各位期待這次的"刺客教條:奧德賽"劇情電影嗎?
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老實說這次的工程真的意外地龐大!
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粗估應該有起源的兩倍劇情量以上,
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再加上是以4K60FPS特效全開的極限規格下去製作,
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所以可能還需要再耐心等待個幾天才會發佈。
(因為Youtube要處理超級無敵久...)
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在此跟各位報告目前進度~
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本次同樣會分前後篇(一篇5小時左右)
前篇:完成度100%,等待Youtube處理中
後篇:瘋狂趕工中...
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前後篇都將於近期發佈!敬請期待!
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PS.這部大作完成之後預計還會發佈本頻道首支VLOG,希望各位能夠多多支持!
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過9,280的網紅秋夜AuNight,也在其Youtube影片中提到,立刻訂閱✪訂閱秋夜|http://Subscribe.aunight.pw/ ✪ 加入社群✪秋夜Discord|http://Discord.aunight.pw/ ✪ 救救秋夜✪小額斗內|http://Pay.aunight.pw/ ✪ #UBI我大哥#免費遊戲#刺客教條 ◖連載中の系列◗ 虹彩...
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刺客教條起源奧德賽 在 熱血史丹利大叔應援團 Facebook 八卦
真正的玩家就是要全套裝備一起玩才專業!!
是說「刺客教條:起源」都還沒玩完,現在又出了「刺客教條:奧德賽」,這種意圖使人荒廢生活、不顧老婆真的很不應該啊!
然後我接下來大概會有一個禮拜不出門了吧…
#刺客教條 #刺客教條奧德賽 #PS4 Ubisoft
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真正的玩家就是要全套裝備一起玩才專業!!
是說「刺客教條:起源」都還沒玩完,現在又出了「刺客教條:奧德賽」,這種意圖使人荒廢生活、不顧老婆真的很不應該啊!
然後我接下來大概會有一個禮拜不出門了吧…
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刺客教條起源奧德賽 在 秋夜AuNight Youtube 的評價
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繼起源之後,最近也把奧德賽玩到沒任務惹,應該可以從農GAME中解脫了
正好來聊一下這兩款遊戲
先說說起源
我是第一次接觸刺客教條系列,所以前作歷史或是什麼系列走向,我不太在意
就單純遊戲面來說,起源應該會是新進玩家很能夠接受的作品
別的不說,優美的風景,廣大的開放世界,殘暴的處刑技
讓人一開遊戲就沉迷進去.....
好啦其實沒有
在前年年底購入後也只開過一次,之後要等到去年夏天
而且也只是真的不知道要玩什麼又不想玩巫師三
逐一把收藏庫遊戲裡玩了一遍
才意外發現起源其實不賴,然後開始了150小時的長征
起源故事的主人翁為最後的守護者aka古埃及公道伯─巴耶克
神秘組織上古維序者為了尋寶綁架了他的小孩卡慕
後來再亂鬥中卡慕遭到誤殺,導致巴耶克從守護者變成復仇鬼
同時巴耶克跟老婆艾雅也捲入了一系列古埃及與羅馬的政治陰謀
而故事最後,巴耶克留在埃及,艾雅則去了羅馬
兩人創立了刺客兄弟會的前身─無形者
躬耕於黑暗,服侍於光明
主線劇情真的不長,只是穿插各種歷史事件以及與各種歷史人物互動
會讓你感覺說不定歷史上真有那麼一回事,帶入感頗佳
但值得注意的是這不是一個充滿喜悅的遊戲
從誤殺卡慕開始整個遊戲就充斥一股鬱悶感
連復仇成功巴耶克在潛意識裡審判敵人都感覺很空虛
或許這是遊戲想表達的理念之一
另外再遊戲中也能時不時地看到在底層以及在戰爭中受到壓迫的平民百姓
故事背景就一個亂世
除了上面提到的主線劇情外
支線任務與地圖探索也是能讓人流連忘返(X)農個過癮(O)之處
沙漠風光、沙塵暴、金字塔、各種墓室
還有那些你好像聽過但是又不知所云的埃及神話等等
吹到這邊,也該聊聊缺點了
就農啊!就作業感啊!
不完全是缺點啦,但那種無腦農的感覺其實還不錯
這個就看你各位有沒有辦法接受
我整套遊戲連DLC玩完大概150小時,所有問號謎題全解
對我而言起源的破關時間點,大概就是接近要膩了,再農下去就會有點反胃的時候
所以我是帶著愉悅的心情把遊戲刪除的
也因為起源給我的感覺非常好,所以沒多久也購入了奧德賽
大致上的遊玩心得就是
除了劇情之外,可以說是加強版的起源
但是在某一些細節上卻又沒有起源來的出色
不知道有沒有人注意到
起源古墓裡的蜘蛛網如果碰到火把是會燃燒掉的
而奧德賽好像沒把這個小細節當一回事
不影響遊戲完整體驗啦,就只是沒有作出來而已
說是加強版的起源,主要就是戰鬥部分
卡珊卓/亞力克西歐斯就是能夠把戰鬥動作玩得更好看
弓箭、暗殺、正面硬肛,斯巴達人什麼都能來一下
只要點出技能就有很多玩法,DLC甚至還可以讓技能威力強化
當然,要農的道具素材銘文就更多...
敵人NPC也不斷在進化
尤其在野外作任務時因紅名懸賞引來的傭兵,真的會讓遊戲難度往上翻倍
不過那個找不到人就犯傻的蠢樣也就比起源敵方NPC高級一點而已...
我還是喜歡玩暗殺喇,效率比較好,打不贏就溜,朝聖者套裝讚讚
正面硬肛要到後期裝備、素質都累積到一定程度了才有優勢
甚至在要塞裡開無雙都不是難事
不過強大的前提,就是農
這一代啟用了雙主角路線,選了一個,另一個就會被神教抓去養
然後根據對話的不同會有多重結局
我是選了卡珊卓,最後玩出了一家團圓的劇情
可是必須要說,劇情編排真的有點莫名其妙...
很多時候你上一句話根本就是要開紅了
下一句選擇的話卻又可以裝沒事或安撫對方
整個劇情的撕裂感跟不協調感很重
不知出於什麼緣故,雖然也是劇情也走復仇路線,不過經常都很歡樂
甚至復仇也是一個選項,不必殺完所有的神教成員,神教大頭目也是能放過的,還能撩
如果對伯羅奔尼賽戰爭時期的歷史有點了解的話,這個大頭目很好猜,關鍵訊息是女性
主線外的一些支線也是無敵好笑
像什麼奸父弒母之類的,伊底帕斯王的悲劇被改得有夠地獄
也能跟希羅多德,蘇格拉底等等互動,蘇格拉底這肥仔有夠吵,而且戲份不少
說到DLC,第一支袖箭的劇情安排我感覺還可以,成功地跟刺客系列產生連結
只是我看不太懂阿摩基斯到底在想什麼
另外亞特蘭蒂斯這邊我整個問號
一方面是我開始對這無止境的殺人越貨跑腿遊戲感到膩了
每當想結束,結果又跑到一個新的地圖
說實在以DLC分量來說十分超值,但是一整套玩下來感覺還滿噁的...
大量的問號跟謎題以及越來越詭異跟不知所云的主線劇情
我已經看不懂現代線是出來衝三小的了
而且至少兩次都在古代線重要節點突然插入現代線劇情
那種感覺就好像肥宅被人強迫關掉VR回歸現實一樣
不只蕾拉哈桑很火,我也快牙起來
更鬧的是,蕾拉就這麼把吵醒他的人殺了然後說我要再回去Animus裡面
欸幹這什麼放棄治療的劇情...
就當作是很純的ARPG吧,劇情隨便不重要了...
總之在遊戲時間接近200小時,玩到沒有任何任務之後,我好像可以解脫了
希臘自走砲的狂言
講完後有個小孩來搭話說很有道理,欸你們亞特蘭蒂斯人484太性早熟惹
總的來說,兩款都是十分好玩的遊戲,也都各自有優缺點
這裡沒要分優劣,時間允許的話兩款都體驗看看是不錯的選擇
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後來是去巴哈參考人家設定,關掉FPS設定才能繼續玩
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