當數位創新應用來臺灣敲門,我們不是裝作門鈴沒有響,而是需要大家勇敢地把門打開,用鍵盤、滑鼠去創作、從容自信地應對。
「資訊科技」的課程已經納入「107課綱」,未來,Coding就要成為教育的一部分。政府要在師資培育及軟硬體規劃上,結合學界及產業能量,為數位經濟時代的新挑戰做好準備。
程式設計可以成為另一種全民運動,讓國人能不分老少及性別共同學習,一起在樂趣中創造臺灣的新未來。
#我的coding初體驗
同時也有27部Youtube影片,追蹤數超過30萬的網紅路RuSiRu,也在其Youtube影片中提到,這一次的王關過好久啊。 遊戲名稱:汐 shio 汐播放清單Ω https://www.youtube.com/watch?v=-TqkA... ──台龜── ∵嚴格禁止「劇透/破梗/提示/教學(遊戲有挑戰才好玩)、讓人不悅的言論、求關注(實況很容易沒看到)、洗頻(同句話三次以上就算)」違者禁言,情...
打地鼠程式設計 在 寄贅民 Facebook 八卦
【大眾參與故事:機械火蟻、災難衝擊、末日】
(重新整理版本)
蟑螂為患,已經到了一個無法可以處理的地步。
科學家經多年研究,打算利用機械人去消滅蟑螂。
這可不是普通機械人,而是體積更細小的機械火蟻。
機械火蟻利用太陽能充電,不單可以集體行動,而且能夠直入縫隙,蟑螂根本無處可逃。當一隻機械火蟻找到蟑螂後,它會定點跟蹤,並利用無線傳送技術,通知附近的機械火蟻。三五成群後,便會對蟑螂進行攻擊。一隻負責箍住頭部,其他兩至四隻,會合力撕開蟑螂的腿,直接把蟑螂分屍。
不過,定點、跟蹤、聯繫、圍攻、消滅,都不是機械火蟻的精髓所在。科學家最引以為傲的,是替機械火蟻加入了「複製」功能。
當機械火蟻把蟑螂分屍後,便會利用蟑螂身體的鈣質、水份、蛋白質、礦物質,重新拆製有用物料,再組成新的合成有機物質,複製出兩隻全新的機械火蟻來。每一隻新複製的機械火蟻,都有獨立定位系統,只要連上「物聯網」,所有機械火蟻都會像貨物一般,身處任何位置,都一目了然。
全賴這項複製技術,五年前,放入社區的原廠制機械火蟻,只有8隻,如今全球的機械火蟻數目,已多達1,927,494,662隻。
當然,科學家也不是傻瓜,為防災難,在建造機械火蟻時,加入了「command命令」功能,可以隨時集體關機、更改活動指令等,確保機械火蟻不會傷害人類。
五年過去,蟑螂絕種,機械火蟻功不可沒。
這個人類的新朋友,在滅絕蟑螂後,得到了新「command命令」,就是滅絕老鼠。
老鼠體積更大,滅絕起來較蟑螂更容易;而且,因為複製材料更多,一隻老鼠可以複製47隻機械火蟻,所以圍堵效率更佳,不到半年,老鼠已幾近絕種;而機械火蟻數目,亦大增至逾80億隻。
科學家的下一個目標,是滅絕蒼蠅。
不過,會飛的動物,看來對機械火蟻是個難題,所以科學家找來天才電子工程師,去更改系統,希望可以為機械火蟻「加添蟻翼」。
天才當然不負眾望,三天時間,已突破所有技術關口,成功為機械火蟻添翼,從當天起的所有複製機械火蟻,都有蟻翼,可以對準蒼蠅攻擊。
可是,天才想法,總與平常人帶點少不同。
這位電子工程天才,除了自已之外,對於其他一切人類,都沒有太大好感,用現代一點說法,他是一名「恐怖份子」。
在添翼的同時,他也為機械火蟻,添了一些改動。
他駭入中央「command命令」系統,然後:
1。刪除了集體關機、定位,與及「攻擊目標」三項;
2。把「複製」一項,改為「隨意找尋材料」。
自此,世界大亂。
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蟑螂、老鼠、蒼蠅,身體的礦物質、蛋白質,幾乎一切生物,都有70-80%以上,和人類相似。
自從機械火蟻刪除了特定攻擊目標,能夠隨意複製後,所有機械火蟻對一切生物,包括人類,都有極高攻擊性。
5,000至10,000隻機械火蟻,攻擊拖著拉布拉多狗兒的小女孩,連人帶犬,把肌肉一吋吋地撕咬、剪碎、分解,再用作複製新的機械火蟻。
三天時間,全個澳洲,除了機械火蟻,已經沒有任何生命跡象。澳洲以外,歐亞大陸,情況亦相約。
就現在軍備而言,針對極細小、高速移動目標的軍事武器,其實並不存在,因此各國苦無對策。
時間一天一天過去,人類數目高速減少,五天時間,人類總數已由60多億,大幅減至不到5億,滅絕物種超過150萬種。
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第六天,情況出現轉機。
一位印度天才物理學家,利用納米技術,做出全新的納米機械病毒。這個機械病毒,只有15個原子般大小。可以加入程式,針對機械火蟻的外殼,當病毒一接觸外殼,便會把外殼溶解,令機械火蟻不能運作。
但由於機械火蟻數目太多,如果只在實驗室制造病毒的話,數年時間,也沒有足夠病毒去消滅所有機械火蟻。
惟一方法,就是再次複製技術,在病毒溶化機械火蟻外殼時,利用溶解出來的物質,自行複製納米機械病毒。估計一隻機械火蟻的材料,可以複製出2000個納米病毒,16小時,便應該可以滅絕機械火蟻。
問題是,我們應該重蹈覆轍嗎?
比機械火蟻小1千萬倍的納米機械病毒,如果出問題,絕對遠較機械火蟻,更加無法處理。
不過,如果不把納米病毒釋放,可能多三數天,人類也都滅絕了。
這個盒子,該打開嗎?
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【大眾參與故事,篇章二:災難衝擊】
十八年前,人類被自己設計出來的機械火蟻襲擊,人口數目由高峰的60多億,大幅減至不足5億,最終只能靠科學家新合成的納米病毒 ,去消滅機械火蟻。
這次悲劇,歷史學家稱為「人類第一次機械衝擊」,除了證明機械失控,後果災難性外,這亦是人類史上, 傷亡最嚴重的一次人禍。
其實,當年科學家有提過不同方法,去處理機械火蟻。
例如,有科學家提出,利用不完整燃燒,製造大量濃煙,把整個天空都覆蓋起來,折斷陽光,令使用太陽能作為動力的機械火蟻停止運作。不過,好像科幻電影內容一樣,大家也擔心,消滅陽光,結果將會更加災難性,人類及一眾植物都無法生存。所以這個掩蓋太陽計劃,最終沒有進行。
亦有科學家提出,利用微波脈衝,令機械火蟻的零件停止運作。不過,由於機械火蟻數目眾多,而且分佈全球各地,要一次過完全把所有火蟻剿滅,幾乎不可能。
最終,科學家使用新研發的納米機械病毒,把火蟻外殼溶解,才完全地把機械火蟻消滅 。
經過機械火蟻一事,人類總算學會改進,故後來在設計納米機械病毒時,也加入了不同的控制裝置,以確保機械病毒的複製及攻擊功能,只針對機械火蟻。所以,到十八年後的今天,機械病毒依然與人類共存,並沒有造成什麼想像不到的意外。
納米機械病毒的結構,只有十五個原子般大小;比普通蛋白質外殼,內藏RNA的真正病毒,還細小得多。如果沒有最先進的技術,根本不知道納米機械病毒的存在。
不過,千萬不要小看這些納米機械病毒。
首先,每一個細小的機械病毒,本來就是一個具有自我複製功能的小型電腦。
一個病毒當然不成事,但當它們之間互相溝通,建立聯繫網絡,其實能力等同1000億部超級電腦共同運算。而且跟家用電腦不一樣,機械病毒間的聯繫網絡,沒有實體,遍佈全球每一個空間,幾乎了解世界每一個角落發生的任何事情,運算到世上所有知識,甚至包括連人類也未懂得、未了解的。
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這天,機械病毒向人類傳來訊息:
「182日13小時6分鐘12秒後,將有巨大星體撞擊地球,屆時或會造成嚴重大型海嘯。」
人類科學家用盡千方百計去了解機械病毒的運算,即使用了三、四個月時間,都無法得出機械病毒計算之結論。
這時,機械病毒再次傳來訊息:
「59日6小時22分鐘49秒後,將有巨大星體撞擊地球,屆時或會造成嚴重大型海嘯。情況危急,建議人類更改機械病毒的複製及攻擊功能指令,開放平台,讓機械病毒可以自行運作,並作出保存、保護人類的行動。切勿遲疑。」
由於經過多次運算,都不能計算出機械病毒的結論,不少科學家都擔心,這只是機械病毒的計謀,令人類更改設定,開放複製及攻擊平台。
科學家擔心,萬一開放平台後,機械病毒攻擊人類,屆時結果將會較「人類第一次機械衝擊」來得更慘烈。因為機械病毒遠比當年的機械火蟻細小、有智慧,而且複製能力更強大,聰明的機械電腦怎可能不會想攻擊人類?
不過,萬一是真的呢?
上次危難當前,決定釋放病毒是必然之舉。但這次資訊不足,只靠機械病毒片面之言,開放平台,是否就變了一場單純的賭博?
你會相信機械病毒的話嗎?
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【大眾參與故事,最終篇:末日】
「59日6小時22分鐘49秒後,將有巨大星體撞擊地球,屆時或會造成嚴重大型海嘯。情況危急,建議人類更改機械病毒的複製及攻擊功能指令,開放平台,讓機械病毒可以自行運作,並作出保存、保護人類的行動。切勿遲疑。」
這是機械納米病毒第二次傳來的訊息。
到底是否開放平台,科學家、政客們討論了很長時間。
最終...大家依然決定,不相信機械病毒的話。
直至機械病毒說的時間前五天,人類果然從外太空望遠鏡中,看到一夥以極高速度運行的殞石,正向地球衝來。
科學家計算速度與撞擊力,馬上發現,如果殞石正面撞向地球,將會造成極大程度的巨型海嘯,令地殼變形,淹沒所有陸地,而撞擊所造成的灰塵,極有可能會把整個天空,封閉逾40天。
也就是說,機械病毒沒有說謊,這是所有生物的末日。
而距離這天,就只有五日。
所有科學家都已經苦無對策,只能開放平台,向機械病毒求助。
納米機械病毒,就好像預知一切事情一樣。
「你們人類,就是不聽我們的話。現在能夠做的,就是把所有物種,都保留起來。我們可以把所有物種的DNA,包括人類,一份雄一份雌的,全都下載到我們的電腦網絡裡。這樣便能夠確保海嘯過後,所有物種都依然保存下來。 你們放心,我們存在任何角落,即使海嘯沖洗,也不會對我們做成任何影響。」
科學家連翻詢問,那仍在生的人,到時會怎樣, 納米機械病毒都沒有作出回應。
時間沒有差錯,第五天,殞石的確如機械病毒計算的,在預計時間,正式撞擊地球。
撞擊力度相當巨大。
基本上,絕大部分生物都在撞擊的一瞬間,即時死去。同時,撞擊亦把一大部分土地都撞到地殼裡去。地殼變化加上撞擊力,令海床變形,帶動巨型海嘯。大洪水高逾600多米,沖洗全球,淹沒所有陸地; 撞擊引致的灰塵亦封閉了天空近四十多天。
地球上仍然存在的智慧體,就只有納米機械病毒。
四十多天過去。
機械病毒在洪水退去,首個出現的陸地上,建造了一個船型實驗室,並把之前記錄下來的各個物種,一隻雄性、一隻雌性,利用DNA培植技術,複製出來。
而人類雄性的那位,機械病毒幫他取名叫「挪亞」。
數月時間洪水退去,綠色大地重新出現。機械病毒帶領一眾複製物種,來到陸地,重新教導他們適應生存的方法、教人類耕種生火等基本知識。
隨著年月,人類智慧開始慢慢成長, 萬物亦重新繁衍。機械病毒覺得,是時候,應該減少參與人類生活,讓人類利用其自由意志,重新住在地球了。於是,他們自行關掉干預人類機制,確保人類行為皆由人類的自由意志主宰。
然後,就再次躲在世界所有的角落中,繼續全知全能地存在著。
數千年過去,人類重新開始發展出,一定的科學、文化、知識。現代的人,終於靠著科技,在極深的海底下,發現了很久很久以前,上一個文明的城市。
這個沉沒的海底都市,歷史學家稱她為「亞特蘭提斯」。
#完
#這是原來故事的整理版本
#感謝大家一同參與
>>>>>>>大眾參與三部曲(原連結):
【大眾參與故事,篇章一:機械火蟻】
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=788307337997473&substory_index=0&id=773342056160668
【大眾參與故事,篇章二:災難衝擊】
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=790076077820599&substory_index=0&id=773342056160668
【大眾參與故事,最終篇: 末日】
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=790324017795805&substory_index=0&id=773342056160668
打地鼠程式設計 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook 八卦
《文茜的世界周報》MIT媒體實驗室:藝術、音樂、機械裝置與AI的結合
【石井裕教授,MIT Media Lab副所長,可碰觸多媒體研究組(Tangible Media Group)的創始人。他自認自己只是一個凡人,必須加倍努力,才有資格和MIT其他人平起平坐,相繼開發出音樂瓶和畫筆等可觸媒體介面,短短六年,就取得MIT終身教授職。在眾多設計中,最特別的是他為母親設計的音樂寶瓶,只不過當時他給母親的瓶子裡,裝的是「天氣預報」,好讓不會使用滑鼠,不會用電腦的母親,無需上網搜尋,打開瓶子就可以知道明天的天氣。這就是石井教授一直以來追尋的目標,拋開滑鼠與鍵盤束縛,讓任何人都能自由的與電腦對話】
{內文}
今天我們習慣的是一個,透過能看著、觸碰著螢幕,與電腦對話的世界。但是「螢幕」只能給你影像,你可以「看到」,「聽到」,難道與電腦的對話,就沒有其他的方式了嗎?有一群人正在摸索,除去螢幕之外,未來電腦的其他可能性。
這裡是美國波士頓,探究未來電腦最頂尖的殿堂,MIT Media Lab。
(MIT Media Lab副所長/石井裕)
盒子裡浮現的其實是我的手,我可以像這樣把球給捧起來
他是石井裕教授,MIT Media Lab副所長,可碰觸多媒體研究組(Tangible Media Group)的創始人。
(MIT Media Lab副所長/石井裕)
這是「砂之景」,可用來設計3D地形圖
透過石井教授2003年開發成功的「砂之景」(SandScape),在電腦螢幕前方的盒子裡,有無數顆珠子和積木,使用者不需要用到鍵盤和滑鼠,就能隨意在電腦上畫出3D地形圖。隨意撥弄一下,螢幕上就出現了一座山丘。
(MIT Media Lab副所長/石井裕)
當你把積木放在沙盤上,前面幫我換他放積木的畫面,電腦會即時掃瞄,創造出3D地形圖
如此一來,你不用學習複雜的程式,也不用是專業人員,任何人都可以像小孩子堆沙堡一般,用雙手在電腦裡「畫」出3D地形。
(MIT Media Lab副所長/石井裕)
這就是一種多材料介面模仿了Flexibility靈活性 Viscosity黏滯性 Elasticity彈性,
所以你可以這樣,大力一點按,對 妳創造出一個波浪了
這就是石井教授一直以來追尋的目標,拋開滑鼠與鍵盤束縛,讓任何人都能自由的與電腦對話。
(MIT Media Lab副所長/石井裕)
這個設計的概念來自M.C. Escher,您知道藝術家M.C. Escher嗎?因為沒有Escher
我們這個設計的靈感來自他的畫作
艾雪(Maurits Cornelis Escher)是20世紀知名的荷蘭版畫藝術家,他的作品給人一種奇異而又繁複的印象,誠如這個可以與人互動的「變形桌」(TRANSFORM)一般。
(MIT Media Lab副所長/石井裕)
這就像一片全新的畫布,一支新的畫筆,還有墨水 才剛創造出來的,等待畢卡索 高更和馬諦斯來發揮
石井教授常說,我不是教科技,而是教設計的。的確,他在設計及藝術方面獲得了眾多獎項,代表作品,就是這個「音樂瓶」(Music Bottle)。乍看之下是普通的空玻璃瓶。
(MIT Media Lab副所長/石井裕)
妳可否幫我打開瓶子呢?(謝謝),她演奏的是一首鋼琴曲,要是打開另一個瓶子,會釋放出另一位音樂家的樂曲,這有點像是香水瓶,精靈瓶或是香水瓶,一旦妳打開她,那香味 那樂曲就流洩而出
一個個玻璃瓶裡,裝著不同的樂曲和聲音。石井教授說,這是他為母親設計的音樂寶瓶,只不過當時他給母親的瓶子裡,裝的是「天氣預報」,好讓不會使用滑鼠,不會用電腦的母親,無需上網搜尋,打開瓶子就可以知道明天的天氣。
(MIT Media Lab副所長/石井裕)
這就像是我母親煮飯時,打開一瓶醬油,每次她打開醬油瓶,她就會聞到醬油的氣味,這個介面跟她在日常生活中,她所熟悉的互動的方式是相似的
瓶子能夠飄出樂曲自然不是魔法,而是桌子底下的線圈,和瓶子上電磁標籤的作用。拋開冷冰冰的科技,你也可用這麼浪漫和饒富詩意的方式,表達對你所愛的人的人的關心。
(MIT Media Lab副所長/石井裕)
我可以放進一首詩在瓶子裡,這樣每天早上或傍晚,你可以打開你最喜歡的詩,(詩) 是的,或是打開你最愛的音樂(音樂家),重要的是,我想讓大家知道,你可以放任何你喜愛的東西,在你最愛的瓶子裡,這關乎的是你的想像力,這是個空的瓶子,等著你把你的發想放進去
石井教授是個性急的人,他常掛在嘴邊的一句話就是:Life Is Short(人生短暫),短到沒有能夠浪費的時間。校園裡時常可以看到他疾步快走的身影,連等電梯,都被他視為是一種時間的浪費。
(《文茜的世界周報》主持人/陳文茜)
您真是天才橫溢,了不起的大師
(MIT Media Lab/副所長石井裕)
我不認為我是天才,我從來不這麼認為,天才是一生下來,就天賦異稟的人,他們有別人所沒有的天份,而我沒有,我必須要非常努力,我必須非常認真的學習,才能掌握到學生所要的知識,所以我不是天才,我過去25年在MIT所學,是和一群很優秀成員互相激盪出來的,像是這個「變形桌」(TRANSFORM),就是一群人智慧的結合,沒有什麼是我一個人的成就
石井教授1956年出生於北海道札幌市,北海道大學研究所畢業後進入日本電信電話公社(現在的NTT)。1993年,他與同事共開發出可書寫的透明互動螢幕(ClaerBoard-0)。
(我們稱這個裝置ClaerBoard這個是ClaerBoard-0)
這項發明引起了MIT教授Alan Kay注意,石井教授就這樣在1995年進了MIT Media Lab。石井教授自認自己只是一個凡人,必須加倍努力,才有資格和MIT平起平坐,相繼開發出音樂瓶和畫筆等可觸媒體介面,短短六年,就取得MIT終身教授職。石井教授認為,在探索過程中,所經歷的一切挫折與不甘心,都是理所當然的,他的人生哲學亦是如此。
(MIT Media Lab副所長/石井裕)
當然 在「變形桌」完成的當時,我們非常興奮,因為我們成功設計,並打造出成品,但是更加重要的是「影響」,這個「變形桌」帶給大家的啟發,所以我們帶給各位的,並不是這個「桌子」或是「興奮感」,而是這個「變形桌」這個計劃,能夠帶給各位多大的啟發。
打地鼠程式設計 在 路RuSiRu Youtube 的評價
這一次的王關過好久啊。
遊戲名稱:汐 shio
汐播放清單Ω https://www.youtube.com/watch?v=-TqkA...
──台龜──
∵嚴格禁止「劇透/破梗/提示/教學(遊戲有挑戰才好玩)、讓人不悅的言論、求關注(實況很容易沒看到)、洗頻(同句話三次以上就算)」違者禁言,情節嚴重直接封鎖。
∵重複性高不回覆「聊其他遊戲、問幾點開幾點關、這什麼遊戲好不好玩要不要錢、幾歲住哪帥不帥開不開視訊」
∵其他備註「w會無法顯示、留言頻率限制在10秒、暫停新增好友名單、請勿觸及個資、可以宣傳其他頻道但是一場直播限一次、推薦遊戲請至臉書專頁」
∵管理員很辛苦請不要爭論(爭論者直接禁言),直播時容易混亂或誤判,如果有誤鎖或是需要解鎖請於臉書專頁私訊。若是直播中言論讓你感到不開心,請於臉書專頁告知,我會誠心道歉。
∵這裡是我們的玩樂房,吐口水,就別怪人賞你巴掌。我脾氣很差,要是不能乖乖的,就去別的台吧,人生苦短,有更適合你的頻道。
《臉書專頁》 https://www.facebook.com/rusiru20434
──配備──(能否跑動遊戲請直接詢問原價屋或巴哈討論板)
直播程式:OBS / 剪輯軟體:Aviutl
CPU:i7 6700 / RAM:DDR4-2400 32G
主機板:技嘉GA-H170-D3HP
顯示卡: GeForce RTX 2070 ARMOR 8G
音效卡:Sound Blaster Audigy RX PCI-E
擷取卡: 圓剛AVerMedia LGP2 GC510(爛,除了玩PS4沒在用)
鍵盤:Tt eSports Knucker
螢幕:Acer KG271
滑鼠:FOXXRAY 熾星獵狐 FXR-BMP-06
滑鼠墊:海獸迅雷防潑水電競鼠墊
耳機:Audio-Technica ATH-M20x
麥克風:Audio-Technica AT4040
電腦桌:野餐桌 / 椅子:休閒椅
──簡介──
直播主:路(6歲)、魚仔(16歲)
感情狀況:穩定交往中
寵物(貓):點點、琪琪、燈燈
居住地:暫居地球
台龜馴養員:楊廣、南瓜、楓語、小小貓、奈特、萌萌、熊
Discord管理員:奈特、萌萌、楊廣、南瓜、楓語、小小貓、熊
──Discord頻道長住規則──
直播時如若管理員有空,便會開放網址讓大家加入,頻道裡面ID必須和Youtube的ID相同,請找管理員更改名稱。
白牌只能在試麥房說話,開啟語音功能需要升成黃牌或藍牌。
如果你是白牌或黃牌,請盡快找紅牌的管理員申請更改名稱及藍色身份證,期限過沒有完成手續會被丢出星球,多謝合作。
──常見問題集──
Q:帥不帥 A:有自信就帥,而我很有自信。
Q:要不要露臉 A:臉書專頁有照片,視訊不開,你是看顏藝還看遊戲?如果真的想看,請自行在螢幕右上角貼一張宋仲基的照片。
Q:有沒有女朋友 A:有。
Q:圖像是誰畫的 A:魚仔。
Q:魚仔是誰 A:是笨蛋。
Q:魚仔是我的誰 A:把這幾題綜合一下就可以得到答案了。
Q:年紀多大 A:請往上拉,答案在上面,比較小那個。
Q:你有用變聲器嗎 A:小朋友可能會當真,我只好說沒有了,真可惜。
Q:要怎麼樣才能當管理員 A:可以倒過來默寫台龜的內容請再聯絡我。
Q:哪裡人 A:外星人。
Q:住哪裡 A:你心裡。
Q:有沒有玩手機遊戲 A:沒有。
Q:為什麼不玩手機遊戲 A:加拿大惡魔很可怕的!
Q:怎麼認識阿神的 A:加拿大北方墜機時認識的。
Q:為什麼多人影片的時候都不太講話 A:怕搶到話。
Q:為什麼想開實況 A:這要從三百年前說起,是個可歌可泣的勵志故事,不過我怕字太多你會不想看,所以簡單縮成三個字。因為,我開心。
Q:為什麼不和誰誰誰一起玩 A:管那麼多,你住海邊喔?
Q:為什麼不玩什麼什麼遊戲 A:唉唷,海龍王喔?
Q:這款遊戲不是玩過了嗎? A:這家爌肉飯不是吃過了嗎?
Q:為什麼一直說早安 A:等我想到再告訴你。
Q:幾點關台 A:直播就跟愛情一樣,什麼時候結束不重要,重要的是享受當下。
Q:畫質怎麼這麼差 A:剛上傳都是360P,可以晚點再看,至於直播畫面差,可能是網路問題。
Q:怎麼這麼LAG A:機房有人打翻泡麵了。
Q:這款遊戲好玩嗎 A:就跟人生的意義一樣,只有你自己才知道。
Q:這款遊戲多少錢在哪裡下載 A:因為實況品質不方便回答, 如果知道的麻煩幫忙不知道的,如果沒人知道,就自己 Google囉。
Q:遊戲漢化在哪邊找 A:真的真的找不到再問我。
Q:沒有信用卡要怎麼買Steam的遊戲 A:請搜尋"VISA金融卡"。
Q:有沒有養寵物 A:請搜尋"路的小虎爺記事"。
Q:我是學生嗎 A:已經不在學校念書了,但是人生的課題永遠沒有學完的一天。
Q:是不是全職Youtuber A:不是,我的正職是守護宇宙和平。
Q:喜歡看電影嗎 A:喜歡。
Q:喜歡看動畫嗎 A:喜歡。
Q:喜歡看漫畫嗎 A:喜歡。
Q:喜歡吃美食嗎 A:喜歡。
Q:喜歡看書嗎 A:喜歡。
Q:喜歡長澤雅美嗎 A:喜歡,我也喜歡戶田惠梨香、真野惠里菜和新垣結衣。
Q:如果我媽和魚仔同時掉到水裡要救誰 A:救魚仔,因為我媽會游泳,笨蛋魚仔不會。
Q:為什麼想開實況 A:......給我往上拉喔。
打地鼠程式設計 在 魏巍 Youtube 的評價
隨身攜帶,隨時紓壓 最受歡迎的療癒系遊戲!快來玩玩看吧!
「迷你打地鼠」是大家小時候玩的打地鼠遊戲。有三種遊戲模式,適合各種年齡層的大小朋友來玩。支援iPhone,、iPod 以及 iPad。下載來回憶一下兒時的快樂時光吧!
★★★★★ 遊戲玩法 ★★★★★
一般模式:在一分鐘之內用力打擊地鼠。橘色地鼠打一下,藍色地鼠則是需要快打兩下。
顏色模式:給小朋友學習顏色辨識。依照提示打擊正確顏色的地鼠。
數學模式:給小朋友學習加減法的遊戲。依照提示打擊正確數字的地鼠,快樂學習。
★★★★★ 產品特色 ★★★★★
➢三種遊戲模式:一般模式、顏色模式,以及數學模式
➢小朋友學習好幫手:學習顏色辨識以及加減法。讓小朋友在遊戲中快樂學習。
➢好聽的配樂與有趣的音效:同時也可以在設定頁面開啟或關閉。
➢通用軟體:介面不僅為iPhone、iPod設計,在iPad上面也同時美觀適用
➢手繪圖像: 程式裡面有好多好多漂亮的手繪圖像、超可愛的歐!
No1. Stress Reliever! "Pocket Mole" is a whack-a-mole style game. 3 play modes for adult and children both on iPhone, iPod and iPad. De-stress yourself! Download it now and Have fun!
★★★★★ How to play ★★★★★
Normal Mode: Tap as many mole as you can before the time runs out. Orange mole takes a single tap, Blue mole requires a quick double tap.
Color Mode: Educational mix for children. Tap right color to win the game.
Math Mode: Learning version for Kids. Tap right number for more points.
★★★★★ Game features ★★★★★
➢3 game modes: De-Stress Normal Mode, Educational Color Mode and Learning Math Mode
➢Color recognition and numeracy Practices: Design also for very young kids including preschool. Fun way to learn things.
➢Fun BGM and Sound effects: Awesome Background Music and sound effects. These can also be shut down in Settings
➢Universal program: Design not only or iPhone, iPod Touch, but also for iPad
➢Beautiful graphics: Beautiful pictures illustrated by hand.
打地鼠程式設計 在 吳老師教學部落格 Youtube 的評價
AUTOCAD 2012基礎入門與實務第1次上課
本學期直接使用AUTOCAD2012當成上課版本,除了跟上時代潮流,也兼顧舊版。
入門之後會繼續教證照考試的題目當成範例題,自己可以選擇要不要考證照,
但至少是個好的目標,上課速度會加快,但會給蠻多影音輔助,所以請大家好好準備
。
授課理念:
由於科技發達,使各行業設計得以透過電腦輔助設計更加的方便與精確。
就業或培養第二專長者,或使用電腦腦輔助繪圖者(工業設計、商業設計、建築設計)
,或對專業證照及個人實力培養有興趣者,都對CAD的學習有很大的需要。
AUTOCAD是目前各行各業進行必須具備的基本技能。
AutoCAD入門與證照考題解析的規劃,將電腦製圖大部份必須具備的知識,融合到試
題演練中,術科則是以上機實作的方式,考驗受測者軟體操作與實際應用之熟練度。
本課程在上學期是以基礎的作圖為主,並進階繪圖與目標取得證照。
用最容易的學習的方式教學,輔以雲端影音教學,成果豐碩。
用最新版本授課兼顧舊版本又能更上時代,並結合智慧潮流。
課程特色:
1.完全是何沒基礎者學習。
2.不用記任何指令,像學WORD一樣簡單。
3.先熟悉使用環境與基本題。
4.寄一步把證照題範例,既可學繪圖也可學會證照題,進而取得專業證照。
從範例之中學習CAD的繪圖技巧,完全沒有教到指令的部份,
只教如何用最簡單的放式學習CAD,對二十幾位同學來說,
似乎感到大家滿意,課後還有幾位同學不斷打聽之後是否會開3D課程,
不過這些都言之過早啦!還事先把2010學會再說。
至於上課所畫的圖,我的想法主要是可以除了上課之外,
也能讓有考證照的同學學完之後還可以再去考證照,考不考看自己,
至少我教了大家,總比之前上完之後,若想考證照,又要再學一次新的東西,
這樣就很花時間了!
CAD 2010用起來和CAD2008沒什麼太大差別,調成和2008相似的環境,
只要用心就一定可以學的會,至於如何可以學的更好?
上課該給的都給大家了,其他的就看你們願不願意花時間練習了。
如果還是有問題,歡迎大家可以EMAIL給我,或是在論壇提出。
上課用書:
TQC+AutoCAD2013特訓教材:基礎篇
作者:中華民國電腦技能基金會/策劃,吳永進、林美櫻/編著
01_問卷結果
02_開啟CAD環境與AUTOCAD典型
03_工具列設置與講義
04_滑鼠滾輪用法
05_輔助線與鎖點技巧
06_拉身線段長度
07_旋轉與複製指令
為了讓中南部與無法配合上課,
想無痛學會 EXCEL VBA、AUTOACD與智慧型手機程式設計等最新課程,
又無法遠地奔波的學員所建立的機制,可以依自己的時間學習,
完整收錄上課影音,也提供上課範例等。
網路的學習方式非常彈性,隨時隨地都可以學習,因此許多非大台北地區的學生會這
樣學習。
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