刀劍神域 奪命凶彈 - PS4/Xbox One/PC
有時當我們想談論動漫遊戲或手遊時
即使那些作品的遊戲性不足
卻難以用「伏」字去形容
因為他們就是擺明車馬做爛遊戲
並無欺騙成份
不過這次《刀劍神域 絕命凶彈》比想像中要像遊戲
動漫遊戲有這個質素也就算相當安慰了
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以下會有雷
所以不想被雷的 就麻煩左轉 感恩
============================================================俺是防雷
這樣應該是夠了
這邊先說一下
我昨天才破關(正確來說 是昨天清晨)
這片其實拖了有點久
因為1~5月 遊戲一直來
所以當初收到片 玩3次就收起來了
直到巨人的羈絆刷滿 才繼續這片
當初買這片的時候 其實是有猶豫的
因為身邊有兩位朋友 過去有玩過系列作
他們的說法是 這系列是賣粉絲的 而且是賣鐵粉的
不過奪命凶彈 跟之前的系列作的小組 似乎不同
所以我就先把兩位的成見擺在一旁
自己買來試試看
這邊先說結論
不管你有沒有玩過系列作
這片 只要你有看過C8763 其實都可以買來玩
雖然他的缺點不少
不過以一部遊戲來說
我還是給他及格的分數
畫面我就不說了 畢竟你要拿FF 或者MHW來比 這一定不及格
不過這樣比也不對就是了 風格不同
這片玩一玩 有時候會覺得我好像在玩噬神者 就是了
當然不是指遊戲系統 而是那個畫風
說這麼多 就是說不要去挑他的畫面了 畢竟不是每個遊戲公司都能搞FF或是MHW
這遊戲 我先挑缺點說吧
其實這遊戲不是那麼的.........平易近人
光是角色等級提升的配點
就有點不明確
然後這遊戲 不要想學黑衣劍士 因為你真的拿劍往前衝 會變馬蜂窩
當然我也是拿槍往前衝的類型
但是畢竟你劍要到敵人面前砍才行
你槍遠遠就可以射傷害是一直再增加的 劍就不是了
而且你會跑 敵人也會跑 所以這款真的不適合拿劍
我是後來用桐人拿劍 才知道劍真的很難用 用了差點死掉.............
遊戲早期的阿呆法 真的會發呆 好幾次被他害死
所以當時就是讓自己學醫療技能 避免阿呆法發呆 沒人可以幫忙補
之後這個問題有改善 所以算還不錯就是了
然後就是這遊戲似乎沒有把敵人分布處理好
第二張地圖 野外就會碰到80等左右的敵人
(這些敵人我都想吐槽 你們怎麼不乾脆去參加一年戰爭算了)
沒處理好 大概碰到就滅團了
而且第二張的敵人 其實都很強
第一張結束 大家等級應該也沒很高 了不起30左右
但是戶外地圖 一堆5~60等的敵人
結果就是 讓我這個強迫症玩家 拼命練功.........
進入第3張地圖的時候 我記得我已經6~70等了...........
(然後我覺得有時候那個等級是標好看的 懸賞敵人120等 等級差40等照吃)
然後真結局羈絆真的很難刷..........(厭惡)
再來說說優點吧
這遊戲跟之前的系列作不同
你玩的不再是桐人 也不是桐人的替代者
而是一個屬於你自己的自創角色
有自己的夥伴 自己的故事
過程中 當然也有原作改編的死槍事件(桐人篇)
不過這系列出場角色 似乎也有不少前作的角色 也有提起前作的一些事情
這讓人想要回去填坑
然後自動瞄準這是優點也是缺點
主要是他自動瞄準 無法鎖定敵人後 選擇瞄準部位射擊
就只能讓他自動去瞄準 然後很容易 準心就空掉了
當然或許是我很笨 破關了 還沒發現鎖定固定敵人的方法而已
然後就是子彈的問題
其實這遊戲可以改槍
我前期很容易缺子彈
之後把槍改一改 掉落子彈拉到120% 基本上就不會缺子彈了
優缺點大概是這樣
在來就是劇情的部分了
其實一開始 我就很討厭那個叫伊茲奇的.......
不知道為什麼 或許我覺得他很噁心吧........
比P5的明智更噁心...........
然後後面也沒什麼洗白
大概就是壞人當到底了
然後再刷羈絆的時候
真的刷得很煩
畢竟真結局的條件 還滿嚴苛的
羈絆3之後 要拉高羈絆 真的要想辦法讓夥伴拼命死..........
在來就是羈絆劇情了
那個我覺得設定應該要依照性別來處理會比較好
不然那個陪睡事件 真的有點噁........
特別是依茲奇 他還有畫面 有畫面 有畫面 因為很噁心 所以說三次
麻煩不要這麼噁心 拜託OTZ
然後陪睡事件 也不要每個角色都有
畢竟真愛只有一個 陪睡只能選一個就好
當然你也可以考慮P5的........恩(安息吧)
結局的部分 兩個一般結局 一個真結局
說真的 還滿沉重的
不過我是覺得 達成真結局後 要依照你打BOSS來看狀況進入結局有點多餘
可以在阿爾法系統那邊就選擇 你想要保護誰
真結局條件達成 就多出一個選項 我要保護大家(這樣就是大家都不會犧牲)
然後結局部分 應該可以再增加一個結局
阿爾法系統犧牲自己 保護主角的結局
不然那個AI墳墓的劇情 感覺就有點多餘了.........
然後說真的 我覺得劇情可以再長一點啦
這樣玩起來有點不過癮
地圖有點少
以上
最後獻上遊戲結局的截圖
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