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5樓 推hao0498: 這不就是說塗鴉英雄嗎XD06/03 20:02. 6樓 → ilikeaa: 一看就知道在說彈射世界,不過要掛vpn06/03 20:49. 這款很有興趣,但一直沒台版. ... <看更多>
塗鴉英雄台版 在 [閒聊] 塗鴉英雄玩到現在的感想跟心得... - 看板Mobile-game 的八卦
這篇我就不丟到巴哈了... 畢竟那邊 恩 o恩 0恩
講講玩到現在的感覺跟比較重要的部分
這篇文章算是之前文章的進階版...
一些比較專業的遊戲知識就不提了
因為有玩的人自己有興趣研究可以自己去找 巴哈有這部分的文章
所以這篇講的是對新人來說該注意的部分
【正題】
我講過這款遊戲對於剛玩的玩家來說初始體驗有點糟
事實也是如此...
一開始不知道要幹啥沒有努力的方向真的玩起來有點鳥
而且新手初始送的四星角 男主跟女主都很弱
又由於塗鴉英雄的設定很明顯需要玩家練大量角色來玩
所以 如果手上的四星角不多老實講玩起來很挫折
不過玩到現在的感覺我從遊戲開始到現在抽了應該有15輪 10+1抽 up吧
該有的都有
雖然不算很歐但也沒特別非
限定角四隻中兩隻...還算可以
順便一提我是最後直接刷出限定的櫻花妹就開局了 後面不管
>> 首抽這回事
巴哈一堆人在刷首抽然後再曬這點真的不知道該說啥
而且有些資訊大量傳播的結果看起來好像不這麼做不行
實際上我玩起來的感覺跟大眾流通的訊息有一定的差距
簡單講 人云亦云這點根本就是個坑...
如果把巴哈那些菜鳥或老鳥推薦的角色當神來拜我敢說玩起來最終會出現誤差
至於最後跟自己實際的體驗有多歪就看自己的理解能力了
這種事情我也在其他遊戲中體會過
有些老玩家推薦的角色強歸強但只是平均水平上的強
特殊條件下的強角他們都不知道怎麼用
所以光看那些資訊只適合入門 但也要有被坑的覺悟
進首抽重點!?
塗鴉英雄玩的時候要不要刷首抽?????
個人覺得可以的話還是刷一下好
主要是刷一隻限定角來用
因為限定角不常出現 然後強度一般來說比其他常駐角更強一點
總之刷起來是不吃虧拉
但個人覺得刷一隻就夠了 要刷到全有那也太累人...
目前遊戲剛開的四隻限定角個人的評價如下:
櫻花妹 >> 打圖好用
櫻花男 >> PVP較強 刷圖比妹子稍弱
魔眼 >> 技能特性很強但卻是隨機目標 PVP因為技能延遲爆發的關係洗地超強
個人覺得魔眼PVP比打圖更耀眼些
七罪 >> 就我影片中的那個暴力?男 打圖輸出很夠 大絕爆發砍王大爆血
PVP...如果有把握維持場上我方塗地優勢這隻就很強 反之不強
(這期四隻限定中唯一非洗地純輸出角 PVP真的不算很強勢...)
然後巴哈一堆人首抽推船長
船長的優勢主要是穿透好支援還有連攜加速
加速屬性很強沒錯但也沒有強到像他們吹成這樣
更何況這是一隻輔助角
真的想刷一隻好用的常駐四星
個人推薦刷出上面影片中兩部都出現過的【昆拉德】
這隻個人才覺得是真正強的輔助角
角色特性是連攜觸發附近所有同伴的連攜
當然自己撞上去連自己的連攜也會發動
因為這個特性導致洗地角排第一位就可以開場觸發自身洗地性能製造場優
要知道這遊戲的我方塗鴉面積可是嚴重影響我方角色的輸出喔
同時也因為這種能觸發範圍多體連攜的特色導致有很多戰術可以玩
光是這性能就比純加速強太多了... 所以不要信那些純吹加速的跟屁蟲
至於其他四星輔助角個人認為能拿都能用一用
畢竟遊戲不可能設計給你用不到的輔助角
所以只要是輔助角個人認為都挺有價值的
再來是遊戲中的洗地塗鴉角也很重要
相對純輸出角比較弱勢點
因為不少關卡設定會讓敵人不斷消除我方塗鴉
像這類關卡組一隊純輸出角根本是進去找虐的...
角色部分就講到上面這些
塗鴉英雄養角很快
滿等速度很快
其他方面的培養相對難些
其中潛在解放算是比較容易培養的部分
只是這部分要注意彩珠取得不易不要浪費在不該點的屬性上
剩下就是幾隻用起來感覺不錯的角重點培養
至於關卡掉落的降臨四星
目前用過的感覺是普遍比抽的強度還低些
所以重要資源不要投資在他們身上
武器部分
遊戲中所有角色都能裝武器
但只能裝跟自己同屬性的武器
然後武器有分種類跟不同屬性間細微設定不同
弄到最後大多是在搞五星武器
不過好用的五星大多不難做
比較難的是追求四洞...
其次才是武器升級
因為武器強化升級要吃同樣的武器
這部分有空還是刷關比較快 因為純靠做要做99把真的會吐血
是為了生4洞才會搞製作 靠掉落機率太低了
至於遊戲中的武器發動必須角色底下有我方的塗鴉
所以這款遊戲的洗地角很重要也是如此
搶佔大多數畫面的面增加傷害
然後我方腳色行動時底下有塗鴉還能發動武器性能
有些武器的強度是比角色連攜還要強
要高效率清怪有一把好武器是很重要的
PVP部分
今天剛好開放PVP 我個人上去玩了一下...寫這篇文的時候也是戰鬥時間就是
這款遊戲的PVP很好玩
是雙方同時行動
所以可能會互撞改變軌跡
在加上觸發隊友聯繫導致場面不同的狀態
同時塗鴉面積也影響傷害
而每個角色血量各自獨立
開大招的時候雙方要是同時開大則看屬性跟毅力判定哪一方壓制成功
被壓制方開大直接失敗進冷卻
總之整場大概不到五分鐘的戰鬥打起來非常刺激
唯一的缺點是 這遊戲的PVP獎勵很爛.....真正打身體健康的
但要說PVP這部分個人認為官方是有用心研究過的東西
其他
還有一些系統沒開放就不提了
至於想嘗試的玩家...
個人建議稍微刷一隻當期限定來用就好
常駐4星只要玩得久應該都能入手 早進晚進的問題而已
然後就開始猛打劇情模式打到自己搞懂整個遊戲機制即可
至於組隊那些活動圖菜鳥想雷人房主只能棄房
不過在過完目前所開放的劇情地圖大體上也脫離了菜鳥區了
這個時候玩家應該能穩過上級圖 超級也多少有一戰之力
打絕級關卡需要自身能用的角色夠多且角色應有適當的強度
剩下才是看過關經驗
至於絕級團組隊這回事...................嗯
我直接講明了我拍的影片過圖速度算超快
同樣的圖野團打起來可能要慢我1.5倍以上
而且很多人其實對於角色彈射了理解能力不是這麼足
這部分增加了過關時間跟滅團率
所以組隊求大大帶飛這回事真的可遇不可求... 我就很少去跟絕級團
總之
玩這遊戲就是養角 做裝 抽抽
前兩個比很多遊戲來說不太農了
角色要養到基本強度根本不用一個禮拜 一天就可以養出四五隻起來
只有抽抽這個7%是個問題.............
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結論 這遊戲如果要養生玩其實也行
目前看來沒有什麼特別有壓力的設定
只有期間活動關卡跟期間限定角比較有壓力點 剩下都沒啥...
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