🔥每週遊戲新聞觀察-2021.05.W5
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下4則新聞:
📺《靚瞎眼,莉莉絲新遊戲是款“賽博朋克3D卡牌”!》
📺《觀察 | 首日參與超20萬,網易遊戲是如何搭建玩家回饋生態?》
📺《橘子集團成立全新平台「文學星」、「漫畫星」進軍網路文學與漫畫市場》
📺《向玩家撒幣300萬!《三國志·戰略版》怎麽反攻日本市場的?》
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📺《靚瞎眼,莉莉絲新遊戲是款“賽博朋克3D卡牌”!》
https://bit.ly/3yIB065
去年《赛博朋克2077》討論度非常高,
遊戲也帶給玩家對於未來世界中科技的幻想感與秩序的崩壞感,
《劍與遠征》的開發商莉莉絲日前也在測試一款名為《Dislyte》的新遊戲,
其遊戲風格正是使用赛博朋克元素,
文章內有許多遊戲畫面與角色,
目前海外測試的評價也頗高,
我個人也相當期待!
📺《觀察 | 首日參與超20萬,網易遊戲是如何搭建玩家回饋生態?》
https://bit.ly/2RaUMWY
網易推出了一款APP叫做「遊戲會員俱樂部」,
近日在「遊戲會員俱樂部」內聯合旗下多款遊戲推出“遊戲同行回饋”活動。
活動期間,玩家每日遊戲在線30分鐘、完成首充、續費月卡、購買十連抽、購買時裝等,
都能前往網易遊戲會員俱樂部領取現金紅包、遊戲周邊、數碼潮品、生活好物等福利。
“遊戲同行回饋”打動玩家的核心在於,
玩家只需把時間與金錢投入在遊戲本身,
即可根據投入比重收獲福利回饋。
網易此舉的做法是將分散在各遊戲玩家,
將其納入同一個app中,
未來在分發導流上將更方便。
📺《橘子集團成立全新平台「文學星」、「漫畫星」進軍網路文學與漫畫市場》
https://bit.ly/3fwkRZI
這篇文章跟上一篇可以做個呼應,
其實遊戲橘子很早就有平台意識,
做了beanfun!這個平台將旗下所有玩家都納入此平台中,
而在近年移動化市場蓬勃發展下,
更是開發了《beanfun! APP》企圖將玩家從電腦轉移至移動裝置。
《beanfun! APP》從最早的帳號防盜功能,
開始與各遊戲合作,以虛寶吸引玩家下載,
到後來整合了購點、換物、聊天、電商、第三方支付,
現在又加入了漫畫、小說、新聞等內容。
可以看出遊戲橘子除了要提高既有會員黏著度外,
更希望透過不同內容吸引不同族群用戶下載,
再透過上述不同的服務達到引流變流的目的。
但想把每項服務都做得好,
前期燒錢是絕對免不了的,
後續就看此APP如何發展了。
📺《向玩家撒幣300萬!《三國志·戰略版》怎麽反攻日本市場的?》
https://bit.ly/3oPs1eD
《三國志·戰略版》於5/19日於日本上線,
我覺得這篇文章《三國志·戰略版》在日本上市的操作講的簡單又清楚,
我們來看看總共有哪些:
1.請代言人:請在《麒麟來了》中飾演主角明智光秀的長谷川博己,對歷史愛好者們是一種很好的帶動
2.產品特點宣傳上著重「公平對戰」、「真實地形」、「即時戰鬥」、「豐富編隊」、「巔峰對決」五點,我認為這五點每一點都可以單獨製作曝光素材,這樣有甚麼好處?
(1)對外來說,一次只對玩家溝通一個重點,在素材文案上更精準,方便玩家快速掌握訊息
(2)對內來說,拆解成五個重點後,就能在數位投放上做到更精確的分析。例如打出去後,發現主打「公平對戰」在點擊、下載、CPI、ROAS等表現更加,如此就能夠針對此系列素材加強行銷投放預算,以提高轉換率。
(每個素材不見得在點擊、下載、CPI、ROAS都很好,可能各有優缺點,怎麼判斷好壞視投放目的與營銷人員的分析與判斷)
3.由於《三國志·戰略版》已經在其他國家有優秀成績了,打出了全球下載量超過五千萬的口號也是吸引玩家下載的賣點之一,利用「從眾行為」來吸引下載。
4.使用實體獎勵來吸引玩家追蹤官方社群,《三國志·戰略版》官方推特发起抽獎,關注並轉发官方推特,就有機會獲得iPhone 12或亞馬遜購物券。
雖然只是有機會,但由於獎項足夠豐富的關係,以「低門檻、高報酬」成功幫助官方社群收集流量,未來只要持續且用心經營官方社群,就有機會達到鞏固忠誠玩家、接觸流失玩家與提高產品曝光之效。
5.開服就針對國戰舉辦高額獎金活動,對於每個伺服器完成“霸業·第一賽季”成就的聯盟盟主,獎勵10萬日元。而對於個人,共設置10個獎項,單人最高有機會獨享價值2000萬日圓。
以上就是《三國志·戰略版》在日本上市的操作,
另外文章也有分享為什麼大家都愛三國題材,
以及日本人看三國的角度差異(視曹操為曠世之英傑、呂布為無雙之猛將)等等,
都還蠻有趣的,
推薦大家有空可以閱讀一下。
以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
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本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
https://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
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[職階及血量、攻擊]
Caster術職,HP 13097 ATK 11828
五星術最高ATK和倒數第四HP,另外他是秩序+善(靈基一)‧中庸(靈基二)‧夏(靈基三),
身兼三個屬性
[卡片及隱藏數值]
BBAAQ,B卡3hit,A卡3hit,Q卡4hit,Ex 5hit
NP率0.62%,星星發生率11.0%
以自己打一套來看的話 | 開啟技一後
(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) |
AQAEx NP獲得34.84,打星11.85 | NP獲得44.84,打星21.85
BAAEx NP獲得24.94,打星 6.84 | NP獲得34.94,打星16.84
BQAEx NP獲得28.60,打星15.15 | NP獲得38.60,打星25.15
NAAEx NP獲得24.94,打星 9.81 | NP獲得34.94,打星19.81
擁有雙藍卡卻是單藍卡從者NP從者的性能,再加上大量的NP技,
他的NP回收十分容易
[保有技能]
雨の国の妖精 A [CD9~7]
對我方全體賦予每回合NP獲得狀態[5%~10%](3回合)
對自身賦予每回合星星獲得狀態[5~10](3回合)
└NP增加[30%~50%]
└寶具威力提升[10%~20%](3回合)
逆境のカリスマ A [CD7~5]
我方全體的攻擊力提升[10%~20%](3回合)
└HP99%以下之間,攻擊力稍微提升10%(3回合)
└HP75%以下之間,攻擊力稍微提升10%(3回合)
└HP50%以下之間,攻擊力稍微提升10%(3回合)
└HP25%以下之間,攻擊力稍微提升10%(3回合)
└對自身賦予「在回合結束時我方全體的HP100%之時,星星獲得10的狀態」(3回合)
ラスト・リゾート A [CD12~10]
【在戰鬥開始時無法立刻使用需要5回合的冷卻】我方全體的NP增加[30%~50%]
└寶具威力提升[20%~30%](3回合)
└賦予毅力狀態[2000~3000](1次・3回合)
技一是自身50NP+寶威20%,以及小瓊安感的全體緩充10NP+星星
技二的扣血用雙光兔即可達成開場-2000HP,全體攻擊力提升30%
技三是令人髮指撼動全迦勒底的全體50NP+30%寶威+根性,奧伯龍看了都要眼紅,
當然附加條件是開場無法使用綁定5回合冷卻
可以靠著術摩根自己開寶具減1,雙光兔各減2(或者單光兔減2然後等2回合)來達成施放條件
雖然帶有大量附加條件,但簡化後可視為綁定光兔的自充50NP,
全體加攻20~30%、全體充能50NP+寶威30%的輔助從者
建議練技順序:1>3>2
[固有技能]
陣地作成 Ex 自身的Arts卡性能提升:12%
道具作成 C 自身的弱體賦予成功率提升:6%
対魔力 B 自身的弱體耐性提升:17.5%
妖精眼 C 自身的被Critical發生耐性提升:12%
[附加技能]
対バーサーカー攻撃適性
[寶具]
聖剣遙か夢の名残,B卡 5hit
自身的Buster卡性能提升(1回合)
< OverCharge時效果提升> 30% 35% 40% 45% 50%
└賦予無敵狀態(1次・1回合)
└技能3的技能冷卻減少回合
< OverCharge時減少回合數提升> 1 2 3 4 5
對敵全體的強力攻擊[按寶具等級] 300% 400% 450% 475% 500%
└〔惡〕特攻<特攻威力依寶具等級提升> 150% 175% 187.5% 193.8% 200%
└防禦力下降20%(3回合)
和愛爾奎特一樣是邪惡的特攻綁定寶具等級,逼課金感
值得注意的是技三冷卻減少回合隨OC提升,要在第三回合發動技三,
需要一次光兔和自己一次OC100%的寶具,
或者不搭配光兔而是自己一次OC300%的寶具
作為打手時沒什麼好說的,就雙光兔+50NP禮裝+阿特拉斯的標準組合
但視為T3全體70NP的輔助時,可以用50NP周回禮裝+OC提升2的禮裝
惡屬性敵方共103名,而其中對到剋制職階目前39名:
小次郎、咒腕、百貌、傑克、靜謐、桑松、魅影、殺卡蜜拉、風魔、切嗣、
殺酒吞、山翁、燕青、武則天、望月、女帝、以藏、殺虞姬、殺書文、殺迦摩、
殺狐、呼延灼、果心、呂布、狂大公、牛牛、卡利古拉、狂清姬、狂狗、狂茨木、
傻B、土方、狂塔、狂周、莎樂美、恐龍、摩根、千利休、難敵
[寶具傷害]
寶一自身火力2倍克制41250,加雙光兔奧伯龍滿突寶石翁321770
寶一自身火力2倍克制惡特攻61875,加雙光兔奧伯龍滿突寶石翁482656
呼延灼寶一自身火力2倍克制惡特攻66145,加雙RBA奧伯龍滿突寶石翁294299
言峰寶一自身火力2倍克制惡特攻72327,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁295472
搭配雙光兔奧伯龍時,術摩根的惡特攻明顯比另外兩個惡特攻從者傷害的高一大截,
甚至把托內莉可拿去打等倍克制職階的惡特攻都綽綽有餘,
這還沒有算進他寶具等級提升後的特攻幅度
[寶具連發]
高難度時,搭配雙術傻,技一開啟時
每回合NAAEx,尾A卡爆擊,打星20.41顆,NP回復119.02
[絆禮裝]
一夏の城
只限雨之魔女托內莉可(Caster)裝備時,自身在場上的話,
賦予我方全體「HP低於50%時,寶具威力提升30%」的狀態
[素材]
靈基四,技能全滿,需要
種子63個、書頁55個、精靈根39個、鱗粉36個、小鐘216個
附加技能全滿,需要
貝殼45個、線球45個、鱗粉72個、以太72個
[禮裝選擇]
50NP周回禮裝+OC提升,作為第三回合群充50NP的輔助
[エイペックス] ★★★★★
2022摩根祭活動限定禮裝
自身的Buster卡性能提升8%(→10%)&NP以40%(→50%)累積狀態開始戰鬥
&寶具使用時的蓄力階段加升2階段(1次)
[恋のお呪い] ★★★★★
自身的NP以40%(→50%)累積狀態開始戰鬥&寶具使用時的蓄力階段加升2階段(1次)
&弱體賦予成功率提升10%(→15%)
其餘攻擊型50NP禮裝
[エアリアル・ドライブ] ★★★★★
2017萬聖節活動限定禮裝
自身的Buster卡性能提升8%(→10%)&寶具威力提升8%(→10%)
&NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥
[クランクイン] ★★★★★
密西西比活動限定禮裝
自身的Buster卡性能提升5%(→8%)&寶具威力提升10%(→15%)
&NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥
[隊友選擇]
光兔 ★★★★★ + 光兔 ★★★★★ + 奧伯龍 ★★★★★
50NP禮裝+雙光兔配阿特拉斯服,或者再加奧寶用換人服
水伊吹 ★★★★★
同樣可以減CD(而且靈基三變成夏從者水摩根,能吃到NP率提升)
卑彌呼 ★★★★★、闇兔 ★★★★★
OC+2,等同於技三冷卻時間再減2
愛爾奎特 ★★★★★
T1 術摩根技一自充50NP與全體緩充10NP,愛爾奎特自充100NP,愛爾奎特寶具
T2 千年城隊友30NP,術摩根寶具
T3 阿特拉斯減術摩根CD,術摩根技三全體50NP,隊友寶具
土方 ★★★★★、雙人海盜★★★★
寶具傷害和體力掛鉤的從者
[比較]
以下皆為等倍傷害
寶一公主+黑杯+雙光兔+亞特拉斯:107129->92845->128555
寶一公主+黑杯+雙光兔+愛迪生+決戰服:117842->102305->171407
寶一公主+クランクイン+雙光兔+奧伯龍+決戰服:78227->77148->235022
寶一術摩根+クランクイン+雙光兔+亞特拉斯服:62130->62130->86785
寶一術摩根+クランクイン+雙光兔+奧伯龍+決戰服:62130->62130->236289
寶一術尼祿+クランクイン+雙光兔+奧伯龍+決戰服:65241->65241->188822
會拿來與公主比較,是因為都具備有附帶條件的群充,以及綁定寶具等級的特攻
[總結]
全體緩充10NP+自充50NP+自身寶威20%+每回合10星,全體加攻20%並隨體力下降而提升,
技三於五回合後冷卻結束群充50NP+寶威30%+根性,
寶具紅魔放30%+無敵一次、減技三CD、惡特攻(倍率與寶具等級綁定)、降防20%
由於技三開場超長冷卻時間與需要技二扣血的關係,作為主打手時綁定雙光兔
可視為奧伯龍NP機的變形(同樣全體寶威30%、T3全體有20NP與有條件的50NP)
搭配50NP+OC提升2禮裝時,可以作為第三回合隊友70NP輔助
與愛爾奎特一樣,都是營運作球讓他對到特攻就能上場的特異功能選手
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