謝謝館長,陳之漢。
很多網友跟我說,館長陳之漢晚上開了直播點名開罵暐瀚。
我剛剛去看了影片了,簡單的回應一下。(免得明天早上廣播,還有人要問這個話題)
這場623的反紅媒遊行,我是佩服的。館長跟國昌,可以號召出這麼多人,而且大多數都是年輕人,這是一股力量,也是一種信仰,我在早上的暐瀚直播中,說得很明白。
直播到45分的時候,我說了我對這場遊行的結論:
1、任何人都可以支持或反對任何議題。
2、任何人都可以支持或反對任何媒體。
3、贊成與反對的最好方式,就是收看,或不收看。
4、如果是敵國,是不是應該全面斷絕往來?
5、既然是敵國,怎麼還去接敵國的代言?
暐瀚直播之後,中時寫了「即時新聞」,隨後PTT有些人在討論,接著館長就開直播,痛痛快快地罵了我一頓。我想,館長應該是看著中時新聞的內容罵我,不是看了我的直播,如果館長有看直播感覺應該會不同。(點下連結就是談到敵國的地方 https://youtu.be/zi2X1fytKbU?t=2736 )
說真的,在我上午開暐瀚直播之前,我並不知道蔡正元委員,說了館長什麼,我純粹只是單就館長要辦遊行之前跟大家說(新聞有報),因為辦遊行,損失了很多代言,所以我的評論基礎是,既然這些代言,是會因為館長「批評中共」而必須取消的,顯然這些錢,是受控於中國大陸的錢。
既然決定批評這個市場,接下來就有賺不到這個錢的打算,這是理所當然的事情。就像我去年九月底在某電視台說了韓國瑜會當選之後,就不能再上這家電視台一樣,凡事,都得付出代價。
我聽了館長說明了他的「代言」,所謂背後的「中資」,以及他「賺多捐更多」,這很了不起,這些我都看了,比起館長,我只是一個小小評論員,我與他工作性質不同,知名度也差太多(我真的不紅,也不想紅),所以我不想引戰,也從不引戰,在此簡單回應一下這件事,告訴大家,我看到館長的直播了,他願意為了愛台灣,放棄很多收入,這是很不簡單的事情。
在我眼中,陳之漢是一個很愛台灣的人。
他當兵的時候,投入救災,收入提高之後,也常常捐助公益,他用行動熱愛台灣,我找不到什麼罵他的理由。我和他對於很多「政治議題」看法不同,對於如何「界定敵國」的看法不同,但這不影響我對他的肯定與評價,或許有一天,在這塊土地的人,終能知道,愛台灣,不只有一種方法。
謝謝館長,陳之漢。
暐瀚 2019-6-24 de 台北
PS:館長的直播內容中,有一件事,讓我印象深刻,他說他代言「傳說對決、拉茲」角色,賺了六十萬,但幫背後的中國大陸騰訊母公司,賺了一千萬都不只。這個角色很紅,我有打傳說,所以我知道,但因為這造型太貴,所以我沒有買。(拉茲我還不是很會打 XD)
同時也有21部Youtube影片,追蹤數超過54萬的網紅BuBuChaCha 傳說,也在其Youtube影片中提到,訂閱頻道 ➔ https://goo.gl/ZxEnlk 合作諮詢 ➔ [email protected] Instagram ➔ https://pse.is/PRBEG Facebook ➔ https://pse.is/NZPUX #傳說對決 #BBCC #免費最強 #全部免費隊 ...
「傳說對決新角色什麼時候出」的推薦目錄:
傳說對決新角色什麼時候出 在 Garena 傳說對決 Facebook 八卦
▎《Garena傳說對決》X《刀劍神域》動畫聲優原音重現!
沒錯,這次兩個合作造型的遊戲內配音當然是要請到我們原刀劍神域動畫聲優 #松岡禎丞 & #戶松遙 來獻聲啦!
松岡禎丞:
曾擔任「幸平創真(食戟之靈)」、「上杉風太郎(五等分的新娘)」、「嘴平伊之助(鬼滅之刃)」、「貝爾·克朗尼(在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼)」等多部經典動畫聲優,其中最為人知名的當然就是「桐谷和人(刀劍神域)」啦!
戶松遙:
曾擔任「菈菈(出包王女)」、「安城鳴子(我們仍未知道那天所看見的花的名字。)」、「艾蕾歐諾拉·維爾塔利亞(魔彈之王與戰姬)」、「天野景太(妖怪手錶)」等多部經典動畫聲優,而她同時也是高人氣角色「亞絲娜(刀劍神域)」的聲優哦!
另外這兩個造型在遊戲內還有互動語音,就等挑戰者們到時候到遊戲中發掘啦!
#傳說對決 #刀劍神域 #6月23日 #合作始動 #原動畫聲優獻聲
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【因為一個手機遊戲,我背叛了女朋友】(3)
(1): https://goo.gl/uqseg3
(2): https://goo.gl/Q29tZN
每朝早上,跟抱抱聊天及玩傳說,成為了我起床的動力。
而令我想立刻倒頭大睡的原因,當然是Sheron,尤其是她經常問那些無聊的問題。
『你會跟我結婚嗎?』這晚的「極速約會」中,她又問我這條問題⋯⋯
「極速約會」的意思是,我說只能給妳三十分鐘時間吃一頓快餐,不會送妳回家,也不要奢望有半點浪漫。
我以為她必定會十分失落,那我就會計劃成功,不用再花半點心思在她身上,但奇怪的她卻仍然一臉興奮,還要問我這些無聊、沒意義的問題-『你會跟我結婚嗎?』
我喝了一口奶茶,再慢慢地答她:「應該會吧⋯⋯」
Sheron:「你不擔心我變老變醜嗎?」
怎麼會呢,我變心了其實不關妳的外表事,而是妳對我來說已經早已沒有新鮮感。
她托著頭,看著我說:「不過⋯今晚還是要敷敷面膜,好好保養一下了!」
「有用嗎?敷不敷也一樣醜~」算了,把這句話留在心裡,對她好一點吧。
她一直看著手錶,我忍不住問她:「有事要趕回家嗎,我們可以早點走呀!」
Sheron看著我說:「我只是看看我們還剩多少時間,我還可以看著你有多久⋯⋯」
這刻,我突然想到,如果坐在對面的抱抱,我的態度會完全不同。
我會點她最愛吃的東西,整餐飯都面露笑容,細心聽她每一句,適當時候說些笑話哄她高興,最後當然送上小禮物,再送她回家,如果可以有個Good-Bye Kiss,那就完美了⋯⋯不,好像少了甚麼⋯⋯是花!我一見面時應該送上一大札玫瑰!我真不夠細心!
只可惜,坐在我對面的,只是相對無言,要我見多一秒也是折磨的Sheron而已。
「可以不要走嗎?」飯後,她擁著我問:「陪多我一會兒⋯⋯」
我推開了她:「不要令自己變得討厭,好嗎?」
有些女人是犯賤的, 你愈對她壞,她愈死心塌地。
說罷,我轉身離去,從地獄逃出來,準備回到抱抱的天堂。
『歡迎來到傳說對決!』終於回到家了,馬上打開遊戲,跟抱抱玩了數場,她又選了一個最弱的角色,但喜歡一個人,是會包容她所有缺點。
跟喜歡的人一起玩遊戲,真的很幸福!
完場後,她又跟我Line。
抱抱:「今天那麼早就回家?」
我:「對呀,因為約了妳,晚飯都匆匆地吃。」
抱抱:「你真有信用!」
我:「那是我的優點。」
聊得興起,Sheron又來打擾。
Sheron:「回到家了嗎?擔心你。」
我:「白痴!不在家,難道會遇上什麼意外嗎?」
Sheron:「那就好了。」
我:「可以不要常常那麼嘮叨嗎?總是在胡思亂想,很討厭!」
Sheron:「對不起⋯⋯」
我:「明天不要見了,我想一個人冷靜下。」
呼~真好,又找到借口了。
心思又回到抱抱身上。
抱抱:「我是不是玩得很差?」
我:「唔⋯算是有點進步,不過可以試試選其他強一點的角色。」
抱抱:「但我不懂玩呀,一定會玩得很差⋯⋯」
我:「不會的,有我保護妳呀!不用擔心!」
抱抱:「你可以教我嗎?」
我:「當然!」
抱抱:「我是指你可以來台灣教我嗎?」
我:「什麼?妳說真的?」
抱抱:「是喔⋯你不想?」
我:「我馬上訂機票!」
我在發夢嗎?
我的腦裡已經想像到握著抱抱的手了⋯⋯然後她靠在我身邊⋯然後她吻我一口⋯⋯再然後我們在床上⋯⋯
我在旅遊網訂了一張明天出發的機票。
抱抱:「真的!太好了!你什麼時候來到?我可以來接你喔!」
我把到埗的時間告訴她後,便立刻跟Sheron說:「Hey!我們還是一星期不要見了,請妳好好反省怎樣做一位好女朋友!」
天呀!可以跟抱抱見面真的是這幾年來的最好消息!
希望Sheron可以明白,一個人在另一個人心裡的地位的重要,一點也不關於時間長短。
想我跟妳結婚?
白痴!
(2000讚好 + 200 分享 待續)
***夠數的話,明天即出結局,請大力分享***
***每晚約十時更新***
=================
愈寫愈覺得女主角很可憐,大家請跟她說句加油!
也可以給力罵一下賤男呀!
如無意外,明天結局了!
請大家多多支持!
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傳說對決新角色什麼時候出 在 OK BOOM Youtube 的評價
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缺個神一般的隊友嗎
有什麼可以為您效勞嗎
接下來要往哪走呢?哼?哼
啊哈!準備大鬧一場吧
黑暗降臨之處皆為吾之戰場
不在沉默中爆發就在沉默中死亡
我是渾沌的化身亙古存在的惡魔之祖
我所在的位置就是神明的高度
十年樹木 百年樹人
萬獸之靈 聽我號令
手無寸鐵 力可敵國
有恩必償 有仇必報
生命是如此嬌柔脆弱又如此微不足道
世界是把刮鬍刀 刀刀剪掉我煩惱
在你的眼裡我看見了自己的美麗
我的使命就是守護大地的安寧
當你凝視深淵的時候深淵也在凝視著你
Hey Hey Hey!MC靈靈可不是浪得虛名唷
正義是至高無上的 小心擦槍走火
How can I help 充滿生機的春天讓人感動
C'mon,batsy!It takes two to tango!
好武器更需要好主人 我的拳套只認他的主人
科技是人類進步的階梯 交易最重要的是公平
弱肉強食是自然法則 生活嘛最重要是開心
我的手指比世上所有黃金更寶貴
不出手就永遠沒機會
難道你不愛一切都亂了套的感覺
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傳說對決新角色什麼時候出 在 真電玩宅速配 Youtube 的評價
06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻!
大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。
《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在我實際下去體驗了一番之後,不知不覺也過一段時間;這段日子我幾乎就是天天玩,也不知道哪種魔性一直在吸引著我,讓我一場接著一場一直打。自己身邊一些本來沒有在玩MOBA遊戲的玩家,竟然也都破例跑來嘗試這款遊戲。
講這些可能有不少觀眾會疑問,說我今天是不是要業配這款遊戲,我先講!我們沒有收遊戲半毛錢!我甚至還課了一點錢到遊戲內買寶可夢。而未來9月這款作品將會登上手機平台,到時肯定會有更多玩家加入這款遊戲,今天主要就是想就我一個多月玩Switch版本,從新手爬到大師的經驗,希望可以帶各位深度解析認識一下這款作品,看完之後決定這次要不要加入這款遊戲。光說不練,現在就馬上帶大家進到這個《寶可夢大集結》的遊戲世界中吧。
-基礎玩法介紹-
為了迎合可能完全不知道這款作品怎麼玩的玩家,我這邊先快速帶大家了解一下遊戲的基本玩法,遊戲地圖分為三個區塊,分別為上路、中央區域、下路,基本上路會放兩隻寶可夢、下路兩隻,中央區域可視為「打野」,則需要一隻寶可夢。在《寶可夢大集結》的對戰過程中,你是不需要購買裝備的,
你的等級直接決定了你的機體、你的傷害。
與大部分以透過推掉敵人主堡,進而取勝為目標的MOBA遊戲不同的地方在於,
《寶可夢大集結》它是需要透過「灌籃」來取得分數,
只要成功擊殺對手或者是地圖上的中立寶可夢都可以獲得經驗與重要的「精靈球」,
而你必需在不受對方干擾的情況下,把這些蒐集到的「精靈球」灌入對手的籃框,
佔領對方據點來獲取隊伍分數。
所以就算你整場殺了30多個人,但卻沒有佔領任何一座籃框、
沒有灌入任何分數,這樣的話你還是無法贏得勝利。
玩家必須想辦法把對手殺掉再將球灌入籃框、或者是把人引開再將球偷偷灌入籃框,
「能否灌籃得分」才是這遊戲取得勝利的最終關鍵。
基本地圖的遊戲時間為固定10分鐘一場,
倒數最後兩分鐘灌籃成功的話,還會有兩倍的分數。
當時間一到就會自動結算雙方隊伍的總分,最終比較高分的隊伍獲勝。
-固定十分鐘一場-
這裡就可以先來講一個我認為的遊戲優點,就是時間管理相當容易。
沒錯!遊戲每場的時間,就是不多不少10分鐘一場!不會像各位有時候在打LOL或是其它競技遊戲一樣,打個十幾二十分鐘甚至四十分鐘還在僵持,
不知道多久會結束,女朋友來催你要出門了都還會忘記時間。
在《寶可夢大集結》裡的遊戲時間就是這麼固定,而且在單場競技的過程中,你是看不到你跟對手中途是獲得幾分的,一定要等到10分鐘一到的結算那瞬間,
才能真正知道成敗,那一瞬間的心情衝突感與緊張感,可以說是其它遊戲都體驗不到的。
-路線配置與主流打法講解-
講完了基本玩法,接下來進入比較深入一點的路線配置問題,
這裡是遊戲中的教學模式不會教的內容,大家一定要認真聽一下。
先講比較重要的中央區域「打野」的部分,這裡以現在的meta大多都會給比較需要發育的寶可夢擔當,舉個例像上個版本的耿鬼;這個版本相當流行的甲賀忍蛙,
這些都是到中後期發育起來,可以一波團直接carry全場的寶可夢。
因為中央區域「打野」可以說是經驗最肥沃、等級提升最快的一個位置,
第一次隊伍的正面交鋒,也就是遊戲時間剩8分50秒的出現在上下路線上中間的蜜蜂,「打野」位基本上都能率先吃完4攤野怪到達5級,會比上下路線上可能還在3級4級的寶可夢還佔優勢,此時就可高機率幫助隊伍進行GANK(突襲、偷襲)成功,甚至搶到蜜蜂。
而有時順利的話,遊戲時間來到剩7分鐘的第一波暴噬龜團戰,「打野」位的寶可夢更有可能達到9級,直接習得大招(集結技能),很容易幫助隊伍取得團戰上的優勢。
這裡先來解析一下遊戲第一個攻略要點,
沒錯!就是剛剛講到的暴噬龜團戰,每當遊戲時間來到僅剩7分鐘時,地圖下方就會出現一隻中立地圖物件「暴噬龜」,這裡如果有玩其它MOBA遊戲的話,可以把它理解成LOL的小龍、或者是傳說對決的魔龍,《寶可夢大集結》中只要擊殺暴噬龜之後,全隊皆可獲得一定量的經驗值與30秒的護盾。對於整隊的經濟效益來說是極高的,現在爬到高端場幾乎每一隊都會在7分鐘的時候選擇集結來搶這隻暴噬龜,因為如果隊伍有吃到,基本上很容易就能滾動整隊的雪球。
所以我們又切回了配線的問題了,除了打野外,什麼樣的寶可夢適合上路、什麼樣的寶可夢適合下路呢!? 這裡我覺得就跟這個暴噬龜團戰有關了。上路的寶可夢我非常推薦機動性高的角色去擔任,因為這樣你就可以用最快的速度,在上路做完第一波發育之後馬上到下路支援團戰,我舉個比較特殊的案例,像是「怪力」這個角色,雖然遊戲推薦牠是走下路,但我實際在遊玩時,發現牠其實走上路也是個相當不錯的選擇,因為機動性非常高的原因,所以「怪力」可以很快得用技能「跑」到下路進行支援,進而也能快速幫到暴噬龜團戰。
不過這裡變數非常多,現在的遊戲打法多半都還在草創的階段,所以我這邊也不要說得這麼死,除了打野位會給比較偏發育的寶可夢之外,其餘其餘基本上下線路就只要配好一輸出一輔、一輸出一坦、甚至是雙平衡型的寶可夢陣容就可以了,但要注意的是,7分鐘時真的要盡量靠下打團戰,暴噬龜真的不能隨便給對手,不然你打到後面真的會後悔。
-如何反敗為勝-
相信聽到這邊大家應該也會有個遊戲中的疑問,如果劣勢方前期一直被碾壓、被GANK,什麼中立寶可夢都被對手吃掉,龜戰也一直打輸,這樣我是不是也都拿不到球、也不能灌分,
最後只能慢慢熬過10分鐘等輸嗎!?
這裡我誠心建議各位新進玩家,不到最後一刻真的不要輕言放棄,
剛剛我有講到,遊戲時間來到僅剩兩分鐘的時候,灌籃成功的得分,將會是兩倍的,如果這時候找到空檔自己多存一點球偷灌,很有可能也會因此逆轉最終結果。
而在最後兩分鐘一到,地圖中央還會出現一隻價值連城的「閃電鳥」,吃到之後還能直接讓對手家的籃框壞掉一段時間,變成就算有人防守,依然也能 0 CD直接灌爆對面的場面,
我就有過前期超級大優勢,全隊中期吃了三隻暴噬龜,最後卻因隊友腦開閃電鳥被對手偷掉,進而被秒灌500分逆轉吞敗的慘痛經驗,
所以!大家一定要記住這個口訣「優勢守好鳥、劣勢需要鳥」;
如果各位是前期優勢方的話,最後兩分鐘就是盡量選擇守自家的框跟閃電鳥,而不要隨便選擇主動開鳥,不然如果被偷的話,真的得不償失。
而如果是前期劣勢方的部份,則就是要想辦法偷灌,或者是找機會偷偷吃下中間的閃電鳥,這樣才能大大提升一波逆轉的機會。
-寶可夢角色特色與結論-
再來講講寶可夢的部分,不得不提《寶可夢大集結》的一大優勢,在於它本身就是《寶可夢》這個家喻戶曉的IP,所使用的角色全都是大家耳熟能詳的寶可夢,
在戰鬥中,每隻寶可夢初期都會有兩個基本技能可以使用,之後兩招可以透過分支升級與進化,最終玩家們必須從四個分支技能中選擇兩個戰鬥到最後,
中期還可獲得的大絕招(集結技能),
至於這些技能要怎麼搭配,如果各位有興趣,我再另外做一支影片分享給大家。
以上講了這麼多,今天影片的重點我要來講一些可能大家比較好奇的問題,就是沒玩過MOBA遊戲的玩家適合加入這款作品嗎!?
我告訴各位,絕對適合!自己不少身邊的朋友原本都沒有在玩MOBA遊戲的,但卻因為寶可夢進而加入了這款作品,最後也都上癮甚至爬到精英專家排位的都有,
因為這遊戲的操作門檻並其實並不高,但其中卻也蘊含的很多心理博弈的成份,我個人認為是相當適合你推薦給身邊沒玩過MOBA遊戲的朋友。
不過題外話,記得可以先分享這支影片給他看,至少讓他大概知道遊戲怎麼玩,遊戲怎麼營運取勝,這樣你才不會跟他玩到腦中風(笑)。
以上就是今天的影片,如果你還想看更多《寶可夢大集結》更深入的攻略,或者是角色陣容、開場配戴裝備等等的細部教學的話,歡迎在影片下方幫我們點個讚,
我會根據這支影片的流量來決定要不要做下一支影片,如果很多人支持的話,我就會繼續做下去,告訴大家一些更深度的技巧,那麼今天的影片就到這邊,
我們就期待下部影片再見囉,掰掰。
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