【神魔之塔 6.0 版本「奇幻的交錯」新角色七十二柱魔神介紹】
香港、澳門、台灣以外地區的召喚師要注意囉!在 6.0 版本「奇幻的交錯」中,《神魔之塔》將為您們特別推出「七十二柱魔神」系列,雖然角色外觀與香港、台灣、澳門地區的不同,但其屬性、能力和技能是一樣的,請大家期待 6.0 版本更新。
在《神魔之塔》6.0 版本中,將會因應玩家手機回報之 GPS 位置或 IP 地址,判別玩家所屬地區,繼而為召喚師開放所屬地區活動系列。
如召喚師轉換地區位置,已收集到的召喚獸將不會因此而有任何改變,只會改變登入後能參與的活動內容。
所羅門傳說中的「七十二柱魔神」將會在 5月22日 (四) 6.0 版本更新後現身神魔世界,召喚師想得到祂們那強大的力量嗎?
( 活動範圍只限香港、台灣及澳門以外地區。)
同時也有26部Youtube影片,追蹤數超過100萬的網紅Taiwan Bar,也在其Youtube影片中提到,#歡迎光臨臺灣吧 #跨年 #101 #2020 #煙火 在2020開始的剎那 101煙火點亮臺北夜空🎆 我們從今年八月開始的奇幻旅程,也在這稍稍告一段落。 對,這次的 #101煙火動畫 是 #臺灣吧 製作的! 到底該如何用不到10分鐘的動畫總結2019; 而2020,我們對臺灣有什麼期待...
台灣 ip 角色 在 郭台銘 Facebook 八卦
923是什麼日子?
讓我們回顅一下歷史上的今天,日本任天堂
Nintendo於1889年9月23日在京都創立,至今已130年!
假如沒有任天堂,就沒有「超級瑪利」,更沒有制霸虛擬世界的傳奇「薩爾達傳說」!從掌中的遊戲機到電視和手機,我們讃嘆任天堂的成功是跨世代,跨年齡的,當「神奇寶貝」可以讓70多歳的阿伯一次拿10多支手機成為寶可夢大師,卡通裏的Pica Pica 也不再是小朋友專屬。「原創」是DNA ,而「原創」+「創新」,勇於挑戰正是這家公司至今不衰的原因。
京都是非常受國人歡迎的日本旅遊城市,許多人也認為觀光與服務業是京都最重要的產業。但我想指出,不管是城市或區域,「#基礎產業」是城市發展重要關鍵,有觀光業當然更好,但綜觀國際重要觀光城市,巴黎仍有優質工業、紐約或香港都以金融中心為定位,而不僅以觀光收益自期。典雅的古城京都,也是如此。
任天堂的總部設立在此,優質產業在此,更強化了這個城市與區域住民安身立命的基礎,與城市更長期更優質發展的根底。臺灣,也應如此。
鴻海與任天堂公司,也有長期的合作關係!在過去每一個階段的電視遊樂器進化史中,任天堂的硬體在規格上雖然不一定總是最尖端,但因為掌握「人性」、懂「需求」,所以經常成為最受消費者歡迎的產品而帶動電子娛樂的風潮!
跟任天堂的合作經驗啟發我思考:要如何讓台灣在「#原創+#創新」、「#虛實整合+#市場」、「#人性+#需求」等等層面找出產業升級與人才培育的方向。
任天堂是個值得學習的對象,有豐富的原創IP。我在經濟戰略上提出「#北接」的概念,不僅適用於半導體及電子產業,內容產業在未來8K+5G(超高清影像&高速連網)的發展非常重要。未來有任何好機會,我也會發揮 #中華民國最強外掛 的角色協助產業拓展合作!
祝福任天堂這家130歲的公司生日快樂!
持續繁榮興盛,也期待與台灣相關產業有更密切的合作!
#任天堂130歲生日快樂
#台灣產業也要升級破關
台灣 ip 角色 在 郭台銘 Facebook 八卦
923是什麼日子?
讓我們回顅一下歷史上的今天,日本任天堂
Nintendo於1889年9月23日在京都創立,至今已130年!
假如沒有任天堂,就沒有「超級瑪利」,更沒有制霸虛擬世界的傳奇「薩爾達傳說」!從掌中的遊戲機到電視和手機,我們讃嘆任天堂的成功是跨世代,跨年齡的,當「神奇寶貝」可以讓70多歳的阿伯一次拿10多支手機成為寶可夢大師,卡通裏的Pica Pica 也不再是小朋友專屬。「原創」是DNA ,而「原創」+「創新」,勇於挑戰正是這家公司至今不衰的原因。
京都是非常受國人歡迎的日本旅遊城市,許多人也認為觀光與服務業是京都最重要的產業。但我想指出,不管是城市或區域,「#基礎產業」是城市發展重要關鍵,有觀光業當然更好,但綜觀國際重要觀光城市,巴黎仍有優質工業、紐約或香港都以金融中心為定位,而不僅以觀光收益自期。典雅的古城京都,也是如此。
任天堂的總部設立在此,優質產業在此,更強化了這個城市與區域住民安身立命的基礎,與城市更長期更優質發展的根底。臺灣,也應如此。
鴻海與任天堂公司,也有長期的合作關係!在過去每一個階段的電視遊樂器進化史中,任天堂的硬體在規格上雖然不一定總是最尖端,但因為掌握「人性」、懂「需求」,所以經常成為最受消費者歡迎的產品而帶動電子娛樂的風潮!
跟任天堂的合作經驗啟發我思考:要如何讓台灣在「#原創+#創新」、「#虛實整合+#市場」、「#人性+#需求」等等層面找出產業升級與人才培育的方向。
任天堂是個值得學習的對象,有豐富的原創IP。我在經濟戰略上提出「#北接」的概念,不僅適用於半導體及電子產業,內容產業在未來8K+5G(超高清影像&高速連網)的發展非常重要。未來有任何好機會,我也會發揮 #中華民國最強外掛 的角色協助產業拓展合作!
祝福任天堂這家130歲的公司生日快樂!
持續繁榮興盛,也期待與台灣相關產業有更密切的合作!
#任天堂130歲生日快樂
#台灣產業也要升級破關
台灣 ip 角色 在 Taiwan Bar Youtube 的評價
#歡迎光臨臺灣吧 #跨年 #101 #2020 #煙火
在2020開始的剎那
101煙火點亮臺北夜空🎆
我們從今年八月開始的奇幻旅程,也在這稍稍告一段落。
對,這次的 #101煙火動畫
是 #臺灣吧 製作的!
到底該如何用不到10分鐘的動畫總結2019;
而2020,我們對臺灣有什麼期待呢?
又有什麼想對大家說的話呢?
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親愛的捧油,辛苦了!
別指望跨年過後,世界就會突然變更好。
世界是在我們守護想要的價值後,
才可能慢慢往更好的地方前進的。
於是臺灣化作小船出發,而我們在同一艘船上。
我們祈求,#臺灣同舟 #希望之光。
我們感謝,每個為臺灣努力付出的 #臺灣人,你。
無論風雨飄搖、無論混亂紛爭
祝福我們都能尋覓到希望的光點,一齊前進。
親愛的,新年快樂!
👉你也在看跨年煙火嗎?和我們分享你印象最深的跨年經驗吧!
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更多煙火動畫的故事
就讓我們的統籌導演 Jiajiach, 說給大家聽!
感謝大家今年對臺灣吧 與 黑啤與啤下組織 的支持!
不認識這些可愛臺灣原創角色IP嗎?
他們可是已經在留言和大家say hi了呢!
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感謝
🎆統籌單位|台北101
「台灣的台北101,是全世界第一棟施放煙火的超高大樓。每年施放煙火的費用都仰賴自行募資。這也讓台北屢次被CNN評價為全球十大跨年城市,台北101也被世界高樓協會,評價為全球50最具影響力建築。」
主秀動畫著作財產權將依合約移轉予台北金融大樓股份有限公司
🎆煙火廠商|Giant Show Co., Ltd. 鉅秀有限公司
🎆動畫合作夥伴|夢想動畫
📝西文翻譯 Traductora: Sofía Hung
📝西文翻譯校閱 Revisora: Laura Lou
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🍺臺灣吧IG 上傳你的煙火合照!限動限時活動舉辦中!
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合作邀約 來酒吧聊聊吧|business@taiwanbar.cc
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台灣 ip 角色 在 真電玩宅速配 Youtube 的評價
營運屆滿2週年的《白貓Project》這次又要給台灣玩家們大好康啦,這次「So-net台灣」為了歡慶週年,特地宣布取得日本知名出版社「講談社」旗下超人氣動漫《Fairy Tail魔導少年》IP授權,《白貓Project》在1月25日開始到2月8日止將展開為期兩週的「魔導少年Project」台日系列跨界合作,《Fairy Tail魔導少年》中人氣角色也將躍進《白貓Project》的遊戲世界,並且搭配精緻的3D動畫及動畫版聲優,絕對給你滿滿的新年新氣象,此外,超人氣的《白貓Project》在今年也會釋出一系列活動來陪各位玩家過新的一整年!喜歡《白貓Project》的玩家們請持續鎖定官方所祭出的超豐富歡慶系列活動唷!
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台灣 ip 角色 在 真電玩宅速配 Youtube 的評價
講到韓國遊戲大廠Nexon,各位台灣玩家們首先想到的,應該會是《楓之谷》還有《瑪奇》,再來的話就是《DNF》這款遊戲了吧!?
在上週韓國首爾舉辦的《DNF》2018 嘉年華發表會中,遊戲開發商也特別公佈了此系列的最新作品《Project BBQ》。本作是一款採用《DNF》的IP所研發的 3D 動作角色扮演遊戲。
其中值得一提的是,此次不但是以PC線上遊戲的形式回歸,作品更強調了將會結合原版《DNF》中獨有的特色與原始職業,讓玩家們在遊玩新作的同時,也能從中找到一些曾經的熟悉感,官方更表示也會釋出《Project BBQ》原創的職業,以及額外的全新要素。
在釋出的宣傳影片中可看到,遊戲的流暢度以及打擊感可以說是相當不錯,不知真實玩起來的時候,到底是感覺如何呢!?
遊戲目前尚未正式公佈上市日期,喜歡PC動作遊戲,或是想體驗這款新作的玩家們,可別LOSS掉遊戲後續的資訊唷。
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