與刺客的18世紀末巴黎巡禮 《刺客教條:大革命》XBOX ONE版分享
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《刺客教條:大革命》是開放世界匿蹤動作遊戲《刺客教條》系列的最新作,這次的故事舞台將玩家帶回了18世紀末「法國大革命」時期的巴黎歷史中,玩家將跟隨主角「亞諾.多里安」的腳步,再次捲入刺客與聖殿騎士數千年的爭端內,同時親身經歷、感受從法國大革命時期起在巴黎所發生的種種。
遊戲性方面《大革命》在次世代主機運算性能的加持下,場景細緻程度與行人數量都有歷代作品之最的表現,同時導入了線上多名玩家合作的多人遊玩內容與搭配的角色客製成長系統,增添樂趣變化。除此之外《大革命》最有趣的一點,是作品環境終於回到有如《刺客教條2》呈現文藝復興時期義大利般,再度帶來充滿時代風情與文化氛圍的城市舞台,我們將能操作刺客一一探訪並征服花都巴黎在18世紀末諸多著名建築與景點!
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過52萬的網紅巴哈姆特電玩瘋,也在其Youtube影片中提到,巴哈姆特直播頁面:http://goo.gl/RJofmw 巴哈姆特電玩瘋預定今(20)日晚間 20:00~21:00 帶來 PS4 平台《刺客教條:大革命》下載追加章節「帝王陵墓」,由編輯小鈺與特約阿奇主持,刺客亞諾為了取得一份珍貴的手稿,前往巴黎北部新地區「法蘭西亞德」,進入歷代法國先王陵墓中...
刺客教條 大革命 巴黎故事 在 張之豪 Facebook 八卦
世界古蹟,巴黎聖母院,昨晚在大火中損壞了大半。
聖母院從1260年落成以後,先是在歷史上有多次重修,但在1790年間,法國大革命時,被破壞嚴重。
當時,聖母院已經有530年的歷史了。
40年後,雨果發表了暢銷小說鐘樓怪人,巴黎市民再度對聖母院產生興趣,在1845年展開了長達25年的修復。
2019年,聖母院遭到大火。
大火後,重建的計劃,竟然可以從電玩中得到幫助:刺客教條。
雖然這個遊戲設定空想歷史中,但其中一景是在巴黎聖母院,在高解析度與完整精細的3D模組中,讓重建工作的困難度大大減輕。
刺客教條的遊戲設計師,當初在設計時,學習建築、學習構造,與歷史學家一起花了兩年的時間,把聖母院從裡到外數位復原。
巴黎之美,舉世皆知。
但是,當代的巴黎,更是在法國大革命後的拿破崙時代,透過造街、造景、規劃,甚至是徵收,強力的都市計畫下的產物。
當然,聖母院之所以保存七百多年至今,除了具有強烈文化認同、驕傲的文化菁英以外,還有來自聖母院本身的背景:天主教會,的勢力,共同保存。
自從雨果透過暢銷文學,把聖母院打造成了帶有悲劇故事的場景後,聖母院更變成了人民的聖母院,每個讀過雨果小說的人,都把聖母院當成屬於自己的一部分了。
這樣的古蹟,在巴黎並不少見。法國每個城鎮裡,都可以看到該地方的古老教堂、歷史建築,被地方政府,與市民,共同維護著的。
在巴黎,就連美國大文豪海明威曾經短暫住過的書店,或者是哲學家沙特愛去的咖啡店,都被市民喜愛、維護著。這裡講的維護是,除了保留原貌以外,還不斷登門消費。
聖母院更特殊的是,因為透過了暢銷文學成為了市民的驕傲,更因為傳播、行銷、二創,成為了世界的著名景點,因而為巴黎帶來了無數的觀光人潮。
聖母院附近的商家,也很懂得善用這個人潮,咖啡店、小餐館,讓雅的人來體驗工匠之精、天主悲憫之美,俗的人也可以在走馬看花之際,觀光消費。
又因為聖母院本身的名氣,讓遊戲公司在設計遊戲時,也把它當作重要場景來做,讓現在就算聖母院受了傷,也可以在我們可見的未來中,再度修復。
聖母院之所以是聖母院,靠的是三樣東西:
一、一個清楚定義本國文化資產的主體,並且維護古蹟的政府。
二、一代又一代充滿創作能量的文學家、藝術家、說故事的人。
三、一個不破壞週邊整體美感,但仍懂得把握商機創造財富的市民文化。
如果還可以加一點,那就是,巴黎市民有恆心與耐心,花了25年,把一個聖母院修復回來。
換作是在別的地方,也許早已沒有耐心了,但是巴黎市民就是願等、肯等。
古蹟不只需要保存,也要維護。它不只要存在,還要能啟發,或者被鼓勵,去創作。純藝術也好,暢銷創作也行,總之,圍繞著它、以它為主、以它為背景,都可以。只要不斷創作,準沒錯。
而要怎麼在週邊,再激發創意,去把創造出來的名氣,兌換成觀光、消費,產業的再起。不能只是粗糙,而要精細、精緻地把城市、古蹟、文化,巧妙融合在商品與服務裡。
這才是創造出觀光產業活水的正途。
※
台灣,基隆,過去這幾年來,都在朝這三點在努力。
文化部鄭麗君部長有一個計畫就是要把古老台灣街景3D數位化還原,日後有任何創作都可以用這個國家資源來倚靠。
而在基隆,更是撥了八億的經費,讓基隆執行「大基隆歷史場景計畫」,讓基隆的古蹟,硬體、軟體,都有初步的爬梳。
有些東西,就是對的人,對的政府,才做得出來。
計畫的執行可以更好,分工可以更廣,而我也不斷對文化局監督與建議。
我們還可以更好,並且,一個更優質的市民文化,正在奮起,正在壯大。
巴黎聖母院遭火災,作為世界古蹟,讓世人感到不捨,但我也知道,驕傲的巴黎市民,很快就會讓聖母院再起。
我們台灣,我們基隆,也要透過督促、自己的實踐、復興古蹟、確立文化主體,鼓勵更多創作,推廣優質的市民商業文化。
也許現在這樣子想法的市民還不夠多,但我知道,越來越多了。
每當有人問我,為什麼要做政治工作,為什麼要當市議員,我總會說,我希望把基隆變得更好。
推動這個城市整體的提升,這樣的文化主體、這樣的優質商業文化與產業,並且對外保護這個國家,這就是我的意思。
張之豪 張之豪
刺客教條 大革命 巴黎故事 在 子迂的蠹酸齋 Facebook 八卦
台灣人缺乏自信。除了在國族主義和主權等問題上如此,藝術文化發展上如此,其中台灣人尤其在市容上特別自卑。時不時就能在媒體上,看到民眾對於家鄉市容的不滿,痛罵政府不在乎藝文教育,城市規劃雜亂無章,老舊市容遲遲不更新等議題,甚至發明了「中華民國美學」一詞用於嘲諷。
不過我想說多數被台灣人稱讚的市容,特別是歐洲國家的美麗市容,大部分都都建立在鮮血之上。如果羅馬人沒有向外燒殺擄掠,哪來今天漂亮的羅馬遺跡? 如果大英帝國沒有廣大的殖民地稅收,哪有輝煌的倫敦? 如果奧匈帝國沒有從匈牙利或巴爾幹半島獲取資源,典雅的維也納將不復存在。但這些都市都非本文的主角,我們將以大部分台灣人念茲在茲的巴黎市容為題,敘述這段充滿鮮血的歷史。
那些將「中華民國美學」掛在嘴上的人,讀完這篇文章,就會欣喜台灣沒發生過這段歷史。
本文要特別感謝 @小蔡的睿智歷史交響曲 ,作者蔡秉叡前陣子出版的《巴黎的關鍵世紀》,有著繁體中文書中少有針對奧斯曼巴黎改造的篇章。本書有整整一章討論法蘭西第二帝國對巴黎的改造。齋主過往對這塊的理解,都是從社會、藝術等其他面相側面了解,卻從未正面看完整段故事的發展,實為難能可貴。
另外,台北曾有幾次巴黎化的工程,找機會再說說高玉樹市長的建樹。
PS.是說STEAM上 《刺客教條:大革命》正打折,有興趣的買來晃晃街景也不錯。
刺客教條 大革命 巴黎故事 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的評價
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刺客教條 大革命 巴黎故事 在 悟訢 Youtube 的評價
除了主線任務實況之外,另外獨立出來的支線任務系列~
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刺客教條 大革命 巴黎故事 在 真電玩宅速配 Youtube 的評價
看到這個招牌兜帽,大家一定都知道刺客教條系列又來啦,
針對次世代平台所打造的最新作品《刺客教條:大革命》是以法國巴黎為遊戲中心,並以「自由度」來詮釋法國大革命這段經典的歷史橋段。製作團隊精心還原了18世紀的巴黎都市,不僅重現當時的風格與建築,更是將居民的生活與互動事件加入了遊戲中,讓玩家彷彿置身在這豐富歷史事件裡,在這次釋出的支線任務影片中,玩家能在錯綜複雜的城市裡遭遇事件。
像是「謀殺之謎」
與「巴黎故事」的暗殺任務。
更有尋寶與組隊探索的「協力竊盜任務」等互動。
特別的是,以往孤軍奮鬥的刺客不孤單啦,本作新增了「劇場咖啡店」的據點,玩家可以在這裡與各個刺客交流與訓練。
這些刺激並且多變的支線任務都是在《刺客教條:大革命》中的小支線,當然本篇故事與主線等任務更是龐大豐富,遊戲將在11月13日各平台推出繁體中文版,玩家們快點存好錢衝一波吧。
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