《文茜的世界周報》
【一對美國夫妻因為收養一隻狗,毅然決然離開大都市生活,辭去工作回歸鄉野,在貧瘠廢棄的南加州荒野,從零開始經營農場。兩人在網路上認識了一位專家,在他的建議下,兩人瞭解到當前全球農民盛行耕種大規模單一作物已造成地球生態平衡嚴重破壞,因此決定讓自家農場完全採用生態農法,力求維護「生物多樣性」。雖然在創業期間遇上不少困難,但在一次次嚴厲考驗後,證明以生態農法施做的農場,完全可以經得起大自然的考驗,不但水土不流失,農業也欣欣向榮,更改變了當地地貌。這部紀錄片完整了紀錄他們不屈不撓的一切,和大自然的珍貴與生命的美好與堅毅】
{內文}
(電影《我家有個開心農場》)
約翰和我住在聖塔莫妮卡一間小公寓,我想讓大家看看我一天的開始,他還在半夢半醒之間
這不是一個攝影師和美食家的愛情故事,而是他們放棄一切,重新啟動的人生傳奇。
(電影《我家有個開心農場》)
我們曾經承諾彼此要共創有目標的人生,莫莉覺得想當然爾,我們都能在農場裡找到滿滿的目標,這個農場會有果園 菜園 牲口,不只是一般農場,而是宛如童書裡的世界,我們會種杏子 桃子 李子 油桃 櫻桃 金桔 葡萄 芭樂 萊姆,她的夢想是把能拿來煮的東西都種出來,這個菜園不會是普通的菜園,我們會種花 香草,而且這一切都會與大自然和諧共存,百里香 迷迭香 牛至 羅勒就像過去的傳統農場,茴香 草莓 波森莓 樹莓 羽衣甘藍 青花菜,聽起來是很有意義的人生,但我們的現實生活與農場有著天壤之別
一個夢想中的農場,原本只能仰賴陽臺上不時來點「小確幸」,直到他們領養了一隻流浪狗塔德,狗兒無法忍受都市生活鎮日狂吠,終於讓夫妻倆決定舉家「出走」。
(電影《我家有個開心農場》)
蘋果園可以擺這裡,我們需要各種品種的雞,得找個地方種鳳梨釋迦,那裡拿來當菜園非常完美,不知道能不能種香蕉,天哪!塔德來,我們到了,杏花巷農場
農場位在加州洛杉磯以北,車程一小時左右的穆爾派克(Moorpark)兩百多畝的土地,周圍全是大型單一作物農場,北邊還曾經有過一家全球最大室內蛋場裡頭飼養的50萬隻雞,每天可以向外賣出200萬顆蛋,西邊還有綿延數哩的塑膠布溫室裡頭種滿了覆盆子,看似都是現代農業的樣貌卻導致土壤嚴重壞死。
(電影《我家有個開心農場》)
這就是我們的難題,整塊好好的,因為土壤是死的,我們不知道該怎麼讓它起死回生,更糟糕的是,每個聽過莫莉「夢想農場」大計畫的農夫,都覺得我們瘋了
為了找尋土地的解方,他們四處搜尋傳統農法顧問,並在艾倫約克這個全球知名學者的指導下,一步步模擬自然系統運作,打造一個真正能自我調節的生態農場。
(電影《我家有個開心農場》)
我們挖掉55畝的樹,我們弄了堆肥,要賺錢就要種農作物,結果我們一直把農作物挖掉 燒掉,我們修復好一個舊水池,修理好5哩多的灌溉系統,艾倫說服我們,蓋了個最先進的蚯蚓堆肥場,其實就是個超大豪宅,專供蚯蚓便便,他說那是土壤肥料的聖杯,然後我們要把這些便便泡成堆肥茶,拿去餵養土地,我們半年內就燒光第一年的預算,而且連一棵作物都沒種,你知道,我們南方有一句俗語說「永遠來不及做對,但永遠來得及重來」
夢想的開始,總少不了充滿熱情的年輕人透過網路,莫莉找來了全世界和她一樣崇尚自然農法的同好,他們對迎接新生命感到興奮,深深覺得必須重拾舊法才能邁向永續
(電影《我家有個開心農場》)
舊的灌溉池總算可以重新蓄水了,瑪莉亞,放吧,享受你的新家吧,小鯰魚,我們要在把第一批蚯蚓,加到本農場的40呎堆肥槽裡,耶 嗚呼,莫莉打開吧,嗚呼 好耶,我們在泡堆肥茶了,這些都是你帶我們認識的,植物 打造土壤要是沒有植物,土壤永遠不會肥沃,我們種下一大堆新樹,播種覆蓋作物 挖陰溝防止水分流失,把一個騎馬場變成一座菜園 種植原生種,其它清單有好幾頁,我每次劃掉一樣東西,就又多出十樣
莫莉這座生態農場的目標是創造出最大程度的生物多樣性,讓越來越多動物自在生活,在咬牙苦撐了兩次春夏秋冬後,夢想中的天堂終於在現實生活中出現,但此時,挑戰也接踵而來。
(電影《我家有個開心農場》)
我猜我沒搞懂艾倫所說的完美和諧,應該是什麼模樣,因為我們改善土地的每一步 ,似乎都為新的害蟲打造出完美的棲息地,覆蓋作物讓蝸牛大量繁殖,而牠們又愛吃柑橘樹的樹葉,從而直接損害到果樹的結實能力,走開艾麗,雞舍裡應該有幾隻雞,應該要有260隻,結果早上有幾隻,我在裡面看到二三十隻,我們少了大概230隻雞,不知道跑哪裡去了,別過來,我對理想主義堅持力量的信念,隨著這隻郊狼死去了一部分,正是理想主義讓我們來到如此美麗的地方,一個我們無法控制的地方
莫莉感到孤立無援,因為生態農場的導師艾倫意外辭世,接下來的一切都得靠自己他們要對付郊狼,但不能把牠們當成敵人,必須把牠鎖進農場的生態圈裡,才能共存共舞,艾倫曾經時時提醒的原則是,當農場越興旺,害蟲也會跟著茁壯 栽種的作物越健康 蚜蟲自然越多,更不要說,水果長得越好,就會吸引越多的鳥來咬,這個道理,他們花了七年才徹底領悟。
(電影《我家有個開心農場》)
你在建立一種均衡 複雜 多元的事物,全都支撐強化著彼此,你會看見一個生命的網絡,今年我們統計到87隻倉鴞,估計吃掉1萬5千隻地鼠,而且還不只這樣,一整群的行家高手都前來助陣,老鷹負責空襲,地面則有地鼠蛇 鼬鼠和獾,再加上郊狼,就連護衛犬也成了獵人
終於貧困的土地再次欣欣向榮,而這次是真的,因為他們找到了自然生態循環的關鍵鑰匙,生命的無常替農場蓄積了滿滿能量,對流浪狗塔德來說,究竟是誰救了誰,十年下來,答案早已重新改寫,如今的莫莉只希望這個傳奇故事,能提供人類改變的起點,讓地球生機無盡延續。
同時也有87部Youtube影片,追蹤數超過43萬的網紅Carl Ho卡爾 頻道,也在其Youtube影片中提到,相關的學生作業/考試/題目/老師的影片: 有病老師EP2: 過份嚴苛! 各種逼死小孩的魔鬼老師! 【有病老師EP2】 https://youtu.be/DaTWN71YUqg 老師反被學生懲罰?! 讓人哭笑不得的天才學生答題! 成績到底有多重要? (天才學生#1): https://youtu....
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倉鼠要死了 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook 八卦
《中天的夢想驛站》NHK紀錄片:《731部隊的真實》菁英醫者與人體實驗
【日本公共電視台NHK在戰敗紀念日前夕 不畏政府與右翼人士壓力 找到當年第一手史料與錄音 誠實面對日本當年在中國東北進行人體細菌實驗的醜陋歷史】
8月13日,正值日本盂蘭盆節(中元節)連假期間, NHK電視台在晚間九點,播出了一支名為《731部隊的真實》紀錄片,震驚了全日本。因為裡頭許多首度公開的史實,比任何鬼故事,都來得令人膽寒。
「請站到麥克風前面,」NHK紀錄片。
「為了開發細菌武器,把活生生的人,當作實驗素材,證詞一個個公開了,」NHK紀錄片。
「我們將糜爛性毒氣投入人體實驗,在人的手腳上噴灑糜爛性毒氣,然後將他們關進拘留室觀察,」731部隊衛生兵古都(毒氣實驗)。
「我看到那些個中國人的手,有3個人的手指全部凍黑了,然後掉了下來,另外2個人手凍到骨頭都露出來了,」關東軍防疫給水部隊憲兵隊員倉員(凍傷實驗)。
這些人都來自「關東軍防疫給水部」,也就是惡名昭彰的731部隊。
「活生生因當做實驗材料死亡的人數,據說高達3000人以上,」NHK紀錄片。
「為何能夠進行如此大規模的人體實驗,NHK收集了國內外數百件資料,得出的調查結果顯示,罪犯不僅是軍人,更有東京大學,京都大學的醫界菁英,由他們來主導人體實驗,這才是事實,」NHK紀錄片。
「這是機密中的機密就是指,為了將細菌戰投入戰場而做的研究,以及進行了人體實驗這兩件事,」關東軍軍醫部長。
日本政府迄今,都以沒有歷史資料為由,拒絕承認731部隊在中國進行活體實驗,更遑論道歉。
「這是1949年伯力城審判的原始錄音帶,」俄羅斯國家檔案館人員。
「這些錄音帶裡是731部隊成員的聲音,全長長達22小時的錄音磁帶,這是在二戰結束4年後,為了審判731部隊的幹部,在前蘇聯舉行的軍事審判的記錄,」NHK紀錄片。
1945年8月9日,蘇聯出兵滿洲(偽滿洲國),位於哈爾濱的731部隊立即開始撤離,但是仍有部分人員遭蘇聯紅軍擄獲。
日本NHK此次專程前往俄羅斯,取得1949年12月伯力城審判, 12名關東軍戰犯認罪錄音,完整揭露, 731部隊製造細菌炸彈,以及如何把活人當白老鼠的罪行。
「(人體實驗是怎麼進行的,請你盡可能詳述),我記得那是昭和18年(1943)的事情,為了測試疫苗的效果,使用了約50名中國人和滿人(滿洲國人),來進行人體實驗,我們在糖水裡加入傷寒桿菌,然後強制逼他們喝下,使這些人感染病菌,我記得那次的人體實驗裡,大概有12到13人死亡,」731部隊衛生兵古都。
「(731部隊囚犯中是否有女性存在?),有的,(你們讓人感染上細菌之後是否有幫他們醫治?),有幫他們治療,(那些人被你們治好之後怎樣了?),等一段時間之後,再用他們進行其他的實驗,(你們就這樣一直拿那些人實驗直到他們死為止嗎?),是這樣沒錯,(這麼說來,在你服役期間,這個部隊裡是不是沒有一個人能活著出來?),誠如您所言,」731部隊細菌研究部部長川島清。
「這些實驗用的人,被稱為圓木(MARUTA)。」NHK紀錄片。
「這些人全部沒有頭髮,全都剃成光頭,像和尚似的,我們先在地上打好椿,打了一圈椿,然後把"圓木"栓在上頭,」731部隊前少年隊員三角武。
「來的人有藥學博士,理科博士,醫學博士等等,那些人好多,所以說731部隊基本上,是集結了各界的權威,」731部隊前少年隊員三角武。
「成為「技師」的醫學研究者,被賦予等同於軍醫的將校軍銜,並身居731部隊中樞。」NHK紀錄片。
「我們從現存的部隊名冊,以及論文等資料中,梳理出並確認了「技師」的經歷。」NHK紀錄片。
「派出最多研究者的是京都大學,其次是東京大學,至少有10所日本大學和研究機關,共40名研究者被調集到了731部隊,」NHK紀錄片。
「原本應該捍衛生命的醫學家,為何會從事人體試驗。」NHK紀錄片。
一切,皆以愛國為名。
「醫界與軍隊交會的契機,就是1931年的918事變,建立了傀儡國家滿洲國,當時日本國民是支持的, (時任京都大學醫學部長)戶田正三說,醫學家應該為國家進出滿洲做出貢獻,」NHK紀錄片。
在滿洲國成立四年之後,731部隊實驗室,於哈爾濱郊外20公里處建成。
「被破壞過的建筑物的殘骸,是在二戰爭結束之際,為了隱藏這支部隊的存在而刻意爆破的,」NHK紀錄片。
「在四方形的三層大樓裡,是裝有冷暖空調設備的最先進研究室,大樓中央設置有從周圍無法看見的牢獄,用來關押被用作試驗材料的人,731部隊編成於1936年,當時日本正進出(實為入侵)舊滿洲,為對抗國境接壤,正成為軍事威脅的蘇聯,交由731部隊開發細菌武器,統率731部隊的是軍醫石井四郎,當時,細菌武器在國際條約上,被禁止使用,但是日本認為以防衛為目的,因而繼續推動(細菌武器)計劃,」NHK紀錄片。
頂著愛國的崇高口號,醫學菁英墮落成拿活人做實驗的惡魔。而且這些菁英並非單純的被迫服從,他們從國家得到的不只是「榮譽」,還有巨額金錢。
「這是京大與文部省往來的文書,按年份保存在這裡,」京都大學人員。
「從京都大學的歷史文書裡,首次發現了証明731部隊與大學,金錢往來的證據,作為細菌研究的報酬,軍方撥了換算成現在約500萬日圓的錢,支付給了研究者個人,收這筆錢的是當時京都大學,醫學部助理教授,田部井,」NHK紀錄片。
田部井研究的項目,是致死率極高的沙門氏菌。
「我們用注射器將沙門氏菌,注射到西瓜和香瓜裡,待確定細菌完全增殖後,就讓約5.6名滿洲人和支那(中國)人,讓他們吃掉了,(那些吃了水果的可憐人後來怎麼樣了?),全員感染了,」田部井和的部下古都(沙門氏菌實驗)。
至於高喊著愛國,把門下高徒大批送進731部隊的京大醫學部長的戶田正三,更是收獲豐碩。在他自己的研究報告中寫道,從陸軍等防寒服研究獲得8000日圓,滿洲國衛生狀態研究又拿了7000日圓。
折成現在金額,戶田一共拿到超過2.5億日圓研究經費。
「(部隊的經費有多少),在昭和15年(1940)的時候,大概是1000萬日圓(約現今300億日圓),我記得預算大概是這麼多,」731部隊細菌研究部部長川島清。
在抗戰末期,731部隊終於踏進細菌武器的實戰使用階段。
「在中國中部的數個城市,日軍至少3次散布了細菌,國際條約明令禁止使用細菌武器攻擊,但日本在未獲批准的情況下,秘密地使用了,」NHK紀錄片。
日軍將鼠疫桿菌,霍亂弧菌和沙門氏菌,散布到水源,做為大量毒殺老百姓的工具。
「那時在當地的中國人俘虜收容所有兩處,人數大約3000人,我參與5製作饅頭,將饅頭稍稍放涼後,用注射器將細菌注射到饅頭中,(之後那3000個饅頭拿去哪兒了),我們將饅頭送到收容所並交給每個人讓他們吃下去,我們把他們原地釋放了, (目的是要讓鼠疫桿菌大量感染嗎?),是的 我聽到的是那樣,」田部井和的部下古都。
「如今追問著我們的,是醫學研究者和731部隊的真相,那就是,在不斷向戰爭突進之際,不知何時,這個我們的國家,就失去了生而為人所必須守住的底線,」NHK紀錄片。
紀錄片播出之後兩天,就是8月15日日本戰敗投降日,露骨的認罪描述,日本網友反應兩極。
有說NHK捏造的,更有認為NHK已淪為中國共產黨傳聲筒,應立即解散。早稻田大學教授森岡正博當晚貼出推文,稱讚節目找出原聲記錄,很了不起,值得一看。日本共產黨參議員小池晃說,節目很震撼,但也很沉重,未能承擔戰爭責任的日本醫學界,有必要闡明事實。曾在民主黨時代擔任日本首相的菅直人,也看了節目。他提及731部隊頭子石井四郎左右手,在戰後合組了綠十字公司。
「放點感情,好好道歉,」就是這家公司,為牟取暴利出售帶有愛滋病毒的製品,導致日本2000人以上血友病患者感染愛滋病毒。菅直人說,雖然二戰很多日本人死了,但是日軍殺害了很多亞洲人也是事實,政府有傳達給後代子孫知道的責任。安倍身為國家領導人,卻欠缺了這個自覺。
「日本只有正確的認識過去那段歷史,才有可能卸下歷史包袱,我們讚賞日本國內有識之士,揭露歷史真相的勇氣,」大陸外交部發言人華春瑩。
在紀錄片的最後,交代了那些殺人菁英的下場。
在戰後,他們的行為並未被問罪,美國以提供人體試驗數據作為交換,免除了731部隊,隊員的責任。
「讓被試驗者走過細菌彈炸過的地面,強行將被試驗者綁在樁子上,在他們的上方爆破(細菌炸彈),使沙門氏菌從他們的頭部上方覆蓋下來,就用這兩種方法進行實驗,大部分人感染了,4到5人死掉了,」田部井的部下古都。
以人試病毒,並開發出細菌炸彈的田部井和,後來成為了京都大學的教授、細菌學研究權威。
「根據我從第一部吉村技師那裡聽到的狀況,在極寒時節,將監禁在監獄裡的人們放到戶外,約攝氏零下20度的地方,在那裡放置大風扇送風,一旦人工制造凍傷成功,用小棍子敲擊他們指頭的時候,他們的手指會變得像木棍一樣硬,」731部隊軍醫西俊英(凍傷實驗)。
吉村壽人戰後成了日本京都府立醫科大學校長。
「他說"自己沒有實施非人道的實驗",終其一生,都在不斷地否認自己犯過的罪行,」NHK紀錄片。
「戶田正三,後來出任了金澤大學的校長,他對自己與部隊的關係,從未提過隻言片語,金澤大學後來也成了日本醫學界的重鎮,」NHK紀錄片。
這些人都活了下來,稍微有點良知的人做不到。
「我想稍稍談一下,自己實際內心之所想,我現在在日本,有高齡82歲的母親,還有妻子和兩個孩子,我認識到自己犯下的是滔天大罪,因此,我始終在懺悔著,後悔著,我如果將來能有下半輩子,如果還有餘生的話,我要對自己當年所做的惡事,作為重生的人,為人類而盡力,」731部隊醫學研究者柄澤十三夫。
柄澤十三夫在刑期屆滿後,了結了自己的生命。
倉鼠要死了 在 村子裡的凱莉哥 Facebook 八卦
#獸醫營 來到最後一天,繼前兩天的蛇和倉鼠都被我堅決拒絕後。
#我決定要畫貼圖賺錢
#存夠錢我要去領養狗或貓
梨:我是告知,不是問妳的意見,我是靠自己賺錢領養的,還解決 #流浪動物 的問題。
#眼神死
#她怎麼這麼會談判
一路上繼續講領養的事情後,她忽然理性的說⋯⋯
「我會等兩年後才領養,因為阿季(小露)還在治療不能碰動物,兩年後就可以了。」
#我啞口無言
#她到底是誰派來的談判專家
前兩天苦苦哀求、要脅要搬出去,現在變成柔性談判,很會抓重點。
#秒噹梨
還好動物營結束了,我耳根還要好一陣子才能休息,昨天有讀者傳屏科大的保育義工,本來想幫小梨報名,結果只收高年級,真可惜不然她應該很開心。
#用領養代替購買
#我覺得她好像DORA或泰山
我不排斥她愛動物,但是我真的不能養,有一部分也是因為小露治療中沒辦法接觸任何動物,只好帶小梨去動物義工,圓她的夢,也能幫忙一些流浪動物。
#天秤座的女生好難捉摸
#想討厭都討厭不了
#不完美的11歲
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倉鼠要死了 在 許伯&簡芝—倉鼠人 Youtube 的評價
HI大家,我簡芝。
因為我很喜歡沒事就拿相機亂拍,
所以小捷運未公開的影片其實非常多(還有許多遺珠之憾),
經過反覆推敲跟篩選做出這塊片,這部片花了我許多時間才做完。
其實不是難做。
而是製作的過程中好幾次都感覺需要沉澱一段時間才能回到座位把影片做好。
歹勢!上週沒能更新影片,之後會開始恢復正常更新。
謝謝喜歡小捷運,以及支持我跟許伯一路走到這裡的各位!
萬分感激。
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小捷運生日:2018-01-23,逝世:2020-02-25
祝福小捷運在天上的吱星永遠幸福快樂。
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倉鼠要死了 在 看板NSwitch - [心得] 王國之淚兩周遊玩心得 - 批踢踢實業坊 的八卦
王國之淚遊玩兩周心得
玩到目前剛好兩周
想說可以來分享一下遊玩心得
目前進度才三個賢者 可以的話 麻煩大家盡量不要具透我XDD
身為系列作老粉 對這款遊戲的期待實在太高了
但若把時間拉回 2023/5/11 之前
由於先前的官方試玩宣傳 已經揭露了新的能力
對於這種隨意組合的武器系統 和各種新奇機械
實在是感到超級有趣 也很期待遊戲發售的那天
再加上長達兩個禮拜的各種偷跑
就算已經刻意避開 還是多少會有耳聞
也沒聽到任何偷跑的負評
這就是一個被撩到非常上火的過程
但內心深怕 期待這麼高 真的可以嗎?
真的是很害怕到時候成品不如自己預期 玩起來會很空虛
再加上 原本曠野的地圖設計 相較真的算比較平面
面對3D空間 (之前只知道有空島) 的遊戲設計概念
(物品與各種建築物或怪物的空間分布)
我當時認為 就算開發人員概念很好 玩家未必有這種優秀的空間概念
發售前的想法反而是:不敢把期望調太高 不求超越 只求趣味有接近就好
然而 從2023/5/11 晚上23:00開始 這一切顛覆了我之前的想像
真的是必須給予這款續作極高的評價
由於目標是全要素在不看攻略的情況下盡可能的接觸與探索
就算還沒有通關 也已經體驗了好一部份的遊戲內容
對整體的架構 也算是有個初步的了解
以下心得微雷 強烈建議游完一段時間後再觀看
(不會劇透 但不可避免會提到各種玩法)
================防雷線================
目前的遊玩進度(好像不能貼圖了?):
神廟105
樹根88
呀哈哈84
電池 七顆綠色滿
服裝61件 努力蒐集升級中
風火水賢者完成
神廟在90以前 都是簡單在地面上跟天空上就會看到或遇到
90以後 大概就要花點心思來找看看這樣
先來講講個人認為的優點
首先 跟曠野之息做比較的話
這代的內容量簡直多到不可思議 非常的恐怖
而且各種要素擺放的位置都需要精心的設計 不是撒下去就好了
(難怪要隔六年)
與許多一起遊玩的朋友聊過 都有一個共同的心得
那就是真的忙到不可思議! 太多事情要做了!
每件事居然還超級有趣!
雖然一開始初始空島的部分節奏比較慢
但一旦”腳踏實地” 之後 真的是忙不完的事情在等著
事情一件又一件跟著來
遊戲的節奏比曠野快上太多了
曠野是還有閒情逸致讓你欣賞風景的
王國之淚則根本不會有這個閒時間
我認為這是兩代很基礎的一個區別
很直接的影響到接下來所要聊的幾個方面
先把探索區域分成幾個部分來談:
天空 / 地面 / 地底 / 洞窟
這四個區域分別交織出了你在遊戲中的行動
天空:向陽草 / 藏寶圖
地面:NPC(任務) / 驛站-鳥望系統 / 主要資源獲取 / 龍之淚壁畫
地底:礦業產業鏈 / 混亂花炸彈花煙霧蘑菇 /
洞窟:光花主要來源 / 魔猶伊
(魔猶伊還沒抓完 希望不要被拒透 我好期待這個故事的結局)
初期探索地底 一定需要大量光花 也會需要向陽草
而且每次到地底探險的時間也會比較有限(可能是資源限制 可能是壓迫感)
所以遊戲等於是變相鼓勵你 平常在地面探險的時候
就要積極的去洞窟 或是順路去空島逛逛
然而去空島又會給你地底藏寶圖 給你再度回到地底的動力
再加上地面到處灑滿神廟
地底世界的樹根居然還跟地上的神廟有關 可以互相參照反推
(真的是超天才的設計 而且上下地形還完全相反)
等於把你逼成一個自循環的永動機
讓人玩這款遊戲真的是只有體力上的限制 沒有好奇心的限制
從來不會沒事做或不知道幹嘛
第二點戰鬥系統有了極大的進步 投擲帶來的體驗極佳
也增廣戰鬥中的思路變化
得益於餘料建造 更可以在戰鬥中 撿到甚麼用甚麼
也可以事先組合好一堆武器防具 再前往面臨挑戰
各種特別的搭配組合也很多人分享過了
一切的選擇都更加的自由 怪物也變得更加聰明
團戰的部分作點綴也是很不錯 跟兵團一起討伐怪物很有帶入感
至於賢者分身 有好有壞
再來我想提一點 就是界面上的改善
這代的介面比曠野來的更好 烹飪不但記憶食譜
還可以直接呼出使用 以前很多繁瑣重複操作的部分都有被改善
甚至還有人物介紹頁面 看了實在親切很多
最後還有一個我個人覺得很棒的優點
就是新老玩家在這作全部都有被照顧到
這點可能不是非常明顯 但是默默地隱藏在各個地方
老玩家除了熟悉(畢竟地形一樣) 但卻依然充滿新奇
畢竟人事已非 滄海桑田 舊地重遊鐵定會感慨萬千
而且完全不會有兼用卡的感覺
一樣有巨人三兄弟 之前住池塘 現在住到三個洞窟
一樣有暗戀女生的小夥子 一樣是表錯情會錯意 卻依然有趣
類似這種用心的改動到處都是
而且也感受得出來 這些對新玩家都不會有障礙感
這些細緻程度 都是讓人十分折服的
然後是一個有好有壞的改動
就是這作神廟普遍變簡單了 神殿本身更是下修到大規模的神廟而已XDD
雖然還是很懷念以前的大型迷宮解謎 但對這種更動也不是不能理解
現代人生活步調更快 要花時間解大型神廟本來就更需時間
有可能解到一半就被迫要中斷 中斷完回來未必能接得上
與其如此 不如把去到神廟的路上 也當成關卡的一部分
至少樂趣顧到了 延續性也不易被中斷
就算你中離 回來至少知道神殿就在前面 往那個方向走就對了
神殿解到一半中斷 也沒關係 反正各機關都可以獨立解謎
上次玩到五個開兩個 一個禮拜後接手也很快進入狀況 喔 還剩三個沒解
但也不是單純的改簡單而已
這次神廟跟神殿還把整體的"節奏"給加快了 多餘的操作變很少 幾乎不須試錯過程
以前最頭痛的體感神廟也沒那麼恐怖了 最多只需要你抓個時機
槌子高爾夫這類的關卡似乎也成絕響 只要你知道怎麼過 馬上可以過 甚至不用來回跑
就算正規解法不行 也有百百種旁支方式可以過關
(但有點希望這些硬核內容可以在DLC回歸 XDDD )
老玩家就算覺得簡單 也不過就是連鎖下去 一間開完接一間 不至於會覺得無聊透頂
事實證明 銷量不但超好 連初上手的朋友也都非常沉浸在遊戲的樂趣之中
這些改動 雖然讓難度變簡單 卻不是單純的簡單而已
雖然覺得有點可惜 但樂見這種節奏變明快的改變
(PS:第一次進到神殿 看到地圖 1F 2F 3F B1 真的是眼淚快掉下來了
完全是致敬以前那個2D電子遊戲年代 如何讓人玩到3D的感覺 瞬間滿滿回憶)
再來講講缺點的部分
機能相關的就不提了
首先是賢者們的台詞怎麼都一樣XDDD
到目前為止 只看到他們都戴著面具 也沒特別劇情
難不成之後DLC才會再有更深入的故事?!
看到第三遍 覺得也太重複了吧 不知道後面還有沒有其他
希望後面有更多描繪
然後就是賢者分身 雖然減少孤獨感很不錯
然後有時候多人打真的比較舒服 甚至也被他們救了好幾次
但是使用技能真的太麻煩
唯一最好用的丘栗 常常要撿東西的時候一陣怪風被他吹走
炸石頭專用的阿沅 遇到要多次炸的石坑還要等他CD
希多技能算不錯 但戰鬥中要找到他還要跟他要技能 根本不划算
也常常miss 根本不可能當作戰鬥規畫的一部分
而且超常擋視線
其實我要求的改善方式也很簡單 加入一個關掉他們的快捷鍵就好
不然每次都要去介面開開關關 真的頗麻煩
第三個自己比較不喜歡的部分 就是各地都看的到的建材堆放處
方便當然是方便 但是建材就這樣露天擺 感覺整體美術十分不搭
但考慮到是在原本的地圖上加了一大堆東西 要統一風格本就不易
只是覺得老任應該能想到更好的呈現方式才對
比較讓我覺得有影響的缺點大概就這兩三個
剩下還沒玩到的部分很期待
最後的最後 我個人覺得這遊戲不看攻略是最好玩的
這代文字上的提示真的算很豐富了 各種要素都有提示
不過就是要稍微花心思看一下文字 不要一直aaa跳過對話
(這次還可以回看對話) 看到重要訊息截個圖存底
各種套裝都有藏寶圖開頭 或是路人會告訴你相關訊息
這樣的狀態下找到寶藏 或是解開謎題 真的是最開心的
真的想不通再來問朋友或查看攻略 至少嘗試過了
然後經濟系統上 這作我覺得也調整得很不錯
其實也不需要用到甚麼複製BUG 個人覺得反而破壞體驗
曠野不複製箭很難活 這代不太缺
盧比檢定這代只剩下一兩次買衣服而已 都算輕鬆達到
以我客家林克本色
目前為止我只跟鼓隆城寶石成批高價收購商人賣過礦石
只要你多多探索 盧比不會是卡住你探險的原因
總而言之 這代實在太有趣了
玩了兩周 欲罷不能
如果你還在探險前期 也希望盡全力來探索海拉魯
報社跟大妖精真的很重要 建議提早處理相關任務
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.10.80 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1685089122.A.F38.html
※ 編輯: topjojo (36.224.10.80 臺灣), 05/26/2023 16:22:19
林克醒了 玩家就不用睡了 XD
真的 而且感覺我還好多組合沒嘗試過 每種組合都是一種樂趣
大家都是海拉魯永動機XDDD
哈哈 真的都很想囤 還好這代經濟壓力還可以
傳送的讀取畫面都會有喔
打個不成比例的比方 這次神廟很像在嗑瓜子 一顆接一顆 很難停
以前的大迷宮感覺像是肥美螃蟹 要花一番力氣才能嘗到箇中滋味 XDDD
順便補充一下 我覺得這次地底跟洞窟的設計實在太優秀了
地底探險就是一個對抗黑暗的過程 一邊摸黑 一邊探索發掘真相
但探索久了至少還是個按圖索驥 你會有預期 在轉角遇到樹根
洞窟則是每一個都是新的探險
非常非常過癮 進去之前你根本不會知道裡面是甚麼
洞穴是長是短 是否有出口 暗亮乾濕一概不知 何時可以出來也不知道
而洞窟的探險獎勵機制也就是精靈套裝 不需要全探索完畢 也可以換到
真的想完全探索的人自己會去好好探索
而且好多洞窟 真~~~的 都設計得好棒啊 每次都一邊玩一邊讚嘆
※ 編輯: topjojo (36.224.10.80 臺灣), 05/26/2023 16:59:52
卓拉領地有一個我真的找到把卓拉領地整片翻過來了=_=
超恐怖 每個洞窟進去都想說 就是這個了吧 哈哈 結果都是哭著出來
這次看來也是呀哈哈地獄 還好解謎種類變多 能好好處理他們的方法也變多了(?)
我覺得沒玩過曠野小可惜 但單獨進入這作也是很棒的
只是少一次驚人的體驗而已
一開始很容易遺忘還有這招 現在反而到哪都要先通上去看看XDDD
對 很多山頂都有專門通道 超酷的 穿出來都是驚喜感
還有一處可以從地底穿到.....XD
※ 編輯: topjojo (36.224.10.80 臺灣), 05/26/2023 17:27:55
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