍在追查病毒的前線,甚至依舊與克里斯有所合作,
但是如果沒玩過五代遊戲的人,誰會知道吉兒在糾結什麼,克里斯知道什麼。
就像是與里昂一戰的反派,如果不翻找前一代動畫電影又怎麼會知道反派想要抹殺他的原
因,最後只能粗略想吉兒過去有創傷、反派對付里昂是因為里昂一次行動任務殺害她父親
的關係等,必須用簡單的方式讓人接受,才能繼續看下去。
整體而言電影的感覺像是在看遊戲過場動畫但卻沒有遊戲畫面,甚至還有好幾次人物下個
鏡頭瞬移位子,甚至打鬥過程堪稱較好的也只有最開始與剛踏上死亡島,後續反派話多到
不可思議、想法也很不可思議、甚至放任主角破壞的作法也完全意義不明。而至少故事也
免強算是能接受他的動機和理由,但整體而言只能用腦袋有洞形容這次的反派。
畢竟是粉絲向的動畫作品,《惡靈古堡:死亡島》集合了歷代五位主要角色,甚至在預告
就大肆宣傳,這點讓人覺得很不妙。不妙非指劇情或人物,因為,《惡靈古堡》動畫電影
看那麼多年,基本不指望它的劇本,不描是指動畫中的喪屍跟反派可能這次會遭遇這次五
色戰隊聯手毒打、圍毆。整部作品看完果然正如預期,需要為反派默哀。
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小說連載頁:https://www.mirrorfiction.com/zh-Hant/member/26930
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※ 編輯: KevinMoleaf (36.229.136.48 臺灣), 07/07/2023 21:56:24
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