#少女前線
LIN+ : 拖了好久的AR15改的設計,依舊是衣服細節沒多少,槍畫的很用心... 玩PF時候開始的老毛病orz 附贈一張壁紙大小,希望大家能喜歡15~
哦有幾個細節忘記了補充下:脖子上的choker除了掛住不戴的防毒面具外,也有遮擋脖子上的傷疤的作用(做什麼留下的大家懂)。夾克左側的白色線條靠近下擺位置是AR小隊logo。胖次這次有好好穿著了,之前的設計在作戰中被證明非常有問題!
Q&A
1) 能否在空閒的時候幫我們多多畫AR15的新衣服?
- 盡量吧... 平時工作很忙,回家就想玩游戲,這點設計圖還是上班偷偷畫的(
2) AR15 MOD3 語音問題
- 改造后配音會變,好像還在錄制的樣子。
3)請問一下lin大都是干些什麼的呀 好奇
- 现在是云母组打杂的,啥都做点。
4)人形還要防毒面具啊……
- :帅嘛。。。
5)果然rail是自己設計的嗎 ?
- 和mega arms的輕量化keymod比較接近
6)看來lin大果然對Spike Tactical這家情有獨鐘呢,要不要嘗試一下Heckler & Koch或者本家Clot
- 選這些大牌子總覺得就有點錯失AR15平台花哨繁復的配件選擇了呢...
7) 請問下忤逆小隊的logo是兩個象棋的棋子交叉嗎?圖有點看不清…
- 是個防毒面具,設計完忘記放出來了。。。(圖在留言中)
8) 15是真的巨tm帥。。另外說句題外話就想問問ar這麼多插板為什麼沒有護甲?
- 平衡性考慮(遊戲)
LIN+ : Delayed AR15’s design for quite a bit of time...still plain design for her costume, more details on the gun...is a habit from PF days orz
Here is a wallpaper size, hope you guys like 15~
Add-on : Her neck’s choker is for mask and cover up of her scar(you know how she got those scar from) Left side of the jacket near the white stripe is AR Team’s logo. This time she wear her pantsu properly as the previous design proves to be a lot of problem!
Q&A
1)Will you draw more of AR15's skin?
- I'll try to...it is busy during work and I often want to play game when i got home...this character setting is actually drew during worktime
2) Will there be any changes to AR15 MOD 3's voice?
- After MOD, her lines will change, currently they are still recording it
3) What are you doing in MICA?
- Working as the lackey in MICA! Anything and everything!
4) Why does T-Doll need Gas Mask?
- It's cool....
5) Did you design the rail?
- It is closer to mega arms lightweight keymod
6) Seems that you like Spike Tactical a lot, do you want to try out Heckler & Koch or Clot?
- Choosing this big brand will kind of miss out AR15's fancy platform complicated parts selection...
7) Defiance Squad logo is two chess in a cross? Can't really see it clearly...
- Is a Gas Mask, forgot to put out the design.... (Logo in the comment)
8) 15 is really cool, another thing is why doesn't she have any armour stats when she got bulletproof vest?
- Game balance consideration
圖源Source:https://goo.gl/hYGLCw
- KANNA
我來也near me 在 許榮哲 × 小說課 Facebook 八卦
【剪接課堂:銀翼殺手2049】
今晚的剪接課電影,是電影史上經典續集─《銀翼殺手2049》。
這次我們來聊聊「轉捩點剪接」這個主題。
以下讓我們直接來看志穎老師的分析文章吧。
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銀翼殺手2049的剪接 / Fa Lou
影史經典科幻電影《銀翼殺手》的續集作品,《銀翼殺手2049》,是由《異星入境》導演丹尼維勒納夫所執導。
故事講述在2049年,專門淘汰舊型複製人(或稱仿生人)的警察主角(這個職位就被稱為銀翼殺手),名字叫做K,意外發現複製人的秘密;接著,在高層要求他深入尋查之下,漸漸地發現自己的身世,也找到了失蹤多年的某位銀翼殺手(第一集男主角)⋯⋯
今天的轉捩點剪接,我們可以透過好萊塢知名劇作大師,羅伯特麥基,闡述轉捩點的定義,以及其所引發的層次。
什麼是「轉捩點」?
他說:「在某一場景中,角色因壓力而作出選擇,採取這個行動,以追求自己在這個場景的目標。然而,在某個或所有衝突層面裡卻出現了一個超乎他/她預期的反應,帶來的影響是在期望和結果之間出現落差(gap),讓他/她在外在機運、內在生活分別或同時從正向轉變為負向,或從負向轉變為正向。」
非常長,我來為羅伯特精簡一下:
「就是你的新行動,要嘛讓你步入危險,要嘛讓你邁向機會。」
這個重大的時刻,便是「轉捩點」。
再來,關於羅伯特麥基的《故事的解剖》裡,轉捩點帶來的影響有四個面向:
1. 驚訝。
2. 逐漸增加的好奇。
3. 體悟。
4. 新的方向。
_____以下劇透,防雷線_____
今天的範例影片為K去找「記憶設計師」看看他腦中的記憶是被植入的,還是自己的?
在片段之前的劇情是,AR人工智慧女友Joi一直認為K是特別的,一定就是那個男孩,一定沒錯的!
1. 驚訝。
當你認為的跟事實上有落差(gap),這會帶給觀眾震驚,故事世界的「回應」超乎角色與觀眾所想像的。
記憶設計師的角色出場,她的角色描述(Characterization)讓人察覺到她是位天真無邪、內心不太會受傷的角色。
等到03:27,記憶設計師把右手放在眼下是在幹麻?
下一秒,她哭了。
這讓觀眾極為訝異,讓我們對她的價值觀整個改觀了。
2. 逐漸增加的好奇。
接著,這份震驚帶給觀眾「好奇」。
「為什麼?」他們會心想。
對, 到底是為了什麼?
然後一直不接K的反應鏡頭(不過這裡很巧妙地讓K的倒影仍然在畫面上),連記憶設計師看了他一眼(03:34)後,還是不接。
只為徒增觀眾的好奇。
3. 體悟。
這份好奇會讓觀眾產生懸念,他們會一直想知道答案。為了得到問題的答案,會促使觀眾重新在腦海裡回溯故事,他們看過的內容在當下也有了新的輪廓。
記憶設計師講完:「這的確發生過。」(03:41),沒有直接接上K的反應鏡頭,到03:43才正式有他的反應。
為什麼?
因為如果是猛然接,這是搶了觀眾的恍然大悟(K比觀眾快明白)。
但這裡,實際上,是讓觀眾有消化及追回的「情緒意義」。
這個方法,使得觀眾對角色及故事世界突然有了更進一步的「體悟」。
他們會以為是自己找到的、發現的!
然而羅伯特曾說:「如果故事設計得夠巧妙,答案早已費心悄悄安排妥當。」
4. 新的方向。
有了這樣的體悟,又進一步增加好奇心,再衍生出其他問題:「接下來呢?」、「最後會怎樣呢?」
K到底會有什麼反應?會做什麼事?
不以03:43~04:23個顆鏡頭作為這個場景的結尾懸念,反倒運用下一顆鏡頭記憶設計師拭淚且K倒影開門離去的半透明畫面(得以同時清楚看到兩人),來強化真相的嚴重性,以及難以預期主角K將有什麼計畫?將要前往何處?
*同場加映:
【銀翼殺手的剪接】
都已經介紹《銀翼殺手2049》,怎能不提到1982年雷利史考特的《銀翼殺手》。
經典片段連結:https://goo.gl/4bnQqH
《銀翼殺手》最後的經典場景,除了運用今天的主題「轉捩點」,還作了更深沈的延伸:「雙轉捩點」(Double Turning Point)。
即便有兩個,它也是一樣從小到大的轉捩點來執行鋪敘。
・轉捩點A(00:00~01:23)
・轉捩點B(01:23~02:59)
可以使用轉捩點的四個層次來思考:
・轉捩點A:
1. 驚訝。
啊?主角快死了,複製人還放過他?轉身離去?
不過還抱著白鴿(訝異點來自於00:10~00:11主角很痛苦,然後下一顆卻是複製人抱白鴿)?
2. 逐漸增加的好奇。
原來是助跑啊!
接著跳過去後,遂以複製人「特寫鏡頭」描繪觀眾摸不著他心境的可怕面容。
3. 體悟。
最後主角要掉下去了,複製人一把抓起他。
這還不夠觀眾體悟,它接個01:09手背被釘子刺到的特寫。
讓觀眾誘發思考,回溯到底這是怎麼回事、這又象徵著什麼(耶穌、救贖等一百個觀眾看到,便會有一百種體悟)。
4. 新的方向。
複製人把主角丟回頂樓,步步趨近他,觀眾會心想:「是要終結主角了嗎?」
・轉捩點B:
1. 驚訝。
複製人居然坐下來(那要不要點兩杯咖啡,來聊聊)?
主角一臉丈二金剛,就跟觀眾一樣(不殺他嗎)。
2. 逐漸增加的好奇。
坐下來大眼瞪小眼還不夠,還要再加上影史經典台詞,來漸進式攀升你的好奇心:
複製人羅伊(魯特格爾哈爾飾演)對戴克(哈里遜福特)說:「我曾見識過你們無法置信的事情⋯⋯戰艦在獵戶座的上緣起火燃燒;我目睹了在漆黑的唐懷瑟之門裡閃耀的C射線;所有時刻都將消失於時間的洪流中,就像雨中流下的淚水⋯⋯」
“I've... seen things you people wouldn't believe... Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched c-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.” said Roy.
「所以到底要不要殺主角啊?」觀眾心想,直到複製人說⋯⋯。
3. 體悟。
當複製人說:「是時候該死了。」我們以為是對主角講,然後將他賜死。
但其實不然,複製人停止運轉,身為觀眾的我們才想起剛剛的台詞,以及前面劇情提到這類型的複製人壽命僅有四年。
好的轉捩點的體悟,能收束前面發散的所有劇情,使得我們對整部電影有全新且整體的認識。
4. 新的方向。
白鴿飛離,到底是複製人大獲全勝,還是人類依然唯我獨尊,將由觀眾的價值觀來進行自我認定。
*「我喜歡的」金句時間:
K(萊恩葛斯林飾演)說:「我從不讓自然出生的人『退休』。」
“I've never retired something that was born before.” said K.
我來也near me 在 智慧家庭實驗室-智家嚴選 Facebook 八卦
#亞馬遜也要推出智慧眼鏡了,會成功嗎?
亞馬遜版的眼鏡拿掉了視訊的因子,嚴格來說這不是 Google 眼鏡等級的智慧眼鏡,是個盲人眼睛,只能講話聽指令的眼鏡。
雖然拿掉視訊有兩個好處,一來便宜二來避掉隱私爭議,但是它也拿掉了智慧眼鏡最迷人的兩個功能,所視即所錄以及 AR 擴增實境的未來商機。
在應用不夠殺手級的情況下,有辦法吸引人們為了語音控制去戴個眼鏡嗎? 正在戴眼鏡的朋友會想帶嗎?
再來就是以聲控的用戶情境來說,眼鏡與手機 App 同屬近場語音控制 (Near-Field),手機上的不成功能確保眼鏡的成功嗎?
文中也提到亞馬遜正在做一款接近傳統家庭安防類的攝影機,應該是類似 Nest Cam IQ 系列,不似 Echo Look 這類是從與用戶交互為定位的攝影機,讓我們拭目以待~
#Amazon智慧眼鏡
#Amazon安防攝影機
我來也near me 在 我为人人- 我来也肉干任你食 - YouTube 的八卦
不怕你吃空库,只怕你吃撑肚。到茨厂街走走逛逛办年货,顺便把一肚子的肉干也带回去。 ... <看更多>