【說書模式】巨蟹座 II
上次說了巨蟹座的故事...
結果大家都在哭哭說:
「巨蟹怎麼這麼慘啦 (´;ω;`)」
...其實...巨蟹座還有另一個版本的故事......
-- -- -- -- -- -- --
有一天。
奧林帕斯的眾神們正在開party,大家非常興奮,就叫最會吹笛子的牧羊之神潘恩來一段solo!
潘恩不負眾望,展現了驚人技巧,吹出了又好聽又熱血的音樂。
「給我一個BEAT! (゚∀゚)」
潘恩揮手一CUE,全部的男神女神都一起HIGH、一起唱、一起跳舞,會樂器的也跟著拿出來伴奏。
...
結果太吵了,吵到隔壁山頭的泰坦巨人提豐。
提豐是最後一位泰坦,也是最強大的怪物,他有一百顆頭,每一顆都能噴出暴風與烈炎。
他不爽奧林帕斯神已經很久了,一直找機會打爆宙斯、救回泰坦兄弟,讓泰坦們可以再度統治世界。
狂怒的提豐一邊咆嘯一邊攻上奧林帕斯山,眾神紛紛逃竄。
這全部之中,只有一位女神有勇氣對抗,也就是智慧女神雅典娜。
兩人從山上扭打到山下,雅典娜屈於下風。
一直到宙斯跑到安全處,看到自己的女兒如此拼命,才拿起閃電標槍加入戰鬥。
這場『眾神 v.s.提豐』的戰鬥,正式開打。
-- -- -- -- -- -- --
提豐一現身,海神波賽頓就馬上跑回大海。
波賽頓很擔心自己的女兒們,也就是海精靈們 (Sea nymphs)
但看到眾神開始與提豐的激戰後,波賽頓又想
「我堂堂海神,豈有不參戰的道理?ಠ_ಠ」
於是把女兒們全部召來他的宮殿,並派出整片海洋防禦力最強的部下保護女兒。
這位勇士就是巨蟹 (Crios)
巨蟹又大又強壯,長期陪著波賽頓東奔西跑,立下許多戰功,所以被賦予了海神的祝福,擁有半神級的不死身。
「蟹蟹,我的女兒們就交給你了!」
「交給我吧!老闆!」巨蟹揮揮巨鉗
「從來沒有人能越過我的鉗圍 (・ω´・ )」
波賽頓聽了就放心了,抄起三叉戟就飛去加入提豐戰役。
-- -- -- -- -- -- --
眾神與提豐從希臘一路打到高卡薩斯山。
咆嘯聲、金屬碰撞聲、雷聲從來不曾停過。
海精靈們非常害怕,躲在巨蟹身後不斷發抖。
後來戰場轉移到埃及。
海面上變得風平浪靜。
「是不是打完了啊?」
「一定是把拔打贏怪物了啦!」
「好耶!大家可以回家啦!」
海精靈們覺得開心。
但巨蟹跳出來說:
「不能大意!ヽ(`Д´)ノ」
「在海王回來之前大家都要待在這裡!」
「好ㄅ ... (´・ω・`)」
海精靈們只好留下來。
但是有幾位特別調皮的少女,趁巨蟹不注意的時候,偷偷溜走了!
-- -- -- -- -- -- --
察覺人數不對的巨蟹心想:「慘了,萬一她們出事的話,我要怎麼跟老闆交代」
於是趕快找朋友赫馬力來幫忙。
赫馬力是隻大烏賊,赫馬力說好,然後就游出海神的宮殿去尋找偷跑的海精靈。
但是。
海神不在,守衛也不在,赫馬力一找到海精靈,馬上伸出觸手攻擊海精靈!
「呀啊啊!這什麼東西!放開我!放開我啊!」
被觸手綑綁住的海精靈們完全沒有抵抗的餘地,一個接一個被赫馬力抓起來吞掉。 那場面太恐怖,有看過本本就知道。
吞掉好幾個海精靈後,赫馬力回到了海神殿,手一攤,跟巨蟹說:
「找不到欸」
聰明的巨蟹馬上發現事有蹊翹!「你騙人!把海精靈們還給我!!!」
然後就撲上去跟大烏賊死鬥。
大烏賊不但速度快,力氣奇大無比,還有許多難纏的觸手,觸手上有無數個吸盤,每個吸盤都佈滿利刃般的牙齒。
巨蟹被重創,血液從破損的外骨骼不斷流出。
「把 她 們 還 給 我 !!」但巨蟹一步都沒有後退。
雙方激戰好幾個小時後,憤怒的巨蟹抓到破綻,對大烏賊使出必殺技剪刀斷頭台,終於夾死了這個混蛋。
但是巨蟹也奄奄一息,滿身瘡痍。
但他還不能倒下。
巨蟹拖著破爛不堪的身體,伸出已經成為破片的巨鉗, 用最後一口氣,割開烏賊的肚子,釋放出被吞食的海精靈。
然後倒下。
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激烈的提豐之戰也結束了,眾神合力將提豐壓在義大利的火山下,讓他再也不能跑出來亂。
波賽頓凱旋而歸,但回到王宮,沒看到女兒衝上來迎接他,但卻見到女兒們圍著巨蟹的殘骸哭泣。
巨蟹已經受創到快看不出來是隻螃蟹了。
但巨蟹有不死身,所以並沒有死去,只能痛苦的喘著,連話都講不出口。
「辛苦你了......」海神非常佩服這位勇敢的戰士。
於是海神再度降下神之祝福,賦予了巨蟹全新的軀體,並把他升格為神,成為了蟹神。
隨後,巨蟹也被升上天空,成為了黃道十二宮的一位守護神。
這就是《巨蟹座》的故事。
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...
如何,第二個版本的巨蟹有比較好嗎?
(´・ω・`)?
這個版本的巨蟹,一樣是勇氣、負責的代表,個性正直,只看純愛本、不愛鬼畜觸手本。
不過還是得當工具人,工具命運不可避。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過105萬的網紅巧克力,也在其Youtube影片中提到,唉唷唷~8.6生日場來啦!大家還不趕快準備切...筱瑀囉OuO 這次也是挑戰1.13的UHC!完全沒問題啊! 🍫每天更新影片~喜歡我的頻道的話,就訂閱我吧!► http://bit.ly/HiChocolate 巧克力精華區=撥放清單=►https://www.youtube.com/playlis...
三叉戟大對抗 在 XXY 視覺動物 Facebook 八卦
#試片無雷短評
《水行俠》Aquaman
當大海有了人性,大概就是這樣了!
.
就整體DC電影世界、甚至是整個漫改電影世界而言,《水行俠》可說是一部讓人驚艷的作品。它讓我們見識到有別於過去英雄故事的視覺感官刺激,勾勒了一個我們對於海洋的想像世界,彷彿看到了現代的古希臘神話故事,英雄如何闖關、發跡、成為名副其實的英雄人物,並在王位爭奪戰中脫穎而出的震撼史詩。
.
就一個英雄獨立電影而言,它依舊肩負起「英雄起源」以及「解決危機」兩大任務,並與《正義聯盟》前著重於建構DC英雄與人類世界互相影響的宇宙觀做出突破,鋪陳了更寬廣的視野,開啟了接下來更光明且更跳脫現實世界的影像空間。
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#溫子仁集過去導演成就於一身
《水行俠》展現了溫子仁過去導演作品的元素,包括《玩命關頭7》的動作運鏡、厚實具份量的打鬥場面;《奪魂鋸》營造角色困境的壓迫感;《厲陰宅》或《陰兒房》對於神秘生物或事件的恐怖氣氛。豐富多元的畫面設計,搭配相當用心的轉場,橋段間的連結也相當流暢且有趣,展現了溫子仁對於影像的敏銳度,以及在細節上的用心。
.
我認為溫子仁的統合能力是本片成功的關鍵,集結過去合作多次的剪輯師-寇克莫瑞(《厲陰宅》、《玩命關頭7》、《蟻人》)、攝影師-唐柏吉斯(參與《浩劫重生》、《奇蹟男孩》等電影攝影,因《阿甘正傳》獲奧斯卡提名、與溫子仁合作《厲陰宅》),以及DC世界中參與過《神力女超人》電影製作的配樂家-魯柏特葛里森威廉斯。集合包括光魔工業、Scanline VFX、Rodeo FX等頂尖視效團隊,其電影技術在同一平台上大展身手,《水行俠》在電影幕後製作、整體協調性上表現相當穩健。
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《水行俠》創建了一個海洋世界的舞臺,不論是演員演出的動作,展現水中物理變化、水阻的肢體表現,甚至是對話上的音效合成上都相當用心。各項細節考量上也都展現了溫子仁天馬行空又不失質感的導戲風格,在整體電影的掌握上,懂得拿捏藝術與商業娛樂間的平衡,將整部片在呈現上始終控制在觀影舒適的界線之內。
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#水中的太空歌劇類型電影
我想,要把《水行俠》視為一部類似《星際大戰》這種太空歌劇的類型一點也不為過。它有著自稱一格的世界觀,超乎常理有著自己一套邏輯的自然或物理定律,並加入了家族紛爭、王權爭奪等一般古典戲劇時常觸及的元素。
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而故事從一位燈塔看守者,與亞特蘭提斯女王的人類、非人類兩者連結,作為開頭。也似乎將劇本圍繞在當今希望異中求同、試圖以族群和解,化解衝突的主流意識。王位紛爭因血緣正統地位而產生衝突,同時也以混血或外來者身份而反應了現實世界的政治局勢。
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片中的「海洋領主」歐姆,不斷強調自己的正統地位,似乎也象徵著保守勢力對抗所謂外來者「水行俠」的政治鬥爭。海洋四國間因海洋領主所發動的戰爭,打著統一的大旗,試圖聯合勢力對抗地表等作為,是否也和現今的國際關係十分類似呢?
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或許《水行俠》無意間暗諷了當今的世界局勢,也或許這樣的故事就是人在握有權力下,自然造就的野心、順理成章的人性。《水行俠》其實多少反應了現實生活,人們在衝突發生之下可能會面臨的現象,考驗著人性往極端的行為發展,還是往和解共存的方向前進。電影透過架空的世界,史詩劇本的架構,訴說了一個可能多少貼近你我的神話故事。
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#人類總有一天勢必需要面對海洋的反撲
我想,若是海洋有了人性,第一件學會的事情就是報復人類。
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《水行俠》的故事發想,不只是因為我們對海洋世界探索的知識有限,一個目前尚未完全探究的未知領域,而如同白紙般讓電影創作者能夠肆意揮灑:反而是一種將「海洋」視為一個有機體的具象化表現:它若有生命,肯定就像劇中海洋國度對地表的人類行為感到憤怒;它若能思考,也必定想要找機會反擊。
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人類活動所造成的環境污染,勢必有一天將面對環境的反撲,就一個環境學者的角度來看,《水行俠》的整體故事出發點,歐姆所發動對地面戰爭的動機,以及「水行俠」試圖在衝突兩者間扮演平衡者的角色設定而言,我相當喜愛。
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可惜的是,電影整體而言仍然聚焦在「水行俠」如何找到傳說中的黃金三叉戟,過程中彷彿過去古希臘神話般,在一關接著一關的跑大地遊戲中進行。對於環境議題,或將自然視為有機體的蓋亞理論點到為止。也許這是溫子仁在執行編劇時的取捨,而專心將故事說得流暢,避免讓這種故事淪為流水帳的死胡同。
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而當中的「黑蝠鱝」一角,我個人認為相當有趣:因為電影將他從漫畫原本一個命運多舛的討海人改編為海盜角色,並以高科技犯罪的設定而言,簡化了反派角色的起源交代。在黑蝠鱝與水行俠對抗的過程中,我們也看到了不一樣的觀點衝突,是在整部電影有別於王位爭奪戰中,描述仇恨、人類與海洋族群的關係。對於後續埋下的伏筆,我個人也相當期待後續這個角色在DC電影世界中如何發展,並與《正義聯盟》最後鋪陳的反派團體有什麼樣的連結。
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整體來說,《水行俠》的故事架構可說是相當工整,去除了過去野心龐大的DC敘事方式,《水行俠》單一說好亞瑟庫瑞的劇情,交代了他與亞特蘭提斯王國的血緣關係,我認為已經給予觀眾非常飽滿,而且誠意十足的143分鐘。
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劇情緊湊而且讓人目不轉睛的華麗特效,相信足以為這個2018年年底的電影市場造成一股話題。「水行俠」作為一個半人類、半亞特蘭提斯的混血身份,連結了海陸兩者的特性,讓整部電影藉此著力點發揮深化。我認為本片從環保或是種族議題的角度出發,最後收斂在歐姆與亞瑟兩者間爭奪王位的戰鬥中,穩健的步調帶出了DC電影世界中的海洋故事發展,為接下來的DC電影世界的發展鋪了不錯的路基。
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我也期待接下來由溫子仁所帶領的導演團隊,柴克史奈德轉任幕後監製的身份後,能夠跳脫原本DC正義聯盟成員的框架,看到更多讓人超乎想像的故事舞臺,為漫改電影注入不一樣的活水。
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XXY的推薦指數:★★★★★五顆星為滿分
《水行俠》我給 ★★★☆ 3.5顆星
爽快!震撼!有創意!讓人看到了一個簡單乾淨的英雄起源故事,以及一段水行俠闖關的古希臘神話式的英雄旅程。
台灣上映日期:2018.12.12
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【影音導讀 | 120秒評電影】:
https://youtu.be/iqTO1D7-T5c
【幕迷影評】文章傳送門:
https://www.movier.tw/post.php?SID=150147
【方格子】文章傳送門:
https://vocus.cc/@XXY2018/5c107eb0fd897800013bd33a
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#水行俠
#aquaman
#華納 #DC
#我不是工讀生
#我是你的好朋友
#XXY
三叉戟大對抗 在 XXY 視覺動物 Facebook 八卦
#試片無雷短評
《水行俠》Aquaman
當大海有了人性,大概就是這樣了!
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就整體DC電影世界、甚至是整個漫改電影世界而言,《水行俠》可說是一部讓人驚艷的作品。它讓我們見識到有別於過去英雄故事的視覺感官刺激,勾勒了一個我們對於海洋的想像世界,彷彿看到了現代的古希臘神話故事,英雄如何闖關、發跡、成為名副其實的英雄人物,並在王位爭奪戰中脫穎而出的震撼史詩。
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就一個英雄獨立電影而言,它依舊肩負起「英雄起源」以及「解決危機」兩大任務,並與《正義聯盟》前著重於建構DC英雄與人類世界互相影響的宇宙觀做出突破,鋪陳了更寬廣的視野,開啟了接下來更光明且更跳脫現實世界的影像空間。
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#溫子仁集過去導演成就於一身
《水行俠》展現了溫子仁過去導演作品的元素,包括《玩命關頭7》的動作運鏡、厚實具份量的打鬥場面;《奪魂鋸》營造角色困境的壓迫感;《厲陰宅》或《陰兒房》對於神秘生物或事件的恐怖氣氛。豐富多元的畫面設計,搭配相當用心的轉場,橋段間的連結也相當流暢且有趣,展現了溫子仁對於影像的敏銳度,以及在細節上的用心。
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我認為溫子仁的統合能力是本片成功的關鍵,集結過去合作多次的剪輯師-寇克莫瑞(《厲陰宅》、《玩命關頭7》、《蟻人》)、攝影師-唐柏吉斯(參與《浩劫重生》、《奇蹟男孩》等電影攝影,因《阿甘正傳》獲奧斯卡提名、與溫子仁合作《厲陰宅》),以及DC世界中參與過《神力女超人》電影製作的配樂家-魯柏特葛里森威廉斯。集合包括光魔工業、Scanline VFX、Rodeo FX等頂尖視效團隊,其電影技術在同一平台上大展身手,《水行俠》在電影幕後製作、整體協調性上表現相當穩健。
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《水行俠》創建了一個海洋世界的舞臺,不論是演員演出的動作,展現水中物理變化、水阻的肢體表現,甚至是對話上的音效合成上都相當用心。各項細節考量上也都展現了溫子仁天馬行空又不失質感的導戲風格,在整體電影的掌握上,懂得拿捏藝術與商業娛樂間的平衡,將整部片在呈現上始終控制在觀影舒適的界線之內。
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#水中的太空歌劇類型電影
我想,要把《水行俠》視為一部類似《星際大戰》這種太空歌劇的類型一點也不為過。它有著自稱一格的世界觀,超乎常理有著自己一套邏輯的自然或物理定律,並加入了家族紛爭、王權爭奪等一般古典戲劇時常觸及的元素。
.
而故事從一位燈塔看守者,與亞特蘭提斯女王的人類、非人類兩者連結,作為開頭。也似乎將劇本圍繞在當今希望異中求同、試圖以族群和解,化解衝突的主流意識。王位紛爭因血緣正統地位而產生衝突,同時也以混血或外來者身份而反應了現實世界的政治局勢。
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片中的「海洋領主」歐姆,不斷強調自己的正統地位,似乎也象徵著保守勢力對抗所謂外來者「水行俠」的政治鬥爭。海洋四國間因海洋領主所發動的戰爭,打著統一的大旗,試圖聯合勢力對抗地表等作為,是否也和現今的國際關係十分類似呢?
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或許《水行俠》無意間暗諷了當今的世界局勢,也或許這樣的故事就是人在握有權力下,自然造就的野心、順理成章的人性。《水行俠》其實多少反應了現實生活,人們在衝突發生之下可能會面臨的現象,考驗著人性往極端的行為發展,還是往和解共存的方向前進。電影透過架空的世界,史詩劇本的架構,訴說了一個可能多少貼近你我的神話故事。
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我想,若是海洋有了人性,第一件學會的事情就是報復人類。
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《水行俠》的故事發想,不只是因為我們對海洋世界探索的知識有限,一個目前尚未完全探究的未知領域,而如同白紙般讓電影創作者能夠肆意揮灑:反而是一種將「海洋」視為一個有機體的具象化表現:它若有生命,肯定就像劇中海洋國度對地表的人類行為感到憤怒;它若能思考,也必定想要找機會反擊。
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可惜的是,電影整體而言仍然聚焦在「水行俠」如何找到傳說中的黃金三叉戟,過程中彷彿過去古希臘神話般,在一關接著一關的跑大地遊戲中進行。對於環境議題,或將自然視為有機體的蓋亞理論點到為止。也許這是溫子仁在執行編劇時的取捨,而專心將故事說得流暢,避免讓這種故事淪為流水帳的死胡同。
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而當中的「黑蝠鱝」一角,我個人認為相當有趣:因為電影將他從漫畫原本一個命運多舛的討海人改編為海盜角色,並以高科技犯罪的設定而言,簡化了反派角色的起源交代。在黑蝠鱝與水行俠對抗的過程中,我們也看到了不一樣的觀點衝突,是在整部電影有別於王位爭奪戰中,描述仇恨、人類與海洋族群的關係。對於後續埋下的伏筆,我個人也相當期待後續這個角色在DC電影世界中如何發展,並與《正義聯盟》最後鋪陳的反派團體有什麼樣的連結。
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我也期待接下來由溫子仁所帶領的導演團隊,柴克史奈德轉任幕後監製的身份後,能夠跳脫原本DC正義聯盟成員的框架,看到更多讓人超乎想像的故事舞臺,為漫改電影注入不一樣的活水。
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XXY的推薦指數:★★★★★五顆星為滿分
《水行俠》我給 ★★★☆ 3.5顆星
爽快!震撼!有創意!讓人看到了一個簡單乾淨的英雄起源故事,以及一段水行俠闖關的古希臘神話式的英雄旅程。
台灣上映日期:2018.12.12
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【影音導讀 | 120秒評電影】:
https://youtu.be/iqTO1D7-T5c
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#水行俠
#aquaman
#華納 #DC
#我不是工讀生
#我是你的好朋友
#XXY
三叉戟大對抗 在 巧克力 Youtube 的評價
唉唷唷~8.6生日場來啦!大家還不趕快準備切...筱瑀囉OuO 這次也是挑戰1.13的UHC!完全沒問題啊!
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