昨天評論了光復高中的納粹cosplay後,有幾位網友問了我二戰、納粹與迫害猶太人的問題,身為老師的我,當然要好好回答,結果一不小心就變成超長文了... (汗)
首先我要說的是,我絕對不贊成學生們模仿納粹。
但我希望大家在攻擊這些孩子們的時候,回頭反省一下為什麼這些孩子會這麼做,以及我們要怎麼樣才能防止類似的事再次發生...
因為這背後更需要被教育的,不是這些孩子們。
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為什麼舉個納粹的旗子要鬧這麼大呢?
這要從100年前講起了...
那時,歐洲的各個國家,因為殖民地的資源分配不公而吵成一團,最後變成打成一團,打完之後,德國輸了,必須賠償英國、法國等打贏的國家一大~~~~~筆錢。 $__$
但別忘了,德國是戰敗國,不但資源用光光,男人也幾乎死光光,根本沒有足夠生產力去重建,也沒辦法繳出巨額賠款。
德國苦苦哀求英、法等國網開一面,但討債的哪管這些,錢付不出來就奪你大屋佔你田,把德國僅存的一些工業區佔走,失去了僅剩的生財工具後,德國經濟完全爆炸、通貨膨脹超級嚴重,一條麵包要一袋鈔票,德國人民超過一半失業,連吃飯都有問題。
眼見德國絕體絕命,即將面臨國家滅亡之際,這時一個叫作古斯塔夫(Gustav Stresemann)的前戰爭英雄接手了德國,進行一連串政治、經濟、貨幣上的改革,把德國從毀滅邊緣救了回來,呀呼!帥啊老皮!
正當德國年輕人覺得「好像有救了欸?」的時候
歐美那些國家因為玩弄金錢遊戲玩得太過分,經濟超級大爆炸,出現了大蕭條時期 (Great Depression)
這下可好,好不容易救回來的德國經濟現在又送回加護病房了
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在金錢遊戲中,有兩支表現極為出色的隊伍,一支是美國、一支是猶太人。
打一戰的時候,美國賣軍武給歐洲、借錢給歐洲打架,賺!
打完一戰的時候,美軍賣建材給歐洲、借錢給歐洲重建,賺賺賺!
現在大蕭條了,美國催著英法等國還錢,但英法沒錢還...
英法:「德國不賠我錢,所以我沒錢QQ」
德國:「我不是不賠,是沒錢賠QQ」
美國:「那我借你錢,可是要收利息喔ㄏㄏ」
於是,德國從美國貸款 → 拿來繳錢給英法 → 英法再拿這筆錢還美國 → 美國又拿這筆錢借德國。
一個循環下來後,還是美國賺、德國虧,但是德國人生氣歸生氣也沒辦法抵抗。
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第二支很會玩金錢遊戲的隊伍,就是猶太人。
猶太民族內建天賦技能「精打細算」
他們原廠設定就聰明狡猾、賺錢能力超爆幹強,在德國人各個滑落人生谷底之際,這些猶太民族的有錢人們卻利用稅制、資源、權勢開店、開工廠、放高利貸,剝削已經窮途潦倒的德國人。
簡單來說就是慣老闆啦。
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在這種時期,德國的年輕人當然會覺得:「幹,真衰......以前佔殖民地爽都老人在爽,打仗也是老人說要打;結果自己被政變又投降,害我們一進社會卻要過這種沒尊嚴、沒錢、沒未來、沒有希望的日子....」
就當德國再次倒下去的時候,希特勒出現了。
希特勒靠著超高校級的領袖魅力與演講技巧,迅速的得到德國人民的支持,加入了工人黨,並領導工人黨不斷的擴大勢力,之後改名成國家社會主義黨,也就是納粹。
他推動了各項內政,像是擴大內需、發展重工業與軍工業、推廣文創、運動、增進社會福利,讓德國人民像從鯉魚王進化成暴鯉龍一樣,人人有家住、有麵包啃又有牛奶喝。
幫德國人民找回尊嚴後,希特勒把苗頭指向幾個重點:
1. 外國人很姬芭,都欺負我們德國人。
2. 猶太人很姬芭,都欺負我們德國人。
3. 共產黨跟同性戀壞壞,拉低了我們德國人的素質。
4. 我們日耳曼民族好棒棒!讓我們重返榮耀!
在當時的氛圍下...
德國青年們都覺得希特勒根本救世主,講什麼都是對的!
反正這些人欺負我們這麼久了,現在他們付出代價剛好而已啦!
( ゚∀゚)o彡゚ Heil Hitler !
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於是得到了國民普遍的支持,希特勒開始針對猶太人、共產黨、少數民族與同性戀立法。
也就是抓起來,關起來,再把他們金銀財寶搶光光,房子工廠充公。接著,再將資源分配給德國人,房子與土地升級成工廠,製造更多工作機會 + 提高產能。
德國一吐怨氣成為歐洲最屌的國家,經濟、軍事、科技一飛衝天,甚至每個人家都有福斯金龜車可以開。
對德國年輕人而言,根本是「跟著希特勒走就有肉可以吃」,納粹軍服又帥、軍人地位又高,加上愛國心與民族優越,自然是大家都加入了納粹、排隊想當阿兵哥。
軍人一多,國家又強盛,德國陸續把一些以前被佔走的地搶回來;把以前流離失所的好兄弟們統一,希特勒在萬民擁戴下創立了德意志第三帝國,也就是納粹德國。
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儘管各國不斷譴責德國,但也只限於打打嘴砲,希特勒才不鳥,仗著自己超強,把野心放在侵略波蘭跟對以前欺負它的人報仇。
首先,希特勒跟蘇聯史達林講好:
「欸,我要打波蘭,你幫我出點油錢,打下來後我跟你一人一半」
史達林覺得真是太划算啦!當然說好。
得到了新朋友的希特勒,開著新亮相的戰車,用一個之後被稱為「閃電戰」的全新的戰法,咻一下就打下了波蘭,跟蘇聯好朋友一人一半。
英法很生氣,就跟德國宣戰 (但是其實也沒有派兵過來)。
既然你宣戰宣爽的,希特勒就順便把北歐的挪威、丹麥一併打下來,確保港口與鐵礦輸入。
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之後,希特勒決定對法國報仇。
法國本來就料到希特勒會打過來,早有準備,從北方高聳的阿登山往南蓋了滿滿的碉堡,不管什麼夭壽骨打過來,法國都能用這條「馬其諾防線」守住。
沒想到...德國工藝世界第一,希特勒的戰車會爬山,直接繞過這法國的防守一路尻進去,路上還順便尻掉荷蘭。
歐洲剩下的軍隊這時全部被困在敦克爾克港等死,要不是德軍重新集結的時候,邱吉爾與英國人用吃奶的力量投入所有資源,把所有能在水上飄與天上飛的東西都開過來,10天撤退了40萬人回英國,不然法軍就GG了。
德國把沒跑掉的法國人集合起來,創了一個維琪法國來宣布對德國的投降,正式占領法國,而這前後才一個多月。
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另一方面,蘇聯也想要佔領一些國家來爽一把。
史達林第一個目標是西邊的芬蘭。
為什麼是芬蘭?因為史達林其實一開始就不信任希特勒,跟他聯盟的目的除了波蘭這塊地不賺白不賺,更重要的是讓德、法、英對打,消耗彼此國力,然後再先拿下芬蘭、後拿下瑞典的話,以後要侵略歐洲就有更好的港口與源源不絕的鋼鐵啦!
於是...
2億人口的蘇聯,對200萬人口的芬蘭宣戰。
100萬蘇聯紅軍,即將對戰2萬芬蘭軍。
6000台裝甲車對戰30台裝甲車。
本來大家都覺得「完了完了,芬蘭要被輾暴了」
結果芬蘭超強,不但沒被屌虐,反而是拼死抵抗!
「我們不見得有辦法戰勝,但是我們要讓所有侵犯我們家園的人痛苦的死去」
芬蘭用這句話當唯一戰術目標,在零下20度的雪地中進行打帶跑的遊擊戰。
而蘇聯這邊,剛才結束一場政治清算,將領都是菜逼巴的年輕人,天氣又很糟害坦克沒辦法開,士兵穿著設計不良的褐色毛皮大衣在雪中蹣跚前進,在芬蘭狙擊手前面根本是長了腳的靶而已。
這場冬季戰爭打了4個月,蘇聯失蹤與死亡超過30萬人,外加30萬人受傷生病,還要被其它國家笑廢物。
最後只好意思意思的跟芬蘭簽了一張合約,拿了10%的國土跟一些錢回來,但對此蘇聯士兵表示:
「這塊地只剛剛好夠我們埋葬我們的弟兄... O__Q」
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鏡頭回到德國。
希特勒才花一個多月就橫掃歐洲。
心裡才在想著「我好像有點強」
又看到蘇聯軍打芬蘭打不下來根本ㄏㄏ,所以就拳頭癢癢。
同時因為德國潛艇在大西洋亂轟一通,美國很生氣,封鎖了整個海域,德軍的油料、原料補給上開始出現問題。
這時的德國只好向蘇聯借油料等資源......
但,希特勒從一開始就討厭共產黨,也覺得俄國一定會背叛他,現在要是資源反過來被蘇聯掐住「萬一哪天蘇聯切斷我的補給,我不就只能吃土?」
於是希特勒就決定先下手為強,發動《巴巴羅薩作戰》突擊蘇聯,300萬大軍直接督進俄國。
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蘇聯本來就有預料:遲早一天要跟德國交戰的。
但沒想到法國輸的這麼快,所以蘇聯根本還沒準備好,大戰初期整個被德軍殺爆。
但後來蘇聯發動了一堆讓全世界傻眼的戰術。
德軍:「幹,哪有人這樣打仗的啦?」
這戰術叫《焦土作戰》簡單來說,就是「你想佔我家?我就把我家燒掉;你想通過這?我就把橋毀掉」
並且強徵人民,使用人海戰術不斷衝鋒,德軍不但得不到資源、行軍困難、補給耗時、還要花很多心力處理敵軍屍體。
處理蘇聯軍屍體是很麻煩的,因為蘇聯士兵不一邊喊著「嗚啦!(萬歲)」一邊衝鋒的話,會被自己的政治委員射死。所以他們常常意思性衝一下就倒在地上裝死,等到德軍清理戰場時在跳起來偷襲後逃跑,最後德軍受不了,到後期還要拿機關槍掃射屍體一輪才敢開始清理戰場。
而且,雖然德軍裝備與科技實力屌打蘇聯,一開始打得很輕鬆,但後來,日本攻擊美國珍珠港,美國對軸心國宣戰後,不斷提供蘇聯經濟援助、還有技術支援,讓蘇聯做出更多更強的T-34坦克,從此紅軍得以在戰場上跟德軍抗衡。
最後,俄軍艱困的防守,把戰局拖到了冬天,那是數十年難得一見的霸王寒流。
德國本來以為蘇聯這麼廢,入冬前就能打完收工,所以在裝備跟補給上並沒有對嚴寒充分準備,引以為傲的裝甲單位也因為結冰而癱瘓,又長又沒效率的補給線讓德軍完全失去了進攻的力道。
但蘇聯不一樣,他們有去芬蘭補習班上過課,30萬條人命買來的教訓讓蘇聯在制服、戰術上全面改良,紅軍們得以保住首都莫斯科,並在雪地中一直用力的乎德軍巴掌!
最後德軍撤退,在蘇聯的追擊下,撤退過程出現大量死傷...300萬德軍跟裝甲單位幾乎都沒辦法活著回到德國。
而蘇聯大概死了近2000萬人,但是全國依然歡慶著衛國戰爭的勝利。
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接著換義大利戰區出事
義大利墨索里尼本來意氣風發,拿下了北非許多別人的殖民地,並與希特勒一起組成軸心國,本來說好會幫忙防守地中海並保障補給路線的。
結果...雖然義大利海軍很強,牽制了英國皇家海軍,保住了補給路線,但義大利陸軍卻根本是來亂的豬隊友,導致德國還得派一堆兵力來幫忙防守,......如果肯好好防守就算了,守一半墨索里尼被義大利人自己政變推翻幹掉......
義大利軍到底有多弱?
當時英軍常常打一半,突然義大利軍就投降了,投降原因是紅酒喝完了、或是沒義大利麵醬可以煮麵。
之後因為投降的人實在太多,英軍乾脆直接空一塊地給他們「欸,自己的戰俘營自己蓋,我們沒空」
沒想到,義大利戰俘們竟然生出了冰箱、廚房跟熱水淋浴間,戰俘營比英軍臨時指揮部的設施還高級。
隨著義大利新政府直接表明要加入同盟國,元氣還沒回復的德國在被義大利拖累下也只能節節敗退,此後,德國的經濟路線被全數切斷,只剩羅馬尼亞那邊可以經由陸運勉強取得一點點資源。
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再來就是美軍帶著同盟國,從法國諾曼第登陸了!
美軍賺了兩次戰爭財、也為這場戰爭準備多年,這時候是戰鬥力MAX的狀態,面對裝備精良、經驗老到又紀律嚴謹的德軍雖然打的有點吃力,但是依然不斷的推進。
東線的蘇聯也回復元氣,集結軍隊,進軍羅馬尼亞與保加利亞,切斷希特勒最後的補給,再從東側跟同盟國一起夾擊德國,這時德國戰敗已經是時間的問題了。
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本來德國在各處有許多大大小小的集中營,專門管理猶太人,那時希特勒主打優越民族主義:日耳曼亞利安民族的才是好的血統,像猶太人、吉普賽人、同性戀這些人都是劣種。
在這扭曲的仇恨下,猶太人毫無人權,在集中營過著慘淡的生活,吃不飽、睡不飽、沒適當的保暖衣物、還得被迫做苦工。
後來日子久了,這些猶太人身體狀況越來越差,開始接連死亡,集中營的猶太人工作,逐漸變成處理同伴的屍體...
戰況吃緊後,希特勒沒有這麼多人手看管這些集中營,乾脆開始直接把這些猶太人殺死,一開始用槍,後來為了省子彈,用吊的,之後嫌用吊的太沒效率,就假裝說要幫他們洗澡,騙他們進入「淋浴間」後用毒氣一次毒死一票人。
在德國首都柏林兵臨城下時,許多德軍直接放棄集中營回防,放任猶太人在集中營、火車車廂與監牢中活生生餓死。
不論是美軍還是蘇軍,都在進攻柏林的過程中發現這一處一處的人間地獄,許多士兵大受打擊而陷入崩潰,並將情緒發洩在周遭城鎮的德國平民上,結果發現,大部分的德國人完全不知道這些集中營發生的事。
在美軍側,美軍強迫德國平民進入集中營幫忙清理與善後,這時德國人們才知道他們到底幹了什麼好事......
據統計,超過600萬的人被希特勒毫無人道的弄死。
這也是為什麼到現在德國人這麼care納粹,他們把這段歷史視為國家最大的汙點,並且努力根絕所有崇拜納粹的言論,只求這種事情不會再度發生。
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英美為首的同盟軍在包圍柏林後就停止了進攻,把心思放在找回希特勒當初搶走的金銀財寶與文化產物。同時開始建造防禦工事 (以防蘇聯打完柏林直接找同盟國開打) 。
而柏林方面,希特勒死不投降,一次一次挺過政變,一次一次集結剩餘兵力反攻,但最後都不敵蘇聯的人數優勢,最後甚至還下令發放武器給小朋友跟平民,要求戰到最後一兵一卒
但他最後幾個親信開始抗命,並且極力說服元首:戰局已經不可能逆轉了,要是再拖下去,你會像墨索里尼一樣被公開處刑,屍體示眾,希特勒才不要這樣沒尊嚴的死法,於是把後事交代交代,跟多年女友舉行了婚禮後,開槍自殺,德國投降。
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二戰歐洲戰線就此畫下句點,德國為了自己的侵略行徑付出慘痛的代價,死傷接近1000萬人,國土被拆成東德與西德,分別被蘇聯與同盟國佔領。
東德方面,蘇聯軍肆意的對戰敗者毫不留情的掠奪、殺害、強暴,要不是國聯數次警告與空投物資,東德可能會多死幾百萬人。
西德人除了家破人亡以外,再次陷入了無止盡的賠償困境,好在聯合國後來考慮到巨額天價賠償是引發世界大戰的主因,於是免除了賠償這一項。
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那猶太人現在還恨德國人嗎?至少檯面上、大部分的猶太人都決定放下這段仇恨了。
因為在戰時,許多德國人民冒著殺生之禍保護猶太人、窩藏或協助他們逃亡。
戰後德國也花了很多時間與資源來揪出戰爭犯、並在德國重建的艱困時期硬是騰出大筆預算來賠償猶太人,並協助猶太人建立自己的國家。
德國總理也一次一次的在猶太紀念碑前對猶太人道歉,非常有誠意的不斷道歉。
「關於納粹所犯下的罪行,以及對第二次世界大戰中的受害者,特別是大屠殺的罹難者,德國應永遠的承擔起責任」
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好,WW2歐洲戰線的故事說完了。
今天孩子會想學納粹一定會有他的原因...
有可能單純只是因為「帥」,因為希特勒認為:軍服要帥才會讓人想當兵、士兵有心才有榮譽感,所以每件軍服都是量身訂作、立體剪裁出來的藝術品。
有可能單純因為「崇拜強者」?畢竟當時德軍的武器、科技性能真的是強到爆炸,要不是希特勒在經濟、政策、數量上走錯,不然現在很可能世界霸權國不是美國而是德國。
(學生作的那台《虎式坦克》原型可是能一台打十台的無敵坦克呢)
也有可能只是對歷史無感?對道德正義無感?對戰爭的殘酷無感?因為繁雜的學歷主義逐步讓他們感到麻木?或是看到社會這麼多不公不義卻沒人伸張...
別忘了,納粹崛起的時空背景是:經濟崩壞、權貴壟斷財富、鄰國武力威脅,這些狀況,有沒有很眼熟...?
第二次世界大戰是人類用7000萬條人命來換的教訓,結果我們課本用幾句話帶過。
我們大人也沒給孩子作一個好榜樣,告訴他們道德正義的重要,反而是崇拜有權有勢的人,以金錢與社經地位來定義「成功」...儘管這些有錢人賺的是骯髒錢也不在意...。
孩子們無知犯錯,該罵,該好好教育沒錯。
但我們怎麼好意思只責怪這些孩子而不檢討自己?
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塔拉攻擊裝 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook 八卦
你,幸福嗎?
這個問題很平凡,但也很直接。
若是平日,若非苦難時代,「你,幸福嗎?」可能引來一長串的回應。包括:童年陰影,事業不順,家庭不睦,愛情殘缺,友人背義,摯愛親人離世,身體罹癌⋯⋯
我不夠幸福,可能是多數人此刻心底的答案。
你可能會説:我只是佯稱幸福,偽裝快樂,每一個我笑容揚起的紋路,都摺痕著不為人知的悲傷。
如果此刻,我把你拉到另一個場景,或許你會有不同的心韻及答案。
紐約。
剛剛收到美國舅舅的訊息:「在Mont Sinai 醫院一直幫我們全家,救我們多次的副院長Dr. Dietrich 兩個星期前,在醫院𥚃染上COVID—19,病情很嚴重,我們都是被他救過命的人,請為他祈福。」
2013年,我的免疫系統攻擊臉部,腺體發炎,右側臉角長了半個雞蛋大小的腫瘤:發燒不退。一路在台灣幾大醫院診斷,一路誤診:它是一個罕見疾病。最終在振興醫院,又會診哈佛醫學院訓練出來的榮總副院長高壽延,才得出結論:我的臉部已經感染成蜂窩組織炎,需要開刀,把唾液腺小結石取出,其他腺體分泌物抽取出來。但台灣沒有顱部內視鏡手術的醫術,如果在台灣開刀,必須進行切開臉部手術,而手術區域許多顱面神經,很容易造成永久性顏面癱瘓。高副院長建議我去美國動內視鏡手術,因為我的感染範圍太大:而且細菌只要跑至腦部,即轉為腦膜炎,會有生命危險。
到美國開刀,不只是費用問題,往往約診,治療,就是一長串的等待。
我的命好,振興醫院院長魏崢先幫我詢查那些美國醫院可能擁有此技術,答案之一,就是Mt.Sinai醫院。那是一家猶太人1960年在美國看病,感覺被歧視,成立的頂尖醫療中心。最後美國舅舅立即找到紐約西奈山醫院副院長Dr. Dietrich,他也立即安排此領域最尖端的Dr. Teng,而我同步從台灣出發,飛行15小時,深夜抵美。第二天約診上午,第三天清晨插管手術。當時西奈山醫院是全球惟九個擁有此顱部手術能力的醫院之一。
我在他的協助下,平安度過所有風險。
如今看到Dr. Dietrich重病的訊息,我燒了一柱香,拿起朋友贈送的佛珠,為他默念祝禱。
祝禱時,我問著以下問題:一個人一生都在救人,最後也在救人的戰場上倒下。他不知道危險嗎?他是全美名列百大醫師之一。他不知道自己年齡近七十,屬於高風險嗎?他比我們閲讀的醫學資料還多。紐約從哥倫比亞大學附屬醫院到西奈山醫院,這些最頂尖的醫院,N95口罩不足,防護衣不足,救命的呼吸器不足。他是內科副院長,全院支援感染科,他也以身做則,站在第一線。難道他不知道自己可能被感染?難道他不明白自己最後可能連和家人道別的機會都沒有嗎?
他心裡當然早已知曉,以上機率都是50%。
甚至超過50%。
他的人生過去至少表面上看來,如此卓越,如此成功:他應該幸福過了。
此刻的他掙扎於生死邊緣,他會後悔自己的付出?後悔自己的奉獻?
因緣見他幾次面,辦公室窗口外,記得有一棟古老尖塔的建築,附近街道車水馬龍,車輛急駛:室內牆上則掛著幾幅家庭旅遊的照片。
為他祝禱時,我好像聽到他急喘的呼吸聲,目睹他痛苦的冷汗,他仍有對生命的眷戀,也有對生命價值不同我們凡人的定義。窗外街道,一片靜寂,醫院內雜亂不堪,負荷太大,每天都有死去的人。他可能有一台呼吸器幫助他,但已經兩個星期,他不會對自己的未來沒有心理準備。不知道為什麼?我想他的心中除了對家人的思念外,更多應該是對其他還在第一線人的醫護人員的不捨。他倒下來,他希望其他人不是他。他已倒下來,但防護設備還要等要四月底才能全部到齊。
身為一名頂尖醫師,此刻他對「幸福」的定義可能是:醫療物資儘快抵達,保護所有醫療人員。自己能熬過這場病毒,有一天,可以自行呼吸。紐約街道,可以回到昔日景象⋯⋯。求主不再有川流不息帶著病危者進入醫院:求主不再有醫療人員倒下⋯⋯求主垂憐,願主保守,疼惜這些墜落人生。
再一次問:你,幸福嗎?
有時候「幸福」,就是只要自己可以呼吸。一口深深的呼吸。
我,很幸福。
—-畫作.羅展鵬/入選美國肖像學會/Portrait Society of America 選擇我成為今年的『Select 50』
Chan Peng Lo /羅展鵬
Modlitwa Dziewicy(波蘭文)/少女的祈禱/116.5x91cm, oil on canvas
IG:
https://www.instagram.com/p/B-3ufXAHk0H/?igshid=5btvmirkxyyv
塔拉攻擊裝 在 唐綺陽占星幫 Facebook 八卦
把二戰過程說得清清楚楚,道理也明確
太會說故事了,存
昨天評論了光復高中的納粹cosplay後,有幾位網友問了我二戰、納粹與迫害猶太人的問題,身為老師的我,當然要好好回答,結果一不小心就變成超長文了... (汗)
首先我要說的是,我絕對不贊成學生們模仿納粹。
但我希望大家在攻擊這些孩子們的時候,回頭反省一下為什麼這些孩子會這麼做,以及我們要怎麼樣才能防止類似的事再次發生...
因為這背後更需要被教育的,不是這些孩子們。
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為什麼舉個納粹的旗子要鬧這麼大呢?
這要從100年前講起了...
那時,歐洲的各個國家,因為殖民地的資源分配不公而吵成一團,最後變成打成一團,打完之後,德國輸了,必須賠償英國、法國等打贏的國家一大~~~~~筆錢。 $__$
但別忘了,德國是戰敗國,不但資源用光光,男人也幾乎死光光,根本沒有足夠生產力去重建,也沒辦法繳出巨額賠款。
德國苦苦哀求英、法等國網開一面,但討債的哪管這些,錢付不出來就奪你大屋佔你田,把德國僅存的一些工業區佔走,失去了僅剩的生財工具後,德國經濟完全爆炸、通貨膨脹超級嚴重,一條麵包要一袋鈔票,德國人民超過一半失業,連吃飯都有問題。
眼見德國絕體絕命,即將面臨國家滅亡之際,這時一個叫作古斯塔夫(Gustav Stresemann)的前戰爭英雄接手了德國,進行一連串政治、經濟、貨幣上的改革,把德國從毀滅邊緣救了回來,呀呼!帥啊老皮!
正當德國年輕人覺得「好像有救了欸?」的時候
歐美那些國家因為玩弄金錢遊戲玩得太過分,經濟超級大爆炸,出現了大蕭條時期 (Great Depression)
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現在大蕭條了,美國催著英法等國還錢,但英法沒錢還...
英法:「德國不賠我錢,所以我沒錢QQ」
德國:「我不是不賠,是沒錢賠QQ」
美國:「那我借你錢,可是要收利息喔ㄏㄏ」
於是,德國從美國貸款 → 拿來繳錢給英法 → 英法再拿這筆錢還美國 → 美國又拿這筆錢借德國。
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簡單來說就是慣老闆啦。
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在這種時期,德國的年輕人當然會覺得:「幹,真衰......以前佔殖民地爽都老人在爽,打仗也是老人說要打;結果自己被政變又投降,害我們一進社會卻要過這種沒尊嚴、沒錢、沒未來、沒有希望的日子....」
就當德國再次倒下去的時候,希特勒出現了。
希特勒靠著超高校級的領袖魅力與演講技巧,迅速的得到德國人民的支持,加入了工人黨,並領導工人黨不斷的擴大勢力,之後改名成國家社會主義黨,也就是納粹。
他推動了各項內政,像是擴大內需、發展重工業與軍工業、推廣文創、運動、增進社會福利,讓德國人民像從鯉魚王進化成暴鯉龍一樣,人人有家住、有麵包啃又有牛奶喝。
幫德國人民找回尊嚴後,希特勒把苗頭指向幾個重點:
1. 外國人很姬芭,都欺負我們德國人。
2. 猶太人很姬芭,都欺負我們德國人。
3. 共產黨跟同性戀壞壞,拉低了我們德國人的素質。
4. 我們日耳曼民族好棒棒!讓我們重返榮耀!
在當時的氛圍下...
德國青年們都覺得希特勒根本救世主,講什麼都是對的!
反正這些人欺負我們這麼久了,現在他們付出代價剛好而已啦!
( ゚∀゚)o彡゚ Heil Hitler !
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於是得到了國民普遍的支持,希特勒開始針對猶太人、共產黨、少數民族與同性戀立法。
也就是抓起來,關起來,再把他們金銀財寶搶光光,房子工廠充公。接著,再將資源分配給德國人,房子與土地升級成工廠,製造更多工作機會 + 提高產能。
德國一吐怨氣成為歐洲最屌的國家,經濟、軍事、科技一飛衝天,甚至每個人家都有福斯金龜車可以開。
對德國年輕人而言,根本是「跟著希特勒走就有肉可以吃」,納粹軍服又帥、軍人地位又高,加上愛國心與民族優越,自然是大家都加入了納粹、排隊想當阿兵哥。
軍人一多,國家又強盛,德國陸續把一些以前被佔走的地搶回來;把以前流離失所的好兄弟們統一,希特勒在萬民擁戴下創立了德意志第三帝國,也就是納粹德國。
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儘管各國不斷譴責德國,但也只限於打打嘴砲,希特勒才不鳥,仗著自己超強,把野心放在侵略波蘭跟對以前欺負它的人報仇。
首先,希特勒跟蘇聯史達林講好:
「欸,我要打波蘭,你幫我出點油錢,打下來後我跟你一人一半」
史達林覺得真是太划算啦!當然說好。
得到了新朋友的希特勒,開著新亮相的戰車,用一個之後被稱為「閃電戰」的全新的戰法,咻一下就打下了波蘭,跟蘇聯好朋友一人一半。
英法很生氣,就跟德國宣戰 (但是其實也沒有派兵過來)。
既然你宣戰宣爽的,希特勒就順便把北歐的挪威、丹麥一併打下來,確保港口與鐵礦輸入。
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之後,希特勒決定對法國報仇。
法國本來就料到希特勒會打過來,早有準備,從北方高聳的阿登山往南蓋了滿滿的碉堡,不管什麼夭壽骨打過來,法國都能用這條「馬其諾防線」守住。
沒想到...德國工藝世界第一,希特勒的戰車會爬山,直接繞過這法國的防守一路尻進去,路上還順便尻掉荷蘭。
歐洲剩下的軍隊這時全部被困在敦克爾克港等死,要不是德軍重新集結的時候,邱吉爾與英國人用吃奶的力量投入所有資源,把所有能在水上飄與天上飛的東西都開過來,10天撤退了40萬人回英國,不然法軍就GG了。
德國把沒跑掉的法國人集合起來,創了一個維琪法國來宣布對德國的投降,正式占領法國,而這前後才一個多月。
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另一方面,蘇聯也想要佔領一些國家來爽一把。
史達林第一個目標是西邊的芬蘭。
為什麼是芬蘭?因為史達林其實一開始就不信任希特勒,跟他聯盟的目的除了波蘭這塊地不賺白不賺,更重要的是讓德、法、英對打,消耗彼此國力,然後再先拿下芬蘭、後拿下瑞典的話,以後要侵略歐洲就有更好的港口與源源不絕的鋼鐵啦!
於是...
2億人口的蘇聯,對200萬人口的芬蘭宣戰。
100萬蘇聯紅軍,即將對戰2萬芬蘭軍。
6000台裝甲車對戰30台裝甲車。
本來大家都覺得「完了完了,芬蘭要被輾暴了」
結果芬蘭超強,不但沒被屌虐,反而是拼死抵抗!
「我們不見得有辦法戰勝,但是我們要讓所有侵犯我們家園的人痛苦的死去」
芬蘭用這句話當唯一戰術目標,在零下20度的雪地中進行打帶跑的遊擊戰。
而蘇聯這邊,剛才結束一場政治清算,將領都是菜逼巴的年輕人,天氣又很糟害坦克沒辦法開,士兵穿著設計不良的褐色毛皮大衣在雪中蹣跚前進,在芬蘭狙擊手前面根本是長了腳的靶而已。
這場冬季戰爭打了4個月,蘇聯失蹤與死亡超過30萬人,外加30萬人受傷生病,還要被其它國家笑廢物。
最後只好意思意思的跟芬蘭簽了一張合約,拿了10%的國土跟一些錢回來,但對此蘇聯士兵表示:
「這塊地只剛剛好夠我們埋葬我們的弟兄... O__Q」
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鏡頭回到德國。
希特勒才花一個多月就橫掃歐洲。
心裡才在想著「我好像有點強」
又看到蘇聯軍打芬蘭打不下來根本ㄏㄏ,所以就拳頭癢癢。
同時因為德國潛艇在大西洋亂轟一通,美國很生氣,封鎖了整個海域,德軍的油料、原料補給上開始出現問題。
這時的德國只好向蘇聯借油料等資源......
但,希特勒從一開始就討厭共產黨,也覺得俄國一定會背叛他,現在要是資源反過來被蘇聯掐住「萬一哪天蘇聯切斷我的補給,我不就只能吃土?」
於是希特勒就決定先下手為強,發動《巴巴羅薩作戰》突擊蘇聯,300萬大軍直接督進俄國。
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蘇聯本來就有預料:遲早一天要跟德國交戰的。
但沒想到法國輸的這麼快,所以蘇聯根本還沒準備好,大戰初期整個被德軍殺爆。
但後來蘇聯發動了一堆讓全世界傻眼的戰術。
德軍:「幹,哪有人這樣打仗的啦?」
這戰術叫《焦土作戰》簡單來說,就是「你想佔我家?我就把我家燒掉;你想通過這?我就把橋毀掉」
並且強徵人民,使用人海戰術不斷衝鋒,德軍不但得不到資源、行軍困難、補給耗時、還要花很多心力處理敵軍屍體。
處理蘇聯軍屍體是很麻煩的,因為蘇聯士兵不一邊喊著「嗚啦!(萬歲)」一邊衝鋒的話,會被自己的政治委員射死。所以他們常常意思性衝一下就倒在地上裝死,等到德軍清理戰場時在跳起來偷襲後逃跑,最後德軍受不了,到後期還要拿機關槍掃射屍體一輪才敢開始清理戰場。
而且,雖然德軍裝備與科技實力屌打蘇聯,一開始打得很輕鬆,但後來,日本攻擊美國珍珠港,美國對軸心國宣戰後,不斷提供蘇聯經濟援助、還有技術支援,讓蘇聯做出更多更強的T-34坦克,從此紅軍得以在戰場上跟德軍抗衡。
最後,俄軍艱困的防守,把戰局拖到了冬天,那是數十年難得一見的霸王寒流。
德國本來以為蘇聯這麼廢,入冬前就能打完收工,所以在裝備跟補給上並沒有對嚴寒充分準備,引以為傲的裝甲單位也因為結冰而癱瘓,又長又沒效率的補給線讓德軍完全失去了進攻的力道。
但蘇聯不一樣,他們有去芬蘭補習班上過課,30萬條人命買來的教訓讓蘇聯在制服、戰術上全面改良,紅軍們得以保住首都莫斯科,並在雪地中一直用力的乎德軍巴掌!
最後德軍撤退,在蘇聯的追擊下,撤退過程出現大量死傷...300萬德軍跟裝甲單位幾乎都沒辦法活著回到德國。
而蘇聯大概死了近2000萬人,但是全國依然歡慶著衛國戰爭的勝利。
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接著換義大利戰區出事
義大利墨索里尼本來意氣風發,拿下了北非許多別人的殖民地,並與希特勒一起組成軸心國,本來說好會幫忙防守地中海並保障補給路線的。
結果...雖然義大利海軍很強,牽制了英國皇家海軍,保住了補給路線,但義大利陸軍卻根本是來亂的豬隊友,導致德國還得派一堆兵力來幫忙防守,......如果肯好好防守就算了,守一半墨索里尼被義大利人自己政變推翻幹掉......
義大利軍到底有多弱?
當時英軍常常打一半,突然義大利軍就投降了,投降原因是紅酒喝完了、或是沒義大利麵醬可以煮麵。
之後因為投降的人實在太多,英軍乾脆直接空一塊地給他們「欸,自己的戰俘營自己蓋,我們沒空」
沒想到,義大利戰俘們竟然生出了冰箱、廚房跟熱水淋浴間,戰俘營比英軍臨時指揮部的設施還高級。
隨著義大利新政府直接表明要加入同盟國,元氣還沒回復的德國在被義大利拖累下也只能節節敗退,此後,德國的經濟路線被全數切斷,只剩羅馬尼亞那邊可以經由陸運勉強取得一點點資源。
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再來就是美軍帶著同盟國,從法國諾曼第登陸了!
美軍賺了兩次戰爭財、也為這場戰爭準備多年,這時候是戰鬥力MAX的狀態,面對裝備精良、經驗老到又紀律嚴謹的德軍雖然打的有點吃力,但是依然不斷的推進。
東線的蘇聯也回復元氣,集結軍隊,進軍羅馬尼亞與保加利亞,切斷希特勒最後的補給,再從東側跟同盟國一起夾擊德國,這時德國戰敗已經是時間的問題了。
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本來德國在各處有許多大大小小的集中營,專門管理猶太人,那時希特勒主打優越民族主義:日耳曼亞利安民族的才是好的血統,像猶太人、吉普賽人、同性戀這些人都是劣種。
在這扭曲的仇恨下,猶太人毫無人權,在集中營過著慘淡的生活,吃不飽、睡不飽、沒適當的保暖衣物、還得被迫做苦工。
後來日子久了,這些猶太人身體狀況越來越差,開始接連死亡,集中營的猶太人工作,逐漸變成處理同伴的屍體...
戰況吃緊後,希特勒沒有這麼多人手看管這些集中營,乾脆開始直接把這些猶太人殺死,一開始用槍,後來為了省子彈,用吊的,之後嫌用吊的太沒效率,就假裝說要幫他們洗澡,騙他們進入「淋浴間」後用毒氣一次毒死一票人。
在德國首都柏林兵臨城下時,許多德軍直接放棄集中營回防,放任猶太人在集中營、火車車廂與監牢中活生生餓死。
不論是美軍還是蘇軍,都在進攻柏林的過程中發現這一處一處的人間地獄,許多士兵大受打擊而陷入崩潰,並將情緒發洩在周遭城鎮的德國平民上,結果發現,大部分的德國人完全不知道這些集中營發生的事。
在美軍側,美軍強迫德國平民進入集中營幫忙清理與善後,這時德國人們才知道他們到底幹了什麼好事......
據統計,超過600萬的人被希特勒毫無人道的弄死。
這也是為什麼到現在德國人這麼care納粹,他們把這段歷史視為國家最大的汙點,並且努力根絕所有崇拜納粹的言論,只求這種事情不會再度發生。
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英美為首的同盟軍在包圍柏林後就停止了進攻,把心思放在找回希特勒當初搶走的金銀財寶與文化產物。同時開始建造防禦工事 (以防蘇聯打完柏林直接找同盟國開打) 。
而柏林方面,希特勒死不投降,一次一次挺過政變,一次一次集結剩餘兵力反攻,但最後都不敵蘇聯的人數優勢,最後甚至還下令發放武器給小朋友跟平民,要求戰到最後一兵一卒
但他最後幾個親信開始抗命,並且極力說服元首:戰局已經不可能逆轉了,要是再拖下去,你會像墨索里尼一樣被公開處刑,屍體示眾,希特勒才不要這樣沒尊嚴的死法,於是把後事交代交代,跟多年女友舉行了婚禮後,開槍自殺,德國投降。
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二戰歐洲戰線就此畫下句點,德國為了自己的侵略行徑付出慘痛的代價,死傷接近1000萬人,國土被拆成東德與西德,分別被蘇聯與同盟國佔領。
東德方面,蘇聯軍肆意的對戰敗者毫不留情的掠奪、殺害、強暴,要不是國聯數次警告與空投物資,東德可能會多死幾百萬人。
西德人除了家破人亡以外,再次陷入了無止盡的賠償困境,好在聯合國後來考慮到巨額天價賠償是引發世界大戰的主因,於是免除了賠償這一項。
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那猶太人現在還恨德國人嗎?至少檯面上、大部分的猶太人都決定放下這段仇恨了。
因為在戰時,許多德國人民冒著殺生之禍保護猶太人、窩藏或協助他們逃亡。
戰後德國也花了很多時間與資源來揪出戰爭犯、並在德國重建的艱困時期硬是騰出大筆預算來賠償猶太人,並協助猶太人建立自己的國家。
德國總理也一次一次的在猶太紀念碑前對猶太人道歉,非常有誠意的不斷道歉。
「關於納粹所犯下的罪行,以及對第二次世界大戰中的受害者,特別是大屠殺的罹難者,德國應永遠的承擔起責任」
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好,WW2歐洲戰線的故事說完了。
今天孩子會想學納粹一定會有他的原因...
有可能單純只是因為「帥」,因為希特勒認為:軍服要帥才會讓人想當兵、士兵有心才有榮譽感,所以每件軍服都是量身訂作、立體剪裁出來的藝術品。
有可能單純因為「崇拜強者」?畢竟當時德軍的武器、科技性能真的是強到爆炸,要不是希特勒在經濟、政策、數量上走錯,不然現在很可能世界霸權國不是美國而是德國。
(學生作的那台《虎式坦克》原型可是能一台打十台的無敵坦克呢)
也有可能只是對歷史無感?對道德正義無感?對戰爭的殘酷無感?因為繁雜的學歷主義逐步讓他們感到麻木?或是看到社會這麼多不公不義卻沒人伸張...
別忘了,納粹崛起的時空背景是:經濟崩壞、權貴壟斷財富、鄰國武力威脅,這些狀況,有沒有很眼熟...?
第二次世界大戰是人類用7000萬條人命來換的教訓,結果我們課本用幾句話帶過。
我們大人也沒給孩子作一個好榜樣,告訴他們道德正義的重要,反而是崇拜有權有勢的人,以金錢與社經地位來定義「成功」...儘管這些有錢人賺的是骯髒錢也不在意...。
孩子們無知犯錯,該罵,該好好教育沒錯。
但我們怎麼好意思只責怪這些孩子而不檢討自己?
塔拉攻擊裝 在 Rainie Yang's Official Channel楊丞琳官方專屬頻道 Youtube 的評價
楊丞琳 出道二十週年大逆轉
挑戰TRAP新舞曲 重拾舞鞋完成唱跳夢
〈BAD LADY〉 壞女人出世 全面抱緊處理
🎧數位收聽:https://umg.lnk.to/BADLADY
女人不壞 男人不愛
直來直往做自己 敢愛敢恨萬人迷
11月將推出的楊丞琳全新專輯,由知名金曲常客製作人剃刀蔣,米奇林MCKY與金曲獎最佳新人ØZI 所屬的音樂廠牌「新樂園」和楊丞琳共同擔任製作統籌,首支單曲〈BAD LADY〉楊丞琳首次嘗試帶有攻擊性的嘻哈R&B舞曲,在TRAP曲風中出現的808大鼓產生出來的強烈低頻與高頻合成器,歌唱的表現方式也在這樣充滿侵略性的風格下用了新的唱法與人聲處理效果,像是告訴大家這就是屬於全新楊丞琳的壞女人姿態!
沒有天生的反派 只有得不到的愛
楊丞琳演歌大爆發 扮古今中外6大美麗壞女人 向經典人物致敬!
〈BAD LADY〉打破丞琳出道以來所有造型尺度
楊丞琳配合歌曲主題重新以時尚角度詮釋古今中外6大不同類型的美麗壞女人,當她第一次聽到要扮演歷史上各種壞女人的概念時,非常期待能向這些經典人物致敬!第一個是西班牙熱門影集「紙房子」,丞琳非常欣賞這部搶劫犯罪影集中的女主角「東京」,所以搶匪就是她選定第一個致敬的經典BAD LADY角色;第二個角色是小丑女,率性而為不按牌理出牌的製造混亂者,被小丑編造的悲慘身世感到同情也被小丑的人格吸引,於是為愛瘋狂;第三位「BAD LADY」是壞皇后,那位總是問著「魔鏡啊魔鏡,誰是世界上最美的女人?」或許只是真實地表達出女人對美麗的渴望和不隱藏自己的嫉妒罷了!第四位是迪士尼101忠狗中的反派角色庫伊拉,有人認為她是時尚藝術家,她的名言:「在婚姻中失敗的女人比戰爭中死去的女人還要多。」也暗示了也許她是在婚姻中受傷才變成反派!第五位「BAD LADY」是古裝宮廷劇裡必會出現的娘娘角色,不同朝代的後宮總有不同的勾心鬥角戲碼上演,第六位是「追殺比爾」中的殺手角色,由鄔瑪舒曼主演的新娘,因為受到集團追殺失去胎兒的復仇故事,這部也是名導演昆汀塔倫提諾的暴力美學代表作;透過這些角色也想表達不同時代的不同壞人觀點,大部分的壞人都有變壞的原因,而且大部分都是因為得不到愛或是在愛情的過程中受過傷害才會變成反派,就像「紙房子」的東京也有一句經典台詞:「最終,愛情是個讓事情全搞砸的好理由。」
全球最火BLACKPINK、J.Lo 御用舞蹈老師Kiel Tutin編舞
楊丞琳自我歸零從練習新生開始 紐西蘭跨國視訊雲端排舞
「舞蹈一直是我永遠的興趣,其實想當唱跳歌手本來就是我小時候的夢想,這一次和音樂製作團隊在討論新專輯的音樂走向時,大家都鼓勵我可以嘗試沒做過的R&B舞曲,所以就決定找回初心的做唱跳的曲風吧!」
音樂風格確定之後,因為她個人喜歡和想要的舞蹈路線是比較有個性和剛烈的,這和以往華人唱跳女歌手表現的風格比較不同,丞琳和團隊最後邀請到人在紐西蘭的知名舞蹈老師Kiel Tutin展開雲端編舞的合作方式。丞琳覺得他的作品非常適合這次新專輯的風格,雙方一拍即合。堪稱國際當紅炸子雞編舞老師Kiel,不但是J.Lo的御用舞蹈老師,紅遍全球的BLACKPINK破億夯曲How You Like That就是他的最新力作,雙方透過視訊來排舞對楊丞琳來說也是前所未有第一次的嘗試,但她第一次看到老師的編舞影片就興奮得尖叫,因為完全就是她想像中要跳的樣子,為了準備這首闊別舞曲十年之久的唱跳MV,她練舞練到全身痠痛,還因為動作做得太認真,雙手太用力把腰部打到瘀青都不自覺,但是當聽到Kiel l老師驗收成果之後的稱讚,讓她覺得這半年多的努力都值得了!
#楊丞琳 #BADLADY #LIKEASTAR
【楊丞琳 LIKE A STAR 世界巡迴演唱會 台北站】
11月6、7、8日 台北小巨蛋 與你 星心相惜
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〈BAD LADY〉
曲:Karencici
詞:鯨魚Whale
剛剛醒過來
燈火夜闌珊 外賣 好慢
皮囊千千萬
越好看越不好玩 好爛
管我運動褲搭什麼外套
乖乖的弟弟
別讓我傷心
管我怎麼哭笑怎麼撒嬌
我不做自己
誰做我自己
BAD BAD LADY
BAD BAD LADY
BAD BAD LADY
BAD BAD LADY
要不要
BAD BAD LADY
BAD BAD LADY
BAD BAD LADY
BAD BAD LADY
要不要
BAD BAD LADY
慢歌都有毒
誰給個節奏 嘔吐 跳舞
找個另一半
再愛個如假包換 我敢
管我運動褲搭什麼外套
乖乖的弟弟
別讓我傷心
管我怎麼哭笑怎麼撒嬌
我不做自己
誰做我自己
BAD BAD LADY
BAD BAD LADY
BAD BAD LADY
BAD BAD LADY
要不要
BAD BAD LADY
BAD BAD LADY
BAD BAD LADY
BAD BAD LADY
要不要
BAD BAD LADY
BAD BAD LADY
BAD BAD LADY
BAD BAD LADY
BAD BAD LADY
要不要
BAD BAD LADY
BAD BAD LADY
BAD BAD LADY
BAD BAD LADY
要不要
BAD BAD LADY
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製作&經紀公司Production & Artist Management:樹與天空娛樂有限公司Tree & Skyline Entertainment Co., Ltd.
監製Chief Executive Producer :楊丞琳 Rainie Yang
經紀人Artist Management:林麗娟Dana Lin
執行經紀Assistant Artist Manager:楊于慧Charlotte Yang / 詹佳玲Erin Chan
創意&企劃統籌Creative & Marketing Director:周啟民Jimi Chou
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作詞Lyricist:鯨魚Whale
作曲Composer:Karencici
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視覺總監Image & Art Director:周啟民Jimi Chou
化妝Makeup:陳佳惠Carlin Chen (妝顏造型工作室)
化妝助理Makeup Assistant:梁安妘An Yun Liang
髮型Hair Stylist:劉珈妘Sydni Liu (Zoom Hairstying)
髮型助理Hair Stylist Assistants:陳翰志 Hans Chen /方雅雯Nora Fang(Zoom Hairstying)
造型服裝Stylists:陳錦嬅Kate Chen / June Wan / Alfred Hun / Herman Sin
造型服裝助理Styling assistant :蘇育弘Justin Su / 黃子櫻Tzeying Ng
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編舞Choreography : Kiel Tutin
舞蹈顧問Choreography Consultant:林真羽Denis Lin
舞者Dancers:
林真羽Denis Lin /李佳蕙Amanda Lee /呂巧棋Vicky Lu
陳慧文Sandy Chen / 謝宜庭Tina Shie / 郭靜蓁Jin Kuo
陳昱卉Reaphy Chen / 熊融融Angela Hsiung
陳伊凡Eva Chen /詹倩懿 Sharron Chan
阮靖容Ching Juan / 陳姵樺 Shaddai
舞者造型服裝 Dancers Stylists:陳錦嬅Kate Chen / 湯姆上校 Major Tom
舞者髮型Dancers Hairstyle: 李玉翎Vanessa Lee /吳季芳Lesley Wu (Zoom Hairstyling)
髮型助理Hair Stylist Assistants:陳韻儀Uriel Chen(Zoom Hairstying)
舞者化妝Dancers Makeup:陳詩晴Shih Ching Chen / 邱馨瑩Stella Chiu /林書帆 Jamie Lin
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花絮平面攝影 BTS Photographer: 謝宏奕 Hung Yi Hsieh
花絮動態攝影 BTS Videographer: 梅澤 Jimmy Mei
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影像製作Production:東頤製作有限公司Tung Yi Film Production
導演Director:鄺盛Kuang Sheng & 周啟民Jimi Chou
製片Line Producer:黃緯豪Huang Wei Hao
攝影師Director of Photography:金鑫Jin Shin
二機攝影師Second director of photography:張謙旻Chang Chien Min
跟焦師Focus Puller:劉于豪Liu Yu Hao
穩定器操作員Movi Puller:呂昭宏Lu Chao Hung
攝影助理Assistant Camera:張裕奇Chang Yu Chi / 郭澤影Kuo Tse Ying /林東慶Lin Tung Ching
美術指導Art Director:郭志達Kuo Chih Da
執行美術Set Decorator:謝怡文Hsieh Yi Wen
美術助理Art Assistant:劉倢妤Liu Chieh Yu
美術實習生ART INTERN:李以謙Li Yi Chien / 林柏辰Lin Po Chen / 曹衣宥Tsao Yi Yu / 羅之唯Lo Chih Wei
執行製片Executive Producer:陳登哲Chen Ten Gche / 林孟廷Lin Meng Ting / 張仟又Chang Chien Yu
主演 Starring : 楊丞琳 Rainie Yang
演員Actors:Fernando Kodiak / Ragin Zeng 鄭宇辰
燈光師Gaffer:馬銘財Ma Ming Tsai
燈光助理Gaffer Team:高煜盛Kao Yu Sheng / 賴振盛Lai Chen Sheng / 田峻榮Tien Chun Jung / 郭耿華Kuo Keng Hua / 馬銘健Ma Ming Chien / 張武雄Chang Wu Hsiung / 李正杰Li Cheng Chieh /陳錫銓Chen Hsi Chuan
剪接Editor:鄺盛 Kuang Sheng
調光Colorist:鄺盛 Kuang Sheng
舞台燈光Stage Lighting:黎哲光Li Che Kuang / 吳承翰Wu Cheng Han /鄭卉妤Cheng Hui Yu
廠務Production Assistant:林家豪Lin Chia Hao / 吳明吉Wu Ming Chi / 李宗庭Li Tsung Ting /筑美有限公司Chu Mei Co.Ltd / 樂活工作室Le Huo Studio / 阿哥工作室Ako Studio / 緯盛工作室Wei Sheng Studio /藍鯨工作室 Lan Ching Studio
義交Brave Traffic-Police:張巧敏Chang Chiao Min / 黃楊和Huang Yang Ho
片廠Equipment:阿榮影業股份有限公司Arrow Cinematic Group Co.Ltd
輔拍器材Special Equipment:力榮影業有限公司Lee Rong Film & TV Equipment Co.
Crane:樂天影業有限公司LE TIEN Film & TV Equipment CO.
特別感謝Special Thanks to:圓山大飯店The Grand Hotel Taipei / Taipei Zoo木柵動物園
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發行 Published By:百代唱片股份有限公司 EMI Records And Entertainment Limited.
塔拉攻擊裝 在 神魔之塔 Tower of Saviors Youtube 的評價
由誕生一刻,他們的命運就與始祖元素交織在一起。他們以始祖元素力量建立了心目中的理想部落,守護著這神秘的力量。
為了守護始祖元素、為了理想、為了正義,他們圍聚在一起,他們將在力量的指引下與元素產生更強的共鳴,以奇蹟激發潛藏力量,打破各自的宿命。
在「埃及神」潛能解放後,不但破除所有屬性互相制衡的界限,更加強針對相剋屬性的敵人。在元素力量短缺的時候,更能爆破其他屬性符石釋放符能作出攻擊,為打破元素局限創造空間。
配合「半偶研製者 ‧ 莉莎」重裝合體成為「莉莎 ‧ 聖魔脈衝」,將能更靈活地進行「蓄能暴擊」,加上「負罪役夫 ‧ 尼祿」與「公爵奈寶尼」突破極限的攻擊加持,暴擊將能越過敵人的防禦,一舉殲滅敵人!
※ 隊伍配置:
● 7星 公義太陽神.拉 Lv 99
● 5星 戰偶 ‧ 皮諾曹 Lv 99
● 6星 半偶研製者 ‧ 莉莎 Lv 99
● 6星 公爵奈寶尼 Lv 99
● 6星 負罪役夫 ‧ 尼祿 Lv 99
※ 戰友:
● 7星 公義太陽神.拉 Lv 99
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塔拉攻擊裝 在 TXO Liang Youtube 的評價
這是我第兩百二十二部影片 之後會陸續的上 英雄教學 觀念教學 實況精華 等等...各式影片 喜歡的朋友就追隨吧 如果不喜歡 那就多看幾遍就會喜歡了
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塔拉攻擊裝 在 塔拉是不是低調OP的角色- 傳說對決板 的八卦
... 裝-炎魔戰甲,每秒造成2%最大生命的魔法傷害,塔拉本身稱血量,然後這件裝備又是打魔傷,後期看到敵人就是黏上去打,打不贏再往牆壁靠,然後一技翻牆 ... ... <看更多>
塔拉攻擊裝 在 Re: [問題]塔拉跟金納出裝- 看板ArenaOfValor - PTT遊戲區 的八卦
不用,寧可要冰袍的攻擊力及血量,塔拉要撐血,紅盾沒血量. →. honli1027. 07/22 05:15, , 18 F. 另外想問瑟斐斯推薦奧義和出裝,因為我除了金身庇佑英. 07/22 05:15, 18 ... ... <看更多>
塔拉攻擊裝 在 [心得] 20230419 改版懶人包及見解- 看板ArenaOfValor 的八卦
嗨,我是養鴿,這是 20230419 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【非戰場改動】
1. 訓練場
訓練營內可以更換雙方英雄和造型,無需重新進入訓練營。
新增敵我雙方訓練人偶,並提供傷害統計功能。
新增傳送功能,在小地圖展開界面新增了自由傳送功能,可以拖拽按鈕傳送到任意位置。
新增暫停功能。
● 終於....等你等六年了,喜歡測試東西的人可以盡情的泡在訓練場了,不過現在無法調整人偶的等級跟裝備是敗筆,希望下次可以再改一下。
2. 模式回歸:超限之戰
新增英雄 伯頓、瑟斐斯、勇、安奈特
新增裝備格 6格 -> 7格
新增裝備
【戰場改動】
1. 雙龍 - 光龍與魔神凱薩BUFF調整
光之雷:
對小兵和野怪額外造成30%傷害 → 普攻或技能對小兵和野怪額外造成30(+20*英雄等級) 魔法傷害 & 普攻或技能對英雄額外造成30(+20*英雄等級) 魔法傷害
聖光之雷:
對小兵和野怪額外造成30%傷害 → 普攻或技能對小兵和野怪額外造成50(+30*英雄等級) 魔法傷害
攻擊或魔法命中敵方英雄時,額外造成5%目標最大生命值的魔法傷害 → 普攻或技能對英雄額外造成50(+30*英雄等級) 魔法傷害
魔神凱撒之力:
對小兵和野怪額外造成30%傷害 → 普攻或技能對小兵和野怪額外造成50(+30*英雄等級) 魔法傷害
攻擊或魔法命中敵方英雄時,額外造成5%目標最大生命值的魔法傷害 → 普攻或技能對英雄額外造成50(+30*英雄等級) 魔法傷害,護盾維持不變
● 擊殺魔龍後多了一個對英雄增傷的效果,其餘沒啥差異。反正就是現在拿魔龍後打人會變痛一點點點點點點。
官方給的改版資訊並未說明上述的那些 "普攻或技能命中英雄時的額外傷害" 有無冷卻時間,但答案應該是有的,冷卻時間為三秒,所以不會有什麼勇拿到這些龍的BUFF一個散射就全家升天的問題
2. 魔神凱薩受擊的負面BUFF
深淵的腐蝕Ⅰ:降低50%治療效果,並減少40%物理防禦和魔法防禦,持續5秒 → 每層降低12.5%治療效果,並減少10%物理防禦和魔法防禦,最多疊加4層,持續5秒
新增被動深淵的腐蝕Ⅱ:魔神凱撒普攻造成目標重傷,降低40%治療效果,持續5秒
● 以前吃魔神凱薩會減少 50% 治療效果,現在負面BUFF疊滿後,扛魔神凱薩的人會減少 90% 的治療效果,看文字是這樣,有待實測該 "降治療效果" 的手段是否單純的以加減方式來做疊加。
現在吃的難度會提高不少,要留意。
3. 魔神凱薩(召喚單位)
魔神凱撒(召喚單位)的AOE技能施放機制:在敵方塔下時可能施放AOE技能 → 一但進入敵方防禦塔後僅會普通攻擊防禦塔,不會施放AOE技能
● 魔神凱薩(召喚單位):優先推塔
4. 兵線調整
第一波兵線生成時間:10秒 → 12秒
兵線跑速:中路兵線3000 → 2800,邊路兵線3300 → 3000
兵線跑速會在第四分鐘提升10%
● 第一波生成時間慢兩秒,兵線跑速又慢個兩三百,總結就是在保護打野開局被入的問題,延緩敵人吃完中兵後就入野的時間,再加上打野速度的提升(下面的改動資訊),現在開局吃完中兵要反BUFF會變難不少。
5. 制裁斬殺線
當你有制裁且可使用時,靠近史詩級野怪會有個斬殺線圖標,讓你知道血條到哪時按制裁可以直接帶走該物件。
6. 復活期間視野改良
涅槃之刃、提米大招復活的英雄現在在等待復活期間可以獲取自身周圍的視野。
7. 草叢視野改良
擊中草叢或迷霧中敵人時,不管有沒有敵方視野都會有擊中特效和音效。
● 技能探草可以明確知道裡面有沒有人。
【魔紋改動】
1. 凝霜之痕
啟動時間:遊戲開始5分鐘後 → 遊戲開始4分鐘後
現在凝霜之痕提供的主動技能與凝霜寶珠(裝備)提供的主動技能共享冷卻時間。
● 意思就是魔紋+裝備的雙凝霜絕跡。
2. 周而復始
有挑戰者使用周而復始時,在對話框中會出現訊息提醒。
【制裁與打野裝改動】
1. 制裁、寒冰制裁
對野怪傷害 800(每級+60) → 1350(每級+100)
2. 打野刀
唯一被動-狩獵:增加20%對野怪傷害 → 普攻/技能命中野怪後,每0.5秒造成45~115(一階打野刀)/60~172(二、三階打野刀)真實傷害,持續2秒
唯一被動-奉獻:這個效果在遊戲5分鐘時失效 → 這個效果在遊戲4分鐘時失效
3. 野人戰斧
唯一被動-灼燒:每秒對身邊的敵軍造成50~78魔法傷害(對小兵和野怪的傷害增加50%) → 每秒對身邊的敵軍造成50~78魔法傷害(對野怪的傷害增加100%)
-
●
原本打野慢的角色,速度會大幅上升。
原本打野快的角色,前期會快一點點,後期會下降一些些。
所以這版本能多出很多以前因吃野慢而無法玩的打野,萬物皆可野估計會在這個版本上實現。
4分後打野要肥要懂蹭。
【裝備改動】
1. 輔助裝附魔規則
大地、潮汐、烈焰主動技能CD各自獨立 → 大地、潮汐、烈焰主動技能CD共享。
切換輔助裝附魔後,冷卻時間取舊附魔剩餘CD和新附魔CD上限中較大的一個值。
● 簡單講就是不能賣掉當前輔助裝然後買其他顏色的輔助裝來重複使用主動技能。
2. 賢者領域
配方:法力捲軸+生命護脛, 總價2100 → 鬼魂的呢喃+魔力手鐲+生命寶石,總價2100
屬性:+140魔法攻擊 +1050生命值 → +140魔法攻擊 +10%冷卻縮減 +600生命值
唯一被動-結界:減少周圍敵人80~150點魔法防禦 → 技能和普攻命中敵方英雄會疊加自身魔法穿透16~30點,最多可疊加8層,持續3秒
● 非常重要的改動,現在多段性傷害的法傷角色都很適合這件裝備,如穆加爵、颯枷、洛里昂、金納、狄拉克、安奈特、娜塔亞、卡莉、圖倫(被動可疊)甚至薇菈等。
我在算法穿問題時,發現了一件不得了的事情,!!!這會是此次改版最重要的資訊!!!
因為會影響些法師的整個出裝思路,而且挺強。
荒蕪玷汙 88 法穿
滿等的魔紋聖決 60 法穿
滿等賢者領域 30*8 = 240 法穿
240 + 88 + 60 = 388 法穿
一般角色只出冬日或只出魔防鞋的魔防約莫落在 36X
等同於 100% 法穿
邪靈 150 法穿
388 + 150 = 538 法穿
滿等薩尼
魔防鞋 + 仙靈 671 魔防
魔防鞋 + 德魯 559 魔防
荒蕪玷汙 聖決 賢者+邪靈 減傷計算
671-538 = 剩餘 133 防禦 , 約莫 13.1% 減傷
559-538 = 剩餘 21 防禦 , 約莫 3.3% 的減傷
荒蕪玷汙 聖決 混沌+邪靈 減傷計算
(671-88-60-150)*0.6 = 剩餘 223 點防禦 , 約莫 27% 減傷
(559-88-60-150)*0.6 = 剩餘 156 點防禦 , 約莫 20.6% 減傷
在打坦上混沌套會少約莫 19% ~ 21.7% 的傷害增幅
防禦這種東西
1,500 防禦約為 71.4% 減傷
1,000 防禦約為 62.5% 減傷
500 防禦約為 45.4% 減傷
如果防禦 1,500 穿五百到防禦 1,000 , 增傷為 31.1%
如果防禦 500 穿五百到防禦 0 , 增傷為 83.1%
看這數據可以感受到這前後者的差別吧?
就是在固定穿透下你有沒有把對方防禦穿到底
對於傷害的增幅是非常大的
如果是多段性傷害的法角可以參考這套配裝
鞋子 惡魔 賢者 皇冠 邪靈(看對方有沒有要堆魔防,有就出沒有就改其它) 凝霜
但還是要考量某些角色對功能或坦裝的需求,如穆加爵可能會比較需要坦度多一點的裝備,以至於不一定能出到邪靈,畢竟活著才能疊毒。
(影片26~41秒有 邪靈+賢者 與 混沌+綠書傷害實測的片段,其餘不看只看文字版沒差)
https://youtu.be/d-hKOU9LuzU
3. 嗜血法杖與生命法杖
嗜血法杖
配方:魔法書+魔法書,總價1190 → 魔法書+魔力手鐲,總價900
屬性:+90魔法攻擊 → +60魔法攻擊 +5%冷卻縮減
唯一被動-嗜血:獲得15%魔法吸血
生命法杖
配方:嗜血法杖+魔力手鐲+魔法書,總價2220 → 嗜血法杖+魔力手鐲+生命寶石,總價2050
屬性:+140魔法攻擊 +10%冷卻縮減 → +140魔法攻擊 +10%冷卻縮減 +600生命值
移除唯一被動-生命護盾
唯一被動-嗜血: 獲得25%魔法吸血
● 嗜血法杖算是增強,但生命法杖削弱,少護盾差很多,滿等護盾量為 1,200 + 0.4AP。
假設AP 1,000,護盾值就是 1,600,絕對不是 600 生命可以比擬的。
5. 邪靈秘錄
配方:鬼魂的呢喃+魔力手鐲+生命寶石,總價1980 → 鬼魂的呢喃+魔法書+魔法書,總價1980
屬性:+120魔法攻擊 +10%冷卻縮減 +500最大生命 → +180魔法攻擊
唯一被動-滅神:獲得150點魔法穿透
● 單看邪靈會是大nerf,但是考量到跟賢者領域的搭配,那就又是另外一回事了。現在適合單出邪靈的角色估計剩下拉茲、達爾西這兩隻。
6. 鋼鐵長槍
唯一被動-碎甲:造成傷害減少目標60物理防禦,最多疊加4層,持續5秒 → 造成傷害減少目標6%物理防禦,最多疊加4層,持續5秒(冷卻時間:0.3秒)
新增唯一被動-破甲:獲得60點物理穿透。
● 先說結論,這裝備現在可以正名為 冷凍長槍 ,想不到什麼角色現在要出鋼槍。鋼槍疊四層才 24% 破甲,屬性上冷卻比天叢多5%,血量多一點,但是這兩個屬性從別的裝備上就能取得。疊滿比不疊還爛,所以為什麼要疊?
假設敵人 800 物防
舊版鋼槍疊滿後敵人的物防為 560
新版鋼槍疊滿後敵人的物防為 608 ,加上 60 物穿
乍看之下新板好像比較好,但敵人物防這麼高時,為什麼我不出個天叢40%直接穿到 480 ?
*那原本鋼槍的價值是什麼?
前中期切爛對手跟中後期切爛後排,有冷卻(天叢少五趴),有血量增加容錯率與肉搏能力(可用其它裝堆)
我們用全英雄裡面最欠切的角色 勇 來做假設性討論
勇 15等 物防為 424 出復活甲後 變為 544
舊版鋼槍
424 - 240 = 184
544 - 240 = 304
新版鋼槍
(424*0.76) - 60 = 262
(544*0.76) - 60 = 353.44
*這些數據證明什麼事?
你在 "前期對手物防沒撐起來前" 以及 "後期切後排時" 都是舊版鋼槍切的更強力。
阿你如果要切防禦高的坦那也是出天叢,根本就不會出到鋼槍。
假設10等時出了鋼槍
10等的勇物防為322
舊版鋼槍 322 - 240 = 82
新版鋼槍 (322*0.76) - 60 = 184.72
角色10等 破陣有 150 物穿
兩千元的裝備只穿138,還要疊,用單看裝備的部分鋼槍真的被改很爛。
*如果考慮到雙穿問題
百穿(猛攻、龍爪)100 + 滿等魔紋聖決60 + 破陣190 + 鋼槍60 = 410
新版鋼槍 在對方物防 539 以內時可以達到 100% 穿透
舊版鋼槍 在對方物防 590 以內時可以達到 100% 穿透
假設對方物防 1,000
新版鋼槍 + 破陣 可以達到 650 物理穿透
單件天叢 可以達成 496 物理穿透
乍看之下 切坦 好像鋼槍+破陣給的穿透值更高更猛
阿平平都是兩件裝切坦 怎麼不直接 天叢+王者 或者 天叢+龍骨
難道這樣出的效益還能輸鋼槍+破陣不成?
*基於以上種種原因,所以我認為原本所有能出鋼槍的角色都把這件裝給拔了,不如 前面先出個角鬥士擺著,出完些關鍵裝後再把角鬥士上合成天叢,或者破陣都還比較好,要兩件裝也是 破陣+王者 或者 天叢+王者 的效益較高。
唯一有一隻我比較不敢保證的只有莫拉,因為莫拉冷卻沒有堆疊會無法使用無中生有的大絕。
7. 破陣戰矛
價格:2020 → 1900
● 反正別鋼槍,對於刺客來講若要刺殺後排,穿透系列單出破陣即可。
8. 拘魂刀
配方:騎士寬劍+銀輝護腕,總價2000 → 騎士寬劍+魔力手鐲+生命項鍊,總價1900
屬性:+100物理攻擊 +10%冷卻縮減 +180物理防禦 → +80物理攻擊 +10%冷卻縮減 +800最大生命
● 削弱前期提供的即戰力,增強中後期的坦度,整體仍算堪用。
9. 冰霜長袍
唯一被動-元素之力:使用技能後,5秒內的下一次普攻命中敵人會製造一個持續3秒的冰凍領域造成150~430物理傷害,並造成30%減速(冷卻時間:3秒)
→ 使用技能後,5秒內的下一次普攻對目標及3m範圍內的敵人額外造成100(+30%物理加成)的物理傷害,並減少30%跑速(遠程英雄為20%)持續0.5秒(冷卻時間0.65秒)
● 冰袍強很多,之前的冷卻太長,在傷害面上也樂勝之前的冰袍,適合追擊能力不好且短CD的角色使用,如塔拉、瀾、莫托斯、薩尼、瑟斐斯甚至可以考慮伊耿士輔助等。短CD但追擊能力比較好的就還是出全能就好,如青硯、納克等。
只要有符合出冰袍的構成要件且穿插普攻不會卡的話都可以考慮出,這件整體變強不少但也沒到真的很op那種。
【英雄改動】
1. 新增英雄 貝揚
老傳統,一樣有帕索的備戰idea與我的單排搶第一之旅,晚點開播開測。
2. 亞連
被動
恢復生命:8層12%,16層18%已損生命 → 疊加至16層時,再次疊加被動會刷新被動持續時間,並恢復已損生命3%
每層穿透:4% → 3%
衰減方式:1.5秒內未命中被動消失 → 1.5秒內未命中敵方英雄怒氣會逐層衰減,每次衰減4層。
疊加方式:疊加到16層後1.5秒清空 → 疊加到16層後再次觸發可以持續維持(包含穿透和免傷)
一技能
累積三格時,可以緩慢移動
累積四格時,獲得霸體
移除最後一段可以改變方向
移除空A疊加能量效果
二技能
控制效果:定身,持續1.5秒 → 99%減速,持續1.5秒
移除只能控制一個英雄的限制
二技能每命中一個英雄加一格能量與被動層數
大絕
大絕每命中一個英雄增加一格能量與被動
● 亞連現在16層被動不會再自己消除,只要能持續擊中敵方英雄就能維持在16層,而且16層後每次觸發可以持續回血,等於纏鬥能力現在變滿猛的,配個絕地死鬥等同於維持在63%的雙穿,再加個天叢物理穿透就是維持100%。
亞連現在能量條也可以維持在四格,不再是 12341234,加上現在3格之後放一技能可以持續移動,在實戰中可以改善不少不能動的問題。
定身改成減速99%然後變一群人,這點比較需要衡量,因為定身是亞連很重要的技能,緩速99%乍看之下對方也是動不太了,但如果對方有位移技能或瞬移那就是另外一回事了,納克笑而不語。
所以整體的強度需要測試一下,難說到底是削弱或是改強,我覺得對頂端玩家來講可能會是削弱,因為定身的問題,但對普羅大眾的玩家來講應該是改強,畢竟纏鬥能力上升不少。
3. 緹莉
被動
被動觸發:緹莉使用技能或普攻命中多目標3次進入 → 緹莉使用普攻或技能命中敵方單位時會增加20點能量,後續每次命中會衰減80%並持續5秒,累積100點能量進入被動狀態
被動傷害:45(每級+11)→ 20(每級+6)
移除了被動的內置冷卻
大絕
命中首個敵方英雄目標後會拖拽大絕範圍內敵方英雄0.5秒
大絕回程斬殺效果移除
大絕施放僵直降低,且可以提前被移動指令和攻擊動作打斷
● 原本被動觸發條件嚴苛,得同時打到多名目標三次才會觸發,現在不用多名目標這是重點,在後期的會戰中一套下來可以穩定多兩次被動觸發,等於二技能的強化普攻會穩定多出約兩次。
再來最關鍵的是大絕手感變很好,原本僵直太久無法在敵人貼近你時使用(因為不如多送對方兩三個普攻),現在敵人貼近使用不會再那麼卡了,而且還會有個小擊退,直接多一招。
所以我覺得這隻也可以從冷凍庫拿回來測試看看了,但這隻在射手裡面還是比較偏吃輔助一點。
4. 凡恩
被動
加速時間:每層提供7.5%移動速度,持續2.5秒 → 每層提供7.5%移動速度,持續3秒
新增機制:當狩獵層數達到4層後進入「狩獵狀態」,「狩獵狀態」下每一次普攻都是強化飛鏢,持續3秒且可以刷新。
紅鏢:160(每級+30)(+70%魔法攻擊) → 100(每級+35)(+35%物理攻擊)
紅鏢的傷害類型:魔法傷害 → 物理傷害
藍鏢:80(每級+15)(+55%魔法攻擊) → 50(每級+18)(+25%物理攻擊)
藍鏢的傷害類型:魔法傷害 → 物理傷害
黃鏢:修復一個問題,曾導致黃鏢的暈眩時間為0.75秒,正確為0.5秒
凡恩對野怪的傷害降低50%,隨等級恢復(滿級恢復至0%)
一技能
物理加成:135% → 145%
魔法加成:100% → 0%
傷害類型:魔法傷害 → 物理傷害
二技能
魔法加成:60% → 0%
暈眩時間:1秒 → 0.75秒
傷害類型:魔法傷害 → 物理傷害
大絕
被動疊加機制:子彈命中一個單位增加1層 → 直接獲得4層
大絕前搖時間降低
基礎傷害:200/250/300 → 100/150/200
物理加成:100% → 120%
魔法加成:100% → 0%
同一目標被多顆子彈命中,後續子彈只能造成40%的傷害 → 同一目標被多顆子彈命中,後續子彈只能造成20%的傷害
傷害類型:魔法傷害 → 物理傷害
● 魔凡恩再見但取而代之我覺得還算不錯的物理凡恩,如果你看到還有人在出魔凡恩請噴爛他,現在被動疊滿後只要你攻擊不中斷可以無限丟出被動的紅藍黃標。
裝備可以這樣出 魔防鞋 龍骨 聖劍 嗜血 晨星 復活甲,滿裝後攻速鞋可考慮換成王者,阿要劍走偏鋒可以把嗜血換王者。
凡恩雖然手還是短,但看起來還算有搞頭,沒有改版前看大家噴的如此不堪。
【BUG修復】
1. 修復了悟空在使用二技能後會自動進行強化普攻的問題。
2. 修復了弗洛倫用一技能擊殺小兵時,花朵提前消失的問題。
3. 修復了尖刺甲胄裝備擁有者的傷害增益效果不會增加其「唯一被動-反噬」造成的反彈傷害的問題。
4. 修復了尖刺甲胄裝備擁有者受到敵人造成的暴擊傷害時,「唯一被動-反噬」以暴擊前的傷害計算導致反彈傷害過低的問題。
● 你可以把第三點跟第四點當成反甲傷害變高。
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● 懶人總結
這次改版很多都非常有感,都在痛點上的改動,不錯不錯。
有機會萬物皆可野
魔神凱薩超難單吃
輔助裝不能賣掉刷主動
賢者領域改變舊有出裝
鋼槍請收進冷凍庫
魔凡恩犧牲召喚物凡恩
新英雄貝揚
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Sent from nPTT on my iPhone 14 Pro Max
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.140.130.205 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1681895849.A.78B.html
凡恩的硬傷是手短,還是得看實際玩過後的造化
※ 編輯: lucking903 (122.99.18.95 臺灣), 04/19/2023 19:44:55
※ 編輯: lucking903 (122.99.18.95 臺灣), 04/19/2023 19:46:06
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